<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru">
<channel>
<title>Матч ТВ</title>
<description><![CDATA[Статьи]]></description>
<link>https://matchtv.ru</link>
<yandex:logo>https://new.matchtv.ru/assets/images/logo_square_100.png</yandex:logo>
<yandex:logo type="square">https://new.matchtv.ru/assets/images/logo_square.png</yandex:logo>
<lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 05:42:09 +0300</lastBuildDate>
<item turbo="true">
<title>Ее перепутали с игроком Cloud9, а после предложили контракт. Как учительница из Лестера стала звездой киберспорта</title>
<description><![CDATA[Светлая история из стремительно развивающейся индустрии.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Светлая история из стремительно развивающейся индустрии.</p>




<p>Еще в январе 2021 года учительница из Лестера Эмили Перкинс жила спокойной жизнью, имела на своей странице в Twitter несколько сотен подписчиков, с которыми делилась фотографиями любимых морских свинок. Но все изменилось. 31 января женщину завалили упоминаниями и комментариями в Твиттере, хотя она ничего такого не сделала.</p>
<p>Всему виной невнимательность журналистов. В этот день Трэвис Гэффорд со своими коллегами обсуждал в соцсети главное противостояние финала LCS 2021 Lock In по League of Legends, где должны были сойтись Cloud9 и Team Liquid. В этом матче важным было соперничество Луки Perkz Перковича с Николаем Jensen Дженсеном. Казалось бы, при чем здесь учительница из Лестера?</p>
<p>Дело в том, что никнейм игрока Cloud9 в Твиттере — C9Perkz, а у 39-летней Эмили — Perkz. В общем, в нескольких постах ошибочно отметили аккаунт не профессионального геймера, а учительницы. И тут началось. </p>
<p>Представьте себя на месте Эмили: вы в жизни ничего не слышали о League of Legends, но в какой-то момент вас забрасывают сообщениями с терминами, совершенно вам незнакомыми.</p>
<blockquote>«Пожалуйста, перестаньте отмечать меня здесь, я понятия не имею, кто вы такой, о чем вы говорите», — реагировала на происходящее Перкинс изначально.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Perkz/status/1355841465839210496" data-tw-author="Emily Perkins" href="https://twitter.com/Perkz/status/1355841465839210496?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Perkz/status/1355841465839210496?s=20</a>
<p>Но после во всей красе раскрылось британское чувство юмора, и учительница начала бомбить:</p>
<blockquote>«Раньше я неплохо играла в Call of Duty 4! Четырежды смогла попасть в соперника из пулемета P90, так что я могу быть полезна, если присоединюсь к киберспортивной команде».</blockquote>
<p>Фанаты Cloud9 явно оценили подход Перкинс и продолжили более тесное общение с женщиной. В итоге ей стало интересно, что такое LOL, и она стала просить в комментариях, чтобы ей объясняли те или иные термины. И геймеры делали это с охотой. А в ответ Перкинс начала выкладывать своих морских свинок, смотрящих стримы по LoL и болеющих за Cloud9.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Cloud9/status/1356021603960647681" data-tw-author="Cloud9" href="https://twitter.com/Cloud9/status/1356021603960647681?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Cloud9/status/1356021603960647681?s=20</a>
<p>Учительница стала интересоваться результатами команды, а официальный аккаунт клуба постоянно информировал ее о выступлениях состава, чтобы женщина не выпадала из информационного потока.</p>
<blockquote>«Что ж, мне пора спать, завтра тяжелый день. Спасибо всем за то, что сделали мой вечер ярким, я очень много смеялась. Сообщите мне, когда вы в следующий раз сыграете, и мы с дамами (морскими свинками) будем смотреть».</blockquote>
<p>Ответ пришел почти сразу.</p>
<blockquote>«Если мы выиграем эту серию, мы посвятим ее вам и вашей безмерной поддержке», — написали в аккаунте Cloud9.</blockquote>
<p>После чего по интернету разлетелись мемы:</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IWDominateLoL/status/1356021489800249345" data-tw-author="Christian Rivera" href="https://twitter.com/IWDominateLoL/status/1356021489800249345?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IWDominateLoL/status/1356021489800249345?s=20</a>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/TeamLiquidLoL/status/1356021352793141250" data-tw-author="Team Liquid LoL" href="https://twitter.com/TeamLiquidLoL/status/1356021352793141250?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/TeamLiquidLoL/status/1356021352793141250?s=20</a>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/LCSOfficial/status/1356028388209618952" data-tw-author="LCS" href="https://twitter.com/LCSOfficial/status/1356028388209618952?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/LCSOfficial/status/1356028388209618952?s=20</a>
<p>Большинство из них создавались официальными организациями и даже соперниками C9 по LoL.</p>
<p>Эмили вошла во вкус и стала еще более активно следить за успехами американской команды. Вместе со своими свинками, конечно.</p>
<blockquote>«Только что закончила дневную работу, и мы с Фаджем решили немного попрактиковаться перед следующим большим турниром. Cloud9, ей не очень понравился новый бэйдж, поэтому пришлось подкупить ее закусками. Вы делали подобное с фанатами?»</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Perkz/status/1356264497078480898" data-tw-author="Emily Perkins" href="https://twitter.com/Perkz/status/1356264497078480898?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Perkz/status/1356264497078480898?s=20</a>

<p>Несмотря на большую разницу во времени (между США и Великобританией), с учительницей был налажен прямой контакт. Она дала несколько интервью СМИ и даже пообщалась с Гэффордом, из-за которого изначально все и завертелось.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/TravisGafford/status/1357432540131336192" data-tw-author="Travis Gafford" href="https://twitter.com/TravisGafford/status/1357432540131336192?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/TravisGafford/status/1357432540131336192?s=20</a>
<p>А в том финале Cloud9 проиграла Team Liquid (2:3), но Перкинс все равно отблагодарили — подарили именной мерч.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Perkz/status/1359544703281201167" data-tw-author="Emily Perkins" href="https://twitter.com/Perkz/status/1359544703281201167?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Perkz/status/1359544703281201167?s=20</a>
<p>Именно в этой футболке англичанка начала кампанию по сбору средств для некоммерческой организации The Laura Centre, помогающей родителям справиться со смертью ребенка. Эмили решила проехать всю дистанцию «Тур де Франс» (3500 км) на домашнем велотренажере за год, параллельно пытаясь собрать на этом 350 фунтов для пожертвования.</p>
<blockquote>«Для меня это огромная дистанция, чтобы ее преодолеть, нужно проезжать минимум по 9 км в день. Чтобы сохранить мотивацию, я решила монетизировать свой заезд, моя цель — 10 пенсов за км, так что речь о 350 фунтов стерлингов.</blockquote>
<blockquote>Хотела бы пожертвовать деньги в память о Кайане Гилле, моей бывшей ученице, которую в 2015 году насмерть сбила машина. Я думаю о ней каждый день», — говорится в описании страницы Эмили на сайте фонда The Laura Centre.</blockquote>
<p>И здесь киберспортивная общественность пришла на помощь. Посты Перкинс про этот забег репостили, и сумма в итоге достигла отметки в 3718 фунтов (<a href="https://www.justgiving.com/fundraising/emily-coulson3?utm_source=Twitter&amp;utm_medium=fundraising&amp;utm_content=emily-coulson3&amp;utm_campaign=pfp-tweet&amp;utm_term=f7d0d70e3d624ad387688784bf91345c">на данный момент</a>).</p>
<p>Казалось бы, вот он Happy End, но нет. История завернула за угол и сделалась еще милее. 5 апреля американская организация Cloud9 объявила о подписании контракта с Эмили Перкинс. Теперь она официальный амбассадор бренда, а также стример.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Perkz/status/1379165314173308931" data-tw-author="Emily Perkins" href="https://twitter.com/Perkz/status/1379165314173308931?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Perkz/status/1379165314173308931?s=20</a>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1336555_Jeje_pereputali_s_igrokom_Cloud9_a_posle_predlozhili_kontrakt_Kak_uchitelnica_iz_Lestera_stala_zvezdoj_kibersporta</link>
<pubDate>Thu, 08 Apr 2021 09:06:35 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/30/fb/f4d62d3b8b982a4cb657a43a6d8bb778606db5f18cecd718224601.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/30/fb/f4d62d3b8b982a4cb657a43a6d8bb778606db5f18cecd718224601.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://twitter.com/" rel="nofollow">Twitter Emily Perkins</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Ее перепутали с игроком Cloud9, а после предложили контракт. Как учительница из Лестера стала звездой киберспорта</h1>
</header>
<p><i>Светлая история из стремительно развивающейся индустрии.</i></p><p>Еще в январе 2021 года учительница из Лестера Эмили Перкинс жила спокойной жизнью, имела на своей странице в Twitter несколько сотен подписчиков, с которыми делилась фотографиями любимых морских свинок. Но все изменилось. 31 января женщину завалили упоминаниями и комментариями в Твиттере, хотя она ничего такого не сделала.</p><p>Всему виной невнимательность журналистов. В этот день Трэвис Гэффорд со своими коллегами обсуждал в соцсети главное противостояние финала LCS 2021 Lock In по League of Legends, где должны были сойтись Cloud9 и Team Liquid. В этом матче важным было соперничество Луки Perkz Перковича с Николаем Jensen Дженсеном. Казалось бы, при чем здесь учительница из Лестера?</p><p>Дело в том, что никнейм игрока Cloud9 в Твиттере — C9Perkz, а у 39-летней Эмили — Perkz. В общем, в нескольких постах ошибочно отметили аккаунт не профессионального геймера, а учительницы. И тут началось. </p><p>Представьте себя на месте Эмили: вы в жизни ничего не слышали о League of Legends, но в какой-то момент вас забрасывают сообщениями с терминами, совершенно вам незнакомыми.</p><blockquote>«Пожалуйста, перестаньте отмечать меня здесь, я понятия не имею, кто вы такой, о чем вы говорите», — реагировала на происходящее Перкинс изначально.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Perkz/status/1355841465839210496?s=20">https://twitter.com/Perkz/status/1355841465839210496?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Но после во всей красе раскрылось британское чувство юмора, и учительница начала бомбить:</p><blockquote>«Раньше я неплохо играла в Call of Duty 4! Четырежды смогла попасть в соперника из пулемета P90, так что я могу быть полезна, если присоединюсь к киберспортивной команде».</blockquote><p>Фанаты Cloud9 явно оценили подход Перкинс и продолжили более тесное общение с женщиной. В итоге ей стало интересно, что такое LOL, и она стала просить в комментариях, чтобы ей объясняли те или иные термины. И геймеры делали это с охотой. А в ответ Перкинс начала выкладывать своих морских свинок, смотрящих стримы по LoL и болеющих за Cloud9.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Cloud9/status/1356021603960647681?s=20">https://twitter.com/Cloud9/status/1356021603960647681?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Учительница стала интересоваться результатами команды, а официальный аккаунт клуба постоянно информировал ее о выступлениях состава, чтобы женщина не выпадала из информационного потока.</p><blockquote>«Что ж, мне пора спать, завтра тяжелый день. Спасибо всем за то, что сделали мой вечер ярким, я очень много смеялась. Сообщите мне, когда вы в следующий раз сыграете, и мы с дамами (морскими свинками) будем смотреть».</blockquote><p>Ответ пришел почти сразу.</p><blockquote>«Если мы выиграем эту серию, мы посвятим ее вам и вашей безмерной поддержке», — написали в аккаунте Cloud9.</blockquote><p>После чего по интернету разлетелись мемы:</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IWDominateLoL/status/1356021489800249345?s=20">https://twitter.com/IWDominateLoL/status/1356021489800249345?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/TeamLiquidLoL/status/1356021352793141250?s=20">https://twitter.com/TeamLiquidLoL/status/1356021352793141250?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/LCSOfficial/status/1356028388209618952?s=20">https://twitter.com/LCSOfficial/status/1356028388209618952?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Большинство из них создавались официальными организациями и даже соперниками C9 по LoL.</p><p>Эмили вошла во вкус и стала еще более активно следить за успехами американской команды. Вместе со своими свинками, конечно.</p><blockquote>«Только что закончила дневную работу, и мы с Фаджем решили немного попрактиковаться перед следующим большим турниром. Cloud9, ей не очень понравился новый бэйдж, поэтому пришлось подкупить ее закусками. Вы делали подобное с фанатами?»</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Perkz/status/1356264497078480898?s=20">https://twitter.com/Perkz/status/1356264497078480898?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Несмотря на большую разницу во времени (между США и Великобританией), с учительницей был налажен прямой контакт. Она дала несколько интервью СМИ и даже пообщалась с Гэффордом, из-за которого изначально все и завертелось.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/TravisGafford/status/1357432540131336192?s=20">https://twitter.com/TravisGafford/status/1357432540131336192?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>А в том финале Cloud9 проиграла Team Liquid (2:3), но Перкинс все равно отблагодарили — подарили именной мерч.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Perkz/status/1359544703281201167?s=20">https://twitter.com/Perkz/status/1359544703281201167?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Именно в этой футболке англичанка начала кампанию по сбору средств для некоммерческой организации The Laura Centre, помогающей родителям справиться со смертью ребенка. Эмили решила проехать всю дистанцию «Тур де Франс» (3500 км) на домашнем велотренажере за год, параллельно пытаясь собрать на этом 350 фунтов для пожертвования.</p><blockquote>«Для меня это огромная дистанция, чтобы ее преодолеть, нужно проезжать минимум по 9 км в день. Чтобы сохранить мотивацию, я решила монетизировать свой заезд, моя цель — 10 пенсов за км, так что речь о 350 фунтов стерлингов.</blockquote><blockquote>Хотела бы пожертвовать деньги в память о Кайане Гилле, моей бывшей ученице, которую в 2015 году насмерть сбила машина. Я думаю о ней каждый день», — говорится в описании страницы Эмили на сайте фонда The Laura Centre.</blockquote><p>И здесь киберспортивная общественность пришла на помощь. Посты Перкинс про этот забег репостили, и сумма в итоге достигла отметки в 3718 фунтов (<a href="https://www.justgiving.com/fundraising/emily-coulson3?utm_source=Twitter&amp;utm_medium=fundraising&amp;utm_content=emily-coulson3&amp;utm_campaign=pfp-tweet&amp;utm_term=f7d0d70e3d624ad387688784bf91345c">на данный момент</a>).</p><p>Казалось бы, вот он Happy End, но нет. История завернула за угол и сделалась еще милее. 5 апреля американская организация Cloud9 объявила о подписании контракта с Эмили Перкинс. Теперь она официальный амбассадор бренда, а также стример.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Perkz/status/1379165314173308931?s=20">https://twitter.com/Perkz/status/1379165314173308931?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«Лига легенд» вышла на смартфоны. Чем хороша и плоха League of Legends: Wild Rift</title>
<description><![CDATA[Масштаб меньше, скорость выше.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Масштаб меньше, скорость выше.</p>


<p>Компания Riot Games запустила открытую бету League of Legends: Wild Rift для Android и iOS. Мы поиграли в нее и делимся впечатлениями.</p>
<p>Начать стоит с того, что Wild Rift это не порт «Лиги легенд» с компьютера, а отдельная игра со своими особенностями. Здесь меньше чемпионов, изменена карта, руны и экономика.</p>
<p>Матчи проходят очень быстро, редкая партия длится больше 20 минут, что удобно для мобильного формата. Выбрав героя, игрок попадает в «Дикое ущелье» и видит, что тут нет «Верхней» и «Нижней» линий. Пользователи, независимо от стороны, всегда начинают в нижней части карты, для кого-то она просто отзеркаливается. Поэтому вместо «Верха» и «Низа» есть «Линия Дракона» и «Линия Барона».</p>
<p>Игра всегда подскажет, кому и куда идти, специальными маркерами. Например, «Линия Дракона» считается местом для стрелка и поддержки, а «Линия Барона» — для героев-одиночек. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/wildriftRU/status/1215303023460790274" data-tw-author="League of Legends: Wild Rift RU" href="https://twitter.com/wildriftRU/status/1215303023460790274?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/wildriftRU/status/1215303023460790274?s=20</a>
<p>Вдобавок при появлении Дракона или Барона Нагора игра оповещает об этом всех игроков на карте. Больше не нужно следить за временем.</p>
<p>Немного постояв на линии, пользователь начинает понимать: способности перезаряжаются быстрее, золото за миньонов капает, даже если их не добивать, а при добивании герою просто дадут больше денег, уровней чемпиона намного меньше и так далее.</p>
<p>Все это нужно, чтобы сделать игру проще и быстрее. Так, например, ультимативная способность открывается на пятом уровне вместо шестого, а обычные способности имеют по четыре ранга прокачки вместо пяти. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/wildriftRU/status/1202936411692949505" data-tw-author="League of Legends: Wild Rift RU" href="https://twitter.com/wildriftRU/status/1202936411692949505?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/wildriftRU/status/1202936411692949505?s=20</a>
<p>Система предметов тоже упрощена. Нет специальных артефактов для лесников и персонажей поддержки, отсутствуют зелья лечения и привычные стартовые вещи вроде щитка Дорана. В остальном же все знакомо и с теми же эффектами.</p>
<p>Магазин предлагает игроку купить рекомендованные предметы, как только он заработал достаточно денег. Эти подсказки очень помогают не терять темп сражений.</p>
<p>А сражения происходят постоянно. Играют в Wild Rift намного агрессивнее обычной League of Legends. Времени для спокойного заработка золота на крипах особо нет, легче накопить денег, убивая героев.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/wildriftRU/status/1192442399282356225" data-tw-author="League of Legends: Wild Rift RU" href="https://twitter.com/wildriftRU/status/1192442399282356225?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/wildriftRU/status/1192442399282356225?s=20</a>
<p>Количество рун заметно уменьшили, поэтому новичку подобрать оптимальную ветку стало легче. Картинка в игре приятная, а модели выполнены красиво. Порой они смотрятся лучше, чем в оригинальной «Лиге легенд».</p>
<p>Ранговая система в игре следующая: рейтинговые матчи открываются с 10-го уровня аккаунта, в отличие от старшей версии, здесь добавлен новый дивизион «Изумруд», а вплоть до «Алмазной» лиги вместо очков LP для поднятия ранга необходимо выиграть три игры подряд.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/wildriftRU/status/1185166563730694144" data-tw-author="League of Legends: Wild Rift RU" href="https://twitter.com/wildriftRU/status/1185166563730694144?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/wildriftRU/status/1185166563730694144?s=20</a>
<p>Играть в ранговый подбор можно как в одиночку, так и вдвоем, втроем или целой командой.</p>
<p>Чемпионов в Wild Rift пока что всего 49, но их количество будет постепенно увеличиваться. Один герой стоит 5500 единиц внутриигровой валюты. Валюта копится довольно быстро за счет коротких матчей и ежедневных заданий. Донат есть и, как и в «большой» версии, распространяется только на косметические образы и покупку героев.</p>
<p>Многие умения героев были переработаны, чтобы хорошо вписаться на мобильные устройства. Так, большинство направляемых умений стали автоматическими. От управления ощущения двоякие. На многих героях оно удобное, но на каких-нибудь магах с большим количеством направляемых умений играть неудобно.</p>
<p>То же самое касается самостоятельного выбора цели, из-за чего добивание крипов на сенсоре в определенных моментах становится настоящим мучением. Видимо, Riot это предусмотрели и добавили специальные кнопки, при нажатии которых герой атакует только миньонов или только башни.</p>

<p>К сожалению, в настройках нельзя регулировать размер и уровень прозрачности кнопок, так что если у вас большие пальцы, вам будет неудобно.</p>
<p>В целом League of Legends: Wild Rift за счет всех упрощений неплохо смотрится на смартфонах. Убить за ней полчаса, лежа с телефоном на диване или ожидая в очереди, довольно весело.</p>
<p>К тому же «Дикое ущелье» хорошо подойдет для знакомства с большой «Лигой легенд». А если Riot в будущем добавят гибкие настройки управления, новые режимы и активно будут поддерживать киберспорт, то этот вариант игры ждет светлое будущее.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/e2TZAAQmGho" href="https://www.youtube.com/watch?v=e2TZAAQmGho&amp;ab_channel=LeagueofLegends%3AWildRift" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>




<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1288880_Liga_legend_vyshla_na_smartfony_Chem_khorosha_i_ploha_League_of_Legends_Wild_Rift</link>
<pubDate>Sun, 20 Dec 2020 09:12:29 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e9/0c/d0df74dd7ea4eecbb28451f95312a1585fe0b445b3c4b292326070.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e9/0c/d0df74dd7ea4eecbb28451f95312a1585fe0b445b3c4b292326070.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://wildrift.leagueoflegends.com/ru-ru/" rel="nofollow">Riot Games</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«Лига легенд» вышла на смартфоны. Чем хороша и плоха League of Legends: Wild Rift</h1>
</header>
<p><i>Масштаб меньше, скорость выше.</i></p><p>Компания Riot Games запустила открытую бету League of Legends: Wild Rift для Android и iOS. Мы поиграли в нее и делимся впечатлениями.</p><p>Начать стоит с того, что Wild Rift это не порт «Лиги легенд» с компьютера, а отдельная игра со своими особенностями. Здесь меньше чемпионов, изменена карта, руны и экономика.</p><p>Матчи проходят очень быстро, редкая партия длится больше 20 минут, что удобно для мобильного формата. Выбрав героя, игрок попадает в «Дикое ущелье» и видит, что тут нет «Верхней» и «Нижней» линий. Пользователи, независимо от стороны, всегда начинают в нижней части карты, для кого-то она просто отзеркаливается. Поэтому вместо «Верха» и «Низа» есть «Линия Дракона» и «Линия Барона».</p><p>Игра всегда подскажет, кому и куда идти, специальными маркерами. Например, «Линия Дракона» считается местом для стрелка и поддержки, а «Линия Барона» — для героев-одиночек. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/wildriftRU/status/1215303023460790274?s=20">https://twitter.com/wildriftRU/status/1215303023460790274?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Вдобавок при появлении Дракона или Барона Нагора игра оповещает об этом всех игроков на карте. Больше не нужно следить за временем.</p><p>Немного постояв на линии, пользователь начинает понимать: способности перезаряжаются быстрее, золото за миньонов капает, даже если их не добивать, а при добивании герою просто дадут больше денег, уровней чемпиона намного меньше и так далее.</p><p>Все это нужно, чтобы сделать игру проще и быстрее. Так, например, ультимативная способность открывается на пятом уровне вместо шестого, а обычные способности имеют по четыре ранга прокачки вместо пяти. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/wildriftRU/status/1202936411692949505?s=20">https://twitter.com/wildriftRU/status/1202936411692949505?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Система предметов тоже упрощена. Нет специальных артефактов для лесников и персонажей поддержки, отсутствуют зелья лечения и привычные стартовые вещи вроде щитка Дорана. В остальном же все знакомо и с теми же эффектами.</p><p>Магазин предлагает игроку купить рекомендованные предметы, как только он заработал достаточно денег. Эти подсказки очень помогают не терять темп сражений.</p><p>А сражения происходят постоянно. Играют в Wild Rift намного агрессивнее обычной League of Legends. Времени для спокойного заработка золота на крипах особо нет, легче накопить денег, убивая героев.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/wildriftRU/status/1192442399282356225?s=20">https://twitter.com/wildriftRU/status/1192442399282356225?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Количество рун заметно уменьшили, поэтому новичку подобрать оптимальную ветку стало легче. Картинка в игре приятная, а модели выполнены красиво. Порой они смотрятся лучше, чем в оригинальной «Лиге легенд».</p><p>Ранговая система в игре следующая: рейтинговые матчи открываются с 10-го уровня аккаунта, в отличие от старшей версии, здесь добавлен новый дивизион «Изумруд», а вплоть до «Алмазной» лиги вместо очков LP для поднятия ранга необходимо выиграть три игры подряд.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/wildriftRU/status/1185166563730694144?s=20">https://twitter.com/wildriftRU/status/1185166563730694144?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Играть в ранговый подбор можно как в одиночку, так и вдвоем, втроем или целой командой.</p><p>Чемпионов в Wild Rift пока что всего 49, но их количество будет постепенно увеличиваться. Один герой стоит 5500 единиц внутриигровой валюты. Валюта копится довольно быстро за счет коротких матчей и ежедневных заданий. Донат есть и, как и в «большой» версии, распространяется только на косметические образы и покупку героев.</p><p>Многие умения героев были переработаны, чтобы хорошо вписаться на мобильные устройства. Так, большинство направляемых умений стали автоматическими. От управления ощущения двоякие. На многих героях оно удобное, но на каких-нибудь магах с большим количеством направляемых умений играть неудобно.</p><p>То же самое касается самостоятельного выбора цели, из-за чего добивание крипов на сенсоре в определенных моментах становится настоящим мучением. Видимо, Riot это предусмотрели и добавили специальные кнопки, при нажатии которых герой атакует только миньонов или только башни.</p><p>К сожалению, в настройках нельзя регулировать размер и уровень прозрачности кнопок, так что если у вас большие пальцы, вам будет неудобно.</p><p>В целом League of Legends: Wild Rift за счет всех упрощений неплохо смотрится на смартфонах. Убить за ней полчаса, лежа с телефоном на диване или ожидая в очереди, довольно весело.</p><p>К тому же «Дикое ущелье» хорошо подойдет для знакомства с большой «Лигой легенд». А если Riot в будущем добавят гибкие настройки управления, новые режимы и активно будут поддерживать киберспорт, то этот вариант игры ждет светлое будущее.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/e2TZAAQmGho" href="https://www.youtube.com/watch?v=e2TZAAQmGho&amp;ab_channel=LeagueofLegends%3AWildRift" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Корейский триумф в Китае. Шанхай принял первый за долгое время крупный киберспортивный турнир со зрителями на стадионе</title>
<description><![CDATA[Главные матчи прошли на стадионе футбольного клуба Халка.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Главные матчи прошли на стадионе футбольного клуба Халка.</p>




<p>Каждый год лучшие команды дисциплины League of Legends собираются на чемпионате мира, чтобы определить сильнейшую. Долгое время шли споры, как провести чемпионат в текущем году из-за непростой ситуации, связанной с коронавирусом. Но организаторы совместно с правительством Шанхая приняли волевое решение и не только не отменили Worlds 2020, но и провели его со зрителями на стадионе.</p>
<p>Но и здесь есть оговорки. Финальная часть турнира должна была пройти на домашнем стадионе футбольного клуба «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/SHanhay-Ist-Aziya-SHanhay-Futbol">Шанхай СИПГ</a>», за который выступает экс-игрок «Зенита» <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Halk-Futbol-25071986">Халк</a>. Арену, вмещающую более 33 тысяч зрителей, перестроили под нужды киберспортивного ивента и сильно сократили места для зрителей. Но это ни для кого не стало сюрпризом, ведь изначально объявили, что на стадион допустят только 6312 человек.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/lplenglish/status/1311713573991636992" data-tw-author="LPL" href="https://twitter.com/lplenglish/status/1311713573991636992?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/lplenglish/status/1311713573991636992?s=20</a>
<p>На посещение финала было подано 3,2 миллиона заявок. Претендовать на место в зале могли фанаты из любой страны, имеющие аккаунт в LoL не ниже 30-го уровня. Однако иностранцам предстояло пройти обязательный двухнедельный карантин в Китае, что делало поездку в Шанхай еще более рисковой. Вход на стадион был разрешен только по удостоверению личности без права передачи билета: не пришел — место будет пустовать. Всех зрителей также обязали пройти медицинский контроль.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/lplenglish/status/1322446532109508608" data-tw-author="LPL" href="https://twitter.com/lplenglish/status/1322446532109508608?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/lplenglish/status/1322446532109508608?s=20</a>
<p>И ради чего вся эта морока? Чтобы узнать чемпиона мира.</p>
<p>В финальной части ЧМ приняли участие 22 команды. Среди участников нашлось место и российскому коллективу Unicorns Of Love, защищавшему честь СНГ-региона. Сначала «единороги» успешно прошли первый раунд Play-In, заняв второе место в группе B. А уже во втором раунде стадии они завоевали путевку в основной групповой этап, где их ждали самые топовые соперники.</p>
<p>League of Legends — не самая сильная дисциплина в СНГ. На данный момент только Unicorns Of Love могут достойно выступать на международной арене, а у остальных наших команд уровень намного хуже. Но даже крепкий российский коллектив и рядом не стоит с мастодонтами, что стало очевидно по групповому этапу — шесть матчей, шесть поражений и завершение борьбы. Но отчаиваться не стоит, ведь одна из сильнейших команд дисциплины Team SoloMid неожиданно провалилась и выступила с таким же результатом. Всякое случается.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/UnicornsOfLove/status/1315326544756256769" data-tw-author="Unicorns Of Love" href="https://twitter.com/UnicornsOfLove/status/1315326544756256769?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/UnicornsOfLove/status/1315326544756256769?s=20</a>
<p>Чемпионат мира по LoL — это всегда шоу. В предыдущие годы организаторы устраивали действительно крутые и масштабные церемонии открытия, но в этот раз их руки были связаны. За несколько дней до старта финала, куда пробились DAMWON Gaming и Suning, вышла официальная песня виртуальной группы K/DA, созданной разработчиками из Riot Games. В группу входят четыре чемпиона из League of Legends (Ahri, Evelynn, Kai’Sa и Akali), которым свои голоса подарили певицы Мэдисон Бир, SOYEON, MIYEON, Лекси Лю и Джейра Бернс. Также в создании песни MORE поучаствовали певица Seraphine и итальянский производитель мотоциклов Ducati, разработавший дизайн байков для клипа.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/DucatiMotor/status/1321459602760892418" data-tw-author="Ducati" href="https://twitter.com/DucatiMotor/status/1321459602760892418?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/DucatiMotor/status/1321459602760892418?s=20</a>
<p>А вот и анимационный клип той самой песни.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/3VTkBuxU4yk" href="https://www.youtube.com/watch?v=3VTkBuxU4yk&amp;feature=emb_logo&amp;ab_channel=LeagueofLegends" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>

<p>Эта композиция и анимационные элементы из клипа стали ключевыми деталями церемонии открытия финала, прошедшего 31 октября. Во время нее на сцене стадиона выступали живые вокалисты и танцоры вперемешку с голограммами той самой группы K/DA. К слову, не все фанаты оценили открытие, посчитав, что уровень графики оказался ниже ожидаемого, да и размах уже не тот, что раньше. Не спас положение даже Галио, распахнувший крылья рядом с игроками.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/nJ9sthNb3lw" href="https://www.youtube.com/watch?v=nJ9sthNb3lw&amp;feature=emb_logo&amp;ab_channel=OniviaLEC%2CLCS%2CLCK%2CLPLHighlights" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>

<p>В финале борьбы не получилось. Корейский коллектив катком прошелся по хозяевам турнира, уступив лишь одну карту. Со счетом 3:1 DAMWON Gaming обыграла Suning и стала чемпионом мира.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/lolesports/status/1322594138513199105" data-tw-author="LoL Esports" href="https://twitter.com/lolesports/status/1322594138513199105?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/lolesports/status/1322594138513199105?s=20</a>
<p>Окончательный призовой фонд турнира до сих пор не объявлен. Первоначально он оставлял 2,225 миллиона долларов, предоставленных разработчиком Riot Games. Оставшаяся сумма наберется за счет доходов с образов и тотема ЧМ. Но уже известна процентовка — чемпион (DAMWON Gaming) получит 25% от общего призового фонда, а серебряный призер (Suning) —  17,5%. </p>
<p>Российская команда Unicorns Of Love заняла 13-16 место, за что получит всего 1,5% от призового фонда. Точные суммы станут известны позже, но в прошлом году чемпион заработал почти 835 тысяч долларов на команду.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/redrivera/status/1322486958539436034" data-tw-author="Red" href="https://twitter.com/redrivera/status/1322486958539436034?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/redrivera/status/1322486958539436034?s=20</a>
<p>Турнир в этом году получился не таким масштабным, как мог бы. Но фанаты в любом случае должны поблагодарить организаторов за то, что те рискнули и сделали это мероприятие. Офлайн чемпионаты в последнее время почти не проводятся, поэтому это состязание стало глотком свежего воздуха.</p>
<p>Как бы там ни было, Worlds 2020 все равно установил рекорд. Пиковый онлайн зрителей финального матча достиг отметки в 3,8 миллиона. Это абсолютный рекорд среди заключительных матчей в истории «Лиги Легенд».</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EsportsCharts/status/1322565512296091648" data-tw-author="Esports Charts " href="https://twitter.com/EsportsCharts/status/1322565512296091648?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EsportsCharts/status/1322565512296091648?s=20</a>
<p>Ключевые моменты турнира можно посмотреть в этом ролике.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/XLnuWS113XQ" href="https://www.youtube.com/watch?v=XLnuWS113XQ&amp;ab_channel=LoLEsports" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1264021_Korejskij_triumf_v_Kitaje_Shankhaj_prinal_pervyj_za_dolgoje_vrema_krupnyj_kibersportivnyj_turnir_so_zritelami_na_stadione</link>
<pubDate>Mon, 02 Nov 2020 11:13:28 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/64/2d/a0af252abfa20d9e42a48253a6c359ee5f9fb229ef857647701084.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/64/2d/a0af252abfa20d9e42a48253a6c359ee5f9fb229ef857647701084.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.riotgames.com/ru" rel="nofollow">Riot Games</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Корейский триумф в Китае. Шанхай принял первый за долгое время крупный киберспортивный турнир со зрителями на стадионе</h1>
</header>
<p><i>Главные матчи прошли на стадионе футбольного клуба Халка.</i></p><p>Каждый год лучшие команды дисциплины League of Legends собираются на чемпионате мира, чтобы определить сильнейшую. Долгое время шли споры, как провести чемпионат в текущем году из-за непростой ситуации, связанной с коронавирусом. Но организаторы совместно с правительством Шанхая приняли волевое решение и не только не отменили Worlds 2020, но и провели его со зрителями на стадионе.</p><p>Но и здесь есть оговорки. Финальная часть турнира должна была пройти на домашнем стадионе футбольного клуба «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/SHanhay-Ist-Aziya-SHanhay-Futbol">Шанхай СИПГ</a>», за который выступает экс-игрок «Зенита» <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Halk-Futbol-25071986">Халк</a>. Арену, вмещающую более 33 тысяч зрителей, перестроили под нужды киберспортивного ивента и сильно сократили места для зрителей. Но это ни для кого не стало сюрпризом, ведь изначально объявили, что на стадион допустят только 6312 человек.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/lplenglish/status/1311713573991636992?s=20">https://twitter.com/lplenglish/status/1311713573991636992?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>На посещение финала было подано 3,2 миллиона заявок. Претендовать на место в зале могли фанаты из любой страны, имеющие аккаунт в LoL не ниже 30-го уровня. Однако иностранцам предстояло пройти обязательный двухнедельный карантин в Китае, что делало поездку в Шанхай еще более рисковой. Вход на стадион был разрешен только по удостоверению личности без права передачи билета: не пришел — место будет пустовать. Всех зрителей также обязали пройти медицинский контроль.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/lplenglish/status/1322446532109508608?s=20">https://twitter.com/lplenglish/status/1322446532109508608?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>И ради чего вся эта морока? Чтобы узнать чемпиона мира.</p><p>В финальной части ЧМ приняли участие 22 команды. Среди участников нашлось место и российскому коллективу Unicorns Of Love, защищавшему честь СНГ-региона. Сначала «единороги» успешно прошли первый раунд Play-In, заняв второе место в группе B. А уже во втором раунде стадии они завоевали путевку в основной групповой этап, где их ждали самые топовые соперники.</p><p>League of Legends — не самая сильная дисциплина в СНГ. На данный момент только Unicorns Of Love могут достойно выступать на международной арене, а у остальных наших команд уровень намного хуже. Но даже крепкий российский коллектив и рядом не стоит с мастодонтами, что стало очевидно по групповому этапу — шесть матчей, шесть поражений и завершение борьбы. Но отчаиваться не стоит, ведь одна из сильнейших команд дисциплины Team SoloMid неожиданно провалилась и выступила с таким же результатом. Всякое случается.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/UnicornsOfLove/status/1315326544756256769?s=20">https://twitter.com/UnicornsOfLove/status/1315326544756256769?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Чемпионат мира по LoL — это всегда шоу. В предыдущие годы организаторы устраивали действительно крутые и масштабные церемонии открытия, но в этот раз их руки были связаны. За несколько дней до старта финала, куда пробились DAMWON Gaming и Suning, вышла официальная песня виртуальной группы K/DA, созданной разработчиками из Riot Games. В группу входят четыре чемпиона из League of Legends (Ahri, Evelynn, Kai’Sa и Akali), которым свои голоса подарили певицы Мэдисон Бир, SOYEON, MIYEON, Лекси Лю и Джейра Бернс. Также в создании песни MORE поучаствовали певица Seraphine и итальянский производитель мотоциклов Ducati, разработавший дизайн байков для клипа.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/DucatiMotor/status/1321459602760892418?s=20">https://twitter.com/DucatiMotor/status/1321459602760892418?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>А вот и анимационный клип той самой песни.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/3VTkBuxU4yk" href="https://www.youtube.com/watch?v=3VTkBuxU4yk&amp;feature=emb_logo&amp;ab_channel=LeagueofLegends" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>Эта композиция и анимационные элементы из клипа стали ключевыми деталями церемонии открытия финала, прошедшего 31 октября. Во время нее на сцене стадиона выступали живые вокалисты и танцоры вперемешку с голограммами той самой группы K/DA. К слову, не все фанаты оценили открытие, посчитав, что уровень графики оказался ниже ожидаемого, да и размах уже не тот, что раньше. Не спас положение даже Галио, распахнувший крылья рядом с игроками.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/nJ9sthNb3lw" href="https://www.youtube.com/watch?v=nJ9sthNb3lw&amp;feature=emb_logo&amp;ab_channel=OniviaLEC%2CLCS%2CLCK%2CLPLHighlights" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>В финале борьбы не получилось. Корейский коллектив катком прошелся по хозяевам турнира, уступив лишь одну карту. Со счетом 3:1 DAMWON Gaming обыграла Suning и стала чемпионом мира.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/lolesports/status/1322594138513199105?s=20">https://twitter.com/lolesports/status/1322594138513199105?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Окончательный призовой фонд турнира до сих пор не объявлен. Первоначально он оставлял 2,225 миллиона долларов, предоставленных разработчиком Riot Games. Оставшаяся сумма наберется за счет доходов с образов и тотема ЧМ. Но уже известна процентовка — чемпион (DAMWON Gaming) получит 25% от общего призового фонда, а серебряный призер (Suning) —  17,5%. </p><p>Российская команда Unicorns Of Love заняла 13-16 место, за что получит всего 1,5% от призового фонда. Точные суммы станут известны позже, но в прошлом году чемпион заработал почти 835 тысяч долларов на команду.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/redrivera/status/1322486958539436034?s=20">https://twitter.com/redrivera/status/1322486958539436034?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Турнир в этом году получился не таким масштабным, как мог бы. Но фанаты в любом случае должны поблагодарить организаторов за то, что те рискнули и сделали это мероприятие. Офлайн чемпионаты в последнее время почти не проводятся, поэтому это состязание стало глотком свежего воздуха.</p><p>Как бы там ни было, Worlds 2020 все равно установил рекорд. Пиковый онлайн зрителей финального матча достиг отметки в 3,8 миллиона. Это абсолютный рекорд среди заключительных матчей в истории «Лиги Легенд».</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EsportsCharts/status/1322565512296091648?s=20">https://twitter.com/EsportsCharts/status/1322565512296091648?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Ключевые моменты турнира можно посмотреть в этом ролике.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/XLnuWS113XQ" href="https://www.youtube.com/watch?v=XLnuWS113XQ&amp;ab_channel=LoLEsports" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Киберспортивная League of Legends в СНГ. От одной из сильнейших команд мира до Континентальной лиги</title>
<description><![CDATA[Побеждали еще до запуска российского сервера.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Побеждали еще до запуска российского сервера.</p>
<p>Впервые за четыре года команда из СНГ прошла в основную стадию чемпионата мира по League of Legends, состав Unicorns of Love уже вовсю отстаивает честь нашего региона.</p>
<p>В СНГ «Лига Легенд» всегда уступала по популярности «Доте», но несмотря на это, российский коллектив Moscow 5 в свое время был одним из сильнейших в Европе и мире.</p>
<p>Организация Moscow 5 открыла состав по League of Legends в 2011 году, еще до официального запуска российского сервера игры. Тогда искать игроков было особо негде, единственные, кто показывали неплохие результаты — ребята из Team Empire, поэтому руководство «Московской пятерки» переманило их к себе.</p>

<p>Так под флагом М5 стали выступать Алексей AlexIch Ичетовкин, Данил Diamondprox Решетников, Евгений Genja Андрюшин, Эдуард GoSu Pepper Абрагян и Евгений Darien Мазаев.</p>
<p>В 2012-м команда выиграла несколько крупных турниров — Intel Extreme Masters VI Global Championships в Киеве, Legendary Gaming New Year’s Cup и IEM Season VI в Ганновере. Стратегия и сыгранность россиян не оставляла соперникам шанса, в Ганновере М5 буквально прошлась по ним катком.</p>
<p>На DreamHack Summer ребята столкнулись с хорошо подготовленными CLG EU, которому в итоге проиграли в финале. Но вместо того, чтобы падать духом, М5 продолжили тренироваться в онлайн турнирах и вернули свой титул, победив на European Challenger Circuit: Poland. Причем в решающей встрече они снова сошлись с CLG EU.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/inbetweenleases/status/1289240751524573184" data-tw-author="in between leases" href="https://twitter.com/inbetweenleases/status/1289240751524573184?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/inbetweenleases/status/1289240751524573184?s=20</a>
<p>Одолев сильнейшие коллективы Европы, «пятерка» нацелилась на финал чемпионата мира, но до него еще было необходимо выиграть на европейском региональном финале.</p>
<p>Расслабляться было некогда, и М5 усердно готовились, стараясь участвовать в любом из доступных турниров. Основатель клуба Дмитрий Смилянец, также известный как Дима Смелый, даже пытался зарегистрировать команду на американские соревнования, но ничего не вышло, так как у разработчиков игры Riot Games действовала система региональных ограничений. Смилянец попробовал обойти ее с помощью смены IP-адреса, но снова получил отказ.</p>
<p>После этого глава Moscow 5 написал в своем блоге, что Riot просто боятся пускать сильнейший российский состав в Америку. </p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/0HeXp0cTxE0?start=3" href="https://www.youtube.com/watch?v=0HeXp0cTxE0&amp;t=3s&amp;ab_channel=LeagueofLegendsRU" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>В итоге команда прошла на чемпионат мира 2012, который принял Лос-Анджелес. Благодаря победе на региональном финале М5 сразу попала в стадию плей-офф. В четвертьфинале ребятам удалось победить китайский коллектив IG и пройти дальше.</p>
<p>Следующий матч против тайваньцев из Taipei Assassins, к сожалению, обернулся поражением для наших и вылетом с ЧМ.</p>
<p>Несмотря на поражение, «пятерка» решила не менять состав и продолжила играть вместе. На IPL Season V они вышли в плей-офф со второго места, но затем сначала проиграли китайскому коллективу World Elite, а потом снова неудачно встретились с Taipei Assassins.</p>
<p>Конец 2012 года стал для Moscow 5 печальным. Основателя клуба, Дмитрия Смилянца, отдали под суд за мошенничество с кредитными картами. Из-за этого деятельность организации была заморожена, а составы почти по всем дисциплинам распущены. Игроки «Московской пятерки» перешли в Gambit Esports и продолжили радовать фанатов красивыми выступлениями. Но М5 еще некоторое время продолжала показывать себя на про-сцене «Лиги Легенд», взяв новых ребят.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/PX_IQkeXq9g" href="https://www.youtube.com/watch?v=PX_IQkeXq9g&amp;ab_channel=LeagueofLegends" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>В 2013 Riot Games официально открывают российский сервер, турнирный оператор ESL и сайт lol-game.ru начинают проводить на нем турниры для нашего региона. Также разработчики организовали турнир на Игромире-2013 с призовым фондом в 14 тысяч долларов.</p>
<p>В том же году был проведен Первый региональный чемпионат, победитель которого проходил в отборочный турнир на чемпионат мира International WildCard Tournament 2013. ПРЧ и WildCard выиграла литовская команда GamingGear.EU, но на самом ЧМ они не смогли выйти из группы.</p>
<p>У Gambit Gaming дела шли намного лучше. Они смогли дойти до четвертьфинала, там они столкнулись с корейской командой NaJin Black Sword. В упорной борьбе наши уступили корейцам со счетом 1-2 и заняли седьмое место.</p>
<p>В 2014 году для СНГ появляется первая регулярная лига по League of Legends от StarLadder — StarSeries. Потихоньку начинают подтягиваться топовые киберспортивные клубы вроде Virtus.pro.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/almighty_fat/status/440134307668295680" data-tw-author="Roman Potapov" href="https://twitter.com/almighty_fat/status/440134307668295680?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/almighty_fat/status/440134307668295680?s=20</a>
<p>Star Series продержалась четыре сезона, перейдя в 2015-м на систему «сплитов», то есть соревнования стали проводиться дважды в год, а количество участников сократилось с 12 до 8. Многие про-игроки были недовольны Star Series из-за низкого финансирования и маленьких призовых.</p>
<p>В 2016 на замену StarLadder пришла Континентальная лига, она же LCL от Riot Games. Разработчики подняли уровень организации чемпионатов по League of Legends в СНГ и выделили очень солидный призовой фонд для первых двух сезонов в размере 4,5 миллионов рублей.</p>
<p>После этого составы по League of Legends открыли Na’Vi, Vega Squadron и Team Empire. Помимо прямых приглашений получить слот на LCL можно было через открытую Лигу претендентов. </p>

<p>Самые сильные команды Лиги претендентов боролись с худшими коллективами Континентальной лиги: первые чтобы подняться выше, вторые — чтобы остаться на своем месте.</p>
<p>Континентальная лига делится на два этапа, они же весенний и летний «сплит». Победитель весеннего сплита попадает в предварительную стадию крупного турнира Mid-Season Invitational, а команда, одержавшая верх в летнем сплите, уже борется в предварительном раунде за право попасть на ЧМ.</p>
<p>Всего в LCL принимает участие 8 команд. На протяжении сплита каждый играет с каждым по два раза в формате до одной победы. Если у двух команд по итогам сезона равный счет по очкам, выше в рейтинге становится тот коллектив, у которого лучше статистика личных встреч. Если и она одинаковая, то играется дополнительный матч до одной победы. </p>

<p>К сожалению, уже в 2017 году Континентальную лигу покинули топовые СНГ-клубы — Virtus.pro и Na’Vi, организаторы продали их места Dragon Army и Elements Pro Gaming.</p>
<p>Сейчас список участников такой: Unicorns of Love, Gambit Esports, CrowCrowd, One Breath Gaming, Dragon Army, ROX, Elements Pro Gaming и Vega Squadron.</p>
<p>Чемпионат мира 2020 по League of Legends проходит с 25 сентября по 31 октября в Шанхае. Участники приехали туда заранее и жили вместе некоторое время, находясь в «вакууме», чтобы избежать рисков заражения коронавирусом. Благодаря этому получилось провести первый оффлайн турнир за этот год.</p>



<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1250631_Kibersportivnaja_League_of_Legends_v_SNG_Ot_odnoj_iz_silnejshih_komand_mira_do_Kontinentalnoj_ligi</link>
<pubDate>Thu, 08 Oct 2020 09:15:25 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7d/b0/bc0f4873487e9a5d9bd3cb5c7727fdd65f7debd0592d2479157577.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7d/b0/bc0f4873487e9a5d9bd3cb5c7727fdd65f7debd0592d2479157577.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.riotgames.com/en" rel="nofollow">Riot Games</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Киберспортивная League of Legends в СНГ. От одной из сильнейших команд мира до Континентальной лиги</h1>
</header>
<p><i>Побеждали еще до запуска российского сервера.</i></p><p>Впервые за четыре года команда из СНГ прошла в основную стадию чемпионата мира по League of Legends, состав Unicorns of Love уже вовсю отстаивает честь нашего региона.</p><p>В СНГ «Лига Легенд» всегда уступала по популярности «Доте», но несмотря на это, российский коллектив Moscow 5 в свое время был одним из сильнейших в Европе и мире.</p><p>Организация Moscow 5 открыла состав по League of Legends в 2011 году, еще до официального запуска российского сервера игры. Тогда искать игроков было особо негде, единственные, кто показывали неплохие результаты — ребята из Team Empire, поэтому руководство «Московской пятерки» переманило их к себе.</p><p>Так под флагом М5 стали выступать Алексей AlexIch Ичетовкин, Данил Diamondprox Решетников, Евгений Genja Андрюшин, Эдуард GoSu Pepper Абрагян и Евгений Darien Мазаев.</p><p>В 2012-м команда выиграла несколько крупных турниров — Intel Extreme Masters VI Global Championships в Киеве, Legendary Gaming New Year’s Cup и IEM Season VI в Ганновере. Стратегия и сыгранность россиян не оставляла соперникам шанса, в Ганновере М5 буквально прошлась по ним катком.</p><p>На DreamHack Summer ребята столкнулись с хорошо подготовленными CLG EU, которому в итоге проиграли в финале. Но вместо того, чтобы падать духом, М5 продолжили тренироваться в онлайн турнирах и вернули свой титул, победив на European Challenger Circuit: Poland. Причем в решающей встрече они снова сошлись с CLG EU.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/inbetweenleases/status/1289240751524573184?s=20">https://twitter.com/inbetweenleases/status/1289240751524573184?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Одолев сильнейшие коллективы Европы, «пятерка» нацелилась на финал чемпионата мира, но до него еще было необходимо выиграть на европейском региональном финале.</p><p>Расслабляться было некогда, и М5 усердно готовились, стараясь участвовать в любом из доступных турниров. Основатель клуба Дмитрий Смилянец, также известный как Дима Смелый, даже пытался зарегистрировать команду на американские соревнования, но ничего не вышло, так как у разработчиков игры Riot Games действовала система региональных ограничений. Смилянец попробовал обойти ее с помощью смены IP-адреса, но снова получил отказ.</p><p>После этого глава Moscow 5 написал в своем блоге, что Riot просто боятся пускать сильнейший российский состав в Америку. </p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/0HeXp0cTxE0?start=3" href="https://www.youtube.com/watch?v=0HeXp0cTxE0&amp;t=3s&amp;ab_channel=LeagueofLegendsRU" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>В итоге команда прошла на чемпионат мира 2012, который принял Лос-Анджелес. Благодаря победе на региональном финале М5 сразу попала в стадию плей-офф. В четвертьфинале ребятам удалось победить китайский коллектив IG и пройти дальше.</p><p>Следующий матч против тайваньцев из Taipei Assassins, к сожалению, обернулся поражением для наших и вылетом с ЧМ.</p><p>Несмотря на поражение, «пятерка» решила не менять состав и продолжила играть вместе. На IPL Season V они вышли в плей-офф со второго места, но затем сначала проиграли китайскому коллективу World Elite, а потом снова неудачно встретились с Taipei Assassins.</p><p>Конец 2012 года стал для Moscow 5 печальным. Основателя клуба, Дмитрия Смилянца, отдали под суд за мошенничество с кредитными картами. Из-за этого деятельность организации была заморожена, а составы почти по всем дисциплинам распущены. Игроки «Московской пятерки» перешли в Gambit Esports и продолжили радовать фанатов красивыми выступлениями. Но М5 еще некоторое время продолжала показывать себя на про-сцене «Лиги Легенд», взяв новых ребят.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/PX_IQkeXq9g" href="https://www.youtube.com/watch?v=PX_IQkeXq9g&amp;ab_channel=LeagueofLegends" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>В 2013 Riot Games официально открывают российский сервер, турнирный оператор ESL и сайт lol-game.ru начинают проводить на нем турниры для нашего региона. Также разработчики организовали турнир на Игромире-2013 с призовым фондом в 14 тысяч долларов.</p><p>В том же году был проведен Первый региональный чемпионат, победитель которого проходил в отборочный турнир на чемпионат мира International WildCard Tournament 2013. ПРЧ и WildCard выиграла литовская команда GamingGear.EU, но на самом ЧМ они не смогли выйти из группы.</p><p>У Gambit Gaming дела шли намного лучше. Они смогли дойти до четвертьфинала, там они столкнулись с корейской командой NaJin Black Sword. В упорной борьбе наши уступили корейцам со счетом 1-2 и заняли седьмое место.</p><p>В 2014 году для СНГ появляется первая регулярная лига по League of Legends от StarLadder — StarSeries. Потихоньку начинают подтягиваться топовые киберспортивные клубы вроде Virtus.pro.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/almighty_fat/status/440134307668295680?s=20">https://twitter.com/almighty_fat/status/440134307668295680?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Star Series продержалась четыре сезона, перейдя в 2015-м на систему «сплитов», то есть соревнования стали проводиться дважды в год, а количество участников сократилось с 12 до 8. Многие про-игроки были недовольны Star Series из-за низкого финансирования и маленьких призовых.</p><p>В 2016 на замену StarLadder пришла Континентальная лига, она же LCL от Riot Games. Разработчики подняли уровень организации чемпионатов по League of Legends в СНГ и выделили очень солидный призовой фонд для первых двух сезонов в размере 4,5 миллионов рублей.</p><p>После этого составы по League of Legends открыли Na’Vi, Vega Squadron и Team Empire. Помимо прямых приглашений получить слот на LCL можно было через открытую Лигу претендентов. </p><p>Самые сильные команды Лиги претендентов боролись с худшими коллективами Континентальной лиги: первые чтобы подняться выше, вторые — чтобы остаться на своем месте.</p><p>Континентальная лига делится на два этапа, они же весенний и летний «сплит». Победитель весеннего сплита попадает в предварительную стадию крупного турнира Mid-Season Invitational, а команда, одержавшая верх в летнем сплите, уже борется в предварительном раунде за право попасть на ЧМ.</p><p>Всего в LCL принимает участие 8 команд. На протяжении сплита каждый играет с каждым по два раза в формате до одной победы. Если у двух команд по итогам сезона равный счет по очкам, выше в рейтинге становится тот коллектив, у которого лучше статистика личных встреч. Если и она одинаковая, то играется дополнительный матч до одной победы. </p><p>К сожалению, уже в 2017 году Континентальную лигу покинули топовые СНГ-клубы — Virtus.pro и Na’Vi, организаторы продали их места Dragon Army и Elements Pro Gaming.</p><p>Сейчас список участников такой: Unicorns of Love, Gambit Esports, CrowCrowd, One Breath Gaming, Dragon Army, ROX, Elements Pro Gaming и Vega Squadron.</p><p>Чемпионат мира 2020 по League of Legends проходит с 25 сентября по 31 октября в Шанхае. Участники приехали туда заранее и жили вместе некоторое время, находясь в «вакууме», чтобы избежать рисков заражения коронавирусом. Благодаря этому получилось провести первый оффлайн турнир за этот год.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Не только Бекхэм. Кто из спортсменов инвестирует в развитие киберспорта?</title>
<description><![CDATA[Вклад на перспективу.]]></description>
<author>Георгий Габриадзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Вклад на перспективу.</p>


<p>Недавно <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Devid-Bekhem-Futbol-02051975">Дэвид Бекхэм</a> стал <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1205650_Bekkhem_investiroval_v_novuju_kibersportivnuju_organizaciju"><u>совладельцем киберспортивного клуба</u></a> Guild, и он далеко не первая звезда спорта, проявившая интерес к киберспорту. Компьютерные соревнования становятся все более выгодной нишей, и особо предприимчивые атлеты не стоят в стороне.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Mesut-Ozil-Futbol-15101988">Месут Озил</a></h3>
<p>В 2018 году полузащитник «Арсенала» в партнерстве с киберспортивным агентством eSports Reputation открыл киберспортивный клуб М10 Esports. Клуб имеет состав по FIFA и регулярно участвует в крупных турнирах.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061" data-tw-author="Mesut zil" href="https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061?s=20</a>
<p>Но один из самых успешных игроков клуба — Педро Resende Суарес, участник многих турниров, и в том числе чемпионата мира — в начале 2020 года ушел в команду другого футболиста — Гарета Бэйла.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Garet-Beyl-Futbol-16071989">Гарет Бэйл</a></h3>
<p>В феврале 2020 года Гарет основал киберспортивную организацию Ellevens Esports. На данный момент удалось собрать составы по FIFA и Rocket League, а в дальнейшем планируется укомплектовать коллективы по CS: GO и Fortnite.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/WW_F4MTYQ_Y" href="https://www.youtube.com/watch?v=WW_F4MTYQ_Y&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Antuan-Griezmann-Futbol-21031991">Антуан Гризманн</a></h3>
<p>Нападающий «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Evropejskie_chempionaty/Ispaniya/fcbarcelona">Барселоны</a>» уже давно известен как большой фанат видеоигр. В 2015 году он был забанен модераторами компании EA в симуляторе FIFA за покупку игровой валюты на «черном рынке». А во время чемпионата мира-2018, после удачного пенальти в матче с Хорватией, он успел исполнить на поле танец из Fortnite.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069" data-tw-author="Grizi Esport " href="https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069?s=20</a>
<p>В январе 2020 года вместе со своим братом Гризманн создал организацию под названием Grizi Esport. Братья подписали игроков по FIFA, Fortnite и Rainbow Six: Siege, а в планах еще стоят League of Legends и CS: GO.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Ronaldinio-Futbol-21031980">Роналдинью</a></h3>
<p>Одна из легенд мирового футбола тоже не осталась в стороне, создав для игроков FIFA из Бразилии команду R10 Team. Под крылом Роналдинью ребята выступают на региональных турнирах, показывая неплохие результаты.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936" data-tw-author="R10team" href="https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936?s=20</a>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Rud-Gullit-Futbol-01091962">Руд Гуллит</a></h3>
<p>Team Gullit позиционирует себя как академия для молодых талантов по FIFA. Началось все с того, что в 2017 Руд по совету сына посетил чемпионат мира по игре от EA и увидел много схожего между стратегиями реального и виртуального футбола.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/G9m7dWG95aw" href="https://www.youtube.com/watch?v=G9m7dWG95aw&amp;feature=emb_title" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>В штате организации состоит несколько профессиональных тренеров, а также люди, обучающие молодых игроков правильно позиционировать и вести себя в медиа-пространстве.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Evgeniy-Malkin-Hokkey-31071986">Евгений Малкин</a></h3>
<p>Малкин, выступающий в НХЛ за «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Pittsburg-Pingvinz-Pittsburg-Hokkey">Питтсбург</a>», вложил некоторые средства в киберспортивную <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1091956_Malkin_investiroval_v_kibersportivnuju_komandu_Pittsburgh_Knights"><u>организацию Pittsburgh Knights</u></a>. Она держит составы в таких дисциплинах как PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Apex Legends, Super Smash Bros.</p>

<p>Сам хоккеист рассказывал, что любит играть в CS: GO и болеет за команду NaVi, порой поддерживая их в Instagram*.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Maykl-Dzhordan">Майкл Джордан</a></h3>
<p>После завершения профессиональной карьеры Джордан начал заниматься инвестициями. Он вложил 26 миллионов долларов в aXiomatic Gaming– материнскую компанию киберспортивной организации Team Liquid, став ее совладельцем.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808" data-tw-author="aXiomatic Gaming" href="https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808?s=20</a>
<p>Team Liquid представлена во многих дисциплинах, в 2017 году состав Liquid победил на мировом чемпионате The International по Dota 2.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Keysuke-Honda-Futbol-13061986">Кейсуке Хонда </a></h3>
<p>Японский футболист, игравший за «Милан» и <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Russia/cska_moskva">ЦСКА</a>, увидев в киберспорте огромный потенциал и пласт для развития, вложил деньги в корейскую организацию Gen.G. Сделал он это вместе с голливудской звездой Уиллом Смитом.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912" data-tw-author="Mais Esports" href="https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912?s=20</a>
<p>Gen.G держит составы по League of Legends, PUBG, CS: GO и Mortal Kombat. На полученные от спонсоров деньги она открыла молодежную академию.</p>
<h3>Джереми Лин</h3>
<p>Чемпион НБА в составе «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Basketbol/Golden-Steyt-Uorriorz-Oakland-Basketbol">Голден Стэйт</a>» обожает «Доту» настолько, что даже основал собственную команду — J.Storm. Изначально J.Storm была создана совместно с Vici Gaming и называлась VGJ, но компания Valve, создавшая Dota 2, ввела запрет на участие в официальных турнирах двух команд из одной организации.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457" data-tw-author="J.Storm" href="https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457?s=20</a>
<p>Помимо «Доты» J.Storm имели состав по Fortnite, но на текущий момент клуб приостановил свою работу.</p>
<h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Ronaldo-Futbol-22091976">Роналдо</a></h3>
<p>Экс-форвард «Реала» и «Интера» в 2018 году вложился в киберспортивную организацию CNB e-sports, став обладателем половины акций команды по League of Legends.</p>
<p>CNB основана в 2001 году и по праву называется первым киберспортивным клубом Бразилии.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704" data-tw-author="Torcedores.com" href="https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704?s=20</a>
<p>В январе в СМИ появилась информация, что Роналдо продал все акции клуба.</p>



<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1207617_Ne_tolko_Bekkhem_Kto_iz_sportsmenov_investirujet_v_razvitije_kibersporta</link>
<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 11:47:32 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e6/7c/b6326c0a10d0c95d5d1345d805ec61115efb300d07039749732056.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e6/7c/b6326c0a10d0c95d5d1345d805ec61115efb300d07039749732056.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://ellevens-esports.com/" rel="nofollow">Ellevens Esports</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Не только Бекхэм. Кто из спортсменов инвестирует в развитие киберспорта?</h1>
</header>
<p><i>Вклад на перспективу.</i></p><p>Недавно <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Devid-Bekhem-Futbol-02051975">Дэвид Бекхэм</a> стал <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1205650_Bekkhem_investiroval_v_novuju_kibersportivnuju_organizaciju"><u>совладельцем киберспортивного клуба</u></a> Guild, и он далеко не первая звезда спорта, проявившая интерес к киберспорту. Компьютерные соревнования становятся все более выгодной нишей, и особо предприимчивые атлеты не стоят в стороне.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Mesut-Ozil-Futbol-15101988">Месут Озил</a></h3><p>В 2018 году полузащитник «Арсенала» в партнерстве с киберспортивным агентством eSports Reputation открыл киберспортивный клуб М10 Esports. Клуб имеет состав по FIFA и регулярно участвует в крупных турнирах.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061?s=20">https://twitter.com/MesutOzil1088/status/1025035573772333061?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Но один из самых успешных игроков клуба — Педро Resende Суарес, участник многих турниров, и в том числе чемпионата мира — в начале 2020 года ушел в команду другого футболиста — Гарета Бэйла.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Garet-Beyl-Futbol-16071989">Гарет Бэйл</a></h3><p>В феврале 2020 года Гарет основал киберспортивную организацию Ellevens Esports. На данный момент удалось собрать составы по FIFA и Rocket League, а в дальнейшем планируется укомплектовать коллективы по CS: GO и Fortnite.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/WW_F4MTYQ_Y" href="https://www.youtube.com/watch?v=WW_F4MTYQ_Y&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Antuan-Griezmann-Futbol-21031991">Антуан Гризманн</a></h3><p>Нападающий «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Evropejskie_chempionaty/Ispaniya/fcbarcelona">Барселоны</a>» уже давно известен как большой фанат видеоигр. В 2015 году он был забанен модераторами компании EA в симуляторе FIFA за покупку игровой валюты на «черном рынке». А во время чемпионата мира-2018, после удачного пенальти в матче с Хорватией, он успел исполнить на поле танец из Fortnite.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069?s=20">https://twitter.com/GriziEsport/status/1219320939869016069?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В январе 2020 года вместе со своим братом Гризманн создал организацию под названием Grizi Esport. Братья подписали игроков по FIFA, Fortnite и Rainbow Six: Siege, а в планах еще стоят League of Legends и CS: GO.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Ronaldinio-Futbol-21031980">Роналдинью</a></h3><p>Одна из легенд мирового футбола тоже не осталась в стороне, создав для игроков FIFA из Бразилии команду R10 Team. Под крылом Роналдинью ребята выступают на региональных турнирах, показывая неплохие результаты.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936?s=20">https://twitter.com/R10team1/status/1277059448817831936?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Rud-Gullit-Futbol-01091962">Руд Гуллит</a></h3><p>Team Gullit позиционирует себя как академия для молодых талантов по FIFA. Началось все с того, что в 2017 Руд по совету сына посетил чемпионат мира по игре от EA и увидел много схожего между стратегиями реального и виртуального футбола.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/G9m7dWG95aw" href="https://www.youtube.com/watch?v=G9m7dWG95aw&amp;feature=emb_title" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>В штате организации состоит несколько профессиональных тренеров, а также люди, обучающие молодых игроков правильно позиционировать и вести себя в медиа-пространстве.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Evgeniy-Malkin-Hokkey-31071986">Евгений Малкин</a></h3><p>Малкин, выступающий в НХЛ за «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Pittsburg-Pingvinz-Pittsburg-Hokkey">Питтсбург</a>», вложил некоторые средства в киберспортивную <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1091956_Malkin_investiroval_v_kibersportivnuju_komandu_Pittsburgh_Knights"><u>организацию Pittsburgh Knights</u></a>. Она держит составы в таких дисциплинах как PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Apex Legends, Super Smash Bros.</p><p>Сам хоккеист рассказывал, что любит играть в CS: GO и болеет за команду NaVi, порой поддерживая их в Instagram*.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Maykl-Dzhordan">Майкл Джордан</a></h3><p>После завершения профессиональной карьеры Джордан начал заниматься инвестициями. Он вложил 26 миллионов долларов в aXiomatic Gaming– материнскую компанию киберспортивной организации Team Liquid, став ее совладельцем.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808?s=20">https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Team Liquid представлена во многих дисциплинах, в 2017 году состав Liquid победил на мировом чемпионате The International по Dota 2.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Keysuke-Honda-Futbol-13061986">Кейсуке Хонда </a></h3><p>Японский футболист, игравший за «Милан» и <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Russia/cska_moskva">ЦСКА</a>, увидев в киберспорте огромный потенциал и пласт для развития, вложил деньги в корейскую организацию Gen.G. Сделал он это вместе с голливудской звездой Уиллом Смитом.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912?s=20">https://twitter.com/maisesportsbr/status/1118862923655462912?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Gen.G держит составы по League of Legends, PUBG, CS: GO и Mortal Kombat. На полученные от спонсоров деньги она открыла молодежную академию.</p><h3>Джереми Лин</h3><p>Чемпион НБА в составе «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Basketbol/Golden-Steyt-Uorriorz-Oakland-Basketbol">Голден Стэйт</a>» обожает «Доту» настолько, что даже основал собственную команду — J.Storm. Изначально J.Storm была создана совместно с Vici Gaming и называлась VGJ, но компания Valve, создавшая Dota 2, ввела запрет на участие в официальных турнирах двух команд из одной организации.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457?s=20">https://twitter.com/Team_JStorm/status/1075202857836691457?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Помимо «Доты» J.Storm имели состав по Fortnite, но на текущий момент клуб приостановил свою работу.</p><h3><a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Ronaldo-Futbol-22091976">Роналдо</a></h3><p>Экс-форвард «Реала» и «Интера» в 2018 году вложился в киберспортивную организацию CNB e-sports, став обладателем половины акций команды по League of Legends.</p><p>CNB основана в 2001 году и по праву называется первым киберспортивным клубом Бразилии.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704?s=20">https://twitter.com/Torcedorescom/status/1217977477374664704?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В январе в СМИ появилась информация, что Роналдо продал все акции клуба.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Как создаются киберспортивные трансляции. Интервью с генеральным продюсером RuHub</title>
<description><![CDATA[Представитель российской киберспортивной студии комментирования и аналитики RuHub Антон Олейник рассказал о тонкостях работы.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Представитель российской киберспортивной студии комментирования и аналитики RuHub Антон Олейник рассказал о тонкостях работы.</p>





<p><b>— Как вы готовитесь к трансляциям?</b></p>
<p>— Если говорить о турнире, который мы освещаем из собственной студии, где нам все просто, понятно и знакомо, нужен всего день для технической подготовки, а дальше — уже непосредственно эфир. Конечно, я не беру сейчас в расчет творческую часть (разработка конкурсов и прочих развлечений для зрителей). А при подготовке к офлайн-мероприятию меняется разве что только технический аспект — на все требуется чуть больше времени.</p>
<p>Мы, конечно, участвуем в разработке сценария мероприятия, но главное — четко понимать деление ивентов. Есть те, которые проводятся турнирными операторами за рубежом, — такие эфиры для нас ничем не отличаются от студийных. По факту оператор создает картинку и отправляет ее нам, а мы уже добавляем своих комментаторов и периодически переключаемся на студию аналитики.</p>
<p>Если же мы говорим о мероприятии собственного производства, это немного другая история. Здесь мы работаем совместно с его организатором, который придумывает сцену, различные фишки. Мы, в свою очередь, помогаем: где-то снимая дополнительный контент, где-то объясняя, что не все задумки можно воплотить в трансляции. В таком мероприятии задействовано гораздо больше людей и техники.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/39/49/63c85d8fea3a65f4a0888e30607c53a75ef85577f1cb5668271160.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/39/49/63c85d8fea3a65f4a0888e30607c53a75ef85577f1cb5668271160.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></div></div>
<p><b>— А сколько людей входит в съемочную группу? Вы нанимаете сторонних специалистов?</b></p>
<p>— RuHub — довольно большая организация, у нас в штате есть весь необходимый персонал. Продюсер, режиссер, звукорежиссер, оператор-постановщик, режиссер повторов, режиссер графики и титров, инженер, специалист по стримам, редактор, два обсервера… Кого-то мог упустить, но так — от 10 человек. Это если не считать талантов студии — аналитиков и комментаторов. Как видите, у нас нет необходимости нанимать отдельную группу под каждую трансляцию. Люди просто приходят и выполняют свои должностные обязанности.</p>
<p><b>— Какие трансляции вам нравится проводить больше?</b></p>
<p>— Вряд ли удивлю, если скажу, что трансляции онлайн-турниров делать намного легче, чем офлайн. Особенно если речь идет о совсем простеньких — с одним комментатором, минимальным составом персонала и оборудования.</p>
<p>Но легче — не значит интереснее.</p>
<p>Мы уже давно на рынке, сделали не один выездной ивент: проводили EPICENTER, транслировали мейджор из парижского «Диснейленда», куда мы всей командой выезжали и везли свое оборудование. Не хочу говорить, что мы можем все, но многое — это точно. Нам интересно работать на крутых выездных мероприятиях — чувствуешь себя частью чего-то очень большого. Если меня поставят перед выбором: сделать 10 простых трансляций из студии или 10 выездных, я выберу второй вариант. Думаю, большинство ребят из команды будут со мной согласны.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/4a/fe/75fbb7f751dcbed3164815928ce302105ef855bdea1ea373601093.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/4a/fe/75fbb7f751dcbed3164815928ce302105ef855bdea1ea373601093.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></div></div>
<p><b>— А как вообще строится трансляция матча? Например, условного поединка в рамках турнира по Dota 2.</b></p>
<p>— Есть два блока: первый — администраторов, организаторов турнира, второй уже касается самой трансляции. Администраторы берут на себя обязанность собрать все команды вовремя, привести их в лобби в игре, чтобы не сбилось расписание, серверы были защищены и т. д.</p>
<p>Что касается трансляции, два наших обсервера заходят в то же лобби, что и игроки команд, но на специальные слоты. Именно они занимаются показом игры. По-другому их называют операторами внутриигровой камеры. Их задача — попытаться максимально показать зрителям происходящее, не пропускать важные события в игре, вовремя переключаться на необходимых персонажей или нужные участки карты. Наши обсерверы всегда работают в паре: один следит за игрой, переключается между персонажами, а второй, по сути, занимается тем же, но еще и совершает красивые пролеты по карте, если там ничего интересного не происходит. Также он выводит дополнительную внутриигровую статистику на экран, внимательно слушает комментаторов и демонстрирует то, о чем они ведут речь. Вот на этом и держится трансляция. Без показа самой игры мы не можем говорить, что это была киберспортивная трансляция.</p>
<p><b>— В то же время работа студии аналитики и комментаторов тоже является важной частью действия.</b></p>
<p>— Безусловно! Не все зрители на 100 процентов разбираются в тонкостях той же «Доты». А комментаторы как раз и помогают понять фишки, объясняют разные моменты.</p>
<p>Никуда и без студии аналитики. Ребята тщательно готовятся к эфирам: читают интересные факты о командах, составляют темы для разговора, чтобы разбор игры не был зациклен исключительно на статистике. Аналитика — это все-таки история, разделенная на блоки со своим таймингом, потому что пауза между играми не такая уж большая — 10-15 минут.</p>
<p>Блок повторов, где мы показываем ключевые моменты матча, блок статистики игры, разбора игры, партнерских интеграций и короткая пауза, во время которой аналитики отдыхают и готовятся к следующему матчу.</p>
<p><b>— Насколько важно умение ведущего правильно выстроить линию повествования?</b></p>
<p>— Он выступает в роли такого драйвера, который обеспечивает движуху в кадре. У ведущего студии аналитики всегда должны быть в запасе интересные темы на случай, если игра пойдет вяло. Из всей студии непосредственную связь во время трансляции мы поддерживаем именно с ним, передаем информацию при необходимости. Он должен обладать умением не зависать в кадре на минуту, пока получает указания в наушник, быстро принимать информацию и ретранслировать ее в эфир, если это нужно. Не у всех это сразу получается хорошо, но это исключительно вопрос практики.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/ac/58/799bad5a3b514f096e69bbc4a7896cd95ef855e3a4dbb424840838.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/ac/58/799bad5a3b514f096e69bbc4a7896cd95ef855e3a4dbb424840838.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></div></div>
<p><b>— Иногда в студию аналитики вы приглашаете действующих игроков. Для чего?</b></p>
<p>— Есть супермедийные персоны, которые привлекают аудиторию. Они поднимают просмотры просто своим появлением. Но и нельзя забывать, что все действующие про-геймеры отлично разбираются в игре. Они в мете и могут лучше понимать действия киберспортсменов, за матчем которых следят. Зритель может не увидеть всех тонкостей, а что-то ему и вовсе способно показаться странным. А игрок смотрит и говорит: «Я знаю, на самом деле он хотел сделать вот это, но у него просто не получилось».</p>
<p><b>— На ваш взгляд, в трансляциях есть место юмору? Или все должно проходить «на серьезных щах»?</b></p>
<p>— Я, как человек, который работал в большом спорте, одно время считал, что студия аналитики — это очень серьезное место, где не должно быть шуток. Но сейчас мне кажется, что юмор в умеренных дозах во время трансляций вполне допустим. Потому что Twitch — не та платформа, на которую приходят, чтобы посмотреть на чуваков «на серьезных щах». Люди идут в основном за развлекательным контентом.</p>
<p><b>— Назовите самые большие сложности, с которыми вам приходилось сталкиваться во время организации трансляции?</b></p>
<p>— Не могу припомнить происшествий, с какими мы бы не справились. Было много всего, но никогда не возникало ситуаций, когда мы опускали руки и говорили: «Это капец, как сложно». Когда только начиналась история с Telegram и Роскомнадзор блокировал IP-адреса пачками, у нас падали серваки, используемые для разных сервисов. Но даже с этим мы тоже быстро  научились работать.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/06/76/a7ee56745585a55a4703baadfbd9f5c15ef8560ba8cc7127734275.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/06/76/a7ee56745585a55a4703baadfbd9f5c15ef8560ba8cc7127734275.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></div></div>
<p><b>— Может, случались проблемы с перевозкой оборудования за границу или на вас совершались DDoS-атаки?</b></p>
<p>— Часть нашей команды — бывшие телевизионщики. И все привыкли заблаговременно готовиться к съемкам: все должно быть зарезервировано, предусмотрено и обсуждено еще на этапе проектирования. Если ты подозреваешь, что тебя могут DDoS-ить, просто нужно подготовить резервный канал, по которому получится отдавать сигнал во время атаки. Конечно, без сбоев никуда, поскольку это прямой эфир, главное быть к этому готовым.</p>
<p>У нас есть менеджер по техническому сопровождению, который заранее читает и изучает таможенные правила стран, куда нам предстоит лететь с оборудованием. Например, когда мы летели в Париж на турнир с тонной техники, у нас не возникло никаких проблем, потому что ключевая работа была проведена еще до отъезда.</p>

]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1206737_Kak_sozdajutsa_kibersportivnyje_translacii_Intervju_s_generalnym_produserom_RuHub</link>
<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 08:16:05 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5f/c6/d627859e903ec48e12f25833548725ae5ef854d0220d0279416844.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5f/c6/d627859e903ec48e12f25833548725ae5ef854d0220d0279416844.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Как создаются киберспортивные трансляции. Интервью с генеральным продюсером RuHub</h1>
</header>
<p><i>Представитель российской киберспортивной студии комментирования и аналитики RuHub Антон Олейник рассказал о тонкостях работы.</i></p><p><b>— Как вы готовитесь к трансляциям?</b></p><p>— Если говорить о турнире, который мы освещаем из собственной студии, где нам все просто, понятно и знакомо, нужен всего день для технической подготовки, а дальше — уже непосредственно эфир. Конечно, я не беру сейчас в расчет творческую часть (разработка конкурсов и прочих развлечений для зрителей). А при подготовке к офлайн-мероприятию меняется разве что только технический аспект — на все требуется чуть больше времени.</p><p>Мы, конечно, участвуем в разработке сценария мероприятия, но главное — четко понимать деление ивентов. Есть те, которые проводятся турнирными операторами за рубежом, — такие эфиры для нас ничем не отличаются от студийных. По факту оператор создает картинку и отправляет ее нам, а мы уже добавляем своих комментаторов и периодически переключаемся на студию аналитики.</p><p>Если же мы говорим о мероприятии собственного производства, это немного другая история. Здесь мы работаем совместно с его организатором, который придумывает сцену, различные фишки. Мы, в свою очередь, помогаем: где-то снимая дополнительный контент, где-то объясняя, что не все задумки можно воплотить в трансляции. В таком мероприятии задействовано гораздо больше людей и техники.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/39/49/63c85d8fea3a65f4a0888e30607c53a75ef85577f1cb5668271160.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption></figure><p><b>— А сколько людей входит в съемочную группу? Вы нанимаете сторонних специалистов?</b></p><p>— RuHub — довольно большая организация, у нас в штате есть весь необходимый персонал. Продюсер, режиссер, звукорежиссер, оператор-постановщик, режиссер повторов, режиссер графики и титров, инженер, специалист по стримам, редактор, два обсервера… Кого-то мог упустить, но так — от 10 человек. Это если не считать талантов студии — аналитиков и комментаторов. Как видите, у нас нет необходимости нанимать отдельную группу под каждую трансляцию. Люди просто приходят и выполняют свои должностные обязанности.</p><p><b>— Какие трансляции вам нравится проводить больше?</b></p><p>— Вряд ли удивлю, если скажу, что трансляции онлайн-турниров делать намного легче, чем офлайн. Особенно если речь идет о совсем простеньких — с одним комментатором, минимальным составом персонала и оборудования.</p><p>Но легче — не значит интереснее.</p><p>Мы уже давно на рынке, сделали не один выездной ивент: проводили EPICENTER, транслировали мейджор из парижского «Диснейленда», куда мы всей командой выезжали и везли свое оборудование. Не хочу говорить, что мы можем все, но многое — это точно. Нам интересно работать на крутых выездных мероприятиях — чувствуешь себя частью чего-то очень большого. Если меня поставят перед выбором: сделать 10 простых трансляций из студии или 10 выездных, я выберу второй вариант. Думаю, большинство ребят из команды будут со мной согласны.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/4a/fe/75fbb7f751dcbed3164815928ce302105ef855bdea1ea373601093.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption></figure><p><b>— А как вообще строится трансляция матча? Например, условного поединка в рамках турнира по Dota 2.</b></p><p>— Есть два блока: первый — администраторов, организаторов турнира, второй уже касается самой трансляции. Администраторы берут на себя обязанность собрать все команды вовремя, привести их в лобби в игре, чтобы не сбилось расписание, серверы были защищены и т. д.</p><p>Что касается трансляции, два наших обсервера заходят в то же лобби, что и игроки команд, но на специальные слоты. Именно они занимаются показом игры. По-другому их называют операторами внутриигровой камеры. Их задача — попытаться максимально показать зрителям происходящее, не пропускать важные события в игре, вовремя переключаться на необходимых персонажей или нужные участки карты. Наши обсерверы всегда работают в паре: один следит за игрой, переключается между персонажами, а второй, по сути, занимается тем же, но еще и совершает красивые пролеты по карте, если там ничего интересного не происходит. Также он выводит дополнительную внутриигровую статистику на экран, внимательно слушает комментаторов и демонстрирует то, о чем они ведут речь. Вот на этом и держится трансляция. Без показа самой игры мы не можем говорить, что это была киберспортивная трансляция.</p><p><b>— В то же время работа студии аналитики и комментаторов тоже является важной частью действия.</b></p><p>— Безусловно! Не все зрители на 100 процентов разбираются в тонкостях той же «Доты». А комментаторы как раз и помогают понять фишки, объясняют разные моменты.</p><p>Никуда и без студии аналитики. Ребята тщательно готовятся к эфирам: читают интересные факты о командах, составляют темы для разговора, чтобы разбор игры не был зациклен исключительно на статистике. Аналитика — это все-таки история, разделенная на блоки со своим таймингом, потому что пауза между играми не такая уж большая — 10-15 минут.</p><p>Блок повторов, где мы показываем ключевые моменты матча, блок статистики игры, разбора игры, партнерских интеграций и короткая пауза, во время которой аналитики отдыхают и готовятся к следующему матчу.</p><p><b>— Насколько важно умение ведущего правильно выстроить линию повествования?</b></p><p>— Он выступает в роли такого драйвера, который обеспечивает движуху в кадре. У ведущего студии аналитики всегда должны быть в запасе интересные темы на случай, если игра пойдет вяло. Из всей студии непосредственную связь во время трансляции мы поддерживаем именно с ним, передаем информацию при необходимости. Он должен обладать умением не зависать в кадре на минуту, пока получает указания в наушник, быстро принимать информацию и ретранслировать ее в эфир, если это нужно. Не у всех это сразу получается хорошо, но это исключительно вопрос практики.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/ac/58/799bad5a3b514f096e69bbc4a7896cd95ef855e3a4dbb424840838.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption></figure><p><b>— Иногда в студию аналитики вы приглашаете действующих игроков. Для чего?</b></p><p>— Есть супермедийные персоны, которые привлекают аудиторию. Они поднимают просмотры просто своим появлением. Но и нельзя забывать, что все действующие про-геймеры отлично разбираются в игре. Они в мете и могут лучше понимать действия киберспортсменов, за матчем которых следят. Зритель может не увидеть всех тонкостей, а что-то ему и вовсе способно показаться странным. А игрок смотрит и говорит: «Я знаю, на самом деле он хотел сделать вот это, но у него просто не получилось».</p><p><b>— На ваш взгляд, в трансляциях есть место юмору? Или все должно проходить «на серьезных щах»?</b></p><p>— Я, как человек, который работал в большом спорте, одно время считал, что студия аналитики — это очень серьезное место, где не должно быть шуток. Но сейчас мне кажется, что юмор в умеренных дозах во время трансляций вполне допустим. Потому что Twitch — не та платформа, на которую приходят, чтобы посмотреть на чуваков «на серьезных щах». Люди идут в основном за развлекательным контентом.</p><p><b>— Назовите самые большие сложности, с которыми вам приходилось сталкиваться во время организации трансляции?</b></p><p>— Не могу припомнить происшествий, с какими мы бы не справились. Было много всего, но никогда не возникало ситуаций, когда мы опускали руки и говорили: «Это капец, как сложно». Когда только начиналась история с Telegram и Роскомнадзор блокировал IP-адреса пачками, у нас падали серваки, используемые для разных сервисов. Но даже с этим мы тоже быстро  научились работать.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/06/76/a7ee56745585a55a4703baadfbd9f5c15ef8560ba8cc7127734275.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/ruhubstudio" rel="nofollow">Страница ВКонтакте Студии RuHub</a></figcaption></figure><p><b>— Может, случались проблемы с перевозкой оборудования за границу или на вас совершались DDoS-атаки?</b></p><p>— Часть нашей команды — бывшие телевизионщики. И все привыкли заблаговременно готовиться к съемкам: все должно быть зарезервировано, предусмотрено и обсуждено еще на этапе проектирования. Если ты подозреваешь, что тебя могут DDoS-ить, просто нужно подготовить резервный канал, по которому получится отдавать сигнал во время атаки. Конечно, без сбоев никуда, поскольку это прямой эфир, главное быть к этому готовым.</p><p>У нас есть менеджер по техническому сопровождению, который заранее читает и изучает таможенные правила стран, куда нам предстоит лететь с оборудованием. Например, когда мы летели в Париж на турнир с тонной техники, у нас не возникло никаких проблем, потому что ключевая работа была проведена еще до отъезда.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>От 5 до 7 миллионов рублей. Сколько стоит открыть собственный компьютерный клуб и прибыльно ли это</title>
<description><![CDATA[Сооснователь сети киберспортивных клубов COLIZEUM Алексей Локонцев в интервью «Матч ТВ» рассказал о суммах, нужных для открытия собственного клуба, а также о целевой аудитории.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[<p class="introduction-block">Сооснователь сети киберспортивных клубов COLIZEUM Алексей Локонцев в интервью «Матч ТВ» рассказал о суммах, нужных для открытия собственного клуба, а также о целевой аудитории.</p>



<p><b>— Компьютерные клубы были популярны в нулевых, сейчас у них очередной рассвет. С чем это связано?</b></p>

<p>— Действительно, клубная индустрия киберспорта переживает настоящий ренессанс. Причин этому несколько.</p>
<p><a name="top"></a></p>

<p>Естественное желание молодежи к социализации в приемлемых современных условиях. Для ребят 14-25 лет индустрия развлечений не предлагает никаких интересных форматов, кроме, пожалуй, кино. Детские парки развлечений этим ребятам уже не интересны. Формат кальянных, ресторанов пока еще не очень комфортен, а также нужно признать, что для заведений общественного питания они далеко не самая перспективная целевая аудитория. Поэтому чаще всего молодежь собирается на фудкортах ТЦ. В такой ситуации компьютерные клубы стали беспроигрышной альтернативой. Современное пространство, доступ 24/7, единомышленники, мощное железо и новинки компьютерных игр — вот основные причины привлекательности клубов.</p>

<p>Индустрия киберспорта быстро развивается. По подсчетам разных аналитических контор, к концу 2019 года аудитория киберспорта составляла 200 миллионов человек, а к 2022 году показатели могут вырасти до 276 миллионов. Ежегодно прибавляется 10-17 процентов аудитории. Считаю, что в 2020 году аудитория будет районе 10-12 миллионов человек. На этой волне развивается и клубное направление во всем мире.</p>

<p>Системные требования игр постоянно меняются и диктуют высокие требования к железу. Не каждый может позволить себе покупку игрового компьютера домой и тем более его обновления. Минимальная стоимость компьютера составляет 60 000 рублей, а комплексного набора «железа» с периферией уверенно превысила отметку в 100 000 рублей. Клубы не экономят на железе, в обратном случае придется обновлять парк машин каждые 2-3 года. По сути, мы выступаем как еще один шеринг сервис, только наша услуга заключается в предоставлении в аренду игрового оборудования.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/60/9e/d61206b2987b2e253810b3f813e0e0905ef2fea42761f404450109.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/60/9e/d61206b2987b2e253810b3f813e0e0905ef2fea42761f404450109.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></div></div>
<p><b>— Имеет ли профессиональный киберспорт и киберспортивные клубы связь? Можно ли сейчас стать профи, начиная играть в клубах?</b></p>

<p>— Киберспорт и киберспортивные клубы имеют самую прямую связь. Все профессиональные игроки в киберспорте вышли из клубов. Клубы — это ключевая точка в карьере любого игрока. Нельзя стать профессионалом, играя на домашнем компьютере. Именно в клубах игроки объединяются в команды, смотрят трансляции, происходит знакомство с культурой киберспорта. Сейчас площадки «упакованы» настолько профессионально, что запросто подойдут для тренировок киберспортивных команд и даже для проведения турниров. К нам в клубы приходили молодые люди, движимые любопытством, становились профессиональными игроками или тренерами, делали успешную карьеру в России и за рубежом. Таких историй очень много.</p>

<p><a name="top1"></a></p>
<p><b>— Какая аудитория больше всего пользуется услугами клубов?</b></p>

<p>— В 2019 году мы заказывали исследование портрета целевой аудитории наших клубов, а это свыше 100 тысяч человек. Думаю, ситуация не сильно изменилась.</p>
<p>Так, по этим данным, каждый третий молодой человек до 25 лет вовлечен в индустрию киберспорта. 85% аудитории — это мужчины. Ядро нашей ЦА — люди от 12 до 30 лет, 60% которых являются постоянными посетителями клубов. </p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fd/98/4c1d1345a6d54f401e2732c3c3d017ca5ef2fed3c75df237756947.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fd/98/4c1d1345a6d54f401e2732c3c3d017ca5ef2fed3c75df237756947.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></div></div>
<p><b>— А в какое время обычно люди посещают ваши клубы?</b></p>

<p>— Этот показатель напрямую связан с локацией конкретного клуба. В клубах, расположенных в ТЦ, традиционно высокая посещаемость наблюдается с обеденного времени до позднего вечера и в выходные. Точки, открытые на улице, обычно на первом этаже зданий и недалеко от образовательных учреждений, заполняются с самого утра.</p>
<p>В спальных районах нет пиковой нагрузки, посещаемость примерно одинаковая в течение дня.</p>
<p><a name="top3"></a></p>
<p><b>— Что относительно игр? Какие популярнее всего у посетителей?</b></p>
<p>— Топ-10 игр сейчас такой: Dota 2, Counter-strike: Global Offensive, League of Legends, Overwatch, Starcraft II, PUBG, World of tanks, FIFA, Hearthstone, Call of duty</p>
<p>Новинка Valorant очень активно выходит в лидеры рынка.</p>

<p><b>— Прибыльно ли держать сеть клубов?</b></p>
<p>— Прибыльно, индустрия находится на подъеме. Рынок имеет огромный потенциал роста. По данным PwC, российский киберспорт занимает девятое место в мире по объему рынка, прогнозы говорят, что он может подняться в ближайшие годы на четвертое место. Лидерами в этом сегменте остаются Япония, Китай и Великобритания. Рынок киберклубов имеет потенциал развития на перспективу ближайших 10 лет. Для регионов этот показатель еще выше с учетом того, что экспансия крупных сетевых игроков только началась.</p>
<p>Клубы обеспечивают довольно быстрый возврат инвестиций, примерно от 10 до 15 месяцев. На такие показатели довольно сложно выйти с кинотеатром или точкой общепита. Доходность клуба нашего бренда составляет от 40-50% годовых. Открытие клуба не требует опыта в бизнесе, в том случае если, естественно, речь идет о франшизе. Нет рисков, присущих большинству бизнесов, связанных с человеческим фактором или изменением себестоимости продукции. В основе нашего бизнеса качественное железо.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/b3/4c/946b398afafd885261e862c8a24dd5f35ef2ff02dec32663178077.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/b3/4c/946b398afafd885261e862c8a24dd5f35ef2ff02dec32663178077.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></div></div>
<p><a name="top2"></a></p>
<p><b>— Сложно ли открыть киберспортивный клуб? Какая сумма денег на старте может потребоваться и какие проблемы могут ждать дальше?</b></p>
<p>— Рассчитывать надо на то, что оборудование одного игрового места в среднем вам обойдется от 120 000 до 150 000 рублей. Из них стоимость системного блока составит 100 000 рублей, игрового монитора — 25 000 рублей, периферии — 25 000 — 35 000 рублей. В общем, самостоятельное открытие клуба минимум на 40 компьютеров обойдется в 6 –7 миллионов рублей, ценник от 5 миллионов появится, если открывать клуб при поддержке франшиз.</p>
<p>Сложно начинать новый бизнес в одиночку. Тем более сейчас, когда самостоятельные клубы начинают испытывать давление сетевых игроков. В случае открытия клуба по франшизе вы сразу получаете все необходимое для ведения бизнеса. Перед открытием клуба мы даже выезжаем на место, чтобы провести аудит помещений на конкретной территории. Дальнейшее зависит от вас. Если вы хотите быть частью большой команды, прислушиваетесь к нашим рекомендациям, находитесь в диалоге с управляющей командой, то избежите ошибок, которые совершают новички в бизнесе.</p>

<p>Особенных сложностей с развитием бизнеса у наших франчайзи не возникает. Некоторые совмещают управление 1-3 клубами с основной работой или другим бизнесом. Здесь не нужно большого числа обслуживающего персонала, закупки продуктов, нет воровства и других проблем, которыми сопровождается ведение бизнеса во многих других сферах.</p>

<p><b>— Продолжит ли сеть расширяться дальше или придется уменьшить количество точек после самоизоляции?</b></p>

<p>— Однозначно мы будем наращивать число клубов, ни о каком закрытии речь не идет. На данный момент сеть COLIZEUM объединяет 71 точку, еще 60 находятся в процессе запуска. Из них сразу после снятия карантина будут готовы открыть свои двери для посетителей как минимум 10 новых клубов. До конца года мы должны преодолеть отметку в 100 открытых арен.</p>

<p>Моя цель — открыть клуб в каждом регионе РФ и выйти на международный рынок — в США, Казахстан, Украину, Литву.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a6/48/be965339b49cc61e34b1536b6f90d90a5ef2ff241b557477664465.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a6/48/be965339b49cc61e34b1536b6f90d90a5ef2ff241b557477664465.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></div></div>
<p><b>— Как вообще жила сеть в этот непростой период, когда за помещения платить нужно, а дохода от основной деятельности не было?</b></p>

<p>— За время карантина никто из наших франчайзи не закрыл бизнес. Мы платим небольшую арендную плату, в этом специфика модели нашего развития. Франчайзи, которые не смогли договориться о замораживании арендной платы за время карантина, понесли убытки. Но это несущественные убытки. Поэтому закрываться никто не собирается, все настроены отбить недополученную прибыль.</p>

<p><b>— Что относительно прогнозов? Скоро ли ждать возвращения геймеров в клубы?</b></p>

<p>— Порядка 20 клубов за последние 2 недели возобновило свою работу по всей стране, открыто 2 новых клуба. У нас соцсети разрываются от вопросов, когда откроются клубы в том или ином городе. Геймеры готовы вернуться, теперь все зависит от того, как будут сниматься ограничения в разных городах присутствия сети.</p>
<p>Ситуация сейчас отличается от одного региона к другому. Например, в Тюмени, Владивостоке, Пятигорске клубы забиты битком. В Москве и Подмосковье точки только начинают открываться и поток посетителей не вернулся к привычным докарантинным значениям. </p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1204932_Ot_5_do_7_millionov_rublej_Skolko_stoit_otkryt_sobstvennyj_kompjuternyj_klub_i_pribylno_li_eto</link>
<pubDate>Thu, 25 Jun 2020 09:23:47 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5e/b5/dc8dc2c4b6a9e79af413d4de0723ad5e5ef2fd183d119658344333.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5e/b5/dc8dc2c4b6a9e79af413d4de0723ad5e5ef2fd183d119658344333.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>От 5 до 7 миллионов рублей. Сколько стоит открыть собственный компьютерный клуб и прибыльно ли это</h1>
</header>
<p><i>Сооснователь сети киберспортивных клубов COLIZEUM Алексей Локонцев в интервью «Матч ТВ» рассказал о суммах, нужных для открытия собственного клуба, а также о целевой аудитории.</i></p><p><b>— Компьютерные клубы были популярны в нулевых, сейчас у них очередной рассвет. С чем это связано?</b></p><p>— Действительно, клубная индустрия киберспорта переживает настоящий ренессанс. Причин этому несколько.</p><p><a name="top"></a></p><p>Естественное желание молодежи к социализации в приемлемых современных условиях. Для ребят 14-25 лет индустрия развлечений не предлагает никаких интересных форматов, кроме, пожалуй, кино. Детские парки развлечений этим ребятам уже не интересны. Формат кальянных, ресторанов пока еще не очень комфортен, а также нужно признать, что для заведений общественного питания они далеко не самая перспективная целевая аудитория. Поэтому чаще всего молодежь собирается на фудкортах ТЦ. В такой ситуации компьютерные клубы стали беспроигрышной альтернативой. Современное пространство, доступ 24/7, единомышленники, мощное железо и новинки компьютерных игр — вот основные причины привлекательности клубов.</p><p>Индустрия киберспорта быстро развивается. По подсчетам разных аналитических контор, к концу 2019 года аудитория киберспорта составляла 200 миллионов человек, а к 2022 году показатели могут вырасти до 276 миллионов. Ежегодно прибавляется 10-17 процентов аудитории. Считаю, что в 2020 году аудитория будет районе 10-12 миллионов человек. На этой волне развивается и клубное направление во всем мире.</p><p>Системные требования игр постоянно меняются и диктуют высокие требования к железу. Не каждый может позволить себе покупку игрового компьютера домой и тем более его обновления. Минимальная стоимость компьютера составляет 60 000 рублей, а комплексного набора «железа» с периферией уверенно превысила отметку в 100 000 рублей. Клубы не экономят на железе, в обратном случае придется обновлять парк машин каждые 2-3 года. По сути, мы выступаем как еще один шеринг сервис, только наша услуга заключается в предоставлении в аренду игрового оборудования.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/60/9e/d61206b2987b2e253810b3f813e0e0905ef2fea42761f404450109.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption></figure><p><b>— Имеет ли профессиональный киберспорт и киберспортивные клубы связь? Можно ли сейчас стать профи, начиная играть в клубах?</b></p><p>— Киберспорт и киберспортивные клубы имеют самую прямую связь. Все профессиональные игроки в киберспорте вышли из клубов. Клубы — это ключевая точка в карьере любого игрока. Нельзя стать профессионалом, играя на домашнем компьютере. Именно в клубах игроки объединяются в команды, смотрят трансляции, происходит знакомство с культурой киберспорта. Сейчас площадки «упакованы» настолько профессионально, что запросто подойдут для тренировок киберспортивных команд и даже для проведения турниров. К нам в клубы приходили молодые люди, движимые любопытством, становились профессиональными игроками или тренерами, делали успешную карьеру в России и за рубежом. Таких историй очень много.</p><p><a name="top1"></a></p><p><b>— Какая аудитория больше всего пользуется услугами клубов?</b></p><p>— В 2019 году мы заказывали исследование портрета целевой аудитории наших клубов, а это свыше 100 тысяч человек. Думаю, ситуация не сильно изменилась.</p><p>Так, по этим данным, каждый третий молодой человек до 25 лет вовлечен в индустрию киберспорта. 85% аудитории — это мужчины. Ядро нашей ЦА — люди от 12 до 30 лет, 60% которых являются постоянными посетителями клубов. </p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fd/98/4c1d1345a6d54f401e2732c3c3d017ca5ef2fed3c75df237756947.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption></figure><p><b>— А в какое время обычно люди посещают ваши клубы?</b></p><p>— Этот показатель напрямую связан с локацией конкретного клуба. В клубах, расположенных в ТЦ, традиционно высокая посещаемость наблюдается с обеденного времени до позднего вечера и в выходные. Точки, открытые на улице, обычно на первом этаже зданий и недалеко от образовательных учреждений, заполняются с самого утра.</p><p>В спальных районах нет пиковой нагрузки, посещаемость примерно одинаковая в течение дня.</p><p><a name="top3"></a></p><p><b>— Что относительно игр? Какие популярнее всего у посетителей?</b></p><p>— Топ-10 игр сейчас такой: Dota 2, Counter-strike: Global Offensive, League of Legends, Overwatch, Starcraft II, PUBG, World of tanks, FIFA, Hearthstone, Call of duty</p><p>Новинка Valorant очень активно выходит в лидеры рынка.</p><p><b>— Прибыльно ли держать сеть клубов?</b></p><p>— Прибыльно, индустрия находится на подъеме. Рынок имеет огромный потенциал роста. По данным PwC, российский киберспорт занимает девятое место в мире по объему рынка, прогнозы говорят, что он может подняться в ближайшие годы на четвертое место. Лидерами в этом сегменте остаются Япония, Китай и Великобритания. Рынок киберклубов имеет потенциал развития на перспективу ближайших 10 лет. Для регионов этот показатель еще выше с учетом того, что экспансия крупных сетевых игроков только началась.</p><p>Клубы обеспечивают довольно быстрый возврат инвестиций, примерно от 10 до 15 месяцев. На такие показатели довольно сложно выйти с кинотеатром или точкой общепита. Доходность клуба нашего бренда составляет от 40-50% годовых. Открытие клуба не требует опыта в бизнесе, в том случае если, естественно, речь идет о франшизе. Нет рисков, присущих большинству бизнесов, связанных с человеческим фактором или изменением себестоимости продукции. В основе нашего бизнеса качественное железо.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/b3/4c/946b398afafd885261e862c8a24dd5f35ef2ff02dec32663178077.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption></figure><p><a name="top2"></a></p><p><b>— Сложно ли открыть киберспортивный клуб? Какая сумма денег на старте может потребоваться и какие проблемы могут ждать дальше?</b></p><p>— Рассчитывать надо на то, что оборудование одного игрового места в среднем вам обойдется от 120 000 до 150 000 рублей. Из них стоимость системного блока составит 100 000 рублей, игрового монитора — 25 000 рублей, периферии — 25 000 — 35 000 рублей. В общем, самостоятельное открытие клуба минимум на 40 компьютеров обойдется в 6 –7 миллионов рублей, ценник от 5 миллионов появится, если открывать клуб при поддержке франшиз.</p><p>Сложно начинать новый бизнес в одиночку. Тем более сейчас, когда самостоятельные клубы начинают испытывать давление сетевых игроков. В случае открытия клуба по франшизе вы сразу получаете все необходимое для ведения бизнеса. Перед открытием клуба мы даже выезжаем на место, чтобы провести аудит помещений на конкретной территории. Дальнейшее зависит от вас. Если вы хотите быть частью большой команды, прислушиваетесь к нашим рекомендациям, находитесь в диалоге с управляющей командой, то избежите ошибок, которые совершают новички в бизнесе.</p><p>Особенных сложностей с развитием бизнеса у наших франчайзи не возникает. Некоторые совмещают управление 1-3 клубами с основной работой или другим бизнесом. Здесь не нужно большого числа обслуживающего персонала, закупки продуктов, нет воровства и других проблем, которыми сопровождается ведение бизнеса во многих других сферах.</p><p><b>— Продолжит ли сеть расширяться дальше или придется уменьшить количество точек после самоизоляции?</b></p><p>— Однозначно мы будем наращивать число клубов, ни о каком закрытии речь не идет. На данный момент сеть COLIZEUM объединяет 71 точку, еще 60 находятся в процессе запуска. Из них сразу после снятия карантина будут готовы открыть свои двери для посетителей как минимум 10 новых клубов. До конца года мы должны преодолеть отметку в 100 открытых арен.</p><p>Моя цель — открыть клуб в каждом регионе РФ и выйти на международный рынок — в США, Казахстан, Украину, Литву.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a6/48/be965339b49cc61e34b1536b6f90d90a5ef2ff241b557477664465.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://colizeumarena.com/" rel="nofollow">COLIZEUM</a></figcaption></figure><p><b>— Как вообще жила сеть в этот непростой период, когда за помещения платить нужно, а дохода от основной деятельности не было?</b></p><p>— За время карантина никто из наших франчайзи не закрыл бизнес. Мы платим небольшую арендную плату, в этом специфика модели нашего развития. Франчайзи, которые не смогли договориться о замораживании арендной платы за время карантина, понесли убытки. Но это несущественные убытки. Поэтому закрываться никто не собирается, все настроены отбить недополученную прибыль.</p><p><b>— Что относительно прогнозов? Скоро ли ждать возвращения геймеров в клубы?</b></p><p>— Порядка 20 клубов за последние 2 недели возобновило свою работу по всей стране, открыто 2 новых клуба. У нас соцсети разрываются от вопросов, когда откроются клубы в том или ином городе. Геймеры готовы вернуться, теперь все зависит от того, как будут сниматься ограничения в разных городах присутствия сети.</p><p>Ситуация сейчас отличается от одного региона к другому. Например, в Тюмени, Владивостоке, Пятигорске клубы забиты битком. В Москве и Подмосковье точки только начинают открываться и поток посетителей не вернулся к привычным докарантинным значениям. </p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Вне времени. Главные игры-долгожители, которые с нами уже много лет</title>
<description><![CDATA[Эти проекты до сих пор не потеряли актуальность.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Эти проекты до сих пор не потеряли актуальность.</p>


<p>Рынок видеоигр перенасыщен: каждый месяц выходят новые проекты — какие-то посильнее, другие слабее. Факт остается фактом: проблем с выбором у геймеров нет, но многие из них зачастую предпочитают старые, проверенные временем игры, которые уже давным-давно заняли свою нишу.</p>
<h3>World of Warcraft</h3>
<p>С 2004 года компания Blizzard радует фанатов MMORPG своим бессмертным продуктом. Первая версия WOW основывалась на Warcraft 3: Reign of Chaos, поэтому и стала успешной. В то время вселенная «Варкрафта» была одной из самых интересных для фанатов фэнтези: орки, эльфы, гномы, волшебники и т. д. Но WOW дал еще кое-что — огромный игровой мир.</p>
<p>Каждый пользователь может выбрать одного персонажа, которого ему нужно развивать, изучая мир World of Warcraft. Постоянные сражения, исследования подземелий, групповые рейды с другими геймерами — это привлекает людей и по сей день.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MkMDQy_Ryis" href="https://www.youtube.com/watch?v=MkMDQy_Ryis" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>S.T.A.L.K.E.R.</h3>
<p>Первая часть серии «Сталкер» вышла в далеком 2007 году, но она до сих пор актуальна, особенно в СНГ.</p>
<p>По сюжету на территорию Чернобыля и Припяти, прозванных разработчиками «зоной», стекается разношерстная публика в надежде отыскать дорогие артефакты, появившиеся после выброса энергии от взрыва. Но это происшествие также породило страшных мутантов, заполонивших когда-то обжитые советским народом земли. Геймерам необходимо исследовать этот мир, избегая особо радиоактивные участки, участвовать в сражениях с бандитами и помогать другим сталкерам. В конце первой части главной целью игрока становится некий Монолит, или «Исполнитель желаний». Добравшись до него, сталкер сможет пожелать все, что захочет.</p>
<p>Игра уникальна тем, что каждое действие или бездействие пользователя в итоге влияет на концовку. Их в S.T.A.L.K.E.R. «Тень Чернобыля» целых семь!</p>
<p>Серия игр отлично справляется со своей задачей — познакомить игроков с Припятью и Чернобылем после катастрофы на чернобыльской АЭС. У каждого есть шанс увидеть легендарные гостиницу «Полесье», кинотеатр «Прометей» или колесо обозрения.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/wGD4bRFMRlY" href="https://www.youtube.com/watch?v=wGD4bRFMRlY&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>League of Legends</h3>
<p>В октябре 2019 года League of Legends исполнилось 10 лет. Перед празднованием юбилея разработчики из Riot Games поделились статистикой, согласно которой каждый день в их игру жанра MOBA заходит более 8 миллионов человек.</p>
<p>Что из себя представляет игровой процесс в LoL? Две команды (по пять человек) сражаются на квадратной карте. У каждой из них есть база, от которой к вражеской стороне ведут три линии. По ним с начала игры будут маршировать юниты соперников (крипы), и именно на них развернутся основные события любой партии в MOBA-игре. Для победы нужно уничтожить вражескую базу. Чтобы добраться до нее, потребуется снести все башни противника хотя бы на одной из линий.</p>
<p>Геймер может сделать выбор из более сотни персонажей с уникальными способностями и механиками, правда, большинство из них необходимо открыть за реальные деньги или внутриигровую валюту.</p>
<p>В этой популярной игре можно неплохо зарабатывать, например, игроки LoL Champions Series в среднем получают более 300 тысяч долларов в год. Но речь идет о профессиональных киберспортсменах, конечно.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/aR-KAldshAE" href="https://www.youtube.com/watch?v=aR-KAldshAE&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>Minecraft</h3>
<p>Эта видеоигра выполнена в жанре песочницы, в которой пользователи могут менять трехмерный мир, состоящий из кубов. Можно строить, разрушать, воевать… У игроков нет обязательств — полная свобода действий.</p>
<p>Этот проект студии Mojang завоевал популярность с момента выхода (2009 год), а в последнее время он и вовсе стал хайповым — практически — каждый день выходят новости, рассказывающие об интересных событиях в Minecraft. Например, в Японии <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1172056_V_Japonii_iz_za_koronavirusa_shkolniki_proveli_vypusknoj_v_Minecraft"><u>из-за коронавируса школьники провели</u></a> выпускной в Minecraft, священник из <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1120621_Svashhennik_iz_Vatikana_zapustil_sobstvennyj_server_v_Minecraft"><u>Ватикана запустил собственный сервер</u></a> в игре, а российский школьник за два года <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1046037_Shkolnik_vossozdal_gorod_Krasnodar_v_videoigre_Minecraft_Na_eto_u_nego_ushlo_2_goda"><u>воссоздал город Краснодар</u></a>. Да, к этому проекту определенно стоит присмотреться.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MmB9b5njVbA" href="https://www.youtube.com/watch?v=MmB9b5njVbA&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>

<h3>Counter-Strike: Global Offensive</h3>
<p>Первая игра серии Counter-Strike вышла в 2000 году, а Global Offensive — последняя на данный момент часть, ее релиз состоялся в 2012-м. Именно CS: GO стала стабильной киберспортивной дисциплиной, которая уже многие годы находится на вершине профессионального гейминга.</p>
<p>Игровой процесс крайне прост: две команды (спецназ и террористы) противостоят друг другу с помощью огнестрельного оружия, гранат и ножей.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/edYCtaNueQY" href="https://www.youtube.com/watch?v=edYCtaNueQY" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>Сейчас игра переживает вторую молодость. Из-за коронавируса геймеров на общем онлайне в CS: GO прибавилось. На прошлой неделе в CS: GO одновременно играли более одного миллиона человек.</p>
<h3>Dota 2</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/1f/d3/09dd8c2662b96ce14928333f055c55805c9219e4c8297213026275.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/1f/d3/09dd8c2662b96ce14928333f055c55805c9219e4c8297213026275.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://ru.dota2.com/" rel="nofollow">Valve Corporation</a></div></div>
<p>Изначально «Дота» существовала в виде пользовательской карты внутри Warcraft 3: Reign of Chaos. В 2013 году игра переросла в Dota 2 — это произошло благодаря усердной работе компании Valve, разрабатывавшей ее почти 4 года.</p>
<p>Начинка игры очень похожа на ту, что предлагает LoL, только герои здесь бесплатные и графика не такая мультяшная. Но если говорить о значимости, то в киберспортивной индустрии нет дисциплины, которая могла бы на равных бороться с Dota 2. Чего только стоит главный турнир — The International, где в 2019-м разыграли 34,3 миллиона долларов. Интересно, что призовой фонд растет каждый год.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/-cSFPIwMEq4" href="https://www.youtube.com/watch?v=-cSFPIwMEq4" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>GTA V</h3>
<p>Серия Grand Theft Auto живет с 1997 года. Практически каждая ее часть становилась абсолютным хитом своего времени. Таким же статусом обладает и GTA V, релиз которой состоялся в 2013-м.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/72/9f/ca4105347a10a62c0fb8885b4ccf845c5dadc142a59e5427841967.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/72/9f/ca4105347a10a62c0fb8885b4ccf845c5dadc142a59e5427841967.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://store.steampowered.com" rel="nofollow">Rockstar Games</a></div></div>
<blockquote>«Все начинается в далеком 2004 году, когда трое лучших друзей, а по совместительству и грабителей, решают ограбить банк в Северном Янктоне. Все идет по плану — парням удается забрать большой куш и прыгнуть в машину, но в погоне с полицией не самая быстрая тачка попадает в аварию, и ворам приходиться удирать от полицейских собственным ходом. Теми грабителями были Тревор Филипс, Майкл Таунли и их общий друг Брэд. В перестрелке Майкла и Брэда ранит агент ФБР Дейв Нортон, а Тревору удается скрыться с места преступления. Мистер Таунли идет на сотрудничество с Федеральной службой безопасности, которая инсценировала его собственную смерть, чтобы он смог отойти от дел», — <a href="https://rockstargames.su/gta-5/syuzhet-igry-gta-5/">говорится</a> в описании сюжета игры.</blockquote>
<p>Grand Theft Auto V является ярким примером того, что игра, не претендующая на статус киберспортивной дисциплины, может жить долго и счастливо. Ежедневный онлайн в GTA V редко опускается ниже отметки в 150 тысяч человек, а в январе 2019-го стало известно, что эта часть стала самой продаваемой игрой десятилетия в Великобритании.</p>
<p>К моменту ее релиза пугающим выглядел бюджет на разработку проекта (около 300 миллионов долларов), но GTA V с легкостью преодолела отметку в 1 миллиард долларов, заработанных на продажах. В Rockstar остались довольны успехом, поэтому очень тщательно подошли к созданию следующей части, которая совсем скоро будет представлена общественности.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/3DBrG2YjqQA" href="https://www.youtube.com/watch?v=3DBrG2YjqQA&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>

<h3>FIFA</h3>
<p>Только вдумайтесь: первая часть легендарной серии футбольного симулятора была выпущена в 1993 году. У этого проекта была сложная задача — показать в цифровом варианте самый популярный вид спорта. Спорить можно сколько угодно, что лучше, симуляторы FIFA или PES, но продукт EA Sport получил большую известность. Официальные турниры по реальным футбольным соревнованиям (Лига чемпионов, чемпионат мира) проводятся именно в FIFA.</p>
<p>Каждый год разработчики радуют фанатов нововведениями. Например, в FIFA 20 появился режим уличного футбола VOLTA, история не новая, но слегка подзабытая.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/vgQNOIhRsV4" href="https://www.youtube.com/watch?v=vgQNOIhRsV4" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1172230_Vne_vremeni_Glavnyje_igry_dolgozhiteli_kotoryje_s_nami_uzhe_mnogo_let</link>
<pubDate>Thu, 19 Mar 2020 09:10:30 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/42/6a/032b2cc936860b03048302d991c3498f5e72153236061036820200.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/42/6a/032b2cc936860b03048302d991c3498f5e72153236061036820200.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="www.blizzard.com" rel="nofollow">Blizzard Entertainment</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Вне времени. Главные игры-долгожители, которые с нами уже много лет</h1>
</header>
<p><i>Эти проекты до сих пор не потеряли актуальность.</i></p><p>Рынок видеоигр перенасыщен: каждый месяц выходят новые проекты — какие-то посильнее, другие слабее. Факт остается фактом: проблем с выбором у геймеров нет, но многие из них зачастую предпочитают старые, проверенные временем игры, которые уже давным-давно заняли свою нишу.</p><h3>World of Warcraft</h3><p>С 2004 года компания Blizzard радует фанатов MMORPG своим бессмертным продуктом. Первая версия WOW основывалась на Warcraft 3: Reign of Chaos, поэтому и стала успешной. В то время вселенная «Варкрафта» была одной из самых интересных для фанатов фэнтези: орки, эльфы, гномы, волшебники и т. д. Но WOW дал еще кое-что — огромный игровой мир.</p><p>Каждый пользователь может выбрать одного персонажа, которого ему нужно развивать, изучая мир World of Warcraft. Постоянные сражения, исследования подземелий, групповые рейды с другими геймерами — это привлекает людей и по сей день.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MkMDQy_Ryis" href="https://www.youtube.com/watch?v=MkMDQy_Ryis" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>S.T.A.L.K.E.R.</h3><p>Первая часть серии «Сталкер» вышла в далеком 2007 году, но она до сих пор актуальна, особенно в СНГ.</p><p>По сюжету на территорию Чернобыля и Припяти, прозванных разработчиками «зоной», стекается разношерстная публика в надежде отыскать дорогие артефакты, появившиеся после выброса энергии от взрыва. Но это происшествие также породило страшных мутантов, заполонивших когда-то обжитые советским народом земли. Геймерам необходимо исследовать этот мир, избегая особо радиоактивные участки, участвовать в сражениях с бандитами и помогать другим сталкерам. В конце первой части главной целью игрока становится некий Монолит, или «Исполнитель желаний». Добравшись до него, сталкер сможет пожелать все, что захочет.</p><p>Игра уникальна тем, что каждое действие или бездействие пользователя в итоге влияет на концовку. Их в S.T.A.L.K.E.R. «Тень Чернобыля» целых семь!</p><p>Серия игр отлично справляется со своей задачей — познакомить игроков с Припятью и Чернобылем после катастрофы на чернобыльской АЭС. У каждого есть шанс увидеть легендарные гостиницу «Полесье», кинотеатр «Прометей» или колесо обозрения.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/wGD4bRFMRlY" href="https://www.youtube.com/watch?v=wGD4bRFMRlY&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>League of Legends</h3><p>В октябре 2019 года League of Legends исполнилось 10 лет. Перед празднованием юбилея разработчики из Riot Games поделились статистикой, согласно которой каждый день в их игру жанра MOBA заходит более 8 миллионов человек.</p><p>Что из себя представляет игровой процесс в LoL? Две команды (по пять человек) сражаются на квадратной карте. У каждой из них есть база, от которой к вражеской стороне ведут три линии. По ним с начала игры будут маршировать юниты соперников (крипы), и именно на них развернутся основные события любой партии в MOBA-игре. Для победы нужно уничтожить вражескую базу. Чтобы добраться до нее, потребуется снести все башни противника хотя бы на одной из линий.</p><p>Геймер может сделать выбор из более сотни персонажей с уникальными способностями и механиками, правда, большинство из них необходимо открыть за реальные деньги или внутриигровую валюту.</p><p>В этой популярной игре можно неплохо зарабатывать, например, игроки LoL Champions Series в среднем получают более 300 тысяч долларов в год. Но речь идет о профессиональных киберспортсменах, конечно.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/aR-KAldshAE" href="https://www.youtube.com/watch?v=aR-KAldshAE&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>Minecraft</h3><p>Эта видеоигра выполнена в жанре песочницы, в которой пользователи могут менять трехмерный мир, состоящий из кубов. Можно строить, разрушать, воевать… У игроков нет обязательств — полная свобода действий.</p><p>Этот проект студии Mojang завоевал популярность с момента выхода (2009 год), а в последнее время он и вовсе стал хайповым — практически — каждый день выходят новости, рассказывающие об интересных событиях в Minecraft. Например, в Японии <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1172056_V_Japonii_iz_za_koronavirusa_shkolniki_proveli_vypusknoj_v_Minecraft"><u>из-за коронавируса школьники провели</u></a> выпускной в Minecraft, священник из <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1120621_Svashhennik_iz_Vatikana_zapustil_sobstvennyj_server_v_Minecraft"><u>Ватикана запустил собственный сервер</u></a> в игре, а российский школьник за два года <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1046037_Shkolnik_vossozdal_gorod_Krasnodar_v_videoigre_Minecraft_Na_eto_u_nego_ushlo_2_goda"><u>воссоздал город Краснодар</u></a>. Да, к этому проекту определенно стоит присмотреться.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MmB9b5njVbA" href="https://www.youtube.com/watch?v=MmB9b5njVbA&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>Counter-Strike: Global Offensive</h3><p>Первая игра серии Counter-Strike вышла в 2000 году, а Global Offensive — последняя на данный момент часть, ее релиз состоялся в 2012-м. Именно CS: GO стала стабильной киберспортивной дисциплиной, которая уже многие годы находится на вершине профессионального гейминга.</p><p>Игровой процесс крайне прост: две команды (спецназ и террористы) противостоят друг другу с помощью огнестрельного оружия, гранат и ножей.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/edYCtaNueQY" href="https://www.youtube.com/watch?v=edYCtaNueQY" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>Сейчас игра переживает вторую молодость. Из-за коронавируса геймеров на общем онлайне в CS: GO прибавилось. На прошлой неделе в CS: GO одновременно играли более одного миллиона человек.</p><h3>Dota 2</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/1f/d3/09dd8c2662b96ce14928333f055c55805c9219e4c8297213026275.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://ru.dota2.com/" rel="nofollow">Valve Corporation</a></figcaption></figure><p>Изначально «Дота» существовала в виде пользовательской карты внутри Warcraft 3: Reign of Chaos. В 2013 году игра переросла в Dota 2 — это произошло благодаря усердной работе компании Valve, разрабатывавшей ее почти 4 года.</p><p>Начинка игры очень похожа на ту, что предлагает LoL, только герои здесь бесплатные и графика не такая мультяшная. Но если говорить о значимости, то в киберспортивной индустрии нет дисциплины, которая могла бы на равных бороться с Dota 2. Чего только стоит главный турнир — The International, где в 2019-м разыграли 34,3 миллиона долларов. Интересно, что призовой фонд растет каждый год.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/-cSFPIwMEq4" href="https://www.youtube.com/watch?v=-cSFPIwMEq4" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>GTA V</h3><p>Серия Grand Theft Auto живет с 1997 года. Практически каждая ее часть становилась абсолютным хитом своего времени. Таким же статусом обладает и GTA V, релиз которой состоялся в 2013-м.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/72/9f/ca4105347a10a62c0fb8885b4ccf845c5dadc142a59e5427841967.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://store.steampowered.com" rel="nofollow">Rockstar Games</a></figcaption></figure><blockquote>«Все начинается в далеком 2004 году, когда трое лучших друзей, а по совместительству и грабителей, решают ограбить банк в Северном Янктоне. Все идет по плану — парням удается забрать большой куш и прыгнуть в машину, но в погоне с полицией не самая быстрая тачка попадает в аварию, и ворам приходиться удирать от полицейских собственным ходом. Теми грабителями были Тревор Филипс, Майкл Таунли и их общий друг Брэд. В перестрелке Майкла и Брэда ранит агент ФБР Дейв Нортон, а Тревору удается скрыться с места преступления. Мистер Таунли идет на сотрудничество с Федеральной службой безопасности, которая инсценировала его собственную смерть, чтобы он смог отойти от дел», — <a href="https://rockstargames.su/gta-5/syuzhet-igry-gta-5/">говорится</a> в описании сюжета игры.</blockquote><p>Grand Theft Auto V является ярким примером того, что игра, не претендующая на статус киберспортивной дисциплины, может жить долго и счастливо. Ежедневный онлайн в GTA V редко опускается ниже отметки в 150 тысяч человек, а в январе 2019-го стало известно, что эта часть стала самой продаваемой игрой десятилетия в Великобритании.</p><p>К моменту ее релиза пугающим выглядел бюджет на разработку проекта (около 300 миллионов долларов), но GTA V с легкостью преодолела отметку в 1 миллиард долларов, заработанных на продажах. В Rockstar остались довольны успехом, поэтому очень тщательно подошли к созданию следующей части, которая совсем скоро будет представлена общественности.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/3DBrG2YjqQA" href="https://www.youtube.com/watch?v=3DBrG2YjqQA&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>FIFA</h3><p>Только вдумайтесь: первая часть легендарной серии футбольного симулятора была выпущена в 1993 году. У этого проекта была сложная задача — показать в цифровом варианте самый популярный вид спорта. Спорить можно сколько угодно, что лучше, симуляторы FIFA или PES, но продукт EA Sport получил большую известность. Официальные турниры по реальным футбольным соревнованиям (Лига чемпионов, чемпионат мира) проводятся именно в FIFA.</p><p>Каждый год разработчики радуют фанатов нововведениями. Например, в FIFA 20 появился режим уличного футбола VOLTA, история не новая, но слегка подзабытая.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/vgQNOIhRsV4" href="https://www.youtube.com/watch?v=vgQNOIhRsV4" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Коронавирус осложнил жизнь киберспорту. Но он может уйти в онлайн</title>
<description><![CDATA[Турниры отменяют, переносят и переводят в другой формат.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Турниры отменяют, переносят и переводят в другой формат.</p>
<p>В конце 2019 года в китайском городе Ухань был зафиксирован первый случай заболевания человека коронавирусом. С тех пор прошло немного времени, но распространение вируса уже достигло статуса эпидемии. Это привело к тому, что стали отменятся различного рода мероприятия, на которых пришло бы много людей: концерты, фестивали, турниры. Пострадал и киберспорт, причем серьезно.</p>

<p>Казалось бы, киберспортивные турниры — это соревнования в компьютерных играх, в них можно играть и удаленно, не посещая стадионы. Так то оно так, вот только никто не отменял бизнес-составляющую индустрии. Оффлайн ивент (событие, на которое люди приходят вживую) означает возможность хорошенько подзаработать: билеты на стадион, премиальные наборы по повышенной стоимости (с приятными подарками), еда, торговля атрибутикой. Поэтому каждый отмененный или перенесенный турнир — это сплошные убытки для организаторов.</p>
<p>Ситуация располагает именно к такому развитию событий, кто-то борется и переводит состязания в онлайн-формат, а кто-то ждет ремиссии.</p>
<h3>CS: GO</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fc/6b/cb721665a44d0a809d9e27c58a9d6e61599c151182bdc271284481.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/6b/cb721665a44d0a809d9e27c58a9d6e61599c151182bdc271284481.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Counter-Strike / Фото: © <a href="http://steamcommunity.com" rel="nofollow">Steam</a></div></div>
<p>Организаторы IEM Katowice 2020 начали проводить соревнования без зрителей еще до того, как это стало мейнстримом. В конце февраля — начале марта в Польше прошел крупный турнир по CS: GO, он должен был собрать преданных фанатов CS на стадионе Spodek, но перед стартом плей-офф власти Катовице запретили это делать.</p>
<blockquote>«Это разбивает нам сердце, но нам сообщили, что в связи с изменениями в глобальной ситуации в области здравоохранения и с целью обеспечения безопасности жителей и гостей региона воевода Ярослав Вечорек отозвал свое согласие на проведение массового мероприятия в Катовице. Зрители не смогут посетить матчи Intel Extreme Masters Katowice 2020. Мы уважаем решение местных властей. Ваше здоровье и благополучие стоят превыше всего», — говорилось в заявлении организаторов.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20</a>
<p>Зрителей не допустили на арену, и NAVI выиграли <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1164448_Pustoj_stadion_rekordnyje_cifry_na_translacijah_Kak_Natus_Vincere_vyigrala_turnir_po_CSGO_v_Polshe"><u>чемпионат почти под оглушительную</u></a> тишину, кто-то из организаторов и сотрудников арены все-таки присутствовали на стадионе.</p>
<p>Далее организаторы FLASHPOINT Season 1 объявили, что все матчи лиги пройдут в закрытой студии FACEIT в Лос-Анджелесе без зрителей. Вы сами знаете из-за чего.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344" data-tw-author="Flashpoint" href="https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344?s=20</a>
<p>Подключилась и компания ESL, объявившая, что игры группового этапа Pro League Season 11 состоятся в онлайне, а финальная часть будет недоступна зрителям.</p>
<blockquote>«Грустно от того, что ESL Pro League пройдет без зрителей. Но я думаю, что это самое правильное решение в текущей ситуации. Здоровье и безопасность всегда на первом месте. Жду начала матчей в онлайне — это не самый плохой план Б. Хорошо, что в киберспорте можно проводить матчи на расстоянии», — отреагировал на новость об изменении формата EPL игрок Astralis Питер dupreeh Расмуссен.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648" data-tw-author="Peter Rasmussen" href="https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648?s=20</a>
<h3>League of Legends</h3>
<p>Компания Riot Games серьезно пострадала, ведь ей пришлось приостановить матчи LCK Spring 2020, а игры лиги LPL Spring 2020 перенесли в онлайн, чтобы люди друг друга ничем не заразили.</p>
<p>25-26 апреля в Венгрии должен был пройти финал LEC Spring 2020, но его перенесли в Берлин.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696" data-tw-author="VALORANT" href="https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696?s=20</a>
<p>Помимо игры League of Legends у разработчиков есть новый проект — Valorant. Компания выбрала неудачное время для презентации нового шутера, шумиха вокруг игры сильно уступает слухам, летающим вокруг коронавируса. Собственно, именно из-за вируса Riot в итоге была вынуждена отменить мероприятия, на которых собиралась показать шутер Valorant киберспортсменам и блогерам.</p>
<h3>Dota 2</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/13/3f/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5d52c9ac0b78b024868020.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/13/3f/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5d52c9ac0b78b024868020.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://blog.dota2.com/?l=english" rel="nofollow">Valve</a></div></div>
<p>Долго боролись с искушением отменить мейджор по Dota 2 в ESL, но все равно сдались. В ночь на 12 марта было принято решение отложить проведение рейтингового турнира ESL One Los Angeles 2020. Это важный момент, по факту это как отменить целую стадию в футбольной Лиге чемпионов, допустим четвертьфиналы.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865" data-tw-author="ESL Dota2" href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865?s=20</a>
<p>Слова как всегда были сказаны максимально общие: здоровье превыше всего, безопасность на первом месте. Но если призадуматься, понимаешь, что особо и добавлять сюда ничего не надо, все на поверхности. По миру зарегистрировано почти 130 тысяч случаев заражения коронавирусом, незачем создавать удобные для распространения вируса условия искусственно.</p>
<h3>Rocket League</h3>
<p>5 марта Psyonix объявила об отмене мероприятий чемпионата мира по Rocket League, которые должны были пройти в Далласе с 24 по 26 апреля. Было решено провести матчи в онлайне, чтобы нивелировать неудобство, разработчики сверху накинули 250 тысяч долларов к призовому фонду. Так сказать, чтобы без обид.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537" data-tw-author="Rocket League Esports" href="https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537?s=20</a>
<h3>Apex Legends и FIFA 20</h3>
<p>Компания Electronic Arts отменила турниры сразу в двух дисциплинах.</p>
<p>Apex Legends Global Series, на котором 13–15 марта собирались разыграть 500 тысяч долларов, должен был пройти в США, но отменен из-за коронавируса. Также пострадали любители FIFA: FUT Champions Cup Stage V и PlayStation Licensed Qualifying Event отменены, CONMEBOL eLibertadores Online &amp; Live Event отложен на неизвестный срок.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336" data-tw-author="Electronic Arts" href="https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336?s=20</a>
<h3>Прочее</h3>
<p>С 17 по 19 апреле в Берлине ждали турнир The 2020 Pokémon Europe International Championships 2020, его отменили.</p>
<p>Такая же участь постигла файтинг-турниры Brussels Challenge 2020, NorCal Regionals 2020 и April Annihilation 2020. А вот Tokyo Tekken Masters, а Tekken Pro Championship были перенесены в онлайн-формат.</p>
<h3>Игровые выставки</h3>
<p>Индустрия видеоигр — это не только киберспортивные турниры, но и мероприятия, на которых презентуются новые игры, консоли, железо. 2–3 мая в Амстердаме должен был пройти TwitchCon, однако его не будет, как и Minecraft Festival 2020.</p>
<p>Но самая печальная новость заключается в том, что крупнейшая выставка E3 2020 также отменена. Она должна была состояться 9–11 июня в Лос-Анджелесе.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336" data-tw-author="E3" href="https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336?s=20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336?s=20</a>
<blockquote>«После нескольких консультаций с компаниями-участниками мы решили отменить мероприятие. Здоровье посетителей и наших сотрудников для нас важнее всего. Разочарованы, что не сможем провести мероприятие в этом году, но мы уверенны в правильности нашего решения», — говорится в заявлении Entertainment Software Association.</blockquote>
<p>По слухам, там должны были презентовать проект про Бэтмена, игру во вселенной Гарри Поттера с открытым миром. Крупнейшие компании, такие как Microsoft и Ubisoft, решили не отказываться от своих презентаций совсем. Просто они проведут их в рамках цифровых мероприятий, то есть — онлайн.</p>
<p>Думается, что в ближайшее время подобная участь ожидает большинство турниров. Да, на стадионах заработать не получится, но куда пойдут люди, собиравшиеся на стадион? Правильно, включат онлайн-трансляцию, из-за чего повысится количество просмотров. Уверен, что это тоже как-то удастся конвертировать в деньги.</p>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1169724_Koronavirus_oslozhnil_zhizn_kibersportu_No_on_mozhet_ujti_v_onlajn</link>
<pubDate>Thu, 12 Mar 2020 11:53:41 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5f/3b/d710f5fdc80e7247b1b9c44d30fcc56a5e69eed392d33321771777.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5f/3b/d710f5fdc80e7247b1b9c44d30fcc56a5e69eed392d33321771777.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="http://www.gettyimages.com" rel="nofollow">Chesnot / Contributor / Getty Images Sport / Gettyimages.ru</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Коронавирус осложнил жизнь киберспорту. Но он может уйти в онлайн</h1>
</header>
<p><i>Турниры отменяют, переносят и переводят в другой формат.</i></p><p>В конце 2019 года в китайском городе Ухань был зафиксирован первый случай заболевания человека коронавирусом. С тех пор прошло немного времени, но распространение вируса уже достигло статуса эпидемии. Это привело к тому, что стали отменятся различного рода мероприятия, на которых пришло бы много людей: концерты, фестивали, турниры. Пострадал и киберспорт, причем серьезно.</p><p>Казалось бы, киберспортивные турниры — это соревнования в компьютерных играх, в них можно играть и удаленно, не посещая стадионы. Так то оно так, вот только никто не отменял бизнес-составляющую индустрии. Оффлайн ивент (событие, на которое люди приходят вживую) означает возможность хорошенько подзаработать: билеты на стадион, премиальные наборы по повышенной стоимости (с приятными подарками), еда, торговля атрибутикой. Поэтому каждый отмененный или перенесенный турнир — это сплошные убытки для организаторов.</p><p>Ситуация располагает именно к такому развитию событий, кто-то борется и переводит состязания в онлайн-формат, а кто-то ждет ремиссии.</p><h3>CS: GO</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/6b/cb721665a44d0a809d9e27c58a9d6e61599c151182bdc271284481.jpg"><figcaption>Counter-Strike / Фото: © <a href="http://steamcommunity.com" rel="nofollow">Steam</a></figcaption></figure><p>Организаторы IEM Katowice 2020 начали проводить соревнования без зрителей еще до того, как это стало мейнстримом. В конце февраля — начале марта в Польше прошел крупный турнир по CS: GO, он должен был собрать преданных фанатов CS на стадионе Spodek, но перед стартом плей-офф власти Катовице запретили это делать.</p><blockquote>«Это разбивает нам сердце, но нам сообщили, что в связи с изменениями в глобальной ситуации в области здравоохранения и с целью обеспечения безопасности жителей и гостей региона воевода Ярослав Вечорек отозвал свое согласие на проведение массового мероприятия в Катовице. Зрители не смогут посетить матчи Intel Extreme Masters Katowice 2020. Мы уважаем решение местных властей. Ваше здоровье и благополучие стоят превыше всего», — говорилось в заявлении организаторов.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20">https://twitter.com/IEM/status/1233173643179503617?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Зрителей не допустили на арену, и NAVI выиграли <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1164448_Pustoj_stadion_rekordnyje_cifry_na_translacijah_Kak_Natus_Vincere_vyigrala_turnir_po_CSGO_v_Polshe"><u>чемпионат почти под оглушительную</u></a> тишину, кто-то из организаторов и сотрудников арены все-таки присутствовали на стадионе.</p><p>Далее организаторы FLASHPOINT Season 1 объявили, что все матчи лиги пройдут в закрытой студии FACEIT в Лос-Анджелесе без зрителей. Вы сами знаете из-за чего.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344?s=20">https://twitter.com/Flashpoint/status/1235984201318457344?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Подключилась и компания ESL, объявившая, что игры группового этапа Pro League Season 11 состоятся в онлайне, а финальная часть будет недоступна зрителям.</p><blockquote>«Грустно от того, что ESL Pro League пройдет без зрителей. Но я думаю, что это самое правильное решение в текущей ситуации. Здоровье и безопасность всегда на первом месте. Жду начала матчей в онлайне — это не самый плохой план Б. Хорошо, что в киберспорте можно проводить матчи на расстоянии», — отреагировал на новость об изменении формата EPL игрок Astralis Питер dupreeh Расмуссен.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648?s=20">https://twitter.com/dupreeh/status/1237823341626523648?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>League of Legends</h3><p>Компания Riot Games серьезно пострадала, ведь ей пришлось приостановить матчи LCK Spring 2020, а игры лиги LPL Spring 2020 перенесли в онлайн, чтобы люди друг друга ничем не заразили.</p><p>25-26 апреля в Венгрии должен был пройти финал LEC Spring 2020, но его перенесли в Берлин.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696?s=20">https://twitter.com/PlayVALORANT/status/1234945682466717696?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Помимо игры League of Legends у разработчиков есть новый проект — Valorant. Компания выбрала неудачное время для презентации нового шутера, шумиха вокруг игры сильно уступает слухам, летающим вокруг коронавируса. Собственно, именно из-за вируса Riot в итоге была вынуждена отменить мероприятия, на которых собиралась показать шутер Valorant киберспортсменам и блогерам.</p><h3>Dota 2</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/13/3f/0d53a9caf26273560a4db92f419146bf5d52c9ac0b78b024868020.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://blog.dota2.com/?l=english" rel="nofollow">Valve</a></figcaption></figure><p>Долго боролись с искушением отменить мейджор по Dota 2 в ESL, но все равно сдались. В ночь на 12 марта было принято решение отложить проведение рейтингового турнира ESL One Los Angeles 2020. Это важный момент, по факту это как отменить целую стадию в футбольной Лиге чемпионов, допустим четвертьфиналы.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865?s=20">https://twitter.com/ESLDota2/status/1237981738527268865?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Слова как всегда были сказаны максимально общие: здоровье превыше всего, безопасность на первом месте. Но если призадуматься, понимаешь, что особо и добавлять сюда ничего не надо, все на поверхности. По миру зарегистрировано почти 130 тысяч случаев заражения коронавирусом, незачем создавать удобные для распространения вируса условия искусственно.</p><h3>Rocket League</h3><p>5 марта Psyonix объявила об отмене мероприятий чемпионата мира по Rocket League, которые должны были пройти в Далласе с 24 по 26 апреля. Было решено провести матчи в онлайне, чтобы нивелировать неудобство, разработчики сверху накинули 250 тысяч долларов к призовому фонду. Так сказать, чтобы без обид.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537?s=20">https://twitter.com/RLEsports/status/1236351002183233537?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Apex Legends и FIFA 20</h3><p>Компания Electronic Arts отменила турниры сразу в двух дисциплинах.</p><p>Apex Legends Global Series, на котором 13–15 марта собирались разыграть 500 тысяч долларов, должен был пройти в США, но отменен из-за коронавируса. Также пострадали любители FIFA: FUT Champions Cup Stage V и PlayStation Licensed Qualifying Event отменены, CONMEBOL eLibertadores Online & Live Event отложен на неизвестный срок.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336?s=20">https://twitter.com/EA/status/1236053813645070336?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Прочее</h3><p>С 17 по 19 апреле в Берлине ждали турнир The 2020 Pokémon Europe International Championships 2020, его отменили.</p><p>Такая же участь постигла файтинг-турниры Brussels Challenge 2020, NorCal Regionals 2020 и April Annihilation 2020. А вот Tokyo Tekken Masters, а Tekken Pro Championship были перенесены в онлайн-формат.</p><h3>Игровые выставки</h3><p>Индустрия видеоигр — это не только киберспортивные турниры, но и мероприятия, на которых презентуются новые игры, консоли, железо. 2–3 мая в Амстердаме должен был пройти TwitchCon, однако его не будет, как и Minecraft Festival 2020.</p><p>Но самая печальная новость заключается в том, что крупнейшая выставка E3 2020 также отменена. Она должна была состояться 9–11 июня в Лос-Анджелесе.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336?s=20">https://twitter.com/E3/status/1237769050123534336?s=20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote>«После нескольких консультаций с компаниями-участниками мы решили отменить мероприятие. Здоровье посетителей и наших сотрудников для нас важнее всего. Разочарованы, что не сможем провести мероприятие в этом году, но мы уверенны в правильности нашего решения», — говорится в заявлении Entertainment Software Association.</blockquote><p>По слухам, там должны были презентовать проект про Бэтмена, игру во вселенной Гарри Поттера с открытым миром. Крупнейшие компании, такие как Microsoft и Ubisoft, решили не отказываться от своих презентаций совсем. Просто они проведут их в рамках цифровых мероприятий, то есть — онлайн.</p><p>Думается, что в ближайшее время подобная участь ожидает большинство турниров. Да, на стадионах заработать не получится, но куда пойдут люди, собиравшиеся на стадион? Правильно, включат онлайн-трансляцию, из-за чего повысится количество просмотров. Уверен, что это тоже как-то удастся конвертировать в деньги.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>В киберспорте неспокойно: за что стреляют в про-геймеров и забрасывают их помидорами</title>
<description><![CDATA[Быть киберспортсменом совсем небезопасно.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Быть киберспортсменом совсем небезопасно.</p>
<p>Многие считают, что киберспортсмены и их фанаты — неэмоциональные люди. Но это не так. Поклонники про-геймеров очень активно поддерживают своих кумиров на турнирах, а иногда, как это бывает и в спорте, могут перегнуть палку и проявить агрессию. Рассказываем о выходках в адрес киберспортсменов.</p>
<h3>Игрок Team Liquid и краб </h3>
<p>Начнем не с самого страшного случая, чтобы вас сразу не шокировать. В конце апреля 2019 года один из наиболее титулованных киберспортсменов дисциплины Super Smash Bros. Хуан Hungrybox Дебиедма <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1009766_V_igroka_Team_Liquid_kinuli_mertvym_krabom_posle_pobedy_na_turnire"><u>стал победителем турнира Pound 2019</u></a>.</p>
<p>За первое место американец заработал 2700 долларов, но сразу после завершения финала в него бросили мертвым крабом. По словам организаторов, нарушитель был пойман и теперь пожизненно забанен на всех будущих соревнованиях серии. </p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/36QGssyvzgs" href="https://www.youtube.com/watch?v=36QGssyvzgs" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>Подобный инцидент — не первый в карьере Hungrybox. В феврале трехтысячная толпа на Genesis 6 скандировала: «Пошел ты, H-Box». Во многом такое поведение связано с тем, что Дебиедма часто выбирает не самых популярных и зрелищных персонажей на турнирах, из-за чего матчи с его участием получаются не очень захватывающими. </p>
<h3>Комментатор vs киберспортсмен </h3>
<p>На турнире Dreamhack Winter 2015 разгорелся настоящий скандал с участием профессионального игрока в Dota 2 Джонатана Loda Берга и комментатора Ричарда Льюиса.</p>
<p>Льюис опубликовал у себя в Twitter фотографию плаката, с которым девушка Берга Келли сидела на трибунах. Аналитик написал едкий комментарий, вызвавший возмущение про-геймера.</p>
<blockquote>«Передайте моей фанатке, что она забыла свой плакат, когда я выгнал ее утром из постели», — написал Льюис. </blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/RLewisReports/status/670550953121226752" data-tw-author="Richard Lewis" href="https://twitter.com/RLewisReports/status/670550953121226752" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/RLewisReports/status/670550953121226752</a>
<p>На это Берг ответил предложением встретиться и разобраться. Информация о дальнейших событиях немного разнится.</p>
<blockquote>«Я подошел поговорить с Льюисом, и он физически атаковал меня. Он душил меня до тех пор, пока его не оттащили админы. Вызвали полицию», — писал Берг в своем Twitter.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/LodaBerg/status/670617290078072833" data-tw-author="Jonathan Berg" href="https://twitter.com/LodaBerg/status/670617290078072833" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">https://twitter.com/LodaBerg/status/670617290078072833</a>
<p> </p>

<p>Подтверждал подобное и глава киберспортивного отдела DreamHack Кристиан Hellspawn.</p>
<blockquote>«Я спустился и увидел, как Ричард и Келли громко спорят. Я встал между ними. И когда Келли ушла, попытался успокоить Ричарда, сказав, что оно того не стоит. Пока я говорил с Ричардом, Loda выскочил так, что я не смог никак среагировать. Он не трогал Ричарда, но подошел в агрессивной манере. После короткого, но пылкого обмена словами Loda сказал: «Я здесь, да, это я». Внезапно Ричард напал на него и начал душить. </blockquote>
<blockquote>Кто так реагирует на угрозы? Мне этого не понять! Ричард не просто попытался оттолкнуть Берга, случайно задев его горло. Нет, Ричард схватил его за глотку обеими руками и начал душить, на мой взгляд, очень сильно, толкая его на землю. Я схватил Ричарда и оттащил его через дверь. Было обидно и грустно, что он настолько ухудшил ситуацию, что мне пришлось пытаться его успокоить. Об этом инциденте было сообщено полиции на месте. Позже сотрудники DreamHack смогли уговорить обе стороны уладить этот инцидент», — <a href="https://www.cybersport.ru/dota-2/news/organizatory-drimkhak-prokommentirovali-proizoshedshiy-intsident">рассказывал</a> Hellspawn. </blockquote>
<p>В дальнейшем историю пытались замять, в том числе и участники инцидента.</p>
<blockquote>«Ситуацию сильно раздули. Никто никого не душил: со мной даже был продюсер видеоконтента Сэм. Он все видел, но никому это неинтересно. Не было ни попытки задушить кого-то, ни ударов, ни собственно нападения. Просто два парня устроили перебранку из-за недопонимания, один из них подошел к другому слишком близко, тот его оттолкнул. Все случилось за три секунды», — <a href="https://www.cybersport.ru/dota-2/news/richard-lyuis-ob-incidente-s-lodoi-my-pomirilis-i-obnyalis">отмечал</a> спустя три года Льюис.</blockquote>
<h3>Помидоры мести </h3>
<p>Флорида, 4 июня 2019 года. Температура воздуха колебалась в районе 30 градусов. Игрок команды Florida Mayhem по Overwatch Ха Sayaplayer Юнг Ву пошел в ресторан вместе с друзьями. Теплый вечер закончился не самым приятным образом: в сторону киберспортсмена и его друзей полетели помидоры.</p>
<blockquote>«Нескольким людям не понравилась наша компания, они закидали нас помидорами. Надо было накормить их упавшими на пол томатами», — писал в своем Twitter Юнг Ву. </blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/swingchip930/status/1135656242628747264" data-tw-author=" (Swingchip)" href="https://twitter.com/swingchip930/status/1135656242628747264" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/swingchip930/status/1135656242628747264</a>
<p>Кореец выступает за команду, представляющую Орландо и Майами, с января 2018 года. Неизвестно, что стало причиной недовольства его обидчиков, но большинство представителей киберспортивного комьюнити уверены, что дело в не самых успешных выступлениях игрока и команды.</p>
<p>На первых двух этапах Overwatch League Florida Mayhem не поднималась выше предпоследнего места в таблице. </p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/pKJSwn__A1M" href="https://www.youtube.com/watch?v=pKJSwn__A1M" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>Красноярск и 27 тысяч рублей </h3>
<p>В декабре 2016 года двое молодых людей напали на новосибирца, приехавшего в Красноярск на киберспортивный турнир. Молодого человека отвели в автомобиль, где при помощи огнестрельного оружия заставили переслать им внутриигровые предметы общей стоимостью 27 тысяч рублей.</p>
<blockquote>«К раскрытию преступления были привлечены опытные сыщики УГРО. При проведении оперативно-разыскных мероприятий полицейские установили подозреваемых, ими оказались 25-летний и 22-летний жители Красноярска. В ходе спецоперации подозреваемые были задержаны сотрудниками Управления уголовного розыска краевой полиции при силовой поддержке Федеральной службы войск Национальной гвардии Российской Федерации в Свердловском и Октябрьском районах Красноярска», — говорится <a href="https://24.xn--b1aew.xn--p1ai/news/item/9145006/">на сайте Главного управления МВД России</a> по Красноярскому краю. </blockquote>
<p>По факту преступления было возбуждено уголовно дело, подходящее по признакам под часть 2 статьи 162 УК РФ «Разбой», предусматривающей наказание до 10 лет лишения свободы. </p>
<h3>Стрельба в Джексонвилле </h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/2f/4b/8459e896f2156cab8bad96b21fcce84a5c0ffc4b54d09774508834.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/2f/4b/8459e896f2156cab8bad96b21fcce84a5c0ffc4b54d09774508834.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Madden NFL 19 / Фото: © <a href="https://www.ea.com/" rel="nofollow">Electronic Arts</a></div></div>
<p>Случается так, что неадекватно в адрес киберспортсменов может отреагировать и сам про-геймер. Один из самых трагичных случаев в истории киберспорта произошел в августе 2018 года в городе Джексонвилл (штат Флорида).</p>
<p>В развлекательном комплексе The Jacksonville Landing проходила квалификация на турнир по игре Madden NFL 19. Победители должны были сыграть в основном этапе соревнования в Лас-Вегасе, призовой фонд которого составлял 25 тысяч долларов. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/WJXTvic/status/1033875920220815360" data-tw-author="Vic Micolucci WJXT" href="https://twitter.com/WJXTvic/status/1033875920220815360" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/WJXTvic/status/1033875920220815360</a>
<p>Во время отборочного этапа участник турнира — 24-летний Дэвид Катц — открыл огонь из пистолета по другим игрокам. Звуки выстрелов и крики пострадавших были слышны на онлайн-трансляции турнира на Twitch. Дэвид Катц убил двух человек, <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI887326_Na_kibersportivnom_turnire_v_SShA_pogiblo_tri_cheloveka_vkluchaja_strelavshego"><u>11 получили огнестрельные ранения</u></a>. Сразу же после нападения стрелок покончил с собой. </p>
<p>Директор Electronic Arts Эндрю Уилсон после случившегося выступил с заявлением об отмене отборочных на этот турнир.</p>
<blockquote>«Мы решили отменить три оставшиеся квалификации Madden Classic. Сейчас будем тщательно рассматривать протоколы безопасности для участников и зрителей, чтобы трагедия не повторилась. Будем работать совместно с партнерами, чтобы обеспечить постоянный уровень безопасности для всех игроков на наших турнирах», — говорил Уилсон на следующий день после трагедии.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/JSOPIO/status/1033881894121885696" data-tw-author="Jax Sheriff's Office" href="https://twitter.com/JSOPIO/status/1033881894121885696" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">https://twitter.com/JSOPIO/status/1033881894121885696</a>
<p>Позже Electronic Arts опубликовала <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI888866_EA_pozhertvujet_million_dollarov_postradavshim_posle_tragedii_na_kibersportivnom_turnire_v_SShA"><u>в своем Twitter послание</u></a>, в котором заявила, что пожертвует миллион долларов пострадавшим после стрельбы в Джексонвилле. </p>

]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1035224_V_kibersporte_nespokojno_za_chto_strelajut_v_pro_gejmerov_i_zabrasyvajut_ih_pomidorami</link>
<pubDate>Fri, 14 Jun 2019 09:10:57 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e0/45/fb1c7fc617742e21b7463d1bb3bfa36d5d0273b7ce44a403379952.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e0/45/fb1c7fc617742e21b7463d1bb3bfa36d5d0273b7ce44a403379952.jpg"/>
                                <figcaption>Хуан Hungrybox Дебиедма / Фото: &copy; <a href="http://www.gettyimages.com" rel="nofollow">Handout / Handout / Getty Images News / Gettyimages.ru</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>В киберспорте неспокойно: за что стреляют в про-геймеров и забрасывают их помидорами</h1>
</header>
<p><i>Быть киберспортсменом совсем небезопасно.</i></p><p>Многие считают, что киберспортсмены и их фанаты — неэмоциональные люди. Но это не так. Поклонники про-геймеров очень активно поддерживают своих кумиров на турнирах, а иногда, как это бывает и в спорте, могут перегнуть палку и проявить агрессию. Рассказываем о выходках в адрес киберспортсменов.</p><h3>Игрок Team Liquid и краб </h3><p>Начнем не с самого страшного случая, чтобы вас сразу не шокировать. В конце апреля 2019 года один из наиболее титулованных киберспортсменов дисциплины Super Smash Bros. Хуан Hungrybox Дебиедма <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1009766_V_igroka_Team_Liquid_kinuli_mertvym_krabom_posle_pobedy_na_turnire"><u>стал победителем турнира Pound 2019</u></a>.</p><p>За первое место американец заработал 2700 долларов, но сразу после завершения финала в него бросили мертвым крабом. По словам организаторов, нарушитель был пойман и теперь пожизненно забанен на всех будущих соревнованиях серии. </p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/36QGssyvzgs" href="https://www.youtube.com/watch?v=36QGssyvzgs" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>Подобный инцидент — не первый в карьере Hungrybox. В феврале трехтысячная толпа на Genesis 6 скандировала: «Пошел ты, H-Box». Во многом такое поведение связано с тем, что Дебиедма часто выбирает не самых популярных и зрелищных персонажей на турнирах, из-за чего матчи с его участием получаются не очень захватывающими. </p><h3>Комментатор vs киберспортсмен </h3><p>На турнире Dreamhack Winter 2015 разгорелся настоящий скандал с участием профессионального игрока в Dota 2 Джонатана Loda Берга и комментатора Ричарда Льюиса.</p><p>Льюис опубликовал у себя в Twitter фотографию плаката, с которым девушка Берга Келли сидела на трибунах. Аналитик написал едкий комментарий, вызвавший возмущение про-геймера.</p><blockquote>«Передайте моей фанатке, что она забыла свой плакат, когда я выгнал ее утром из постели», — написал Льюис. </blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/RLewisReports/status/670550953121226752">https://twitter.com/RLewisReports/status/670550953121226752</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>На это Берг ответил предложением встретиться и разобраться. Информация о дальнейших событиях немного разнится.</p><blockquote>«Я подошел поговорить с Льюисом, и он физически атаковал меня. Он душил меня до тех пор, пока его не оттащили админы. Вызвали полицию», — писал Берг в своем Twitter.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/LodaBerg/status/670617290078072833">https://twitter.com/LodaBerg/status/670617290078072833</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p> </p><p>Подтверждал подобное и глава киберспортивного отдела DreamHack Кристиан Hellspawn.</p><blockquote>«Я спустился и увидел, как Ричард и Келли громко спорят. Я встал между ними. И когда Келли ушла, попытался успокоить Ричарда, сказав, что оно того не стоит. Пока я говорил с Ричардом, Loda выскочил так, что я не смог никак среагировать. Он не трогал Ричарда, но подошел в агрессивной манере. После короткого, но пылкого обмена словами Loda сказал: «Я здесь, да, это я». Внезапно Ричард напал на него и начал душить. </blockquote><blockquote>Кто так реагирует на угрозы? Мне этого не понять! Ричард не просто попытался оттолкнуть Берга, случайно задев его горло. Нет, Ричард схватил его за глотку обеими руками и начал душить, на мой взгляд, очень сильно, толкая его на землю. Я схватил Ричарда и оттащил его через дверь. Было обидно и грустно, что он настолько ухудшил ситуацию, что мне пришлось пытаться его успокоить. Об этом инциденте было сообщено полиции на месте. Позже сотрудники DreamHack смогли уговорить обе стороны уладить этот инцидент», — <a href="https://www.cybersport.ru/dota-2/news/organizatory-drimkhak-prokommentirovali-proizoshedshiy-intsident">рассказывал</a> Hellspawn. </blockquote><p>В дальнейшем историю пытались замять, в том числе и участники инцидента.</p><blockquote>«Ситуацию сильно раздули. Никто никого не душил: со мной даже был продюсер видеоконтента Сэм. Он все видел, но никому это неинтересно. Не было ни попытки задушить кого-то, ни ударов, ни собственно нападения. Просто два парня устроили перебранку из-за недопонимания, один из них подошел к другому слишком близко, тот его оттолкнул. Все случилось за три секунды», — <a href="https://www.cybersport.ru/dota-2/news/richard-lyuis-ob-incidente-s-lodoi-my-pomirilis-i-obnyalis">отмечал</a> спустя три года Льюис.</blockquote><h3>Помидоры мести </h3><p>Флорида, 4 июня 2019 года. Температура воздуха колебалась в районе 30 градусов. Игрок команды Florida Mayhem по Overwatch Ха Sayaplayer Юнг Ву пошел в ресторан вместе с друзьями. Теплый вечер закончился не самым приятным образом: в сторону киберспортсмена и его друзей полетели помидоры.</p><blockquote>«Нескольким людям не понравилась наша компания, они закидали нас помидорами. Надо было накормить их упавшими на пол томатами», — писал в своем Twitter Юнг Ву. </blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/swingchip930/status/1135656242628747264">https://twitter.com/swingchip930/status/1135656242628747264</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Кореец выступает за команду, представляющую Орландо и Майами, с января 2018 года. Неизвестно, что стало причиной недовольства его обидчиков, но большинство представителей киберспортивного комьюнити уверены, что дело в не самых успешных выступлениях игрока и команды.</p><p>На первых двух этапах Overwatch League Florida Mayhem не поднималась выше предпоследнего места в таблице. </p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/pKJSwn__A1M" href="https://www.youtube.com/watch?v=pKJSwn__A1M" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>Красноярск и 27 тысяч рублей </h3><p>В декабре 2016 года двое молодых людей напали на новосибирца, приехавшего в Красноярск на киберспортивный турнир. Молодого человека отвели в автомобиль, где при помощи огнестрельного оружия заставили переслать им внутриигровые предметы общей стоимостью 27 тысяч рублей.</p><blockquote>«К раскрытию преступления были привлечены опытные сыщики УГРО. При проведении оперативно-разыскных мероприятий полицейские установили подозреваемых, ими оказались 25-летний и 22-летний жители Красноярска. В ходе спецоперации подозреваемые были задержаны сотрудниками Управления уголовного розыска краевой полиции при силовой поддержке Федеральной службы войск Национальной гвардии Российской Федерации в Свердловском и Октябрьском районах Красноярска», — говорится <a href="https://24.xn--b1aew.xn--p1ai/news/item/9145006/">на сайте Главного управления МВД России</a> по Красноярскому краю. </blockquote><p>По факту преступления было возбуждено уголовно дело, подходящее по признакам под часть 2 статьи 162 УК РФ «Разбой», предусматривающей наказание до 10 лет лишения свободы. </p><h3>Стрельба в Джексонвилле </h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/2f/4b/8459e896f2156cab8bad96b21fcce84a5c0ffc4b54d09774508834.jpg"><figcaption>Madden NFL 19 / Фото: © <a href="https://www.ea.com/" rel="nofollow">Electronic Arts</a></figcaption></figure><p>Случается так, что неадекватно в адрес киберспортсменов может отреагировать и сам про-геймер. Один из самых трагичных случаев в истории киберспорта произошел в августе 2018 года в городе Джексонвилл (штат Флорида).</p><p>В развлекательном комплексе The Jacksonville Landing проходила квалификация на турнир по игре Madden NFL 19. Победители должны были сыграть в основном этапе соревнования в Лас-Вегасе, призовой фонд которого составлял 25 тысяч долларов. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/WJXTvic/status/1033875920220815360">https://twitter.com/WJXTvic/status/1033875920220815360</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Во время отборочного этапа участник турнира — 24-летний Дэвид Катц — открыл огонь из пистолета по другим игрокам. Звуки выстрелов и крики пострадавших были слышны на онлайн-трансляции турнира на Twitch. Дэвид Катц убил двух человек, <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI887326_Na_kibersportivnom_turnire_v_SShA_pogiblo_tri_cheloveka_vkluchaja_strelavshego"><u>11 получили огнестрельные ранения</u></a>. Сразу же после нападения стрелок покончил с собой. </p><p>Директор Electronic Arts Эндрю Уилсон после случившегося выступил с заявлением об отмене отборочных на этот турнир.</p><blockquote>«Мы решили отменить три оставшиеся квалификации Madden Classic. Сейчас будем тщательно рассматривать протоколы безопасности для участников и зрителей, чтобы трагедия не повторилась. Будем работать совместно с партнерами, чтобы обеспечить постоянный уровень безопасности для всех игроков на наших турнирах», — говорил Уилсон на следующий день после трагедии.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/JSOPIO/status/1033881894121885696">https://twitter.com/JSOPIO/status/1033881894121885696</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Позже Electronic Arts опубликовала <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI888866_EA_pozhertvujet_million_dollarov_postradavshim_posle_tragedii_na_kibersportivnom_turnire_v_SShA"><u>в своем Twitter послание</u></a>, в котором заявила, что пожертвует миллион долларов пострадавшим после стрельбы в Джексонвилле. </p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«Киберспорт в своем нынешнем состоянии не сможет заменить традиционный спорт». «Матч ТВ» поговорил с киберспортивным ведущим</title>
<description><![CDATA[Ведущий киберспортивных турниров Александр Хитров рассказал «Матч ТВ» о развитии турниров ФКС России, возможности появления киберспорта на Олимпийских играх и порассуждал, как индустрия станет выглядеть в будущем.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Ведущий киберспортивных турниров Александр Хитров рассказал «Матч ТВ» о развитии турниров ФКС России, возможности появления киберспорта на Олимпийских играх и порассуждал, как индустрия станет выглядеть в будущем.</p>





<p><b>— Вы уже несколько лет работаете в киберспортивной индустрии, принимая участие и в турнирах ФКСР. На ваш взгляд, соревнования Федерации компьютерного спорта России развиваются?</b></p>
<p>— Есть определенная планка, которой придерживаются в федерации. Я видел самые первые официальные турниры — тогда все было в таком ламповом (уютном. — «Матч ТВ») формате. Так что общий уровень определенно растет! Может, развитие идет не семимильными шагами, поскольку признаются киберспортивные дисциплины в нашей стране не очень быстро. Зато отчетливо видна популяризация киберспорта в регионах, за пределами Москвы и Санкт-Петербурга.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/5d/87/f30ac03613eb6b5cd49d9b28fe37d38e5c78e956c5c3f351556084.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/5d/87/f30ac03613eb6b5cd49d9b28fe37d38e5c78e956c5c3f351556084.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © Федерация компьютерного спорта России</div></div>
<p><b>— Как это происходит? </b></p>
<p>— Столица насыщена разными развлечениями. Из-за этого интерес распыляется и концентрация любителей того же киберспорта падает. Вот зимой проводили финал <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI942558_V_Tumeni_opredelilis_vse_pobediteli_Kubka_Rossii_po_kibersportu"><u>Кубка России по киберспорту в Тюмени</u></a>. Я ездил туда в роли ведущего и был немного поражен. Единовременно на площадке находились порядка 3-4 тысяч человек — это практически столько же, сколько ходит на EPICENTER в Москве. Когда я выходил в зал и видел огромную аудиторию, меня одолевал мандраж.</p>
<p><b>— То есть смысл в проведении больших турниров за пределами Москвы есть? </b></p>
<p>— Определенно. Кубок 2019 года могут вновь провести не в столице. И, честно говоря, мне бы хотелось присутствовать при этом событии и испытать те ощущения. Но и в московских турнирах есть свои неоспоримые плюсы — на них нередко собираются сильные по международным меркам команды. Но это не гарантирует им победы. Тут уж все зависит от везения и подготовки. Например, на последнем чемпионате России в полуфинале Dota 2 крепкий середняк СНГ-сцены <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1032831_Team_Spirit_zavershila_vystuplenija_na_chempionate_Rossii_po_kibersportu"><u>Team Spirit неожиданно проиграл</u></a> не очень известной команде Magic Hands (1:2) и лишился возможности стать чемпионом страны. Именно вот такие случаи и делают турниры ФКС интересными.</p>
<p><b>— Если пофантазировать, что EPICENTER вывезут за пределы Москвы и Питера, как думаете, тогда он соберет больше зрителей на стадион? </b></p>
<p>— Мне кажется, что арену на 5-6 тысяч забили бы без проблем, может, даже больше. Приехали бы люди из соседних регионов, для которых Москва — слишком далеко и дорого. Потенциально подошли бы большие города, центры своих регионов: Новосибирск, Екатеринбург, Казань, Тюмень, Сочи, Калининград.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/c8/20/3dbbc112f8ca0d468d0604e938b94b045af06dabaaf4e928474127.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/c8/20/3dbbc112f8ca0d468d0604e938b94b045af06dabaaf4e928474127.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © Матч ТВ/Реваз Куртанидзе</div></div>
<p><b>— Сейчас активно обсуждают создание <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1009227_Rossija_i_jeshhe_11_stran_voshli_v_Jevropejskuju_federaciju_kibersporta"><u>Европейской федерации киберспорта</u></a>. Для чего это нужно, какой от нее будет толк?</b></p>
<p>— Четко сформированной позиции по этому вопросу у меня нет. Но некоторыми мыслями поделиться готов. Появление этой федерации сможет облегчить жизнь киберспортсменам, даже топовым. Бывают такие случаи, когда игроки сталкиваются с проблемами в перелетах по миру. Будь то визовый вопрос или что-нибудь на законодательном уровне. Помните инцидент с Владимиром Chappie Кузьменько из Team Empire, который в 2017 году не сумел прилететь на The International из-за визовых проблем, и его в итоге заменил Resolut1on? Подобных примеров хватает. Правила в дисциплинах устанавливают издатели, но они обычно не могут или не хотят (привет Valve) влиять на такого рода моменты. И кто, как не международная федерация должна помогать командам и топ-игрокам в подобных вопросах?</p>
<p><b>— В апреле этого года Министерство спорта РФ <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1008269_Fajtingi_priznany_oficialnoj_kibersportivnoj_disciplinoj_v_Rossii"><u>включило файтинги во Всероссийский реестр видов спорта</u></a> в списке дисциплин киберспорта. На ваш взгляд, признание какой дисциплины на официальном уровне способно произвести настоящий фурор и привлечь еще больше людей к индустрии? </b></p>
<p>— Очень важным шагом станет признание шутеров. И речь не только о CS: GO — есть много других, способных привлечь публику: Warface, Rainbow Six Siege, Unreal Tournament, Quake Champions, да даже Point Blank, в который когда-то играли тысячи. Сегодня в мире по факту популярны игры двух типов: MOBA (Dota 2, LoL) и шутеры (CS: GO и т. д.). Поэтому признание у нас шутеров станет очень важным шагом, учитывая дикую популярность CS: GO в СНГ. Понимаю, есть люди и компании, пытающиеся сделать востребованными PUBG, Fortnite, R6, FIFA. Эти игры — главные претенденты на киберспортивный Олимп СНГ, но, честно говоря, там слишком удобно расположились именно продукты компании Valve.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fc/6b/cb721665a44d0a809d9e27c58a9d6e61599c151182bdc271284481.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/6b/cb721665a44d0a809d9e27c58a9d6e61599c151182bdc271284481.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Counter-Strike / Фото: © <a href="http://steamcommunity.com" rel="nofollow">Steam</a></div></div>
<p><b>— В последнее время часто говорят о возможном включении киберспорта в программу Олимпийских игр. Как вы думаете, это вообще нужно индустрии?</b></p>
<p>— Хороший вопрос. Лично я не знаю, зачем нашей индустрии нужны Олимпийские игры. Мне кажется, что настоящие олимпийские ценности уже давно потеряны за политизированностью и коммерциализацией данных турниров. Лозунг «Главное не победа, а участие» сейчас нам не очень подходит, потому что в свете последних событий для нашей страны просто участие на Олимпийских играх — это уже победа. Нынешние Игры далеко не то же самое, что было десятки лет назад. Я, конечно, не жил в то время, чтобы утверждать на сто процентов, но у меня такое романтизированное представление. О том, что ОИ — это торжество соревновательного духа и доброжелательности.</p>
<p><b>— Не считаете, что электронные развлечения, в список которых входит и киберспорт, смогут в ближайшем будущем заменить традиционный спорт на крупных турнирах? </b></p>
<p>— На мой взгляд, киберспорт в своем нынешнем состоянии не сможет заменить традиционный спорт. Должно пройти много времени, смениться поколения, чтобы такое стало возможным. Да, многие дети любят проводить время за компьютером и в своих гаджетах, но и тех, кто играет в футбол, баскетбол или просто бегает, все равно больше. Походы на спортивные события до сих пор популярны. У нас в Балашихе в этом сезоне базировался клуб КХЛ «Авангард», и я видел, сколько народа приходило на матчи этой команды.</p>
<p>Если говорить о будущем, то скорее произойдет не подмена одного другим, а слияние. Киберспорт и спорт станут чем-то единым. Ведь когда интернет набирал обороты, многие говорили, что телевидение скоро умрет, но время идет, а оно живет, и аудитория никуда не исчезает. Телевидение интегрировалось в сеть. То же со временем произойдет и с киберспортом.</p>
<p><b>— И как это будет выглядеть?</b></p>
<p>— Что сейчас по факту представляют из себя киберспортивные турниры? Человек приходит на стадион, да, есть атмосфера, можно увидеть кумиров вживую, но сам игровой процесс происходит на мониторе, поэтому человек все также смотрит на экран, только сидя на стадионе. А вот если бы на сцене делали проекцию событий матча, чтобы болельщики могли видеть трехмерное изображение персонажей и их баталии не на экране, а за его пределами, это было бы интереснее.</p>
<p>Самым классным был бы вариант, если бы киберспортсмены сами были бы участниками матча в физическом плане. Условно, люди в шлемах виртуальной реальности бродят по карте и выполняют действия, предписанные правилами игры. Как пейнтбол, но с дополненной реальностью, чтобы зрители видели все в красивой обложке с графикой.</p>
<p>То есть исчезнет тот вид киберспортсменов, которые сидят за компьютерами во время турниров. На их месте появятся игроки, которые будут помогать себе в достижении цели за счет физической активности. </p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/d9/2c/4faef1873aa36203e426542d903097e75bbf04786592f886198664.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/d9/2c/4faef1873aa36203e426542d903097e75bbf04786592f886198664.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © globallookpress.com</div></div>

<p><i>Обращаем внимание, что точка зрения ведущего может не совпадать с официальной позицией Федерации компьютерного спорта России.</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1033330_Kibersport_v_svojem_nyneshnem_sostojanii_ne_smozhet_zamenit_tradicionnyj_sport_Match_TV_pogovoril_s_kibersportivnym_vedushhim</link>
<pubDate>Mon, 10 Jun 2019 10:11:09 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/71/07/faec59b9c7b43b813faec6a23ce017035cfd60c78118c951736763.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/71/07/faec59b9c7b43b813faec6a23ce017035cfd60c78118c951736763.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; Федерация компьютерного спорта России</figcaption>
                            </figure>
<h1>«Киберспорт в своем нынешнем состоянии не сможет заменить традиционный спорт». «Матч ТВ» поговорил с киберспортивным ведущим</h1>
</header>
<p><i>Ведущий киберспортивных турниров Александр Хитров рассказал «Матч ТВ» о развитии турниров ФКС России, возможности появления киберспорта на Олимпийских играх и порассуждал, как индустрия станет выглядеть в будущем.</i></p><p><b>— Вы уже несколько лет работаете в киберспортивной индустрии, принимая участие и в турнирах ФКСР. На ваш взгляд, соревнования Федерации компьютерного спорта России развиваются?</b></p><p>— Есть определенная планка, которой придерживаются в федерации. Я видел самые первые официальные турниры — тогда все было в таком ламповом (уютном. — «Матч ТВ») формате. Так что общий уровень определенно растет! Может, развитие идет не семимильными шагами, поскольку признаются киберспортивные дисциплины в нашей стране не очень быстро. Зато отчетливо видна популяризация киберспорта в регионах, за пределами Москвы и Санкт-Петербурга.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/5d/87/f30ac03613eb6b5cd49d9b28fe37d38e5c78e956c5c3f351556084.jpg"><figcaption>Фото: © Федерация компьютерного спорта России</figcaption></figure><p><b>— Как это происходит? </b></p><p>— Столица насыщена разными развлечениями. Из-за этого интерес распыляется и концентрация любителей того же киберспорта падает. Вот зимой проводили финал <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI942558_V_Tumeni_opredelilis_vse_pobediteli_Kubka_Rossii_po_kibersportu"><u>Кубка России по киберспорту в Тюмени</u></a>. Я ездил туда в роли ведущего и был немного поражен. Единовременно на площадке находились порядка 3-4 тысяч человек — это практически столько же, сколько ходит на EPICENTER в Москве. Когда я выходил в зал и видел огромную аудиторию, меня одолевал мандраж.</p><p><b>— То есть смысл в проведении больших турниров за пределами Москвы есть? </b></p><p>— Определенно. Кубок 2019 года могут вновь провести не в столице. И, честно говоря, мне бы хотелось присутствовать при этом событии и испытать те ощущения. Но и в московских турнирах есть свои неоспоримые плюсы — на них нередко собираются сильные по международным меркам команды. Но это не гарантирует им победы. Тут уж все зависит от везения и подготовки. Например, на последнем чемпионате России в полуфинале Dota 2 крепкий середняк СНГ-сцены <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1032831_Team_Spirit_zavershila_vystuplenija_na_chempionate_Rossii_po_kibersportu"><u>Team Spirit неожиданно проиграл</u></a> не очень известной команде Magic Hands (1:2) и лишился возможности стать чемпионом страны. Именно вот такие случаи и делают турниры ФКС интересными.</p><p><b>— Если пофантазировать, что EPICENTER вывезут за пределы Москвы и Питера, как думаете, тогда он соберет больше зрителей на стадион? </b></p><p>— Мне кажется, что арену на 5-6 тысяч забили бы без проблем, может, даже больше. Приехали бы люди из соседних регионов, для которых Москва — слишком далеко и дорого. Потенциально подошли бы большие города, центры своих регионов: Новосибирск, Екатеринбург, Казань, Тюмень, Сочи, Калининград.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/c8/20/3dbbc112f8ca0d468d0604e938b94b045af06dabaaf4e928474127.jpg"><figcaption>Фото: © Матч ТВ/Реваз Куртанидзе</figcaption></figure><p><b>— Сейчас активно обсуждают создание <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1009227_Rossija_i_jeshhe_11_stran_voshli_v_Jevropejskuju_federaciju_kibersporta"><u>Европейской федерации киберспорта</u></a>. Для чего это нужно, какой от нее будет толк?</b></p><p>— Четко сформированной позиции по этому вопросу у меня нет. Но некоторыми мыслями поделиться готов. Появление этой федерации сможет облегчить жизнь киберспортсменам, даже топовым. Бывают такие случаи, когда игроки сталкиваются с проблемами в перелетах по миру. Будь то визовый вопрос или что-нибудь на законодательном уровне. Помните инцидент с Владимиром Chappie Кузьменько из Team Empire, который в 2017 году не сумел прилететь на The International из-за визовых проблем, и его в итоге заменил Resolut1on? Подобных примеров хватает. Правила в дисциплинах устанавливают издатели, но они обычно не могут или не хотят (привет Valve) влиять на такого рода моменты. И кто, как не международная федерация должна помогать командам и топ-игрокам в подобных вопросах?</p><p><b>— В апреле этого года Министерство спорта РФ <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1008269_Fajtingi_priznany_oficialnoj_kibersportivnoj_disciplinoj_v_Rossii"><u>включило файтинги во Всероссийский реестр видов спорта</u></a> в списке дисциплин киберспорта. На ваш взгляд, признание какой дисциплины на официальном уровне способно произвести настоящий фурор и привлечь еще больше людей к индустрии? </b></p><p>— Очень важным шагом станет признание шутеров. И речь не только о CS: GO — есть много других, способных привлечь публику: Warface, Rainbow Six Siege, Unreal Tournament, Quake Champions, да даже Point Blank, в который когда-то играли тысячи. Сегодня в мире по факту популярны игры двух типов: MOBA (Dota 2, LoL) и шутеры (CS: GO и т. д.). Поэтому признание у нас шутеров станет очень важным шагом, учитывая дикую популярность CS: GO в СНГ. Понимаю, есть люди и компании, пытающиеся сделать востребованными PUBG, Fortnite, R6, FIFA. Эти игры — главные претенденты на киберспортивный Олимп СНГ, но, честно говоря, там слишком удобно расположились именно продукты компании Valve.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/fc/6b/cb721665a44d0a809d9e27c58a9d6e61599c151182bdc271284481.jpg"><figcaption>Counter-Strike / Фото: © <a href="http://steamcommunity.com" rel="nofollow">Steam</a></figcaption></figure><p><b>— В последнее время часто говорят о возможном включении киберспорта в программу Олимпийских игр. Как вы думаете, это вообще нужно индустрии?</b></p><p>— Хороший вопрос. Лично я не знаю, зачем нашей индустрии нужны Олимпийские игры. Мне кажется, что настоящие олимпийские ценности уже давно потеряны за политизированностью и коммерциализацией данных турниров. Лозунг «Главное не победа, а участие» сейчас нам не очень подходит, потому что в свете последних событий для нашей страны просто участие на Олимпийских играх — это уже победа. Нынешние Игры далеко не то же самое, что было десятки лет назад. Я, конечно, не жил в то время, чтобы утверждать на сто процентов, но у меня такое романтизированное представление. О том, что ОИ — это торжество соревновательного духа и доброжелательности.</p><p><b>— Не считаете, что электронные развлечения, в список которых входит и киберспорт, смогут в ближайшем будущем заменить традиционный спорт на крупных турнирах? </b></p><p>— На мой взгляд, киберспорт в своем нынешнем состоянии не сможет заменить традиционный спорт. Должно пройти много времени, смениться поколения, чтобы такое стало возможным. Да, многие дети любят проводить время за компьютером и в своих гаджетах, но и тех, кто играет в футбол, баскетбол или просто бегает, все равно больше. Походы на спортивные события до сих пор популярны. У нас в Балашихе в этом сезоне базировался клуб КХЛ «Авангард», и я видел, сколько народа приходило на матчи этой команды.</p><p>Если говорить о будущем, то скорее произойдет не подмена одного другим, а слияние. Киберспорт и спорт станут чем-то единым. Ведь когда интернет набирал обороты, многие говорили, что телевидение скоро умрет, но время идет, а оно живет, и аудитория никуда не исчезает. Телевидение интегрировалось в сеть. То же со временем произойдет и с киберспортом.</p><p><b>— И как это будет выглядеть?</b></p><p>— Что сейчас по факту представляют из себя киберспортивные турниры? Человек приходит на стадион, да, есть атмосфера, можно увидеть кумиров вживую, но сам игровой процесс происходит на мониторе, поэтому человек все также смотрит на экран, только сидя на стадионе. А вот если бы на сцене делали проекцию событий матча, чтобы болельщики могли видеть трехмерное изображение персонажей и их баталии не на экране, а за его пределами, это было бы интереснее.</p><p>Самым классным был бы вариант, если бы киберспортсмены сами были бы участниками матча в физическом плане. Условно, люди в шлемах виртуальной реальности бродят по карте и выполняют действия, предписанные правилами игры. Как пейнтбол, но с дополненной реальностью, чтобы зрители видели все в красивой обложке с графикой.</p><p>То есть исчезнет тот вид киберспортсменов, которые сидят за компьютерами во время турниров. На их месте появятся игроки, которые будут помогать себе в достижении цели за счет физической активности. </p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/d9/2c/4faef1873aa36203e426542d903097e75bbf04786592f886198664.jpg"><figcaption>Фото: © globallookpress.com</figcaption></figure><p><i>Обращаем внимание, что точка зрения ведущего может не совпадать с официальной позицией Федерации компьютерного спорта России.</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Денежная команда. Сборная самых богатых киберспортсменов постсоветского пространства</title>
<description><![CDATA[Богатейший киберспортсмен сборной — не из России.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Богатейший киберспортсмен сборной — не из России.</p>






















<p>С момента распада СССР прошло почти 30 лет, но киберспортсмены из стран постсоветского пространства до сих пор считают друг друга «своими» и постоянно оказывают поддержку на крупных турнирах. А что если бы им взять и объединиться?</p>
<p>Мы решили собрать сборную лучших представителей стран бывшего СССР из топ-500 киберспортсменов по заработанным призовым. Сразу отметим, что не у всех стран есть сильные про-геймеры, поэтому лишь пять из них представлено в рейтинге. Но обо всем по порядку.</p>
<h3>
<u>Казахстан</u>. Даурен AdreN Кыстаубаев (29 лет) — 353 859 $ (~22,8 миллиона рублей)</h3>

<ul><li>CS: GO (FaZe Clan)</li></ul>

<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/FaZeClan/status/1117209523960238080" data-tw-author="FaZe Clan" href="https://twitter.com/FaZeClan/status/1117209523960238080" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/FaZeClan/status/1117209523960238080</a>
<p>Открывает наш топ легенда казахстанского Counter-Strike. К своим 29 годам Даурен сумел заработать почти 360 тысяч долларов призовых, и, кажется, это не конец. С декабря 2018-го про-геймер защищает цвета команды из топ-5 мирового рейтинга CS: GO — FaZe Clan.</p>
<blockquote>«После того как всем стало известно, что я ушел из Gambit Esports, стал свободным агентом, мне начали поступать предложения о продолжении карьеры. Их было много, около семи, не буду рассказывать, от кого именно, просили не разглашать. Я думал, выбирал идеальный вариант, потому что я все еще хотел попробовать себя на мейджоре. И за 10 дней до окончания дедлайна мне просто написал Niko и спросил, не хочу ли я сыграть за FaZe Clan. Я согласился, а почему нет? Это отличная возможность выиграть крупный турнир», — <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI979579_Kazahstanskij_kibersportsmen_rasskazal_kak_okazalsa_v_sostave_FaZe_Clan"><u>рассказывал</u></a> о своем приходе в европейскую команду Кыстаубаев.</blockquote>
<p>За это время он успел выиграть с командой ELEAGUE CS: GO Invitational 2019 и BLAST Pro Series: Miami 2019.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/BLASTProSeries/status/1117122178770771970" data-tw-author="BLAST Pro Series" href="https://twitter.com/BLASTProSeries/status/1117122178770771970" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/BLASTProSeries/status/1117122178770771970</a>
<p>Но самое большое достижение в карьере игрока связано с его предыдущим клубом — Gambit Esports. Именно с «гамбитами» в 2017 году AdreN победил на PGL Major Kraków 2017 и заработал 100 тысяч долларов.</p>
<p>В мировом рейтинге по сумме призовых казахстанский игрок занимает 254-е место, на 99 позиций оторвавшись от ближайшего преследователя из своей страны — mou.</p>
<h3>
<u>Белоруссия</u>. Артем Fng Баршак (23 года) — 484 864 $ (~ 31,3 миллиона рублей)</h3>

<ul><li>Dota 2 (Gambit Esports)</li></ul>

<p>Если AdreN относительно недавно покинул Gambit Esports, то Fng лишь 15 апреля стал игроком состава этой организации по Dota 2 на постоянной основе. Руководство «гамбитов» выкупило контракт «дотера» у Team Spirit.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/GambitEsports/status/1117790355926265856" data-tw-author="Gambit Esports" href="https://twitter.com/GambitEsports/status/1117790355926265856" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/GambitEsports/status/1117790355926265856</a>
<p>Белорусский про-геймер — известная личность в мировом киберспорте. Он выступал за <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere </a>и <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a>. Вместе с «медведями» Баршак занял 5-6 место на главном турнире дисциплины The International в 2015 году, за что получил почти 240 тысяч долларов призовых. Этот результат по сей день является самым весомым в карьере киберспортсмена. После ухода из Virtus.pro в 2016-м он долго пытался найти себя и свою команду.</p>
<p>В декабре Fng пришел в Gambit, и вместе с ним команда стала показывать хорошие результаты, заняв вторые места на турнирах The Bucharest Minor, ESL One Katowice 2019 и StarLadder ImbaTV Dota 2 Minor.</p>
<p>В данный момент «гамбиты» бьются на OGA Dota PIT Minor 2019 в Хорватии. Победитель турнира получит путевку на мейджор в Париже, но у российской команды не все складывается гладко — на групповом этапе она потерпела три поражения.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/GambitEsports/status/1113441966514155521" data-tw-author="Gambit Esports" href="https://twitter.com/GambitEsports/status/1113441966514155521" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/GambitEsports/status/1113441966514155521</a>
<blockquote>«Я бы не сказал, что мы расстраиваемся из-за проигранной групповой стадии. Мы приехали сюда, зная, что этот этап ничего не решает. Но есть проблема, она заключается в том, что мы проигрываем сами себе, допускаем очень глупые ошибки и из-за этого злимся, есть негативный осадок. Думаю, к плей-офф мы сможем собраться, будет проделана определенная работа над ошибками. Поэтому должно быть получше», — говорил Баршак в эфире <a href="https://www.twitch.tv/videos/415717269">Maincast</a>.</blockquote>
<p>В четвертьфинале «гамбиты» встретятся с Alliance.</p>
<h3>
<u>Украина</u>. Роман Resolut1on Фоминок (22 года) — 1 385 250 $ (~ 89,6 миллиона рублей) </h3>

<ul><li>Dota 2 (Forward Gaming — запасной) </li></ul>

<p>Открывает наш клуб «миллионеров» украинский «дотер» Фоминок. Добрую половину своих призовых, а именно 685 тысяч долларов, киберспортсмен заработал благодаря второму месту на The International 2016. Тогда украинец защищал цвета Digital Chaos, но не сумел стать чемпионом мира, уступив в финале Wings Gaming (1:3).</p>
<p>Про-геймер не раз заявлял о том, что ему больше нравится выступать в нерусскоговорящих регионах.</p>
<blockquote>«Если мы будем входить в топ-4 на каждом мейджоре, мне бы это очень понравилось. Планируем стать стабильной топ-4 командой мира. В прошлом году нам не хватало стабильности, понимания игры. У нашего состава было несколько предложений от разных организаций. Нам нужна была связь с Европой, чтобы дом был на Восточном побережье. Только Forward Gaming сделала нам хорошее предложение с домом в Нью-Йорке. Все, что они обещали, выполняется. У нас отличный дом, хороший район, прикольная форма», — рассказывал Фоминок в <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI914703_Resolut1on_V_proshlom_godu_nam_ne_khvatalo_stabilnosti"><u>интервью Gameinside</u></a> перед стартом сезона. </blockquote>

<p>Сейчас Роман продолжает числиться игроком американской организации Forward Gaming, но из-за неудачных выступлений команды киберспортсмен взял паузу, уйдя в запас. Относительно его будущего ходит много слухов, но официального анонса еще не было. Глупо ожидать, что такой крепкий не только в игровом, но и физическом плане геймер завершит карьеру столь быстро.</p>
<p>Только вдумайтесь, к своим 22 годам Фоминок заработал почти 90 миллионов рублей, играя в Dota 2. </p>
<h3>
<u>Россия</u>. Алексей Solo Березин (28 лет) — 1 536 281 $ (~ 99,6 миллиона рублей) </h3>

<ul><li>Dota 2 (Virtus.pro) </li></ul>

<p>28-летний капитан российской команды Virtus.pro занимает 36-е место в мировом рейтинге призовых. Он лучший представитель России в этом списке, хотя стоит отметить, что его партнеры RAMZES666 и 9pasha располагаются в таблице следом за капитаном, уступая ему «всего» несколько тысяч долларов.</p>

<p>Два года подряд <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI999794_Averbuh_Kovach_Solo_Kogo_putajut_lubiteli_kibersporta_i_sporta"><u>Solo</u></a> со своей командой занимал 5-6 место на The International. С одной стороны, это стабильный доход в районе 220 тысяч за турнир, с другой — провал с точки зрения уровня, показанного в регулярном сезоне.</p>
<p>В этом году Virtus.pro поменяла тренера. На первых двух турнирах сезона команда обеспечила себе попадание на TI9 и сейчас занимается наработкой стратегий к главному турниру года. В таких условиях главное — уметь отвлечься и немного релакснуть. Березин и это делает, выделяясь.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1119206958999982080" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1119206958999982080" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1119206958999982080</a>
<p>В начале апреля на <a href="https://www.youtube.com/watch?v=l4SmMDvCuVk"><u>YouTube-канале «КраСава»</u></a>, который ведет бывший профессиональный футболист Евгений Савин, вышла программа о жизни полузащитника «Монако» <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Aleksandr-Golovin-Futbol-30051996">Александра Головина</a> за пределами России. Во второй части выпуска футболист созвонился с Березиным и провел в составе его команды матч в Dota 2.</p>
<blockquote>«Если в футболе не пойдет, буду рад видеть его в киберспорте. У нас тут, в Москве, пройдет <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI991134_V_Moskve_razygrajut_million_dollarov_na_turnire_po_Dota_2__EPICENTER"><u>EPICENTER по Dota 2</u></a>, было бы здорово, если бы он приехал как гость. А так, в любой момент можем устроить товарищеский матч Virtus.pro с Головиным в составе», — <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1002743_Golovin__o_pokupkah_predmetov_v_videoigrah_Ne_nozhi_za_117_tysach_no_byvajet"><u>сказал Березин в выпуске</u></a>. </blockquote>
<p>Но не Березин является лучшим представителем постсоветского пространства в рейтинге. </p>
<h3>
<u>Эстония</u>. Клемент Puppey Иванов (29 лет) – 2 144 245 $ (~ 139 миллионов рублей) </h3>

<ul><li>Dota 2 (Team Secret)</li></ul>

<p>Люди, не следящие за киберспортом, могут удивиться, что этот эстонец занимает первую ступень нашего рейтинга и 18-е место в общемировой таблице. Ведь многие из нас до сих пор шутят про медлительность эстонцев. Что ж, это явно не про Иванова.</p>
<p>Dota 2 – одна из самых сложных киберспортивных дисциплин: тысячи тактических раскладов заставляют игроков быстро реагировать и принимать решения. Капитан Team Secret успешно справляется со своими обязанностями и уверенно ведет команду вперед. Именно его коллектив вместе с Virtus.pro первыми досрочно добились выхода на The International 2019. В этом сезоне Secret успели выиграть, занять второе и четвертые места на главных турнирах рейтингового сезона.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/DotA2hexOr/status/1050800619114651651" data-tw-author="The MagicaL hexOr" href="https://twitter.com/DotA2hexOr/status/1050800619114651651" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/DotA2hexOr/status/1050800619114651651</a>
<p>Клемент свободно говорит на русском языке, более того, карьеру в Dota 2 он начинал в составе украинской команды Natus Vincere, вместе с которой победил на самом первом The International в 2011 году. Всего в активе эстонца 46 побед на крупных турнирах, 15 серебряных и 12 бронзовых медалей.</p>
<p>Мы познакомили вас с лучшими представителями постсоветских государств из топ-500 мирового рейтинга призовых наград. Киберспортсмены других стран бывшего СССР располагаются в таблице ниже. Перед вами лучшие из них.</p>


<p>Портал esportsearnings, отслеживающий призовые киберспортсменов, не содержит информации об успешных выступлениях про-геймеров из Туркмении и Таджикистана.</p>




<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1011269_Denezhnaja_komanda_Sbornaja_samyh_bogatyh_kibersportsmenov_postsovetskogo_prostranstva</link>
<pubDate>Thu, 25 Apr 2019 14:45:16 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/6b/94/edfa16db196ba77fe11f535420f8e8ed5cc1986c3923f041694869.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/6b/94/edfa16db196ba77fe11f535420f8e8ed5cc1986c3923f041694869.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://vk.com/teamsecret" rel="nofollow">Team Secret</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Денежная команда. Сборная самых богатых киберспортсменов постсоветского пространства</h1>
</header>
<p><i>Богатейший киберспортсмен сборной — не из России.</i></p><p>С момента распада СССР прошло почти 30 лет, но киберспортсмены из стран постсоветского пространства до сих пор считают друг друга «своими» и постоянно оказывают поддержку на крупных турнирах. А что если бы им взять и объединиться?</p><p>Мы решили собрать сборную лучших представителей стран бывшего СССР из топ-500 киберспортсменов по заработанным призовым. Сразу отметим, что не у всех стран есть сильные про-геймеры, поэтому лишь пять из них представлено в рейтинге. Но обо всем по порядку.</p><h3><u>Казахстан</u>. Даурен AdreN Кыстаубаев (29 лет) — 353 859 $ (~22,8 миллиона рублей)</h3><ul><li>CS: GO (FaZe Clan)</li></ul><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/FaZeClan/status/1117209523960238080">https://twitter.com/FaZeClan/status/1117209523960238080</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Открывает наш топ легенда казахстанского Counter-Strike. К своим 29 годам Даурен сумел заработать почти 360 тысяч долларов призовых, и, кажется, это не конец. С декабря 2018-го про-геймер защищает цвета команды из топ-5 мирового рейтинга CS: GO — FaZe Clan.</p><blockquote>«После того как всем стало известно, что я ушел из Gambit Esports, стал свободным агентом, мне начали поступать предложения о продолжении карьеры. Их было много, около семи, не буду рассказывать, от кого именно, просили не разглашать. Я думал, выбирал идеальный вариант, потому что я все еще хотел попробовать себя на мейджоре. И за 10 дней до окончания дедлайна мне просто написал Niko и спросил, не хочу ли я сыграть за FaZe Clan. Я согласился, а почему нет? Это отличная возможность выиграть крупный турнир», — <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI979579_Kazahstanskij_kibersportsmen_rasskazal_kak_okazalsa_v_sostave_FaZe_Clan"><u>рассказывал</u></a> о своем приходе в европейскую команду Кыстаубаев.</blockquote><p>За это время он успел выиграть с командой ELEAGUE CS: GO Invitational 2019 и BLAST Pro Series: Miami 2019.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/BLASTProSeries/status/1117122178770771970">https://twitter.com/BLASTProSeries/status/1117122178770771970</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Но самое большое достижение в карьере игрока связано с его предыдущим клубом — Gambit Esports. Именно с «гамбитами» в 2017 году AdreN победил на PGL Major Kraków 2017 и заработал 100 тысяч долларов.</p><p>В мировом рейтинге по сумме призовых казахстанский игрок занимает 254-е место, на 99 позиций оторвавшись от ближайшего преследователя из своей страны — mou.</p><h3><u>Белоруссия</u>. Артем Fng Баршак (23 года) — 484 864 $ (~ 31,3 миллиона рублей)</h3><ul><li>Dota 2 (Gambit Esports)</li></ul><p>Если AdreN относительно недавно покинул Gambit Esports, то Fng лишь 15 апреля стал игроком состава этой организации по Dota 2 на постоянной основе. Руководство «гамбитов» выкупило контракт «дотера» у Team Spirit.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/GambitEsports/status/1117790355926265856">https://twitter.com/GambitEsports/status/1117790355926265856</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Белорусский про-геймер — известная личность в мировом киберспорте. Он выступал за <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Natus_Vincere">Natus Vincere </a>и <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a>. Вместе с «медведями» Баршак занял 5-6 место на главном турнире дисциплины The International в 2015 году, за что получил почти 240 тысяч долларов призовых. Этот результат по сей день является самым весомым в карьере киберспортсмена. После ухода из Virtus.pro в 2016-м он долго пытался найти себя и свою команду.</p><p>В декабре Fng пришел в Gambit, и вместе с ним команда стала показывать хорошие результаты, заняв вторые места на турнирах The Bucharest Minor, ESL One Katowice 2019 и StarLadder ImbaTV Dota 2 Minor.</p><p>В данный момент «гамбиты» бьются на OGA Dota PIT Minor 2019 в Хорватии. Победитель турнира получит путевку на мейджор в Париже, но у российской команды не все складывается гладко — на групповом этапе она потерпела три поражения.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/GambitEsports/status/1113441966514155521">https://twitter.com/GambitEsports/status/1113441966514155521</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><blockquote>«Я бы не сказал, что мы расстраиваемся из-за проигранной групповой стадии. Мы приехали сюда, зная, что этот этап ничего не решает. Но есть проблема, она заключается в том, что мы проигрываем сами себе, допускаем очень глупые ошибки и из-за этого злимся, есть негативный осадок. Думаю, к плей-офф мы сможем собраться, будет проделана определенная работа над ошибками. Поэтому должно быть получше», — говорил Баршак в эфире <a href="https://www.twitch.tv/videos/415717269">Maincast</a>.</blockquote><p>В четвертьфинале «гамбиты» встретятся с Alliance.</p><h3><u>Украина</u>. Роман Resolut1on Фоминок (22 года) — 1 385 250 $ (~ 89,6 миллиона рублей) </h3><ul><li>Dota 2 (Forward Gaming — запасной) </li></ul><p>Открывает наш клуб «миллионеров» украинский «дотер» Фоминок. Добрую половину своих призовых, а именно 685 тысяч долларов, киберспортсмен заработал благодаря второму месту на The International 2016. Тогда украинец защищал цвета Digital Chaos, но не сумел стать чемпионом мира, уступив в финале Wings Gaming (1:3).</p><p>Про-геймер не раз заявлял о том, что ему больше нравится выступать в нерусскоговорящих регионах.</p><blockquote>«Если мы будем входить в топ-4 на каждом мейджоре, мне бы это очень понравилось. Планируем стать стабильной топ-4 командой мира. В прошлом году нам не хватало стабильности, понимания игры. У нашего состава было несколько предложений от разных организаций. Нам нужна была связь с Европой, чтобы дом был на Восточном побережье. Только Forward Gaming сделала нам хорошее предложение с домом в Нью-Йорке. Все, что они обещали, выполняется. У нас отличный дом, хороший район, прикольная форма», — рассказывал Фоминок в <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI914703_Resolut1on_V_proshlom_godu_nam_ne_khvatalo_stabilnosti"><u>интервью Gameinside</u></a> перед стартом сезона. </blockquote><p>Сейчас Роман продолжает числиться игроком американской организации Forward Gaming, но из-за неудачных выступлений команды киберспортсмен взял паузу, уйдя в запас. Относительно его будущего ходит много слухов, но официального анонса еще не было. Глупо ожидать, что такой крепкий не только в игровом, но и физическом плане геймер завершит карьеру столь быстро.</p><p>Только вдумайтесь, к своим 22 годам Фоминок заработал почти 90 миллионов рублей, играя в Dota 2. </p><h3><u>Россия</u>. Алексей Solo Березин (28 лет) — 1 536 281 $ (~ 99,6 миллиона рублей) </h3><ul><li>Dota 2 (Virtus.pro) </li></ul><p>28-летний капитан российской команды Virtus.pro занимает 36-е место в мировом рейтинге призовых. Он лучший представитель России в этом списке, хотя стоит отметить, что его партнеры RAMZES666 и 9pasha располагаются в таблице следом за капитаном, уступая ему «всего» несколько тысяч долларов.</p><p>Два года подряд <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI999794_Averbuh_Kovach_Solo_Kogo_putajut_lubiteli_kibersporta_i_sporta"><u>Solo</u></a> со своей командой занимал 5-6 место на The International. С одной стороны, это стабильный доход в районе 220 тысяч за турнир, с другой — провал с точки зрения уровня, показанного в регулярном сезоне.</p><p>В этом году Virtus.pro поменяла тренера. На первых двух турнирах сезона команда обеспечила себе попадание на TI9 и сейчас занимается наработкой стратегий к главному турниру года. В таких условиях главное — уметь отвлечься и немного релакснуть. Березин и это делает, выделяясь.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1119206958999982080">https://twitter.com/virtuspro/status/1119206958999982080</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В начале апреля на <a href="https://www.youtube.com/watch?v=l4SmMDvCuVk"><u>YouTube-канале «КраСава»</u></a>, который ведет бывший профессиональный футболист Евгений Савин, вышла программа о жизни полузащитника «Монако» <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Aleksandr-Golovin-Futbol-30051996">Александра Головина</a> за пределами России. Во второй части выпуска футболист созвонился с Березиным и провел в составе его команды матч в Dota 2.</p><blockquote>«Если в футболе не пойдет, буду рад видеть его в киберспорте. У нас тут, в Москве, пройдет <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI991134_V_Moskve_razygrajut_million_dollarov_na_turnire_po_Dota_2__EPICENTER"><u>EPICENTER по Dota 2</u></a>, было бы здорово, если бы он приехал как гость. А так, в любой момент можем устроить товарищеский матч Virtus.pro с Головиным в составе», — <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1002743_Golovin__o_pokupkah_predmetov_v_videoigrah_Ne_nozhi_za_117_tysach_no_byvajet"><u>сказал Березин в выпуске</u></a>. </blockquote><p>Но не Березин является лучшим представителем постсоветского пространства в рейтинге. </p><h3><u>Эстония</u>. Клемент Puppey Иванов (29 лет) – 2 144 245 $ (~ 139 миллионов рублей) </h3><ul><li>Dota 2 (Team Secret)</li></ul><p>Люди, не следящие за киберспортом, могут удивиться, что этот эстонец занимает первую ступень нашего рейтинга и 18-е место в общемировой таблице. Ведь многие из нас до сих пор шутят про медлительность эстонцев. Что ж, это явно не про Иванова.</p><p>Dota 2 – одна из самых сложных киберспортивных дисциплин: тысячи тактических раскладов заставляют игроков быстро реагировать и принимать решения. Капитан Team Secret успешно справляется со своими обязанностями и уверенно ведет команду вперед. Именно его коллектив вместе с Virtus.pro первыми досрочно добились выхода на The International 2019. В этом сезоне Secret успели выиграть, занять второе и четвертые места на главных турнирах рейтингового сезона.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/DotA2hexOr/status/1050800619114651651">https://twitter.com/DotA2hexOr/status/1050800619114651651</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Клемент свободно говорит на русском языке, более того, карьеру в Dota 2 он начинал в составе украинской команды Natus Vincere, вместе с которой победил на самом первом The International в 2011 году. Всего в активе эстонца 46 побед на крупных турнирах, 15 серебряных и 12 бронзовых медалей.</p><p>Мы познакомили вас с лучшими представителями постсоветских государств из топ-500 мирового рейтинга призовых наград. Киберспортсмены других стран бывшего СССР располагаются в таблице ниже. Перед вами лучшие из них.</p><p>Портал esportsearnings, отслеживающий призовые киберспортсменов, не содержит информации об успешных выступлениях про-геймеров из Туркмении и Таджикистана.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Здесь играют по-крупному. Самые знаменитые киберспортивные арены</title>
<description><![CDATA[На киберспорт ходят везде: в Москве, Лос-Анджелесе и Сеуле.]]></description>
<author>Артур Орлов</author>
<yandex:full-text><![CDATA[<html><body>
<p class="introduction-block">На киберспорт ходят везде: в Москве, Лос-Анджелесе и Сеуле.</p>
<p>В это трудно поверить, но всего десять лет назад киберспортивные турниры проводились лишь на редких выставках видеоигр, а чаще — в плохо освещенных компьютерных клубах. Игроки бились за смешные призы в пару тысяч долларов, а зрители могли узнать про эти соревнования разве что из форумов на игровых сайтах.</p>
<p>К счастью, эти темные времена прошли — сегодня в любом мегаполисе мира можно найти киберспортивную арену, соответствующую самым высоким стандартам вещания и зрительского комфорта. О самых известных и важных из них — в нашем новом материале.</p>
<h3>Blizzard Arena (Лос-Анджелес)</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper">
<a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/ea/1d/bcbe7e527d1e0243c6a2e99ef23c19f55cb49c4e8b05c373743789.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/ea/1d/bcbe7e527d1e0243c6a2e99ef23c19f55cb49c4e8b05c373743789.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://esports.blizzard.com/en-us/">Blizzard </a>
</div>
</div>
<p>Священное место для всех поклонников игр от Blizzard. Несмотря на довольно скромные размеры (зал рассчитан всего на 450 мест), стадион оборудован всем необходимым для отдыха гостей, презентаций новых игр и прямых трансляций с места событий. Именно на Blizzard Arena каждую неделю проходят матчи первой крупной коммерческой лиги в виртуальном спорте — <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI968613_Ot_telezhki_do_sobstvennoj_ligi_Kak_Overwatch_stal_topovoj_kibersportivnoj_disciplinoj"><u>Overwatch League</u></a>. А еще четыре раза в год зрительный зал превращается в уютную таверну, за столами которой игроки в Hearthstone разыгрывают очередной чемпионской титул.</p>
<h3>Commerzbank arena (Франкфурт)</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper">
<a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/9e/18/1f007acc4c7a19c6971d42a6976b907e5cb49cf248799869142101.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/9e/18/1f007acc4c7a19c6971d42a6976b907e5cb49cf248799869142101.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://www.eslgaming.com/">ESL</a>
</div>
</div>
<p>Арендовать сооружения у больших спортивных клубов — довольно распространенная практика в киберспорте. Кроме того, именно в таких вызовах и проявляется настоящий уровень организаторов. Ведь переделать стадион под стандарты киберспортивного турнира — задача не из легких.</p>
<p>Однако работники ESL на домашнем стадионе «Айнтрахта» справляются с ней уже несколько лет подряд. Сначала здесь с громким успехом прошел Frankfurt Major по Dota 2, а потом взялись и за другие дисциплины: Hearthstone, Starcraft 2, CS: GO и League of Legends. Похоже, «Айнтрахту» соседство с виртуальными спортсменами только помогает: в этом сезоне команда борется за место в Лиге чемпионов и попадание в тройку.</p>
<h3>Banc of California (Лос-Анджелес)</h3>

<p>В это трудно поверить, но для Fortnite, самой популярной игры в мире на текущий момент, до сих пор не придумали единого формата для проведения турниров. В прошлом году разработчики из Epic Games решились на очередной эксперимент. Для турнира Fortnite Pro-Am были приглашены десятки известных спортсменов, стримеров и звезд шоу-бизнеса. Для известных гостей подобрали и соответствующую площадку — один из самых знаменитых футбольных стадионов в США: Banc of California.</p>
<p>Это место было выбрано далеко не случайно. Во-первых, арена располагалась недалеко от знаменитой выставки видеоигр E3, где в те дни как раз проходил сенсационный анонс Fortnite на Switch. Во-вторых, по правилам игры в одном матче с самого начала участвует 100 игроков — столько людей не получится разместить ни на одной из современных киберспортивных сцен. А ведь еще нужно позвать несколько тысяч человек в качестве зрителей — что еще, кроме целого стадиона, вообще может подойти?</p>
<p>При этом в Epic Games пошли еще дальше и устроили ивент с американским размахом. Пижамы, танцы, метание блинчиков, маек и сувениров в толпу: в это трудно поверить, пока не увидишь своими глазами.</p>
 <iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=WealthyBumblingMacaroniDBstyle&amp;autoplay=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" height="378" width="620"></iframe>
<h3>Yota Arena (Москва)</h3>
<p></p>
<p>Yota Arena можно считать самой современной в России киберспортивной площадкой. Это 5 тысяч квадратных метров, на которых для посетителей предусмотрено все: удобные зрительские места, игровые зоны с самыми мощными игровыми компьютерами из существующих, тематические магазины и ресторан. В какой-то степени стадион даже больше напоминает кинотеатр будущего, чем место спортивных соревнований. </p>
<p>Стоит отметить, что владельцы арены принимают активное участие в развитии киберспорта и регулярно устраивают турниры для любителей и начинающих профессионалов. Кроме того, на площадке уже несколько раз успешно проходили и крупные российские соревнования: например, чемпионат России по интерактивному футболу с призовым фондом в 1 миллион рублей.</p>
<h3>Киберспорт Арена (Киев)</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper">
<a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/f9/4d/fae7eeea5e8471b5fdb7e2f86e6887975cb49d2ba724b152391317.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/f9/4d/fae7eeea5e8471b5fdb7e2f86e6887975cb49d2ba724b152391317.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/dota2">VK Dota 2</a>
</div>
</div>
<p>Стадион в Киеве появился еще в 2010 году, но до сих пор продолжает принимать у себя турниры по Dota 2 и CS: GO. Можно сказать, что киевский проект стал первой специализированной ареной для проведения киберспортивных турниров во всей Европе. Благодаря ее успеху подобные сооружения стали появляться в других крупных городах мира.</p>
<p> </p>
<p>Удивительно, но первым профессиональным турниром в стенах Киберспорт Арены был Кубок среди женских команд по CS: GO. После этого 3-тысячная арена принимала у себя чемпионаты по Starcraft, турниры по CS: GO и знаменитый Kiev Major по Dota 2, подаривший нам один из лучших финалов за историю дисциплины. </p>
<p><a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dota2updates/status/865698158403231744" data-tw-author="Dota 2" href="https://twitter.com/dota2updates/status/865698158403231744" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dota2updates/status/865698158403231744</a></p>
<h3>«ЦСКА Арена» (Москва)</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper">
<a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/47/c3/ecd7de0a5eb3746eea60ab4c46b5ec6f5cb49d80ccc73204850353.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/47/c3/ecd7de0a5eb3746eea60ab4c46b5ec6f5cb49d80ccc73204850353.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://media.epicenter.gg/en/?">Epicenter</a>
</div>
</div>
<p>Каждый год на 12-тысячном стадионе «ЦСКА Арена», ранее носившем название «Ледовый Дворец», организаторам турниров серии EPICENTER удается создать что-то невероятное. Каждая церемония открытия выглядит как эпичный блокбастер, а стадион, благодаря работе оформителей и светотехников, превращается в пылающий колизей.</p>
<p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/KhPsOYkkZmQ" href="https://www.youtube.com/watch?v=KhPsOYkkZmQ&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a></p>
<p>Неудивительно, что многие игроки ловят это настроение и уже три года подряд выдают чуть ли не лучшие перфомансы за сезон именно в Москве. Так, андердогам из Winstrike в прошлом году <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI850503_Pervaja_krupnaja_pobeda_PSZh_v_kibersporte_i_uspeh_rossijskogo_kollektiva_na_turnire_EPICENTER_XL_v_Moskve"><u>почти удалось обыграть чемпионов мира</u></a> на турнире по «Доте», а в 2017-м в CS: GO свою лебединую песню исполняли поляки из VP, устроившие невероятную зарубу с бразильцами из SK Gaming в финале.</p>
<h3>Key Arena (Сиэтл)</h3>
<p></p>
<p>До недавнего времени арена в Сиэтле была основным местом проведения главного турнира по Dota 2 — The International. Однако Key Arena постигла та же судьба, что и знаменитый Staples Center (Лос-Анджелес), где проводились турниры по League of Legends. Местные власти решили, что для развития баскетбола и социальных нужд стадионы нужно реконструировать — для киберспорта в новых проектах места не нашлось. Теперь стадион в Сиэтле закрыт до 2020-го года, а The International путешествует по миру: в прошлом году его провели в Ванкувере, а этот сезон завершится на другом конце света в Шанхае.</p>
<h3>Sang-am World Cup Stadium (Сеул)</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper">
<a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/dd/09/bba5437f23b17d94aa56b3ad9d47f0aa5cb49dc712464530934959.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/dd/09/bba5437f23b17d94aa56b3ad9d47f0aa5cb49dc712464530934959.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/lolesports">Группа LoL в ВК</a>
</div>
</div>
<p>Корейцы превосходят многие нации в мире как минимум в двух вещах: предусмотрительности и любви к киберспорту. Именно поэтому после ЧМ-2004 по футболу стадион Сангам в Сеуле отправился на небольшую запланированную реконструкцию. Теперь это огромная арена для концертов и национальных торжеств, и конечно же, турниров по виртуальным дисциплинам. </p>
<p>В 2014 году Sang-am Stadium навсегда вписал свое имя в историю киберспорта: финал сезона по League of Legends посетило 45 тысяч человек. </p>
<h3>Mercedes-Benz Arena (Шанхай)</h3>
<p></p>
<p>Тот самый стадион, где в этом году пройдет The International 2019 по Dota 2. Решение на год перенести в Китай турнир с самым большим призовым фондом в киберспорте далось Valve легко: большую часть аудитории Dota 2 составляют игроки из Азии.</p>
<p>Однако арена, выбранная для TI9, у многих вызвала неприятные ассоциации, ведь именно здесь 3 года назад прошел самый худший турнир за всю историю профессиональной «Доты». </p>
<p>Прежде всего, организаторы из Perfect World не смогли составить нормальный график турнира: игроков постоянно отвлекали от тренировок, заставляя приезжать на медиа-активности, которые потом внезапным образом отменялись. Некоторые из киберспортсменов получили пищевое отравление прямо в дни матчей. А апофеозом всего стал последний день ивента, когда организаторы ночью выставили вещи игроков в коридор.</p>
<p>В результате у многих команд исчезли клавиатуры, мышки и наушники. Самая же большая утрата настигла ветерана китайской «Доты» Бая rOtK Фэна, у которого пропали ключи от Maserati. Зачем rOtK приехал на домашний турнир на личном транспорте, так и останется загадкой — зато известно, что Valve после Шанхайского мейджора отказалась сотрудничать с Perfect World на любых крупных турнирах.</p>
<h3>Spodek Arena (Катовице)</h3>
<p></p>
<p> </p>
<p>В Восточной Европе тоже есть своя главная киберспортивная арена. Когда-то «Сподек» была всего лишь площадкой для местной хоккейной команды, но сегодня на ней чуть ли не каждый месяц проводятся соревнования по CS: GO и Dota 2 под эгидой IEM и ESL — крупнейших турнирных организаторов в мире. </p>
<p>Этот стадион видел все: первый и единственный триумф на мейджорах легендарной польской пятерки по Counter-Strike, тотальную «Доту» от Virtus.pro и «уничтожение» китайцев в финале. А еще в прямом эфире были слезы Паши pashaBiceps Яжомбковски, завершившего карьеру, и тысячи ярких огоньков, которыми зрители поддерживают участников любого турнира. </p>
<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=OnerousPoisedMonkeyRalpherZ&amp;autoplay=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" height="378" width="620"></iframe>
<div id="read_more">

</div>
<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
</body></html>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1006364_Zdes_igrajut_po_krupnomu_Samyje_znamenityje_kibersportivnyje_areny</link>
<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 09:11:18 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/23/61/fb1c7fc617742e21b7463d1bb3bfa36d5cb49c23e6cc1368447276.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/23/61/fb1c7fc617742e21b7463d1bb3bfa36d5cb49c23e6cc1368447276.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="http://media.epicenter.gg/en/?" rel="nofollow">Epicenter</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Здесь играют по-крупному. Самые знаменитые киберспортивные арены</h1>
</header>
<p><i>На киберспорт ходят везде: в Москве, Лос-Анджелесе и Сеуле.</i></p><html><body><p>В это трудно поверить, но всего десять лет назад киберспортивные турниры проводились лишь на редких выставках видеоигр, а чаще — в плохо освещенных компьютерных клубах. Игроки бились за смешные призы в пару тысяч долларов, а зрители могли узнать про эти соревнования разве что из форумов на игровых сайтах.</p><p>К счастью, эти темные времена прошли — сегодня в любом мегаполисе мира можно найти киберспортивную арену, соответствующую самым высоким стандартам вещания и зрительского комфорта. О самых известных и важных из них — в нашем новом материале.</p><h3>Blizzard Arena (Лос-Анджелес)</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/ea/1d/bcbe7e527d1e0243c6a2e99ef23c19f55cb49c4e8b05c373743789.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://esports.blizzard.com/en-us/">Blizzard </a></figcaption></figure><p>Священное место для всех поклонников игр от Blizzard. Несмотря на довольно скромные размеры (зал рассчитан всего на 450 мест), стадион оборудован всем необходимым для отдыха гостей, презентаций новых игр и прямых трансляций с места событий. Именно на Blizzard Arena каждую неделю проходят матчи первой крупной коммерческой лиги в виртуальном спорте — <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI968613_Ot_telezhki_do_sobstvennoj_ligi_Kak_Overwatch_stal_topovoj_kibersportivnoj_disciplinoj"><u>Overwatch League</u></a>. А еще четыре раза в год зрительный зал превращается в уютную таверну, за столами которой игроки в Hearthstone разыгрывают очередной чемпионской титул.</p><h3>Commerzbank arena (Франкфурт)</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/9e/18/1f007acc4c7a19c6971d42a6976b907e5cb49cf248799869142101.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://www.eslgaming.com/">ESL</a></figcaption></figure><p>Арендовать сооружения у больших спортивных клубов — довольно распространенная практика в киберспорте. Кроме того, именно в таких вызовах и проявляется настоящий уровень организаторов. Ведь переделать стадион под стандарты киберспортивного турнира — задача не из легких.</p><p>Однако работники ESL на домашнем стадионе «Айнтрахта» справляются с ней уже несколько лет подряд. Сначала здесь с громким успехом прошел Frankfurt Major по Dota 2, а потом взялись и за другие дисциплины: Hearthstone, Starcraft 2, CS: GO и League of Legends. Похоже, «Айнтрахту» соседство с виртуальными спортсменами только помогает: в этом сезоне команда борется за место в Лиге чемпионов и попадание в тройку.</p><h3>Banc of California (Лос-Анджелес)</h3><p>В это трудно поверить, но для Fortnite, самой популярной игры в мире на текущий момент, до сих пор не придумали единого формата для проведения турниров. В прошлом году разработчики из Epic Games решились на очередной эксперимент. Для турнира Fortnite Pro-Am были приглашены десятки известных спортсменов, стримеров и звезд шоу-бизнеса. Для известных гостей подобрали и соответствующую площадку — один из самых знаменитых футбольных стадионов в США: Banc of California.</p><p>Это место было выбрано далеко не случайно. Во-первых, арена располагалась недалеко от знаменитой выставки видеоигр E3, где в те дни как раз проходил сенсационный анонс Fortnite на Switch. Во-вторых, по правилам игры в одном матче с самого начала участвует 100 игроков — столько людей не получится разместить ни на одной из современных киберспортивных сцен. А ведь еще нужно позвать несколько тысяч человек в качестве зрителей — что еще, кроме целого стадиона, вообще может подойти?</p><p>При этом в Epic Games пошли еще дальше и устроили ивент с американским размахом. Пижамы, танцы, метание блинчиков, маек и сувениров в толпу: в это трудно поверить, пока не увидишь своими глазами.</p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=WealthyBumblingMacaroniDBstyle&amp;autoplay=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" height="378" width="620"></iframe><h3>Yota Arena (Москва)</h3><p></p><p>Yota Arena можно считать самой современной в России киберспортивной площадкой. Это 5 тысяч квадратных метров, на которых для посетителей предусмотрено все: удобные зрительские места, игровые зоны с самыми мощными игровыми компьютерами из существующих, тематические магазины и ресторан. В какой-то степени стадион даже больше напоминает кинотеатр будущего, чем место спортивных соревнований. </p><p>Стоит отметить, что владельцы арены принимают активное участие в развитии киберспорта и регулярно устраивают турниры для любителей и начинающих профессионалов. Кроме того, на площадке уже несколько раз успешно проходили и крупные российские соревнования: например, чемпионат России по интерактивному футболу с призовым фондом в 1 миллион рублей.</p><h3>Киберспорт Арена (Киев)</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/f9/4d/fae7eeea5e8471b5fdb7e2f86e6887975cb49d2ba724b152391317.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/dota2">VK Dota 2</a></figcaption></figure><p>Стадион в Киеве появился еще в 2010 году, но до сих пор продолжает принимать у себя турниры по Dota 2 и CS: GO. Можно сказать, что киевский проект стал первой специализированной ареной для проведения киберспортивных турниров во всей Европе. Благодаря ее успеху подобные сооружения стали появляться в других крупных городах мира.</p><p> </p><p>Удивительно, но первым профессиональным турниром в стенах Киберспорт Арены был Кубок среди женских команд по CS: GO. После этого 3-тысячная арена принимала у себя чемпионаты по Starcraft, турниры по CS: GO и знаменитый Kiev Major по Dota 2, подаривший нам один из лучших финалов за историю дисциплины. </p><p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dota2updates/status/865698158403231744">https://twitter.com/dota2updates/status/865698158403231744</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p><h3>«ЦСКА Арена» (Москва)</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/47/c3/ecd7de0a5eb3746eea60ab4c46b5ec6f5cb49d80ccc73204850353.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://media.epicenter.gg/en/?">Epicenter</a></figcaption></figure><p>Каждый год на 12-тысячном стадионе «ЦСКА Арена», ранее носившем название «Ледовый Дворец», организаторам турниров серии EPICENTER удается создать что-то невероятное. Каждая церемония открытия выглядит как эпичный блокбастер, а стадион, благодаря работе оформителей и светотехников, превращается в пылающий колизей.</p><p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/KhPsOYkkZmQ" href="https://www.youtube.com/watch?v=KhPsOYkkZmQ&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a></p><p>Неудивительно, что многие игроки ловят это настроение и уже три года подряд выдают чуть ли не лучшие перфомансы за сезон именно в Москве. Так, андердогам из Winstrike в прошлом году <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI850503_Pervaja_krupnaja_pobeda_PSZh_v_kibersporte_i_uspeh_rossijskogo_kollektiva_na_turnire_EPICENTER_XL_v_Moskve"><u>почти удалось обыграть чемпионов мира</u></a> на турнире по «Доте», а в 2017-м в CS: GO свою лебединую песню исполняли поляки из VP, устроившие невероятную зарубу с бразильцами из SK Gaming в финале.</p><h3>Key Arena (Сиэтл)</h3><p></p><p>До недавнего времени арена в Сиэтле была основным местом проведения главного турнира по Dota 2 — The International. Однако Key Arena постигла та же судьба, что и знаменитый Staples Center (Лос-Анджелес), где проводились турниры по League of Legends. Местные власти решили, что для развития баскетбола и социальных нужд стадионы нужно реконструировать — для киберспорта в новых проектах места не нашлось. Теперь стадион в Сиэтле закрыт до 2020-го года, а The International путешествует по миру: в прошлом году его провели в Ванкувере, а этот сезон завершится на другом конце света в Шанхае.</p><h3>Sang-am World Cup Stadium (Сеул)</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/dd/09/bba5437f23b17d94aa56b3ad9d47f0aa5cb49dc712464530934959.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/lolesports">Группа LoL в ВК</a></figcaption></figure><p>Корейцы превосходят многие нации в мире как минимум в двух вещах: предусмотрительности и любви к киберспорту. Именно поэтому после ЧМ-2004 по футболу стадион Сангам в Сеуле отправился на небольшую запланированную реконструкцию. Теперь это огромная арена для концертов и национальных торжеств, и конечно же, турниров по виртуальным дисциплинам. </p><p>В 2014 году Sang-am Stadium навсегда вписал свое имя в историю киберспорта: финал сезона по League of Legends посетило 45 тысяч человек. </p><h3>Mercedes-Benz Arena (Шанхай)</h3><p></p><p>Тот самый стадион, где в этом году пройдет The International 2019 по Dota 2. Решение на год перенести в Китай турнир с самым большим призовым фондом в киберспорте далось Valve легко: большую часть аудитории Dota 2 составляют игроки из Азии.</p><p>Однако арена, выбранная для TI9, у многих вызвала неприятные ассоциации, ведь именно здесь 3 года назад прошел самый худший турнир за всю историю профессиональной «Доты». </p><p>Прежде всего, организаторы из Perfect World не смогли составить нормальный график турнира: игроков постоянно отвлекали от тренировок, заставляя приезжать на медиа-активности, которые потом внезапным образом отменялись. Некоторые из киберспортсменов получили пищевое отравление прямо в дни матчей. А апофеозом всего стал последний день ивента, когда организаторы ночью выставили вещи игроков в коридор.</p><p>В результате у многих команд исчезли клавиатуры, мышки и наушники. Самая же большая утрата настигла ветерана китайской «Доты» Бая rOtK Фэна, у которого пропали ключи от Maserati. Зачем rOtK приехал на домашний турнир на личном транспорте, так и останется загадкой — зато известно, что Valve после Шанхайского мейджора отказалась сотрудничать с Perfect World на любых крупных турнирах.</p><h3>Spodek Arena (Катовице)</h3><p></p><p> </p><p>В Восточной Европе тоже есть своя главная киберспортивная арена. Когда-то «Сподек» была всего лишь площадкой для местной хоккейной команды, но сегодня на ней чуть ли не каждый месяц проводятся соревнования по CS: GO и Dota 2 под эгидой IEM и ESL — крупнейших турнирных организаторов в мире. </p><p>Этот стадион видел все: первый и единственный триумф на мейджорах легендарной польской пятерки по Counter-Strike, тотальную «Доту» от Virtus.pro и «уничтожение» китайцев в финале. А еще в прямом эфире были слезы Паши pashaBiceps Яжомбковски, завершившего карьеру, и тысячи ярких огоньков, которыми зрители поддерживают участников любого турнира. </p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=OnerousPoisedMonkeyRalpherZ&amp;autoplay=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" height="378" width="620"></iframe><div id="read_more"></div><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p></body></html>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Игрока Team Empire подозревали в использовании читов. Кто прав и зачем вообще жульничают в киберспорте?</title>
<description><![CDATA[Разбираем главный скандал уходящей недели в Dota 2.]]></description>
<author>Артур Орлов</author>
<yandex:full-text><![CDATA[<p class="introduction-block">Разбираем главный скандал уходящей недели в Dota 2.</p><p>Второй командой (после Virtus.pro) из&nbsp;нашего региона, которая поедет в&nbsp;мае на&nbsp;парижский мейджор, стал молодой и&nbsp;<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI997761_Virtuspro_i_Team_Empire_vystupat_na_turnire_v_Disnejlende"><u>амбициозный состав Team Empire</u></a>. Однако далеко не&nbsp;всем показалось, что победа «имперцев» была достигнута честно.</p>
<h3>В&nbsp;чем обвиняют игрока Empire?</h3>
<p>Прямо во&nbsp;время трансляции квалификаций комментатор RuHub Никита 4ce Котков заметил, что мидер Empire Константин Kodos Когай слишком быстро перекладывает предметы в&nbsp;инвентаре.</p>
<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=FineFlirtyAmazonLitty&amp;autoplay=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" height="378" width="620"></iframe>
<p>Хоть 4ce и&nbsp;призвал в&nbsp;конце матча не&nbsp;обращать внимание на&nbsp;его высказывание, через несколько дней во&nbsp;всем регионе разразился большой скандал. Главными его инициаторами стали бывший профессиональный игрок и&nbsp;аналитик Владимир PGG Аносов, а&nbsp;также главная медиаперсона «доты» в&nbsp;СНГ Виталий V1lat Волочай. PGG выложил в&nbsp;своем Twitter видео, где, как ему показалось, действия «Кодоса» выглядят подозрительно, а&nbsp;«Вилат» якобы переслал его 10 знакомым про-игрокам, имена которых он&nbsp;так до&nbsp;сих пор и&nbsp;не&nbsp;озвучил.</p><p>По&nbsp;мнению собеседника PGG, игрок Empire использовал читы&nbsp;— специальные программы, позволяющее получать преимущество над игроками обманным путем. После этого главные матчи с&nbsp;участием «Кодоса» на&nbsp;квалификациях стали разбирать пристальней, чем футбольные судьи повторы в&nbsp;VAR. </p><p>Кроме того, некоторые посчитали, что игрок в&nbsp;решающем матче против Natus Vincere применял еще и&nbsp;скрипты. Именно так в&nbsp;Dota 2 называют специальные настройки для моментального использования клавиш, и&nbsp;на&nbsp;профессиональной сцене они строго запрещены.</p><p>Стоит отметить, что и&nbsp;администраторы турнира, и&nbsp;соперники Team Empire во&nbsp;время матчей ничего противоправного в&nbsp;действиях «Кодоса» не&nbsp;заметили.</p><h3>Киберспортсмены против лидеров мнений</h3><p>На&nbsp;недвусмысленные намеки со&nbsp;стороны «Вилата» и&nbsp;его коллег, конечно&nbsp;же, отреагировал менеджер Team Empire Дмитрий «Korb3n» Белов.</p><blockquote>—&nbsp;Он&nbsp;играл с&nbsp;буткемпа, в&nbsp;его монитор периодически все смотрели: игроки, оператор, я, даже «Стренджер». Невозможно использовать софт, когда тебе в&nbsp;монитор все заглядывают. Посмотрите предыдущие игры и&nbsp;как он&nbsp;стопит, все ровно то же самое. Я&nbsp;открыл первую игру против VP, и&nbsp;он&nbsp;там выиграл стоп у&nbsp;самого Миненко, при этом он&nbsp;так&nbsp;же быстро и&nbsp;под себя кликал.</blockquote><blockquote>Все, что происходит, похоже на&nbsp;травлю. Как можно тиражировать видео и&nbsp;специально его обрезать на&nbsp;словах «Он&nbsp;читер», при этом не&nbsp;показать, что у&nbsp;Идана такая&nbsp;же полоска у&nbsp;курсора? Зачем писать про 10 профессиональных игроков и&nbsp;при этом не&nbsp;дать ни&nbsp;одного ника? Мы, как команда, полностью верим Косте и&nbsp;поддерживаем его,&nbsp;— написал Белов в&nbsp;своей группе в&nbsp;ВК.</blockquote><p>Если не&nbsp;вдаваться в&nbsp;вопросы механики Dota 2 и&nbsp;оставить в&nbsp;стороне экспрессивность менеджера команды, то&nbsp;Korb3n прав как минимум в&nbsp;одном. В&nbsp;серии с&nbsp;Virtus.pro (которую «имперцы» проиграли) Kodos совершал все те&nbsp;же действия, но&nbsp;к&nbsp;этим матчам у&nbsp;аналитиков вопросов не&nbsp;возникло. А&nbsp;у&nbsp;правосудия и&nbsp;предвзятого отношения, как известно, ничего общего быть не&nbsp;может.</p><p>Сначала перед игроком публично извинился 4ce, лично пересмотревший записи&nbsp;игр. А&nbsp;потом в&nbsp;дело вступил еще один сотрудник студии RuHub Ярослав NS&nbsp;Кузнецов, который знает о&nbsp;читах не&nbsp;понаслышке&nbsp;— год назад он&nbsp;даже записывал <a href="https://www.youtube.com/watch?v=6q1mtgqrDRk&amp;feature=youtu.be"><u>познавательное видео</u></a> на&nbsp;эту тему.</p><p>Чтобы развеять сомнения по&nbsp;поводу скандала с&nbsp;Empire, Ярослав подготовил новый материал, в&nbsp;котором он&nbsp;лаконично доказал невиновность игрока. А&nbsp;еще&nbsp;— продемонстрировал на&nbsp;практике, как все действия «Кодоса» может повторить каждый.</p><p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/pQl0BgGjH6I" href="https://www.youtube.com/watch?v=pQl0BgGjH6I&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на&nbsp;YouTube</a></p><h3>Что грозит игроку, использующему читы?</h3><p>Valve (разработчик Dota 2 и&nbsp;CS: GO), как и&nbsp;многие другие крупные компании, придерживается строгой политики в&nbsp;отношении обманщиков. За&nbsp;договорные матчи игроков ждут длительные дисквалификации, а&nbsp;команды&nbsp;— внушительные денежные штрафы. </p><p>Однако существование читов и&nbsp;скриптов в&nbsp;той&nbsp;же Dota 2 до&nbsp;недавнего времени просто игнорировалось, поскольку на&nbsp;профессиональной сцене их&nbsp;никто и&nbsp;не&nbsp;использовал. Год назад на&nbsp;помощь Valve пришли NS, снявший резонансное видео, и&nbsp;аналитическая компания GOSU.AI, создавшая под патронажем Илона Маска тот самый искусственный интеллект, игравший против профессионалов на&nbsp;последнем The International.</p><p><a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/DOTA2/status/1009485919693357056" data-tw-author="DOTA 2" href="https://twitter.com/DOTA2/status/1009485919693357056" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/DOTA2/status/1009485919693357056</a></p><p>По&nbsp;данным исследователей, в&nbsp;каждой десятой игре в&nbsp;Dota 2 встречается хотя&nbsp;бы один читер, а&nbsp;больше всего игроки жульничают на&nbsp;высоких рангах. С&nbsp;этой статистикой Valve выдала первую волну банов прошлым летом&nbsp;— большинство игровых профилей с&nbsp;читами были дисквалифицированы на&nbsp;целых 10 лет. </p><h3>Нечестно играют не&nbsp;только в&nbsp;Dota 2</h3><p>Как можно догадаться, в&nbsp;других дисциплинах отношение к&nbsp;обманщикам не&nbsp;менее жесткое. Иногда профессионал может получить дисквалификацию, даже если он&nbsp;жульничает вне турнира. </p><p>Так произошло в&nbsp;2014 году с&nbsp;игроком в&nbsp;CS: GO&nbsp;под ником KQLY, выступавшим тогда за&nbsp;известную сингапурскую организацию Titan. За&nbsp;неделю бессовестного использования aim (автоприцеливание) в&nbsp;обычных матчах киберспортсмен был навсегда исключен из&nbsp;команды. Хоть KQLY и&nbsp;не&nbsp;был большой фигурой на&nbsp;сцене, именно его бан стал тревожным сигналом для других организаций и&nbsp;киберспортсменов: в&nbsp;CS: GO&nbsp;есть читеры, и&nbsp;с&nbsp;ними нужно бороться. </p><p> </p><p>В&nbsp;погоне за&nbsp;правосудием разработчики могут зайти очень далеко: например, прямо на&nbsp;трансляцию к&nbsp;известному игроку. Сотрудникам Blizzard сообщили, что KiD X, популярный игрок в&nbsp;Overwatch, использует запрещенные программы. Реакция была незамедлительной&nbsp;— игрока забанили пожизненно прямо во&nbsp;время стрима. Правда, сам KiD X&nbsp;до&nbsp;сих пор утверждает, что его дисквалификация была несправедливой: он&nbsp;просто транслировал матч другого игрока, использовавшего читы.</p><p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/E2Y9sS6Whv8" href="https://www.youtube.com/watch?v=E2Y9sS6Whv8" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на&nbsp;YouTube</a></p><p>Либо это объяснение показалось для Blizzard странным и&nbsp;неубедительным, либо в&nbsp;компании настолько не&nbsp;любят обманщиков, что банят даже трансляции с&nbsp;ними. Так или иначе дисквалификацию, которую получил KiD X, никто отменять не&nbsp;собирается. </p><p>А&nbsp;самыми нелепыми читерами за&nbsp;всю историю виртуального спорта можно назвать игроков корейской команды Azubu Frost, выступавших на&nbsp;чемпионате мира по&nbsp;League of&nbsp;Legends в&nbsp;2012 году. Тогда Riot Games еще не&nbsp;имела большого опыта в&nbsp;организации турниров и&nbsp;умудрилась разместить команды так, что каждая из&nbsp;них могла видеть большой экран, предназначенный для зрителей. Игроки Azubu Frost не&nbsp;смогли удержаться от&nbsp;соблазна и&nbsp;весь матч поглядывали на&nbsp;сцену, чтобы узнать, где находятся их&nbsp;враги из&nbsp;Team SoloMid.</p><p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/yW7uNxqXfn8" href="https://www.youtube.com/watch?v=yW7uNxqXfn8&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">Смотреть на&nbsp;YouTube</a></p><p>Организаторы признали, что часть вины, безусловно, лежит на&nbsp;них самих и&nbsp;позволили командам переиграть матч, выписав Azubu Frost штраф в 30 тысяч долларов за&nbsp;неподобающее поведение. </p><h3>Как защитить игроков и&nbsp;спасти соревнования</h3><p>Опыт большого спорта показал, что обманщиков не&nbsp;пугают даже огромные денежные штрафы и&nbsp;многолетние дисквалификации. Чтобы хоть как-то упредить нарушения, спортивные федерации регулярно проводят допинг-тесты, тщательно проверяют экипировку и&nbsp;поднимают личные данные игроков. В&nbsp;каком-то смысле в&nbsp;том&nbsp;же футболе или биатлоне подобные процедуры уже стали чем-то привычным и&nbsp;не&nbsp;вызывают никаких вопросов.</p><p>Однако в&nbsp;киберспорте такие меры могут навредить соревновательному духу, а&nbsp;иногда&nbsp;— и&nbsp;сорвать турнир. Так, в&nbsp;прошлом сезоне Valve лишила престижного статуса мейджора ивент Galaxy Battles из-за того, что игроки должны были проходить тест на&nbsp;наркотики и&nbsp;запрещенные препараты.</p><blockquote>«Мы&nbsp;решили снять статус мейджора, в&nbsp;том числе и&nbsp;право начислять очки в&nbsp;рейтинг Dota Pro Circuit, основываясь на&nbsp;информации о&nbsp;новых законах для киберспортсменов, въезжающих на&nbsp;Филиппины. Мы&nbsp;считаем необоснованным вторжение в&nbsp;личную жизнь игроков как необходимое условие при въезде в&nbsp;страну»,&nbsp;— говорилось <a href="http://blog.dota2.com/2018/01/regarding-galaxy-battles-major/">в&nbsp;заявлении Valve</a>.</blockquote><p>Турнир в&nbsp;итоге все&nbsp;же состоялся, но&nbsp;уровень команд и&nbsp;качество игры на&nbsp;нем были в&nbsp;несколько раз ниже, чем ожидалось.</p><p>Еще один не&nbsp;самый приятный инцидент произошел на&nbsp;главном турнире по&nbsp;<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI975497_Shutki_pro_amerikancev_vstrecha_s_trenerom_Fulkhema_i_rossijskoje_serebro_Match_TV_pobyval_na_kibersportivnom_turnire_v_Kanade"><u>Rainbow Six Siege</u></a>&nbsp;— и&nbsp;снова с&nbsp;Team Empire. В&nbsp;плей-офф наша команда стала единственной, которую проверяли на&nbsp;использование читов после матча. Хоть опасения организаторов и&nbsp;оказались напрасными, подобные ситуации явно не&nbsp;красят турнир такого высокого уровня. Тем не&nbsp;менее даже этот эпизод не&nbsp;выбил «имперцев» из&nbsp;колеи: наши ребята прекрасно выступили на&nbsp;чемпионате и&nbsp;завоевали серебро. Если вы&nbsp;хотите знать, через что еще пришлось пройти Empire на&nbsp;пути к&nbsp;триумфу, смотрите интервью с&nbsp;лидером команды Данилом Joystick Габовым <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI994641_V_polufinale_chempionata_mira_nas_proverili_na_chity_Na_Match_TV_vyshel_pervyj_epizod_novogo_sezona_Kiberatletiki"><u>в&nbsp;девятом выпуске «Кибератлетики»</u></a>.</p><p>Хоть Kodos из&nbsp;«дотерского» состава Team Empire и&nbsp;сохранил свое честное имя, подобные ситуации говорят лишь о&nbsp;незрелости игрового сообщества в&nbsp;СНГ. И&nbsp;виноваты в&nbsp;этом, конечно, не&nbsp;только V1lat или PGG.</p><p><a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ArsZeeqq/status/1113181444183126019" data-tw-author="Arsenii Usov" href="https://twitter.com/ArsZeeqq/status/1113181444183126019" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">https://twitter.com/ArsZeeqq/status/1113181444183126019</a>&nbsp;</p><p>Чтобы избежать несправедливого отношения к&nbsp;игрокам и&nbsp;при этом не&nbsp;допустить жульничества на&nbsp;профессиональных турнирах, киберспортивные организации в&nbsp;каждой дисциплине просто обязаны разработать общий свод правил поведения. Не&nbsp;только киберспортсмены, но&nbsp;и&nbsp;рядовые игроки должно четко понимать, какие процедуры им&nbsp;нужно пройти и&nbsp;как их&nbsp;могут наказать за&nbsp;использование запрещенных программ и&nbsp;оборудования. В&nbsp;таком случае у&nbsp;сообщества просто не&nbsp;будет поводов подозревать друг друга в&nbsp;обмане или нечестной игре.</p><div id="read_more"></div>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1000650_Igroka_Team_Empire_podozrevali_v_ispolzovanii_chitov_Kto_prav_i_zachem_voobshhe_zhulnichajut_v_kibersporte</link>
<pubDate>Fri, 05 Apr 2019 09:31:22 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/45/be/f2bf43b44f77a4e8e01ec3de155a0a8d598b56d1f0ec1905345490.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/45/be/f2bf43b44f77a4e8e01ec3de155a0a8d598b56d1f0ec1905345490.jpg"/>
                                <figcaption>Dota2 / Фото: &copy; <a href="https://blog.dota2.com/" rel="nofollow">Valve Corporatione</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Игрока Team Empire подозревали в использовании читов. Кто прав и зачем вообще жульничают в киберспорте?</h1>
</header>
<p><i>Разбираем главный скандал уходящей недели в Dota 2.</i></p><p>Второй командой (после Virtus.pro) из нашего региона, которая поедет в мае на парижский мейджор, стал молодой и <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI997761_Virtuspro_i_Team_Empire_vystupat_na_turnire_v_Disnejlende"><u>амбициозный состав Team Empire</u></a>. Однако далеко не всем показалось, что победа «имперцев» была достигнута честно.</p><h3>В чем обвиняют игрока Empire?</h3><p>Прямо во время трансляции квалификаций комментатор RuHub Никита 4ce Котков заметил, что мидер Empire Константин Kodos Когай слишком быстро перекладывает предметы в инвентаре.</p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=FineFlirtyAmazonLitty&amp;autoplay=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" height="378" width="620"></iframe><p>Хоть 4ce и призвал в конце матча не обращать внимание на его высказывание, через несколько дней во всем регионе разразился большой скандал. Главными его инициаторами стали бывший профессиональный игрок и аналитик Владимир PGG Аносов, а также главная медиаперсона «доты» в СНГ Виталий V1lat Волочай. PGG выложил в своем Twitter видео, где, как ему показалось, действия «Кодоса» выглядят подозрительно, а «Вилат» якобы переслал его 10 знакомым про-игрокам, имена которых он так до сих пор и не озвучил.</p><p>По мнению собеседника PGG, игрок Empire использовал читы — специальные программы, позволяющее получать преимущество над игроками обманным путем. После этого главные матчи с участием «Кодоса» на квалификациях стали разбирать пристальней, чем футбольные судьи повторы в VAR. </p><p>Кроме того, некоторые посчитали, что игрок в решающем матче против Natus Vincere применял еще и скрипты. Именно так в Dota 2 называют специальные настройки для моментального использования клавиш, и на профессиональной сцене они строго запрещены.</p><p>Стоит отметить, что и администраторы турнира, и соперники Team Empire во время матчей ничего противоправного в действиях «Кодоса» не заметили.</p><h3>Киберспортсмены против лидеров мнений</h3><p>На недвусмысленные намеки со стороны «Вилата» и его коллег, конечно же, отреагировал менеджер Team Empire Дмитрий «Korb3n» Белов.</p><blockquote>— Он играл с буткемпа, в его монитор периодически все смотрели: игроки, оператор, я, даже «Стренджер». Невозможно использовать софт, когда тебе в монитор все заглядывают. Посмотрите предыдущие игры и как он стопит, все ровно то же самое. Я открыл первую игру против VP, и он там выиграл стоп у самого Миненко, при этом он так же быстро и под себя кликал.</blockquote><blockquote>Все, что происходит, похоже на травлю. Как можно тиражировать видео и специально его обрезать на словах «Он читер», при этом не показать, что у Идана такая же полоска у курсора? Зачем писать про 10 профессиональных игроков и при этом не дать ни одного ника? Мы, как команда, полностью верим Косте и поддерживаем его, — написал Белов в своей группе в ВК.</blockquote><p>Если не вдаваться в вопросы механики Dota 2 и оставить в стороне экспрессивность менеджера команды, то Korb3n прав как минимум в одном. В серии с Virtus.pro (которую «имперцы» проиграли) Kodos совершал все те же действия, но к этим матчам у аналитиков вопросов не возникло. А у правосудия и предвзятого отношения, как известно, ничего общего быть не может.</p><p>Сначала перед игроком публично извинился 4ce, лично пересмотревший записи игр. А потом в дело вступил еще один сотрудник студии RuHub Ярослав NS Кузнецов, который знает о читах не понаслышке — год назад он даже записывал <a href="https://www.youtube.com/watch?v=6q1mtgqrDRk&amp;feature=youtu.be"><u>познавательное видео</u></a> на эту тему.</p><p>Чтобы развеять сомнения по поводу скандала с Empire, Ярослав подготовил новый материал, в котором он лаконично доказал невиновность игрока. А еще — продемонстрировал на практике, как все действия «Кодоса» может повторить каждый.</p><p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/pQl0BgGjH6I" href="https://www.youtube.com/watch?v=pQl0BgGjH6I&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a></p><h3>Что грозит игроку, использующему читы?</h3><p>Valve (разработчик Dota 2 и CS: GO), как и многие другие крупные компании, придерживается строгой политики в отношении обманщиков. За договорные матчи игроков ждут длительные дисквалификации, а команды — внушительные денежные штрафы. </p><p>Однако существование читов и скриптов в той же Dota 2 до недавнего времени просто игнорировалось, поскольку на профессиональной сцене их никто и не использовал. Год назад на помощь Valve пришли NS, снявший резонансное видео, и аналитическая компания GOSU.AI, создавшая под патронажем Илона Маска тот самый искусственный интеллект, игравший против профессионалов на последнем The International.</p><p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/DOTA2/status/1009485919693357056">https://twitter.com/DOTA2/status/1009485919693357056</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p><p>По данным исследователей, в каждой десятой игре в Dota 2 встречается хотя бы один читер, а больше всего игроки жульничают на высоких рангах. С этой статистикой Valve выдала первую волну банов прошлым летом — большинство игровых профилей с читами были дисквалифицированы на целых 10 лет. </p><h3>Нечестно играют не только в Dota 2</h3><p>Как можно догадаться, в других дисциплинах отношение к обманщикам не менее жесткое. Иногда профессионал может получить дисквалификацию, даже если он жульничает вне турнира. </p><p>Так произошло в 2014 году с игроком в CS: GO под ником KQLY, выступавшим тогда за известную сингапурскую организацию Titan. За неделю бессовестного использования aim (автоприцеливание) в обычных матчах киберспортсмен был навсегда исключен из команды. Хоть KQLY и не был большой фигурой на сцене, именно его бан стал тревожным сигналом для других организаций и киберспортсменов: в CS: GO есть читеры, и с ними нужно бороться. </p><p> </p><p>В погоне за правосудием разработчики могут зайти очень далеко: например, прямо на трансляцию к известному игроку. Сотрудникам Blizzard сообщили, что KiD X, популярный игрок в Overwatch, использует запрещенные программы. Реакция была незамедлительной — игрока забанили пожизненно прямо во время стрима. Правда, сам KiD X до сих пор утверждает, что его дисквалификация была несправедливой: он просто транслировал матч другого игрока, использовавшего читы.</p><p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/E2Y9sS6Whv8" href="https://www.youtube.com/watch?v=E2Y9sS6Whv8" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a></p><p>Либо это объяснение показалось для Blizzard странным и неубедительным, либо в компании настолько не любят обманщиков, что банят даже трансляции с ними. Так или иначе дисквалификацию, которую получил KiD X, никто отменять не собирается. </p><p>А самыми нелепыми читерами за всю историю виртуального спорта можно назвать игроков корейской команды Azubu Frost, выступавших на чемпионате мира по League of Legends в 2012 году. Тогда Riot Games еще не имела большого опыта в организации турниров и умудрилась разместить команды так, что каждая из них могла видеть большой экран, предназначенный для зрителей. Игроки Azubu Frost не смогли удержаться от соблазна и весь матч поглядывали на сцену, чтобы узнать, где находятся их враги из Team SoloMid.</p><p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/yW7uNxqXfn8" href="https://www.youtube.com/watch?v=yW7uNxqXfn8&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">Смотреть на YouTube</a></p><p>Организаторы признали, что часть вины, безусловно, лежит на них самих и позволили командам переиграть матч, выписав Azubu Frost штраф в 30 тысяч долларов за неподобающее поведение. </p><h3>Как защитить игроков и спасти соревнования</h3><p>Опыт большого спорта показал, что обманщиков не пугают даже огромные денежные штрафы и многолетние дисквалификации. Чтобы хоть как-то упредить нарушения, спортивные федерации регулярно проводят допинг-тесты, тщательно проверяют экипировку и поднимают личные данные игроков. В каком-то смысле в том же футболе или биатлоне подобные процедуры уже стали чем-то привычным и не вызывают никаких вопросов.</p><p>Однако в киберспорте такие меры могут навредить соревновательному духу, а иногда — и сорвать турнир. Так, в прошлом сезоне Valve лишила престижного статуса мейджора ивент Galaxy Battles из-за того, что игроки должны были проходить тест на наркотики и запрещенные препараты.</p><blockquote>«Мы решили снять статус мейджора, в том числе и право начислять очки в рейтинг Dota Pro Circuit, основываясь на информации о новых законах для киберспортсменов, въезжающих на Филиппины. Мы считаем необоснованным вторжение в личную жизнь игроков как необходимое условие при въезде в страну», — говорилось <a href="http://blog.dota2.com/2018/01/regarding-galaxy-battles-major/">в заявлении Valve</a>.</blockquote><p>Турнир в итоге все же состоялся, но уровень команд и качество игры на нем были в несколько раз ниже, чем ожидалось.</p><p>Еще один не самый приятный инцидент произошел на главном турнире по <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI975497_Shutki_pro_amerikancev_vstrecha_s_trenerom_Fulkhema_i_rossijskoje_serebro_Match_TV_pobyval_na_kibersportivnom_turnire_v_Kanade"><u>Rainbow Six Siege</u></a> — и снова с Team Empire. В плей-офф наша команда стала единственной, которую проверяли на использование читов после матча. Хоть опасения организаторов и оказались напрасными, подобные ситуации явно не красят турнир такого высокого уровня. Тем не менее даже этот эпизод не выбил «имперцев» из колеи: наши ребята прекрасно выступили на чемпионате и завоевали серебро. Если вы хотите знать, через что еще пришлось пройти Empire на пути к триумфу, смотрите интервью с лидером команды Данилом Joystick Габовым <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI994641_V_polufinale_chempionata_mira_nas_proverili_na_chity_Na_Match_TV_vyshel_pervyj_epizod_novogo_sezona_Kiberatletiki"><u>в девятом выпуске «Кибератлетики»</u></a>.</p><p>Хоть Kodos из «дотерского» состава Team Empire и сохранил свое честное имя, подобные ситуации говорят лишь о незрелости игрового сообщества в СНГ. И виноваты в этом, конечно, не только V1lat или PGG.</p><p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ArsZeeqq/status/1113181444183126019">https://twitter.com/ArsZeeqq/status/1113181444183126019</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> </p><p>Чтобы избежать несправедливого отношения к игрокам и при этом не допустить жульничества на профессиональных турнирах, киберспортивные организации в каждой дисциплине просто обязаны разработать общий свод правил поведения. Не только киберспортсмены, но и рядовые игроки должно четко понимать, какие процедуры им нужно пройти и как их могут наказать за использование запрещенных программ и оборудования. В таком случае у сообщества просто не будет поводов подозревать друг друга в обмане или нечестной игре.</p><div id="read_more"></div>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Авербух, Ковач, Соло. Кого путают любители киберспорта и спорта?</title>
<description><![CDATA[Нет, они не родственники.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Нет, они не родственники.</p>






<p>Киберспорт — это целый отдельный мир со своими тайнами, правилами и героями. Общаясь с представителями киберспортивного сообщества, я не раз сталкивался с тем, что любители про-гейминга не могли вспомнить всемирно известных спортсменов, услышав их фамилии. Зато частенько они называли их однофамильцев, добившихся успеха в киберспорте.</p>
<h3>Авербух</h3>
<p><b>— Знаешь, кто такой Авербух? </b></p>
<p>— Марк?</p>
<p><b>— Нет, Илья.</b> </p>


<p>Начать хотелось бы именно с фамилии, из-за которой я и затеялся с этим материалом.</p>
<p>Для многих из нас она ассоциируется с серебряным призером Олимпийских игр-2002 по фигурному катанию <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Iliya-Averbuh">Ильей Авербухом</a>. Однако молодая киберспортивная аудитория вряд ли помнит об успехах заслуженного мастера спорта, победы которого (золото чемпионата мира-2002, золото чемпионата Европы-2003) пришлись на начало нулевых. Именно поэтому им ближе и понятнее другой Авербух — Марк.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/March3llo/status/1061609334449364992" data-tw-author="Mark" href="https://twitter.com/March3llo/status/1061609334449364992" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/March3llo/status/1061609334449364992</a>
<p>Этот человек оставил весомый след в развитии киберспорта в России. Из последних его ключевых достижений — работа над серией киберспортивных турниров EPICENTER (CS: GO, Dota 2), которые проходят у нас с 2016 года. А в данный момент он является сооснователем проекта Sector Esports, созданном при участии «Газпром-медиа Развлекательное телевидение».</p>
<p>В конце марта 2019-го <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI993295_Sector_Esports_zapuskajet_kibersportivnyj_festival_SECTOR_ESPORTS_EVENT_i_programmu_podderzhki_kibersporta_v_Rossii_i_SNG"><u>было объявлено о проведении первого</u></a> мультидисциплинарного киберспортивного фестиваля SECTOR ESPORTS EVENT, а также запуске расширенной программы поддержки киберспорта в России и СНГ на сезон-2019/20. На нем будет разыграно более 14 миллионов рублей. </p>
<h3>Соло </h3>

<p>Алексей Solo Березин — один из самых знаменитых киберспортсменов мира. 28-летний игрок состава <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> по Dota 2 занимает 36-е место в рейтинге киберспортсменов, заработавших больше всех призовых. За свою карьеру Solo победил на 22 турнирах. Это вкупе с другими успешными выступлениями принесло игроку больше 1,5 миллиона долларов. Капитан «медведей» занимает первое место среди россиян по призовым. </p>

<p>Спутать «дотера» благодаря его никнейму можно с легендарным по меркам женского футбола вратарем <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Houp-Solo-Futbol-30071981">Хоуп Соло</a>. 37-летняя футболистка имеет в своем послужном списке две золотые медали Олимпийских игр, выигранных в составе сборной США, а также золото чемпионата мира-2015. </p>

<p>Есть еще белорусская биатлонистка <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Biatlon/Anna-Sola-Biatlon-16021996">Анна Сола</a>, занявшая с подругами по команде пятое место в эстафете на этапе Кубка мира в Хохфильцене в сезоне-2018/19. Но вряд ли о 23-летней спортсменке знают так много людей, как о первых двух героях.</p>
<h3>Кузнецов </h3>

<p>В настоящее время главным в хоккее Кузнецовым является форвард «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Vashington-Kepitalz-Vashington-Hokkey">Вашингтона</a>». В сезоне-2017/18 <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Evgeniy-Evgenievich-Kuznecov-Hokkey-19051992">Евгений Кузнецов</a> с Александром Овечкиным привели клуб к первому в его истории Кубку Стэнли. В данный момент столичная команда занимает третье место в таблице регулярного чемпионата в Восточной конференции, давно обеспечив себе попадание в плей-офф. Сам Кузнецов в этом сезоне набрал 72 (21 гол + 51 передача) очка в 74 матчах. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Capitals/status/1112888333678624768" data-tw-author="Washington Capitals" href="https://twitter.com/Capitals/status/1112888333678624768" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Capitals/status/1112888333678624768</a>
<p>В киберспорте же главный Кузнецов — комментатор NS. В 2011-м российская команда по Dota 2 Moscow Five заняла 5-6 место на первом The International. Игроки, среди которых был и Ярослав NS Кузнецов, заработали 35 тысяч долларов на всех. Также в послужном списке киберспортсмена значатся выступления за Virtus.pro.</p>
<p>С 2013 года Кузнецов прекратил профессиональные выступления, переквалифицировавшись в комментатора и аналитика. Сейчас он считается одним из самых уважаемых профессионалов комментаторского цеха.</p>

<h3>Малафеев (Малофеев)</h3>
<p>Экс-вратарь «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Russia/zenit_st_petersburg">Зенита</a>» и сборной России <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Vyacheslav-Aleksandrovich-Malafeev-Futbol-04031979">Вячеслав Малафеев</a> хорошо знаком любителям отечественного футбола. Более 400 матчей за «Зенит», четыре чемпионских титула, Кубок и Суперкубок УЕФА, по три Кубка и Суперкубка России, бронза чемпионата Европы… Да, карьера вратаря явно сложилась.</p>

<p>В 2016 году произошли две вещи, связанные с фамилией Малафеев. Первая — Вячеслав завершил карьеру. Вторая — российская команда Albus Nox Luna вошла в топ-8 киберспортивного чемпионата мира по League of Legends.</p>
<p>Казалось бы, при чем здесь это? Лидером команды на том турнире был Кирилл Likkrit Малофеев. Согласен, фамилия пишется несколько иначе, но если вы введете в поисковике «Вячеслав Малофеев», то найдете множество новостей с неправильным написанием фамилии вратаря. Да и произносятся обе фамилии одинаково.</p>
<p>Likkrit — знаменитая персона в киберспортивном сообществе. В 2017-м он открыто раскритиковал российское подразделение Riot Games, обвинив его в развале лиги в СНГ-регионе, за что получил 6-месячное отстранения от всех соревнований.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624" data-tw-author="Dot Esports" href="https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624</a>
<p>На данный момент 23-летний Малофеев заработал 65 тысяч долларов призовых в киберспорте. Вряд ли это можно сравнить с суммами экс-голкипера, но киберспортсмену еще далеко не 40.</p>
<h3>Нико Ковач </h3>
<p>В киберспортивном мире Никола NiKo Ковач — один из самых сильных и перспективных игроков в CS: GO. К своим 22 годам боснийский киберспортсмен дослужился до звания капитана команды FaZe Clan. Никола знает, как побеждать на русской земле: в октябре 2018-го его команда стала <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI916014_Starikam_tut_mesto_FaZe_Clan_razgovarivajut_na_russkom_i_pobezhdajut_na_EPICENTER"><u>чемпионом EPICENTER по CS: GO</u></a>, прошедшего в Москве. За карьеру игрок заработал более 600 тысяч долларов.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/betwayesports/status/1111925584383361024" data-tw-author="betway esports" href="https://twitter.com/betwayesports/status/1111925584383361024" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/betwayesports/status/1111925584383361024</a>
<p>В традиционном спорте у Николы есть тезка, который также представляет Балканский полуостров, но Хорватию.</p>
<p>Сомневаюсь, что найдется любитель футбола, не знающий <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Niko-Kovach-Futbol-15101971">Нико Ковача</a>. Уроженец Берлина провел мощную футбольную карьеру в Германии: «Герта», «Байер», «Гамбург», «Бавария». 241 матч в первой бундеслиге, 31 гол и 13 передач — для опорного полузащитника это выдающиеся показатели. За сборную Хорватии Ковач отыграл 83 матча, но по-настоящему знаменитым сделало его текущее положение.</p>
<p>В сезоне-2017/18 «Айнтрахт», главным тренером которого на тот момент являлся Ковач, обыграл «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Evropejskie_chempionaty/Germaniya/fcbayern">Баварию</a>» в финале Кубка Германии (3:1). В следующий сезон хорватский специалист вошел уже главным тренером именно мюнхенского клуба.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/FCBayern/status/984748949876731909" data-tw-author="FC Bayern Mnchen" href="https://twitter.com/FCBayern/status/984748949876731909" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/FCBayern/status/984748949876731909</a>
<p>Продолжать список можно еще долго, ведь во многих дисциплинах найдутся герои, имеющие однофамильцев в других видах спорта. Но если многие любители киберспорта, скорее всего, знают известных спортсменов, то фанаты традиционного спорта вряд ли смогут найти киберспортивных тезок без помощи интернета.</p>




<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI999794_Averbuh_Kovach_Solo_Kogo_putajut_lubiteli_kibersporta_i_sporta</link>
<pubDate>Thu, 04 Apr 2019 09:00:10 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/da/6b/5bcaa76cb901dc50e6391209b5d638645ca4e49902584772144378.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/da/6b/5bcaa76cb901dc50e6391209b5d638645ca4e49902584772144378.jpg"/>
                                <figcaption>Нико Ковач / Фото: &copy; <a href="http://www.globallookpress.com" rel="nofollow">globallookpress.com</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Авербух, Ковач, Соло. Кого путают любители киберспорта и спорта?</h1>
</header>
<p><i>Нет, они не родственники.</i></p><p>Киберспорт — это целый отдельный мир со своими тайнами, правилами и героями. Общаясь с представителями киберспортивного сообщества, я не раз сталкивался с тем, что любители про-гейминга не могли вспомнить всемирно известных спортсменов, услышав их фамилии. Зато частенько они называли их однофамильцев, добившихся успеха в киберспорте.</p><h3>Авербух</h3><p><b>— Знаешь, кто такой Авербух? </b></p><p>— Марк?</p><p><b>— Нет, Илья.</b> </p><p>Начать хотелось бы именно с фамилии, из-за которой я и затеялся с этим материалом.</p><p>Для многих из нас она ассоциируется с серебряным призером Олимпийских игр-2002 по фигурному катанию <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Iliya-Averbuh">Ильей Авербухом</a>. Однако молодая киберспортивная аудитория вряд ли помнит об успехах заслуженного мастера спорта, победы которого (золото чемпионата мира-2002, золото чемпионата Европы-2003) пришлись на начало нулевых. Именно поэтому им ближе и понятнее другой Авербух — Марк.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/March3llo/status/1061609334449364992">https://twitter.com/March3llo/status/1061609334449364992</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Этот человек оставил весомый след в развитии киберспорта в России. Из последних его ключевых достижений — работа над серией киберспортивных турниров EPICENTER (CS: GO, Dota 2), которые проходят у нас с 2016 года. А в данный момент он является сооснователем проекта Sector Esports, созданном при участии «Газпром-медиа Развлекательное телевидение».</p><p>В конце марта 2019-го <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI993295_Sector_Esports_zapuskajet_kibersportivnyj_festival_SECTOR_ESPORTS_EVENT_i_programmu_podderzhki_kibersporta_v_Rossii_i_SNG"><u>было объявлено о проведении первого</u></a> мультидисциплинарного киберспортивного фестиваля SECTOR ESPORTS EVENT, а также запуске расширенной программы поддержки киберспорта в России и СНГ на сезон-2019/20. На нем будет разыграно более 14 миллионов рублей. </p><h3>Соло </h3><p>Алексей Solo Березин — один из самых знаменитых киберспортсменов мира. 28-летний игрок состава <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Virtuspro_">Virtus.pro</a> по Dota 2 занимает 36-е место в рейтинге киберспортсменов, заработавших больше всех призовых. За свою карьеру Solo победил на 22 турнирах. Это вкупе с другими успешными выступлениями принесло игроку больше 1,5 миллиона долларов. Капитан «медведей» занимает первое место среди россиян по призовым. </p><p>Спутать «дотера» благодаря его никнейму можно с легендарным по меркам женского футбола вратарем <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Houp-Solo-Futbol-30071981">Хоуп Соло</a>. 37-летняя футболистка имеет в своем послужном списке две золотые медали Олимпийских игр, выигранных в составе сборной США, а также золото чемпионата мира-2015. </p><p>Есть еще белорусская биатлонистка <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Biatlon/Anna-Sola-Biatlon-16021996">Анна Сола</a>, занявшая с подругами по команде пятое место в эстафете на этапе Кубка мира в Хохфильцене в сезоне-2018/19. Но вряд ли о 23-летней спортсменке знают так много людей, как о первых двух героях.</p><h3>Кузнецов </h3><p>В настоящее время главным в хоккее Кузнецовым является форвард «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Vashington-Kepitalz-Vashington-Hokkey">Вашингтона</a>». В сезоне-2017/18 <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Hokkej/Evgeniy-Evgenievich-Kuznecov-Hokkey-19051992">Евгений Кузнецов</a> с Александром Овечкиным привели клуб к первому в его истории Кубку Стэнли. В данный момент столичная команда занимает третье место в таблице регулярного чемпионата в Восточной конференции, давно обеспечив себе попадание в плей-офф. Сам Кузнецов в этом сезоне набрал 72 (21 гол + 51 передача) очка в 74 матчах. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Capitals/status/1112888333678624768">https://twitter.com/Capitals/status/1112888333678624768</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В киберспорте же главный Кузнецов — комментатор NS. В 2011-м российская команда по Dota 2 Moscow Five заняла 5-6 место на первом The International. Игроки, среди которых был и Ярослав NS Кузнецов, заработали 35 тысяч долларов на всех. Также в послужном списке киберспортсмена значатся выступления за Virtus.pro.</p><p>С 2013 года Кузнецов прекратил профессиональные выступления, переквалифицировавшись в комментатора и аналитика. Сейчас он считается одним из самых уважаемых профессионалов комментаторского цеха.</p><h3>Малафеев (Малофеев)</h3><p>Экс-вратарь «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Russia/zenit_st_petersburg">Зенита</a>» и сборной России <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Vyacheslav-Aleksandrovich-Malafeev-Futbol-04031979">Вячеслав Малафеев</a> хорошо знаком любителям отечественного футбола. Более 400 матчей за «Зенит», четыре чемпионских титула, Кубок и Суперкубок УЕФА, по три Кубка и Суперкубка России, бронза чемпионата Европы… Да, карьера вратаря явно сложилась.</p><p>В 2016 году произошли две вещи, связанные с фамилией Малафеев. Первая — Вячеслав завершил карьеру. Вторая — российская команда Albus Nox Luna вошла в топ-8 киберспортивного чемпионата мира по League of Legends.</p><p>Казалось бы, при чем здесь это? Лидером команды на том турнире был Кирилл Likkrit Малофеев. Согласен, фамилия пишется несколько иначе, но если вы введете в поисковике «Вячеслав Малофеев», то найдете множество новостей с неправильным написанием фамилии вратаря. Да и произносятся обе фамилии одинаково.</p><p>Likkrit — знаменитая персона в киберспортивном сообществе. В 2017-м он открыто раскритиковал российское подразделение Riot Games, обвинив его в развале лиги в СНГ-регионе, за что получил 6-месячное отстранения от всех соревнований.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624">https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>На данный момент 23-летний Малофеев заработал 65 тысяч долларов призовых в киберспорте. Вряд ли это можно сравнить с суммами экс-голкипера, но киберспортсмену еще далеко не 40.</p><h3>Нико Ковач </h3><p>В киберспортивном мире Никола NiKo Ковач — один из самых сильных и перспективных игроков в CS: GO. К своим 22 годам боснийский киберспортсмен дослужился до звания капитана команды FaZe Clan. Никола знает, как побеждать на русской земле: в октябре 2018-го его команда стала <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI916014_Starikam_tut_mesto_FaZe_Clan_razgovarivajut_na_russkom_i_pobezhdajut_na_EPICENTER"><u>чемпионом EPICENTER по CS: GO</u></a>, прошедшего в Москве. За карьеру игрок заработал более 600 тысяч долларов.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/betwayesports/status/1111925584383361024">https://twitter.com/betwayesports/status/1111925584383361024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В традиционном спорте у Николы есть тезка, который также представляет Балканский полуостров, но Хорватию.</p><p>Сомневаюсь, что найдется любитель футбола, не знающий <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Niko-Kovach-Futbol-15101971">Нико Ковача</a>. Уроженец Берлина провел мощную футбольную карьеру в Германии: «Герта», «Байер», «Гамбург», «Бавария». 241 матч в первой бундеслиге, 31 гол и 13 передач — для опорного полузащитника это выдающиеся показатели. За сборную Хорватии Ковач отыграл 83 матча, но по-настоящему знаменитым сделало его текущее положение.</p><p>В сезоне-2017/18 «Айнтрахт», главным тренером которого на тот момент являлся Ковач, обыграл «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Evropejskie_chempionaty/Germaniya/fcbayern">Баварию</a>» в финале Кубка Германии (3:1). В следующий сезон хорватский специалист вошел уже главным тренером именно мюнхенского клуба.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/FCBayern/status/984748949876731909">https://twitter.com/FCBayern/status/984748949876731909</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Продолжать список можно еще долго, ведь во многих дисциплинах найдутся герои, имеющие однофамильцев в других видах спорта. Но если многие любители киберспорта, скорее всего, знают известных спортсменов, то фанаты традиционного спорта вряд ли смогут найти киберспортивных тезок без помощи интернета.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>В нее играют больше 100 миллионов человек. Что такое League of Legends, и почему она непопулярна в России</title>
<description><![CDATA[Рассказываем про самую успешную MOBA-игру в мире.]]></description>
<author>Артур Орлов</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Рассказываем про самую успешную MOBA-игру в мире.</p>


<h3>Что такое League of Legends</h3>
<p>League of Legends — типичная MOBA во всех смыслах этого слова. Первой такой игрой стала известная всем «Дота», а «Лига Легенд» в полной мере продолжает ее традиции. Для тех кто не знает, о чем идет речь или просто забыл, что такое MOBA, быстро напомним основные концепции жанра.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/8fwwGCr1-po" href="https://www.youtube.com/watch?v=8fwwGCr1-po" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<ul><li>Стандартная квадратная карта для сражений 5×5, разделенная по диагонали рекой на две противоборствующие стороны. У каждой команды есть база, от которой к вражеской стороне ведут три линии. По этим трем линиям с начала игры будут маршировать юниты соперников (крипы), и именно на них разворачиваются основные события любой партии в MOBA-игру.</li>
<li>Для победы нужно уничтожить вражескую базу. Чтобы добраться до нее потребуется снести все вражеские башни хотя бы на одной из линий.</li>
<li>На выбор — больше сотни персонажей с уникальными способностями и механиками.</li>
<li>В игре присутствует экономическая модель: можно зарабатывать золото за уничтожение зданий, а также убийство героев, крипов и нейтральных существ. Чем больше золота вы имеете в текущий момент, тем больше враг получит за ваше убийство.</li>
<li>Деньги можно и нужно тратить на покупку артефактов — предметов, которые улучшают характеристики и способности вашего героя.</li>
<li>Исход битвы решает слаженная командная игра и взаимодействие персонажей.</li>
</ul>

<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/97/8a/5334a151924c3702b8483d877f487b975ca2484881864379545674.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/97/8a/5334a151924c3702b8483d877f487b975ca2484881864379545674.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://ru.leagueoflegends.com/ru/">Riot Games</a></div></div>

<p>Если в теории многие элементы League of Legends (или просто LoL) и Dota совпадают, то на практике ощущения от этих игр очень сильно разнятся.</p>
<p>Например, в «Лиге Легенд» почти за всех героев нужно платить (настоящими деньгами или внутриигровой валютой), в то время как в «Доте» большая часть доступна с первой игры. Если для покупки самых дешевых персонажей игроку в LoL нужно одержать всего пару побед, то остальных без дополнительных вложений можно открывать целую вечность. Поэтому разработчики придумали простой, но эффективный ход: игрокам дают бесплатно опробовать 10 разных героев, которые будут меняться каждую неделю.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/dd/03/4270ac755327d3dbb6292e54495297cd5ca2484bd82c1098223191.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/dd/03/4270ac755327d3dbb6292e54495297cd5ca2484bd82c1098223191.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://ru.leagueoflegends.com/ru/">Riot Games</a></div></div>
<p>Другим важным различием стал сам подход к игровому процессу. League of Legends больше ориентирована на нажатие кнопок, чем на стратегические решения. У всех персонажей есть мощная пассивная способность, множество активных заклинаний (у некоторых их число доходит до восьми!), а еще каждый игрок перед началом партии выбирает одно дополнительное умение, способное изменить ход сражения. Чтобы справиться со всем этим многообразием возможностей, понадобятся молниеносная реакция и отличная память. И несколько дополнительных пальцев на руках.</p>
<p>А следующие цифры для поклонников других игр могут стать настоящим шоком: в League of Legends зарегистрировано более 100 миллионов уникальных игроков, что делает ее самой популярной многопользовательской игрой наряду с Fortnite. При этом стандартный онлайн игры держится в районе 30 миллионов. Для сравнения — у той же «Доты» в среднем всего лишь миллион активных пользователей.</p>
<p>Чтобы понять, как разработчики «Лиги Легенд» добились таких невероятных результатов, стоит немного погрузиться в историю ее создания.</p>
<h3>Мечта двух друзей и желания миллионов</h3>
<p>Самая распространенная шутка про Riot Games заключается в том, что компанию следовало назвать Riot Game — ведь за 12 лет существования разработчики создали всего лишь одну игру: League of Legends.</p>
<p>Идея зародилась в далеком 2006 году, и ее авторами стали два друга, американцы Марк Меррилл и Брэндон Бэк.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/doope_jp/status/918750080693186560" data-tw-author="doope!" href="https://twitter.com/doope_jp/status/918750080693186560" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/doope_jp/status/918750080693186560</a>
<p>Еще в колледже парни проявляли огромный интерес к игровой индустрии и совершенно не понимали, почему многие разработчики бросали развивать свои игры после первых успехов и больших продаж, переходя к созданию других проектов.</p>
<blockquote>«Нас особенно расстраивало то, что разработчики прекращали поддерживать нас — как игроков и как сообщество, увлеченное их играми. Они чувствовали давление и необходимость двигаться дальше. Мы пытались сказать им: «Эй, нам не нужно, чтобы вы расширили ассортимент своих игр еще одной позицией. Останьтесь. Тут еще куча работы, и в ваших силах сделать так, чтобы эта игра жила долго и приносила людям удовольствие, мы любим ее», — рассказывали Меррилл и Бэк издательству <a href="https://www.polygon.com/2016/9/13/12891656/the-past-present-and-future-of-league-of-legends-studio-riot-games">Polygon</a>.</blockquote>
<p>Мечта создать игру, в которой пожелания игрового сообщества будут на первом месте, привела Меррилла и Бэка к основанию Riot Games и запуску бета-версии League of Legends. В первую очередь разработчики вдохновлялись играми от Blizzard: популярными Starcraft и Warcraft, которые продолжали жить усилиями активных игроков. Так, в команду энтузиастов был приглашен Стив Guinsoo Фик, один из дизайнеров мода DotA: Allstars, ставшего прообразом современной Dota 2.</p>
<p>Однако игра официально вышла в свет только в 2009-м. В Riot решили, что игра требует серьезных доработок и идей, которые бы выделили LoL на фоне других проектов. Кроме того, на разработку начали покушаться известные издатели: Мерриллу и Бэку предлагали огромные деньги взамен на возможность вмешиваться в создание игры. Авторы «Лиги» смогли отстоять свое детище, и не зря: через два месяца после релиза игра достигла невероятной отметки — 100 тысяч активных пользователей.</p>
<p>Только после этого создатели игры начали активно сотрудничать с инвесторами, самым важным из которых оказался китайский медиагигант Tencent. Азиатские партнеры не только эффективно распространили продукт Riot по всей Азии, но и вложили огромные средства в развитие киберспортивной составляющей League of Legends.</p>
<p>При этом Tencent не вмешивается в работу Riot и позволяет сотрудникам компании заниматься ровно тем, чем они и всегда и хотели: общаться с людьми, чтобы сделать свой продукт лучше. Регулярные обновления, продуманная система репортов (жалоб и наказаний) и шикарные игровые материалы — все это создается и работает благодаря активному участию фанатов «Лиги Легенд».</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/zF5Ddo9JdpY" href="https://www.youtube.com/watch?v=zF5Ddo9JdpY&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>Недоигранный матч и корейский Месси</h3>
<p>Как только вокруг «Лиги» начало собираться серьезное сообщество игроков, Меррилл и Бэк поняли, что у игры есть огромный соревновательный потенциал. Первый официальный турнир от Riot Games прошел в 2011-м под эгидой Dreamhack и собрал на трансляции около 100 тысяч человек — не меньше, чем Counter-Strike и Starcraft.</p>
<p>Однако путь LoL на вершину киберспортивного Олимпа был не таким уж и безоблачным. Год спустя разработчики решили провести ивент в Лос-Анджелесе прямо на улице, разместив огромные экраны на зданиях вокруг. В разгар одного из решающих матчей на групповом этапе обе команды потеряли интернет-соединение. Вернуться в игру киберспортсменам не удалось, и противостояние началось заново. А потом сеть снова упала, и Riot досрочно завершила соревнования.</p>
<blockquote>«Это было сущее мучение. Мы просто-напросто обделались на глазах всех наших фанатов», — <a href="https://www.polygon.com/2016/9/13/12891656/the-past-present-and-future-of-league-of-legends-studio-riot-games">вспоминал</a> Бэк.</blockquote>
<p>Эта ошибка научила Riot Games всегда иметь запасной план и готовиться к возможным неприятностям задолго до их появления.</p>
<p>Сейчас организацию киберспортивных турниров по LoL можно, без преувеличения, считать образцом подражания для всей индустрии. Трансляции последнего чемпионата мира по этой дисциплине смотрело более около <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI939428_Final_chempionata_mira_po_League_of_Legends_posmotreli_pochti_100_millionov_chelovek"><u>100 миллионов человек</u></a>.</p>
<p>А на самих соревнованиях можно увидеть не только блестящие перфомансы от игроков, но и от организаторов. </p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/5pwMht-B46g" href="https://www.youtube.com/watch?v=5pwMht-B46g&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>В той же Dota 2 до сих пор не могут придумать оптимальный регламент на сезон и постоянно ругаются из-за разного отношения к игровым регионам. А в League of Legends уже несколько лет успешно действует система региональных лиг. С некоторыми оговорками она мало чем отличается от чемпионатов в футболе.</p>

<ul><li>В каждом регионе есть высшие и низшие дивизионы (из низшего можно перейти в высший).</li>
<li>Матчи в сезоне играются по кругу. При этом сам сезон может быть разделен на две части.</li>
<li>Чтобы определить победителя сезона, команды из верхней части таблицы играют в плей-офф.</li>
<li>Победитель лиги в зависимости от ее уровня попадет в число 24 сильнейших команд мира и едет на Worlds (чемпионат мира по LoL). Последний раз призовой фонд главного в году турнира «Лиги» составлял 6,5 миллионов долларов.</li>
</ul>

<p>Большую часть киберспортивной истории в League of Legends была лишь одна суперзвезда — южнокореец Ли Faker Сан Хек. Игрок несколько раз приводил свою команду SK Telecom к победам на чемпионате мира и выдавал настолько крутые сольные выступления, что многие эксперты стали звать его «Месси Лиги Легенд» и «корейским Джорданом».</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/LoL_TV_Online/status/766211704128757760" data-tw-author="League of Legends TV" href="https://twitter.com/LoL_TV_Online/status/766211704128757760" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/LoL_TV_Online/status/766211704128757760</a>
<p>Однако осенью 2017-го Faker, наверное впервые за всю карьеру, не смог подняться с места и сдержать слезы. В финале его команда без шансов уступила другой корейской пятерке из Samsung Galaxy. А на следующий сезон Faker не поехал, и чемпионами вовсе стала команда из Китая.</p>
<p>Очевидно, что киберспортивная сцена LoL не стоит на месте. С поражением «Фейкера» в дисциплине завершилась эпоха южнокорейской гегемонии: появляются новые фавориты, а в лиги приходит все больше команд и организаций. На игру стали активно обращать внимание и спортивные клубы: в свои составы по League of Legends уже не первый год <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI956437_PSZh_Anzhi_Keln_Vse_bolshe_futbolnyh_klubov_prihodat_v_kibersport"><u>инвестируют «Шальке» и «Бешикташ»</u></a>. Когда у твоей игры аудитория в 100 миллионов человек, разве может быть по-другому?</p>
<h3>Как дела в LoL у наших?</h3>
<p>Почему LoL так и не стала популярной в СНГ — загадка, на которую нет очевидного ответа. Одни игроки скажут, что их отталкивает мультяшная графика, другие посетуют на отсутствие полного free to play (играй бесплатно): героев, как мы уже говорили выше, в игре нужно открывать за внутриигровую валюту. В конце концов, платить за компьютерные игры у нас так до сих пор и не привыкли.</p>
<p>И все же стоит учитывать, что на интерес к любому спорту, даже виртуальному, в стране влияет успех ее представителей на крупных турнирах. Достаточно вспомнить домашний чемпионат мира по футболу, где наша сборная показала более чем достойный результат и восхитила сотни тысяч болельщиков.</p>
<p>За многолетнюю историю соревнований по «Лиге Легенд» лишь однажды нашей команде удалось показать выступление, которым нужно гордиться. До Worlds 2016 многие считали, что составам из СНГ вообще не нужно давать приглашения на чемпионат мира. А пятеро парней из Albus Nox Luna смогли не только попасть в восьмерку сильнейших, но и влюбить в себя весь зал. Выступление ANL настолько поразило зрителей, что по его итогам была создана <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QMG1cajvNss&amp;feature=youtu.be"><u>небольшая документалка</u></a>.</p>
<p>Увы, на следующий сезон звездная команда распалась, так как организация не смогла расплатиться с игроками. Ее лидер Кирилл Likkrit Малофеев и вовсе пустился во все тяжкие, годами позже обвинив российское подразделение Riot Games в развале лиги.</p>
<blockquote>«Знаете, что должно с нашим регионом произойти? Все хорошие игроки должны из него уехать. И это будет абсолютно правильно. Никто не уедет, потому что одни подписали контракт, другие уже решили играть вместе, у третьих нет актуальных предложений, вот и получаем… По-хорошему, наш регион должен просто сдохнуть. Плохо, потому что денег нет. С учетом ухода крупных организаций пропала конкуренция по зарплате. Для игроков это очень плохо. Самая большая проблема — молодые игроки. У тебя просто не будет причин идти играть в LoL, вот и все», — рассказывал Likkrit во время собственного стрима.</blockquote>
<p>Откровения стоили Кириллу 6-месячного отстранения от всех соревнований, однако многие проблемы, озвученные им на стриме, от этого никуда не исчезли.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624" data-tw-author="Dot Esports" href="https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624</a>
<p>Из LCL (лига LoL в СНГ) за прошедшие несколько лет ушли Virtus.pro и еще несколько крупных организаций. Вместо того чтобы исправить ситуацию, руководители лиги продолжают конфликтовать с игроками. Почему Riot Games не спешит вмешиваться, тоже легко объяснить — СНГ на текущий момент попросту не является ключевым регионом для компании.</p>
<p>Сами организации для привлечения новой аудитории пытаются придумывать какие-то имиджевые ходы, но некоторые из них выглядят, мягко говоря, сомнительно. Так, <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI970113_Kibersportivnaja_organizacija_iz_SNG_sobrala_zhenskuju_komandu_po_League_of_Legends"><u>Vaevictis eSports заявила в LCL женскую команду</u></a>.</p>
<p>Одним из первых такое решение осудил бывший комментатор League of Legends Михаил Olsior Зверев.</p>
<blockquote>«Пока такой состав Vaevictis играет в LCL, спортивная составляющая лиги, дисциплинарные решения и, самое главное, адекватные болельщики будут страдать. Лига будет посмешищем в профессиональной сфере СНГ (почитайте, что пишут в неЛиговых источниках). К лиге никогда не будут даже пытаться серьезно относиться на международной арене», — писал Olsior в <a href="https://vk.com/wall-140302968_114133">своем паблике в ВК</a>.</blockquote>
<p>За 14 матчей сезона Vaevictis так и не смогла выиграть хотя бы одну карту. Кто-то из участников лиги откровенно издевался над более слабым соперником во время матчей, выбирая слабых героев, а кто-то дарил в знак утешения букеты после игры.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/01/de/1f324edafb278c5626ad85ae0236c17c5ca248987413b984971272.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/01/de/1f324edafb278c5626ad85ae0236c17c5ca248987413b984971272.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://vk.com/vaevictisteam">vk.com/vaevictisteam</a></div></div>
<p>В какой-то момент девушки, устав от поражений, начали искать виноватых в своем составе и со скандалом поменяли несколько игроков, но и это не принесло результатов. Остальные участники турнира от 14 проходных побед тоже сильнее не стали. А ведь история Vaevictis — лишь одна из огромного списка маркетинговых и спортивных неудач, которые связаны с нашими командами на профессиональной сцене.</p>
<p>Возможно, для LoL в СНГ еще не все потеряно. К положительным результатам может привести и глобальное развитие киберспорта в стране. Например, признание виртуального спорта на официальном уровне позволило Riot организовать соревнования среди студентов. Теперь игроки в League of Legends могут получать стипендию в российских вузах, если неплохо показывают себя в студенческой лиге.</p>
<p>И все-таки, чтобы в России снова стали играть в League of Legends, дисциплине нужна глобальная перезагрузка на всех уровнях — от участия разработчиков до огромных инвестиций от спонсоров. Без помощи извне в нашем регионе одна из самых популярных в мире видеоигр обречена на провал. </p>

]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI998787_V_neje_igrajut_bolshe_100_millionov_chelovek_Chto_takoje_League_of_Legends_i_pochemu_ona_nepopularna_v_Rossii</link>
<pubDate>Tue, 02 Apr 2019 08:58:36 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/6c/79/d0401a9fabba93460eb100e4d7c6ee555ca247d8ab809456034183.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/6c/79/d0401a9fabba93460eb100e4d7c6ee555ca247d8ab809456034183.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://ru.leagueoflegends.com/ru/" rel="nofollow">Riot Games</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>В нее играют больше 100 миллионов человек. Что такое League of Legends, и почему она непопулярна в России</h1>
</header>
<p><i>Рассказываем про самую успешную MOBA-игру в мире.</i></p><h3>Что такое League of Legends</h3><p>League of Legends — типичная MOBA во всех смыслах этого слова. Первой такой игрой стала известная всем «Дота», а «Лига Легенд» в полной мере продолжает ее традиции. Для тех кто не знает, о чем идет речь или просто забыл, что такое MOBA, быстро напомним основные концепции жанра.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/8fwwGCr1-po" href="https://www.youtube.com/watch?v=8fwwGCr1-po" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><ul><li>Стандартная квадратная карта для сражений 5×5, разделенная по диагонали рекой на две противоборствующие стороны. У каждой команды есть база, от которой к вражеской стороне ведут три линии. По этим трем линиям с начала игры будут маршировать юниты соперников (крипы), и именно на них разворачиваются основные события любой партии в MOBA-игру.</li><li>Для победы нужно уничтожить вражескую базу. Чтобы добраться до нее потребуется снести все вражеские башни хотя бы на одной из линий.</li><li>На выбор — больше сотни персонажей с уникальными способностями и механиками.</li><li>В игре присутствует экономическая модель: можно зарабатывать золото за уничтожение зданий, а также убийство героев, крипов и нейтральных существ. Чем больше золота вы имеете в текущий момент, тем больше враг получит за ваше убийство.</li><li>Деньги можно и нужно тратить на покупку артефактов — предметов, которые улучшают характеристики и способности вашего героя.</li><li>Исход битвы решает слаженная командная игра и взаимодействие персонажей.</li></ul><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/97/8a/5334a151924c3702b8483d877f487b975ca2484881864379545674.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://ru.leagueoflegends.com/ru/">Riot Games</a></figcaption></figure><p>Если в теории многие элементы League of Legends (или просто LoL) и Dota совпадают, то на практике ощущения от этих игр очень сильно разнятся.</p><p>Например, в «Лиге Легенд» почти за всех героев нужно платить (настоящими деньгами или внутриигровой валютой), в то время как в «Доте» большая часть доступна с первой игры. Если для покупки самых дешевых персонажей игроку в LoL нужно одержать всего пару побед, то остальных без дополнительных вложений можно открывать целую вечность. Поэтому разработчики придумали простой, но эффективный ход: игрокам дают бесплатно опробовать 10 разных героев, которые будут меняться каждую неделю.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/dd/03/4270ac755327d3dbb6292e54495297cd5ca2484bd82c1098223191.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://ru.leagueoflegends.com/ru/">Riot Games</a></figcaption></figure><p>Другим важным различием стал сам подход к игровому процессу. League of Legends больше ориентирована на нажатие кнопок, чем на стратегические решения. У всех персонажей есть мощная пассивная способность, множество активных заклинаний (у некоторых их число доходит до восьми!), а еще каждый игрок перед началом партии выбирает одно дополнительное умение, способное изменить ход сражения. Чтобы справиться со всем этим многообразием возможностей, понадобятся молниеносная реакция и отличная память. И несколько дополнительных пальцев на руках.</p><p>А следующие цифры для поклонников других игр могут стать настоящим шоком: в League of Legends зарегистрировано более 100 миллионов уникальных игроков, что делает ее самой популярной многопользовательской игрой наряду с Fortnite. При этом стандартный онлайн игры держится в районе 30 миллионов. Для сравнения — у той же «Доты» в среднем всего лишь миллион активных пользователей.</p><p>Чтобы понять, как разработчики «Лиги Легенд» добились таких невероятных результатов, стоит немного погрузиться в историю ее создания.</p><h3>Мечта двух друзей и желания миллионов</h3><p>Самая распространенная шутка про Riot Games заключается в том, что компанию следовало назвать Riot Game — ведь за 12 лет существования разработчики создали всего лишь одну игру: League of Legends.</p><p>Идея зародилась в далеком 2006 году, и ее авторами стали два друга, американцы Марк Меррилл и Брэндон Бэк.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/doope_jp/status/918750080693186560">https://twitter.com/doope_jp/status/918750080693186560</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Еще в колледже парни проявляли огромный интерес к игровой индустрии и совершенно не понимали, почему многие разработчики бросали развивать свои игры после первых успехов и больших продаж, переходя к созданию других проектов.</p><blockquote>«Нас особенно расстраивало то, что разработчики прекращали поддерживать нас — как игроков и как сообщество, увлеченное их играми. Они чувствовали давление и необходимость двигаться дальше. Мы пытались сказать им: «Эй, нам не нужно, чтобы вы расширили ассортимент своих игр еще одной позицией. Останьтесь. Тут еще куча работы, и в ваших силах сделать так, чтобы эта игра жила долго и приносила людям удовольствие, мы любим ее», — рассказывали Меррилл и Бэк издательству <a href="https://www.polygon.com/2016/9/13/12891656/the-past-present-and-future-of-league-of-legends-studio-riot-games">Polygon</a>.</blockquote><p>Мечта создать игру, в которой пожелания игрового сообщества будут на первом месте, привела Меррилла и Бэка к основанию Riot Games и запуску бета-версии League of Legends. В первую очередь разработчики вдохновлялись играми от Blizzard: популярными Starcraft и Warcraft, которые продолжали жить усилиями активных игроков. Так, в команду энтузиастов был приглашен Стив Guinsoo Фик, один из дизайнеров мода DotA: Allstars, ставшего прообразом современной Dota 2.</p><p>Однако игра официально вышла в свет только в 2009-м. В Riot решили, что игра требует серьезных доработок и идей, которые бы выделили LoL на фоне других проектов. Кроме того, на разработку начали покушаться известные издатели: Мерриллу и Бэку предлагали огромные деньги взамен на возможность вмешиваться в создание игры. Авторы «Лиги» смогли отстоять свое детище, и не зря: через два месяца после релиза игра достигла невероятной отметки — 100 тысяч активных пользователей.</p><p>Только после этого создатели игры начали активно сотрудничать с инвесторами, самым важным из которых оказался китайский медиагигант Tencent. Азиатские партнеры не только эффективно распространили продукт Riot по всей Азии, но и вложили огромные средства в развитие киберспортивной составляющей League of Legends.</p><p>При этом Tencent не вмешивается в работу Riot и позволяет сотрудникам компании заниматься ровно тем, чем они и всегда и хотели: общаться с людьми, чтобы сделать свой продукт лучше. Регулярные обновления, продуманная система репортов (жалоб и наказаний) и шикарные игровые материалы — все это создается и работает благодаря активному участию фанатов «Лиги Легенд».</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/zF5Ddo9JdpY" href="https://www.youtube.com/watch?v=zF5Ddo9JdpY&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>Недоигранный матч и корейский Месси</h3><p>Как только вокруг «Лиги» начало собираться серьезное сообщество игроков, Меррилл и Бэк поняли, что у игры есть огромный соревновательный потенциал. Первый официальный турнир от Riot Games прошел в 2011-м под эгидой Dreamhack и собрал на трансляции около 100 тысяч человек — не меньше, чем Counter-Strike и Starcraft.</p><p>Однако путь LoL на вершину киберспортивного Олимпа был не таким уж и безоблачным. Год спустя разработчики решили провести ивент в Лос-Анджелесе прямо на улице, разместив огромные экраны на зданиях вокруг. В разгар одного из решающих матчей на групповом этапе обе команды потеряли интернет-соединение. Вернуться в игру киберспортсменам не удалось, и противостояние началось заново. А потом сеть снова упала, и Riot досрочно завершила соревнования.</p><blockquote>«Это было сущее мучение. Мы просто-напросто обделались на глазах всех наших фанатов», — <a href="https://www.polygon.com/2016/9/13/12891656/the-past-present-and-future-of-league-of-legends-studio-riot-games">вспоминал</a> Бэк.</blockquote><p>Эта ошибка научила Riot Games всегда иметь запасной план и готовиться к возможным неприятностям задолго до их появления.</p><p>Сейчас организацию киберспортивных турниров по LoL можно, без преувеличения, считать образцом подражания для всей индустрии. Трансляции последнего чемпионата мира по этой дисциплине смотрело более около <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI939428_Final_chempionata_mira_po_League_of_Legends_posmotreli_pochti_100_millionov_chelovek"><u>100 миллионов человек</u></a>.</p><p>А на самих соревнованиях можно увидеть не только блестящие перфомансы от игроков, но и от организаторов. </p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/5pwMht-B46g" href="https://www.youtube.com/watch?v=5pwMht-B46g&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>В той же Dota 2 до сих пор не могут придумать оптимальный регламент на сезон и постоянно ругаются из-за разного отношения к игровым регионам. А в League of Legends уже несколько лет успешно действует система региональных лиг. С некоторыми оговорками она мало чем отличается от чемпионатов в футболе.</p><ul><li>В каждом регионе есть высшие и низшие дивизионы (из низшего можно перейти в высший).</li><li>Матчи в сезоне играются по кругу. При этом сам сезон может быть разделен на две части.</li><li>Чтобы определить победителя сезона, команды из верхней части таблицы играют в плей-офф.</li><li>Победитель лиги в зависимости от ее уровня попадет в число 24 сильнейших команд мира и едет на Worlds (чемпионат мира по LoL). Последний раз призовой фонд главного в году турнира «Лиги» составлял 6,5 миллионов долларов.</li></ul><p>Большую часть киберспортивной истории в League of Legends была лишь одна суперзвезда — южнокореец Ли Faker Сан Хек. Игрок несколько раз приводил свою команду SK Telecom к победам на чемпионате мира и выдавал настолько крутые сольные выступления, что многие эксперты стали звать его «Месси Лиги Легенд» и «корейским Джорданом».</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/LoL_TV_Online/status/766211704128757760">https://twitter.com/LoL_TV_Online/status/766211704128757760</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Однако осенью 2017-го Faker, наверное впервые за всю карьеру, не смог подняться с места и сдержать слезы. В финале его команда без шансов уступила другой корейской пятерке из Samsung Galaxy. А на следующий сезон Faker не поехал, и чемпионами вовсе стала команда из Китая.</p><p>Очевидно, что киберспортивная сцена LoL не стоит на месте. С поражением «Фейкера» в дисциплине завершилась эпоха южнокорейской гегемонии: появляются новые фавориты, а в лиги приходит все больше команд и организаций. На игру стали активно обращать внимание и спортивные клубы: в свои составы по League of Legends уже не первый год <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI956437_PSZh_Anzhi_Keln_Vse_bolshe_futbolnyh_klubov_prihodat_v_kibersport"><u>инвестируют «Шальке» и «Бешикташ»</u></a>. Когда у твоей игры аудитория в 100 миллионов человек, разве может быть по-другому?</p><h3>Как дела в LoL у наших?</h3><p>Почему LoL так и не стала популярной в СНГ — загадка, на которую нет очевидного ответа. Одни игроки скажут, что их отталкивает мультяшная графика, другие посетуют на отсутствие полного free to play (играй бесплатно): героев, как мы уже говорили выше, в игре нужно открывать за внутриигровую валюту. В конце концов, платить за компьютерные игры у нас так до сих пор и не привыкли.</p><p>И все же стоит учитывать, что на интерес к любому спорту, даже виртуальному, в стране влияет успех ее представителей на крупных турнирах. Достаточно вспомнить домашний чемпионат мира по футболу, где наша сборная показала более чем достойный результат и восхитила сотни тысяч болельщиков.</p><p>За многолетнюю историю соревнований по «Лиге Легенд» лишь однажды нашей команде удалось показать выступление, которым нужно гордиться. До Worlds 2016 многие считали, что составам из СНГ вообще не нужно давать приглашения на чемпионат мира. А пятеро парней из Albus Nox Luna смогли не только попасть в восьмерку сильнейших, но и влюбить в себя весь зал. Выступление ANL настолько поразило зрителей, что по его итогам была создана <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QMG1cajvNss&amp;feature=youtu.be"><u>небольшая документалка</u></a>.</p><p>Увы, на следующий сезон звездная команда распалась, так как организация не смогла расплатиться с игроками. Ее лидер Кирилл Likkrit Малофеев и вовсе пустился во все тяжкие, годами позже обвинив российское подразделение Riot Games в развале лиги.</p><blockquote>«Знаете, что должно с нашим регионом произойти? Все хорошие игроки должны из него уехать. И это будет абсолютно правильно. Никто не уедет, потому что одни подписали контракт, другие уже решили играть вместе, у третьих нет актуальных предложений, вот и получаем… По-хорошему, наш регион должен просто сдохнуть. Плохо, потому что денег нет. С учетом ухода крупных организаций пропала конкуренция по зарплате. Для игроков это очень плохо. Самая большая проблема — молодые игроки. У тебя просто не будет причин идти играть в LoL, вот и все», — рассказывал Likkrit во время собственного стрима.</blockquote><p>Откровения стоили Кириллу 6-месячного отстранения от всех соревнований, однако многие проблемы, озвученные им на стриме, от этого никуда не исчезли.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624">https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Из LCL (лига LoL в СНГ) за прошедшие несколько лет ушли Virtus.pro и еще несколько крупных организаций. Вместо того чтобы исправить ситуацию, руководители лиги продолжают конфликтовать с игроками. Почему Riot Games не спешит вмешиваться, тоже легко объяснить — СНГ на текущий момент попросту не является ключевым регионом для компании.</p><p>Сами организации для привлечения новой аудитории пытаются придумывать какие-то имиджевые ходы, но некоторые из них выглядят, мягко говоря, сомнительно. Так, <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI970113_Kibersportivnaja_organizacija_iz_SNG_sobrala_zhenskuju_komandu_po_League_of_Legends"><u>Vaevictis eSports заявила в LCL женскую команду</u></a>.</p><p>Одним из первых такое решение осудил бывший комментатор League of Legends Михаил Olsior Зверев.</p><blockquote>«Пока такой состав Vaevictis играет в LCL, спортивная составляющая лиги, дисциплинарные решения и, самое главное, адекватные болельщики будут страдать. Лига будет посмешищем в профессиональной сфере СНГ (почитайте, что пишут в неЛиговых источниках). К лиге никогда не будут даже пытаться серьезно относиться на международной арене», — писал Olsior в <a href="https://vk.com/wall-140302968_114133">своем паблике в ВК</a>.</blockquote><p>За 14 матчей сезона Vaevictis так и не смогла выиграть хотя бы одну карту. Кто-то из участников лиги откровенно издевался над более слабым соперником во время матчей, выбирая слабых героев, а кто-то дарил в знак утешения букеты после игры.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/01/de/1f324edafb278c5626ad85ae0236c17c5ca248987413b984971272.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://vk.com/vaevictisteam">vk.com/vaevictisteam</a></figcaption></figure><p>В какой-то момент девушки, устав от поражений, начали искать виноватых в своем составе и со скандалом поменяли несколько игроков, но и это не принесло результатов. Остальные участники турнира от 14 проходных побед тоже сильнее не стали. А ведь история Vaevictis — лишь одна из огромного списка маркетинговых и спортивных неудач, которые связаны с нашими командами на профессиональной сцене.</p><p>Возможно, для LoL в СНГ еще не все потеряно. К положительным результатам может привести и глобальное развитие киберспорта в стране. Например, признание виртуального спорта на официальном уровне позволило Riot организовать соревнования среди студентов. Теперь игроки в League of Legends могут получать стипендию в российских вузах, если неплохо показывают себя в студенческой лиге.</p><p>И все-таки, чтобы в России снова стали играть в League of Legends, дисциплине нужна глобальная перезагрузка на всех уровнях — от участия разработчиков до огромных инвестиций от спонсоров. Без помощи извне в нашем регионе одна из самых популярных в мире видеоигр обречена на провал. </p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Исправительные лагеря, запрет на виртуальную торговлю и провал футбольной сборной. Кто, как и зачем борется с видеоиграми</title>
<description><![CDATA[Не всем по душе успехи игровой индустрии.]]></description>
<author>Артур Орлов</author>
<yandex:full-text><![CDATA[<p class="introduction-block">Не всем по душе успехи игровой индустрии.</p>



<p>Эпоха видеоигр в том виде, в каком мы ее знали последние 30 лет, неизбежно подходит к концу. Сегодня политики и бизнесмены крепко взялись за индустрию, на которую раньше не обращали внимание. В некоторых случаях это привело к позитивным изменениям — взять хотя бы поддержку киберспорта на государственном уровне в России, Швеции и многих других странах. Однако довольно часто видеоигры и виртуальный спорт умышленно выставляют в невыгодном свете ради пиара и продвижения своих интересов. В ход идут самые грязные приемы: давление на родителей, подтасовка фактов и даже увольнения.</p>
<h3>Цифровое отравление и дети под замком</h3>
<p>Одна из самых противоречивых ситуаций в контексте видеоигр на сегодняшний день сложилась в Китае. <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI964989_V_Kitaje_videoigry_oficialno_priznany_professijej"><u>Пока одни политики пытаются приравнять киберспортсменов к работникам</u></a> умственного труда, другие уже несколько лет подряд проводят кампании против геймеров.</p>
<p>Так, несколько лет назад в Поднебесной открылись первые лагеря для подростков, страдающих от «цифровой зависимости», которую в стране официально признали настоящим заболеванием. Поводом для этого стали несколько громких инцидентов, связанных со смертью детей, бесконтрольно проводивших свое время за экранами телефонов и компьютеров. Власти подхватили волну всеобщего негодования и организовали целый проект, посвященный борьбе с видеоиграми. Многие родители были готовы выложить внушительную сумму (около 9000 долларов), чтобы их ребенок прошел курс реабилитации и навсегда забыл про интернет и виртуальную реальность.</p>
<p>Главой проекта стал Тао Ран — бывший военный с образованием психиатра. Реабилитационные лагеря он предпочитает называть «центрами помощи» и считает, что его курс лекарственной терапии в совокупности со строгим армейским режимом и физическими упражнениями могут помочь любому тинейджеру забыть про цифровую зависимость. Насколько комфортно ощущают себя сами дети в подобных условиях, можете оценить сами — про лагеря Тао Рана снят целый документальный фильм.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/WtQevsY3OYw" href="https://www.youtube.com/watch?v=WtQevsY3OYw" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>Руководитель проекта считает, что молодое китайское поколение находится в критической ситуации:</p>
<blockquote>«По моим данным, в Китае сейчас проживают от 25 до 30 миллионов людей в возрасте от 13 до 26 лет, которым требуется срочное лечение. При этом 90% из них страдают депрессией. Если их родители и родственники действительно переживают за судьбу своих близких, то они просто обязаны обратиться к нам», — утверждает Ран.</blockquote>
<p>С одной стороны, в поддержке инициативы Тао Рана на государственном уровне нет ничего плохого — проблема игровой зависимости в Китае действительно существует. Однако политики замалчивают, что многие пациенты возвращаются в лечебные центры на повторный курс. Виноваты в этом прежде всего недобросовестные родители: в сложившейся ситуации им проще еще раз переложить обязанности на воспитателей в лагере. Очевидно, что и депрессия, о которой говорит Ран, зачастую вызвана вовсе не играми, а проблемами в семейных отношениях.</p>
<p>И с этим, к сожалению, китайские власти бороться никак не собираются.</p>
<h3>Ваше киберказино закрывается</h3>
<p>Тем временем в Западной Европе главной проблемой, исходящей от видеоигр, считают лутбоксы — виртуальные ящики или пакеты, содержащие игровые предметы различной ценности. В одних играх эти предметы позволяют получить преимущество, в других просто являются косметическими улучшениями.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/OneAngryGamerHD/status/1068051696180445185" data-tw-author="One Angry Gamer" href="https://twitter.com/OneAngryGamerHD/status/1068051696180445185" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/OneAngryGamerHD/status/1068051696180445185</a>
<p>До определенного момента лутбоксы присутствовали только в мобильных играх, но в последние несколько лет стали появляться почти везде: от ААА-проектов вроде Call Of Duty и Star Wars: Battlefront II до игр, относящихся к киберспортивным дисциплинам — Dota 2, CS: GO, Overwatch и даже FIFA.</p>

<ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI891190_130_tysach_rublej_za_kartinku_Na_chto_tratat_realnyje_dengi_gejmery_v_CSGO"><u><b>130 тысяч рублей за картинку. На что тратят реальные деньги геймеры в CS: GO</b></u></a></li></ul>

<p>Угадать заранее, что выпадет из виртуального ящика, невозможно. Более того, разработчики зачастую устанавливают самую низкую вероятность выпадения для наиболее желанных наград. Однако игроки по всему миру охотно вливают в видеоигры огромные суммы реальных денег, чтобы заполучить очередную редкую вещь.</p>
<p>У европейских юристов подобное явление вызвало прямую ассоциацию с азартными играми, тоже, как известно, вызывающими игровую зависимость. Кроме того, наличие лутбоксов в играх породило тысячи сайтов-рулеток, по определению являющихся нелегальным игорным бизнесом. Чтобы окончательно установить статус лутбоксов, был созван специальный совет с участием представителей 15 европейских стран. Однако на данный момент активные действия по этой проблеме <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI963362_V_Belgii_prekratat_prodazhu_FIFA_Points_s_31_janvara"><u>предприняли лишь в Бельгии и Нидерландах</u></a>. Полный список игр, которых коснутся санкции, не разглашается, но в него уже точно будут входить FIFA и Overwatch.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/26/c0/4efdd2f969559e8b1c92e99f32ded48e5c57e0f12350f764536098.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/26/c0/4efdd2f969559e8b1c92e99f32ded48e5c57e0f12350f764536098.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © EA Sports</div></div>
<p>Если разработчики не уберут из региональных версий своих игр лутбоксы до установленного судом срока, их может ждать внушительный денежный штраф и тюремное заключение.</p>
<p>Но и в случае с лутбоксами политиками и юристами движут не одни благородные мотивы. Дело в том, что большинство разработчиков поощряют не только покупку виртуальных предметов и ящиков, но и торговлю ими. Например, всем известный цифровой магазин Steam за каждую подобную операцию на своей платформе удерживает до 15% от суммы продажи. Таким образом, Valve (владелец Steam) получает прибыль с подобных транзакций по всему миру и не подвергается налогообложению как представитель игорного бизнеса. Именно это и не устраивает власти европейских стран.</p>
<p>Помимо экономических и юридических вопросов в отношении лутбоксов следует прежде всего думать и о психологической составляющей. Ящики с предметами, которые можно купить за деньги, как правило, экономят геймерам время, ведь иначе по они потратили бы его в игре на их бесплатное получение. Другими словами, покупка лутбоксов для многих игроков не вызвана жаждой быстрого обогащения. Таким образом, разработчиков могут осудить за то, что они дают людям возможность проводить меньше времени в играх. Справедливостью тут даже и не пахнет.</p>
<h3>Киргизская культура против Dota 2</h3>
<p>Если два предыдущих примера являются проблемами мирового масштаба, то в Киргизии не так давно произошло то, что можно отнести к печальной прозе жизни.</p>
<p>За проведение турнира по Dota 2 в здании театра оперы и балета свой пост <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI964002_Direktor_opery_i_baleta_v_Kirgizii_uvolilsa_posle_turnira_po_Dota_2"><u>покинул его директор Болотбек Осмонов</u></a>.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/9d/1c/15af3d7b33fa9f9dd4e3df876dff26845c57e12c53287713288593.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/9d/1c/15af3d7b33fa9f9dd4e3df876dff26845c57e12c53287713288593.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://cyber.beeline.kg/">Beeline Cyber League</a></div></div> 
<p>Причиной послужила жесткая критика со стороны Азамата Жанкулова, возглавляющего в Киргизии министерство культуры. Чиновник посчитал, что такое мероприятие, как киберспортивный турнир, не должно проводиться в стенах театра.</p>
<p>А первыми волну недовольства, как ни странно, подняли деятели искусства. Солист театра Таир Бейшиев в день проведения турнира (19 января) выложил в сеть видео, в котором выразил свое отношение к происходящему.</p>
<p>Увольнения директора артисты не ожидали и уже 24 января всем коллективом обратились с просьбой к министру культуры вернуть Осмонова на должность. Но Жанкулов менять гнев на милость пока не собирается. Хуже всего во всей этой ситуации даже не абсурдное увольнение. Министр страны ничего не знает про первый по-настоящему крупный киберспортивный турнир для Киргизии и полностью игнорирует интерес молодежи к нему. И о какой культуре после этого вообще может идти речь?</p>
<h3>Киберспорт существует! Или все-таки нет?</h3>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/esports/status/1090843624567386112" data-tw-author="Esports" href="https://twitter.com/esports/status/1090843624567386112" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/esports/status/1090843624567386112</a>
<p>В ряды противников киберспорта на днях записался и президент олимпийской спортивной конфедерации Германии Альфонс Херманн.</p>
<p>«Киберспорта не существует. Он не будет включен в олимпийскую программу», — <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI963773_Prezident_Olimpijskoj_konfederacii_Germanii_Kibersporta_ne_sushhestvujet"><u>на недавнем приеме во Франкфурте</u></a> Херманн был немногословен, но весьма категоричен. На первый взгляд, в Германии к перспективам виртуального спорта действительно относятся скептически: в октябре прошлого года дисциплины, не относящиеся к спортивным симуляторам, даже решили называть <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI916542_V_Germanii_predlozhili_schitat_kibersportom_tolko_sportivnyje_simulatory_Dota_2_i_CSGO_ne_popali_v_spisok"><u>невзрачным термином eGaming</u></a>.</p>
<p>Херманн явно хотел звучать в унисон с МОК, коему в <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI939920_Prezident_OKR__o_kibersporte_Vse_chto_svazano_s_nasilijem_neprimenimo_k_olimpijskim_cennostam"><u>страшных снах грезится ближайшая Олимпиада</u></a>, где легкая атлетика и CS: GO являются равнозначными дисциплинами. На деле же Германия на сегодняшний день — одна из ведущих стран в киберспорте:</p>

<ul><li>В начале года Daimler и ФК «Кельн» <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI955827_Keln_i_koncern_Daimler_kupili_akcii_kibersportivnogo_kluba_u_rossijskoj_organizacii"><u>заполучили контрольный пакет акций</u></a> SK Gaming — одной из самых успешных киберспортивных организаций в CS: GO;</li>
<li>Состав «Шальке» по League of Legends в этом году впервые ворвался в высшую европейскую лигу;</li>
<li>Крупные немецкие концерны уже несколько лет являются главными спонсорами почти всех европейских киберспортивных турниров.</li>
</ul>

<p>Список можно продолжать бесконечно, но важно понимать одну простую вещь: политика олимпийской федерации не определяет отношение власти к киберспорту в стране. В Германии его признали официальным видом еще 2 года назад на законодательном уровне, и с этим просто нельзя не считаться.</p>
<p>В случае с Олимпийскими играми торопиться и вовсе некуда. Тому же футболу понадобилось почти 40 лет, прежде чем его впервые включили в программу Игр. За такой большой срок, без всяких сомнений, поменяется и риторика МОК — хотя бы потому, что в его составе не будет людей, которые в детстве не играли в компьютерные игры.</p>
<h3>Fortnite мешает «Барсе», сборной Германии и скаутам НХЛ</h3>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/67/c0/fb1c7fc617742e21b7463d1bb3bfa36d5b33b2bc37644828111606.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/67/c0/fb1c7fc617742e21b7463d1bb3bfa36d5b33b2bc37644828111606.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="http://www.gettyimages.com">Alexander Hassenstein / Staff / Getty Images Sport / Gettyimages.ru</a></div></div> 
<p>Последний год популярность киберспортивных дисциплин, в сравнении с традиционным спортом, росла в геометрической прогрессии. А потом оказалось, что видеоигры и вовсе перешли в наступление.</p>
<p>Так, прошлой весной в НХЛ обсуждали историю о неизвестном молодом игроке, который так и не смог дебютировать в лиге из-за игровой зависимости.</p>
<blockquote>«Сомневаюсь, что он когда-нибудь заиграет в НХЛ. Причина — зависимость от видеоигр. В итоге парня даже пришлось отправить на лечение. Он сидел за игрой всю ночь и все утро, а на следующий день катался без сил. Он просто не мог заставить себя не играть», — рассказывал в своем <a href="https://www.sportsnet.ca/hockey/nhl/nhlers-weigh-video-game-culture-fortnite-rage/">подкасте</a> один из аналитиков НХЛ Джефф Марек.</blockquote>
<p>Речь, судя по названию подкаста, шла про Fortnite, в которую в Северной Америке днями и ночами играют и дети, и взрослые.</p>
<p>Самая популярная игра прошлого года лишает сна не только хоккеистов, но и футболистов. Провал сборной Германии на ЧМ в России для многих стал настоящим шоком. Однако, как выяснилось позже, одной из главных проблем в команде стало чрезмерное увлечение видеоиграми. Лидеры сборной «резались» в Fortnite по ночам, и тренерам даже пришлось отрубить игрокам интернет.</p>
<p>Судя по впечатляющей статистике побед Озила в игре, пожалуй, и не скажешь, что ему вообще важны матчи за клуб или сборную.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/MajesticMesut/status/1050424528051064834" data-tw-author="Carl" href="https://twitter.com/MajesticMesut/status/1050424528051064834" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/MajesticMesut/status/1050424528051064834</a>
<p>Столкнувшись с неожиданной проблемой, спортивные функционеры просто не знали, что им делать. Многие клубы и вовсе вели себя несправедливо по отношению к своим игрокам. Например, питчера «Ред Сокс» Дэвида Прайса пытались отчислить из команды из-за игры в Fortnite, поскольку посчитали, что его травма (туннельный синдром локтевого нерва) — прямой результат чрезмерного увлечения видеоигрой.</p>
<p>О том, как Усман Дембеле нарушает режим в «Барселоне», наверняка слышал каждый: ходят слухи, что футболист по ночам засиживается за той же самой игрой и потом пропускает тренировки. Из-за этого клуб открыто выражал желание расстаться с парнем, хотя по статистике он является лучшим новичком команды со времен Неймара. </p>
<p>В обоих случаях прямых доказательств у клубов не имелось, но репутация игроков была серьезно подпорчена. Чтобы подобное больше не происходило, спортивные клубы просто обязаны пересмотреть свое отношение к видеоиграм, а не сражаться с теми, кто в них играет.</p>
<p><b>Фото:</b> EA Sports, Beeline Cyber League, Alexander Hassenstein / Staff / Getty Images Sport / Gettyimages.ru</p>




<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI966310_Ispravitelnyje_lagera_zapret_na_virtualnuju_torgovlu_i_proval_futbolnoj_sbornoj_Kto_kak_i_zachem_boretsa_s_videoigrami</link>
<pubDate>Mon, 04 Feb 2019 11:02:33 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/f2/b0/d2c34c3bde570f9999d07fbe8a885c6a5c57e0b1a1f4e479066735.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/f2/b0/d2c34c3bde570f9999d07fbe8a885c6a5c57e0b1a1f4e479066735.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://twitter.com/Infinitycode1" rel="nofollow">Infinity Code</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Исправительные лагеря, запрет на виртуальную торговлю и провал футбольной сборной. Кто, как и зачем борется с видеоиграми</h1>
</header>
<p><i>Не всем по душе успехи игровой индустрии.</i></p><p>Эпоха видеоигр в том виде, в каком мы ее знали последние 30 лет, неизбежно подходит к концу. Сегодня политики и бизнесмены крепко взялись за индустрию, на которую раньше не обращали внимание. В некоторых случаях это привело к позитивным изменениям — взять хотя бы поддержку киберспорта на государственном уровне в России, Швеции и многих других странах. Однако довольно часто видеоигры и виртуальный спорт умышленно выставляют в невыгодном свете ради пиара и продвижения своих интересов. В ход идут самые грязные приемы: давление на родителей, подтасовка фактов и даже увольнения.</p><h3>Цифровое отравление и дети под замком</h3><p>Одна из самых противоречивых ситуаций в контексте видеоигр на сегодняшний день сложилась в Китае. <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI964989_V_Kitaje_videoigry_oficialno_priznany_professijej"><u>Пока одни политики пытаются приравнять киберспортсменов к работникам</u></a> умственного труда, другие уже несколько лет подряд проводят кампании против геймеров.</p><p>Так, несколько лет назад в Поднебесной открылись первые лагеря для подростков, страдающих от «цифровой зависимости», которую в стране официально признали настоящим заболеванием. Поводом для этого стали несколько громких инцидентов, связанных со смертью детей, бесконтрольно проводивших свое время за экранами телефонов и компьютеров. Власти подхватили волну всеобщего негодования и организовали целый проект, посвященный борьбе с видеоиграми. Многие родители были готовы выложить внушительную сумму (около 9000 долларов), чтобы их ребенок прошел курс реабилитации и навсегда забыл про интернет и виртуальную реальность.</p><p>Главой проекта стал Тао Ран — бывший военный с образованием психиатра. Реабилитационные лагеря он предпочитает называть «центрами помощи» и считает, что его курс лекарственной терапии в совокупности со строгим армейским режимом и физическими упражнениями могут помочь любому тинейджеру забыть про цифровую зависимость. Насколько комфортно ощущают себя сами дети в подобных условиях, можете оценить сами — про лагеря Тао Рана снят целый документальный фильм.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/WtQevsY3OYw" href="https://www.youtube.com/watch?v=WtQevsY3OYw" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>Руководитель проекта считает, что молодое китайское поколение находится в критической ситуации:</p><blockquote>«По моим данным, в Китае сейчас проживают от 25 до 30 миллионов людей в возрасте от 13 до 26 лет, которым требуется срочное лечение. При этом 90% из них страдают депрессией. Если их родители и родственники действительно переживают за судьбу своих близких, то они просто обязаны обратиться к нам», — утверждает Ран.</blockquote><p>С одной стороны, в поддержке инициативы Тао Рана на государственном уровне нет ничего плохого — проблема игровой зависимости в Китае действительно существует. Однако политики замалчивают, что многие пациенты возвращаются в лечебные центры на повторный курс. Виноваты в этом прежде всего недобросовестные родители: в сложившейся ситуации им проще еще раз переложить обязанности на воспитателей в лагере. Очевидно, что и депрессия, о которой говорит Ран, зачастую вызвана вовсе не играми, а проблемами в семейных отношениях.</p><p>И с этим, к сожалению, китайские власти бороться никак не собираются.</p><h3>Ваше киберказино закрывается</h3><p>Тем временем в Западной Европе главной проблемой, исходящей от видеоигр, считают лутбоксы — виртуальные ящики или пакеты, содержащие игровые предметы различной ценности. В одних играх эти предметы позволяют получить преимущество, в других просто являются косметическими улучшениями.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/OneAngryGamerHD/status/1068051696180445185">https://twitter.com/OneAngryGamerHD/status/1068051696180445185</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>До определенного момента лутбоксы присутствовали только в мобильных играх, но в последние несколько лет стали появляться почти везде: от ААА-проектов вроде Call Of Duty и Star Wars: Battlefront II до игр, относящихся к киберспортивным дисциплинам — Dota 2, CS: GO, Overwatch и даже FIFA.</p><ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI891190_130_tysach_rublej_za_kartinku_Na_chto_tratat_realnyje_dengi_gejmery_v_CSGO"><u><b>130 тысяч рублей за картинку. На что тратят реальные деньги геймеры в CS: GO</b></u></a></li></ul><p>Угадать заранее, что выпадет из виртуального ящика, невозможно. Более того, разработчики зачастую устанавливают самую низкую вероятность выпадения для наиболее желанных наград. Однако игроки по всему миру охотно вливают в видеоигры огромные суммы реальных денег, чтобы заполучить очередную редкую вещь.</p><p>У европейских юристов подобное явление вызвало прямую ассоциацию с азартными играми, тоже, как известно, вызывающими игровую зависимость. Кроме того, наличие лутбоксов в играх породило тысячи сайтов-рулеток, по определению являющихся нелегальным игорным бизнесом. Чтобы окончательно установить статус лутбоксов, был созван специальный совет с участием представителей 15 европейских стран. Однако на данный момент активные действия по этой проблеме <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI963362_V_Belgii_prekratat_prodazhu_FIFA_Points_s_31_janvara"><u>предприняли лишь в Бельгии и Нидерландах</u></a>. Полный список игр, которых коснутся санкции, не разглашается, но в него уже точно будут входить FIFA и Overwatch.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/26/c0/4efdd2f969559e8b1c92e99f32ded48e5c57e0f12350f764536098.jpg"><figcaption>Фото: © EA Sports</figcaption></figure><p>Если разработчики не уберут из региональных версий своих игр лутбоксы до установленного судом срока, их может ждать внушительный денежный штраф и тюремное заключение.</p><p>Но и в случае с лутбоксами политиками и юристами движут не одни благородные мотивы. Дело в том, что большинство разработчиков поощряют не только покупку виртуальных предметов и ящиков, но и торговлю ими. Например, всем известный цифровой магазин Steam за каждую подобную операцию на своей платформе удерживает до 15% от суммы продажи. Таким образом, Valve (владелец Steam) получает прибыль с подобных транзакций по всему миру и не подвергается налогообложению как представитель игорного бизнеса. Именно это и не устраивает власти европейских стран.</p><p>Помимо экономических и юридических вопросов в отношении лутбоксов следует прежде всего думать и о психологической составляющей. Ящики с предметами, которые можно купить за деньги, как правило, экономят геймерам время, ведь иначе по они потратили бы его в игре на их бесплатное получение. Другими словами, покупка лутбоксов для многих игроков не вызвана жаждой быстрого обогащения. Таким образом, разработчиков могут осудить за то, что они дают людям возможность проводить меньше времени в играх. Справедливостью тут даже и не пахнет.</p><h3>Киргизская культура против Dota 2</h3><p>Если два предыдущих примера являются проблемами мирового масштаба, то в Киргизии не так давно произошло то, что можно отнести к печальной прозе жизни.</p><p>За проведение турнира по Dota 2 в здании театра оперы и балета свой пост <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI964002_Direktor_opery_i_baleta_v_Kirgizii_uvolilsa_posle_turnira_po_Dota_2"><u>покинул его директор Болотбек Осмонов</u></a>.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/9d/1c/15af3d7b33fa9f9dd4e3df876dff26845c57e12c53287713288593.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://cyber.beeline.kg/">Beeline Cyber League</a></figcaption></figure><p>Причиной послужила жесткая критика со стороны Азамата Жанкулова, возглавляющего в Киргизии министерство культуры. Чиновник посчитал, что такое мероприятие, как киберспортивный турнир, не должно проводиться в стенах театра.</p><p>А первыми волну недовольства, как ни странно, подняли деятели искусства. Солист театра Таир Бейшиев в день проведения турнира (19 января) выложил в сеть видео, в котором выразил свое отношение к происходящему.</p><p>Увольнения директора артисты не ожидали и уже 24 января всем коллективом обратились с просьбой к министру культуры вернуть Осмонова на должность. Но Жанкулов менять гнев на милость пока не собирается. Хуже всего во всей этой ситуации даже не абсурдное увольнение. Министр страны ничего не знает про первый по-настоящему крупный киберспортивный турнир для Киргизии и полностью игнорирует интерес молодежи к нему. И о какой культуре после этого вообще может идти речь?</p><h3>Киберспорт существует! Или все-таки нет?</h3><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/esports/status/1090843624567386112">https://twitter.com/esports/status/1090843624567386112</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В ряды противников киберспорта на днях записался и президент олимпийской спортивной конфедерации Германии Альфонс Херманн.</p><p>«Киберспорта не существует. Он не будет включен в олимпийскую программу», — <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI963773_Prezident_Olimpijskoj_konfederacii_Germanii_Kibersporta_ne_sushhestvujet"><u>на недавнем приеме во Франкфурте</u></a> Херманн был немногословен, но весьма категоричен. На первый взгляд, в Германии к перспективам виртуального спорта действительно относятся скептически: в октябре прошлого года дисциплины, не относящиеся к спортивным симуляторам, даже решили называть <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI916542_V_Germanii_predlozhili_schitat_kibersportom_tolko_sportivnyje_simulatory_Dota_2_i_CSGO_ne_popali_v_spisok"><u>невзрачным термином eGaming</u></a>.</p><p>Херманн явно хотел звучать в унисон с МОК, коему в <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI939920_Prezident_OKR__o_kibersporte_Vse_chto_svazano_s_nasilijem_neprimenimo_k_olimpijskim_cennostam"><u>страшных снах грезится ближайшая Олимпиада</u></a>, где легкая атлетика и CS: GO являются равнозначными дисциплинами. На деле же Германия на сегодняшний день — одна из ведущих стран в киберспорте:</p><ul><li>В начале года Daimler и ФК «Кельн» <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI955827_Keln_i_koncern_Daimler_kupili_akcii_kibersportivnogo_kluba_u_rossijskoj_organizacii"><u>заполучили контрольный пакет акций</u></a> SK Gaming — одной из самых успешных киберспортивных организаций в CS: GO;</li><li>Состав «Шальке» по League of Legends в этом году впервые ворвался в высшую европейскую лигу;</li><li>Крупные немецкие концерны уже несколько лет являются главными спонсорами почти всех европейских киберспортивных турниров.</li></ul><p>Список можно продолжать бесконечно, но важно понимать одну простую вещь: политика олимпийской федерации не определяет отношение власти к киберспорту в стране. В Германии его признали официальным видом еще 2 года назад на законодательном уровне, и с этим просто нельзя не считаться.</p><p>В случае с Олимпийскими играми торопиться и вовсе некуда. Тому же футболу понадобилось почти 40 лет, прежде чем его впервые включили в программу Игр. За такой большой срок, без всяких сомнений, поменяется и риторика МОК — хотя бы потому, что в его составе не будет людей, которые в детстве не играли в компьютерные игры.</p><h3>Fortnite мешает «Барсе», сборной Германии и скаутам НХЛ</h3><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/67/c0/fb1c7fc617742e21b7463d1bb3bfa36d5b33b2bc37644828111606.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="http://www.gettyimages.com">Alexander Hassenstein / Staff / Getty Images Sport / Gettyimages.ru</a></figcaption></figure><p>Последний год популярность киберспортивных дисциплин, в сравнении с традиционным спортом, росла в геометрической прогрессии. А потом оказалось, что видеоигры и вовсе перешли в наступление.</p><p>Так, прошлой весной в НХЛ обсуждали историю о неизвестном молодом игроке, который так и не смог дебютировать в лиге из-за игровой зависимости.</p><blockquote>«Сомневаюсь, что он когда-нибудь заиграет в НХЛ. Причина — зависимость от видеоигр. В итоге парня даже пришлось отправить на лечение. Он сидел за игрой всю ночь и все утро, а на следующий день катался без сил. Он просто не мог заставить себя не играть», — рассказывал в своем <a href="https://www.sportsnet.ca/hockey/nhl/nhlers-weigh-video-game-culture-fortnite-rage/">подкасте</a> один из аналитиков НХЛ Джефф Марек.</blockquote><p>Речь, судя по названию подкаста, шла про Fortnite, в которую в Северной Америке днями и ночами играют и дети, и взрослые.</p><p>Самая популярная игра прошлого года лишает сна не только хоккеистов, но и футболистов. Провал сборной Германии на ЧМ в России для многих стал настоящим шоком. Однако, как выяснилось позже, одной из главных проблем в команде стало чрезмерное увлечение видеоиграми. Лидеры сборной «резались» в Fortnite по ночам, и тренерам даже пришлось отрубить игрокам интернет.</p><p>Судя по впечатляющей статистике побед Озила в игре, пожалуй, и не скажешь, что ему вообще важны матчи за клуб или сборную.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/MajesticMesut/status/1050424528051064834">https://twitter.com/MajesticMesut/status/1050424528051064834</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Столкнувшись с неожиданной проблемой, спортивные функционеры просто не знали, что им делать. Многие клубы и вовсе вели себя несправедливо по отношению к своим игрокам. Например, питчера «Ред Сокс» Дэвида Прайса пытались отчислить из команды из-за игры в Fortnite, поскольку посчитали, что его травма (туннельный синдром локтевого нерва) — прямой результат чрезмерного увлечения видеоигрой.</p><p>О том, как Усман Дембеле нарушает режим в «Барселоне», наверняка слышал каждый: ходят слухи, что футболист по ночам засиживается за той же самой игрой и потом пропускает тренировки. Из-за этого клуб открыто выражал желание расстаться с парнем, хотя по статистике он является лучшим новичком команды со времен Неймара. </p><p>В обоих случаях прямых доказательств у клубов не имелось, но репутация игроков была серьезно подпорчена. Чтобы подобное больше не происходило, спортивные клубы просто обязаны пересмотреть свое отношение к видеоиграм, а не сражаться с теми, кто в них играет.</p><p><b>Фото:</b> EA Sports, Beeline Cyber League, Alexander Hassenstein / Staff / Getty Images Sport / Gettyimages.ru</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Фильмы снимают не только о спорте. Картины про киберспорт, которые стоит посмотреть</title>
<description><![CDATA[Они выходят все чаще.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Они выходят все чаще.</p>





<p>В последнее время киберспорт является одним из самых динамично развивающихся моторов сферы развлечений. Турниры по киберспортивным дисциплинам проводят с большим размахом, чтобы угодить публике.</p>
<p>Но одними только мероприятиями все не ограничивается. О киберспорте снимают фильмы, и у людей, не интересующихся игровой индустрией, появляется хорошая возможность понять, что же это за уникальное явление.</p>
<h3><u>True Sight </u></h3>
<p>15 января в кинотеатре Nordisk Film Cinema Palads в Копенгагене состоялась премьера документального фильма True Sight о финале главного киберспортивного турнира 2018 года — The International.</p>
<p>На премьеру в столицу Дании прибыли игроки команды OG Себастьян Ceb Дебс, Йохан N0tail Сундштайн, Ессе JerAx Вайникка и Топиас Topson Таавитсайнен, ставшие победителями TI8.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/7ckngMadDOTA/status/1085245077344186371" data-tw-author="7ckngMad" href="https://twitter.com/7ckngMadDOTA/status/1085245077344186371" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/7ckngMadDOTA/status/1085245077344186371</a>
<p>Лента рассказывает об уникальном пути к финалу команд OG и PSG.LGD. О том, с какими проблемами пришлось столкнуться участникам. К сожалению, в картине не говорится, как развалилась дружба двух, казалось бы, самых близких людей в Dota-сцене и как бывшие друзья сошлись в очном противостоянии в полуфинале. Хотя драматический потенциал у этой истории велик, и в художественном кино на нем точно сделали бы акцент.</p>
<p>Зато в фильме в подробностях описывается финал главного турнира года, который сделал миллионерами победителей (OG заработала свыше 11 миллионов долларов призовых). Тактика, настрой на матч, бескомпромиссная борьба на арене — об этом True Sight. Отметим, что общее количество просмотров документалки в интернете составило 216 857.</p>
<p>Посмотреть фильм можно <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Bv4CqIxqTMA"><u><b>ЗДЕСЬ</b></u></a>.</p>
<p>Ниже представлен ролик, в котором показана реакция чемпионов TI8 на эту документалку.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/J-BijDwr1r0" href="https://www.youtube.com/watch?v=J-BijDwr1r0" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>

<h3><u>To Win it All: The Road to The Six Invitational </u></h3>
<p>Компания Ubisoft тоже не сидит сложа руки. В киберспортивной дисциплине по игре Rainbow Six Siege ежегодно проходит крупный ивент под названием Six Invitational. <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI959048_Rossijskaja_komanda_uznala_svoih_sopernikov_po_gruppovomu_etapu_turnira_na_million_dollarov"><u>В 2019 году</u></a> призовой фонд турнира составит миллион долларов. Чтобы подогреть к нему интерес, организаторы выпустили документальную ленту о Six Invitational 2018.</p>
<p>Причем вышла она не только в интернете, но и в крупной сети американских кинотеатров Cinemark в январе 2019 года.</p>
<p>Фильм рассказывает о трех лучших игроках 2018-го в Rainbow Six — Pengu (G2), Canadian (Evil Geniuses) и Zig (Team Liquid): об их жизни вне киберспорта, ну и, конечно же, внутри этой индустрии. </p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/JQZxrf11lbs" href="https://www.youtube.com/watch?v=JQZxrf11lbs" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>


<h3><u>Noobz</u></h3>
<p>Иногда случаются попытки привнести немного художественности в фильмы о киберспорте. В 2012 году вышла лента «Нубы», в которой рассказывается о четырех друзьях, отправившихся в Лос-Анджелес на киберспортивный чемпионат.</p>
<p>Добавляет интереса к картине наличие солдата элитного подразделения из «Звездного десанта» Каспера Ван Дина, а также легендарного «Джей» из «Джей и молчаливый Боб» — Джейсона Мьюза.</p>
<p>Трэш-комедия не снискала успеха, ее средний рейтинг на сайте IMDb — 4,9 из 10.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/UvHq-oHK-oY" href="https://www.youtube.com/watch?v=UvHq-oHK-oY" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3><u>Геймер</u></h3>
<p>Не всем приходятся по душе документальные ленты. Большая часть посетителей кинотеатров направляются туда в поисках экшен-сцен, крутой графики и лихо закрученного сюжета. Художественных фильмов по видеоиграм много — <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI835537_Polnyj_proval_kritiki_razgromili_filmy_na_osnove_videoigr"><u>о некоторых мы писали здесь</u></a>.</p>
<p>Но есть и такие картины, которые берут в основу сюжета сам процесс гейминга. Фильм 2009 года «Геймер» с Джерардом Батлером как раз подходит под такое описание.</p>
<p>По сюжету в недалеком будущем одной из самых популярных программ является реалити-шоу, скрещенное с игрой «Убийцы». Богатые люди получают в управление опасных преступников, приговоренных к смерти. Геймеры просто играют в видеоигру, наблюдая в монитор за происходящим, в то время как реальные люди, хоть и преступники, умирают ради высоких рейтингов программы. Они выполняют действия, которые производят пользователи на геймпадах.</p>
<p>Как и должно быть в добротном голливудском фильме, в этой картине находится осужденный по ошибке Джон Тиллман (Батлер). Ему предстоит выйти на тропу войны против создателей шоу, чтобы обрести свободу. Надо сказать, что лента собрала в прокате всего 40 миллионов долларов (при бюджете в 60 миллионов), что по меркам блокбастеров очень маленькая сумма.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/V-1EvPWMhjY" href="https://www.youtube.com/watch?v=V-1EvPWMhjY" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3><u>StarCraft: World Cyber Games 2005 (National Geographic documentary) </u></h3>
<p>В 2005 году людей, знавших о киберспорте, было крайне мало. Поэтому документальный фильм от National Geographic, объяснявший специфику индустрии, был одним из немногих профессиональных проводников в этот мир.</p>
<p>Речь в картине идет об одном из главных киберспортивных турниров нулевых — World Cyber Games. Зрителей знакомят с дисциплиной StarCraft, объясняя все нюансы и хитросплетения доступным языком.</p>
<p>Фильм доступен <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kc0Pgm8lWRw&amp;t=12s"><u><b>ЗДЕСЬ</b></u></a>.</p>
<h3><u>The Celebrity Millionaires of Competitive Gaming </u></h3>
<p>В чем феномен популярности League of Legends в Корее? Почему про-геймеры продукта Riot Games становятся знаменитыми в этой стране? Как тренируются звезды?</p>
<p>На все эти вопросы отвечает фильм The Celebrity Millionaires of Competitive Gaming от лайф-стайл журнала VICE. </p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/of1k5AwiNxI" href="https://www.youtube.com/watch?v=of1k5AwiNxI" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3><u>Free to Play: The Movie</u></h3>
<p>Эта картина была очень популярна в СНГ-регионе. Ведь одним из главных действующих лиц в ней является экс-игрок Natus Vincere Даниил Dendi Ишутин.</p>
<p>Фильм рассказывает о самом первом турнире The International, о том, как сложились судьбы его участников — Dendi, Fear и hyhy.</p>
<p>Премьера состоялась 18 марта 2014 года в Сан-Франциско, после чего компания Valve сделала просмотр фильма бесплатным на своем официальном канале.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/ZKti-OF0AKw" href="https://www.youtube.com/watch?v=ZKti-OF0AKw" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">Смотреть на YouTube</a>
<h3><u>The Rise of Professional Gaming </u></h3>
<p>Лента будет полезна для понимания развития киберспортивной индустрии. Как вместе с усовершенствованием компьютерной техники росли и уровни киберспортивных турниров, а также суммы призовых на них.</p>
<p><u><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_WkJ1utfGMg&amp;t=320s"><b>В самом фильме</b></a></u> можно услышать комментарии непосредственных участников турниров, а также прочувствовать атмосферу про-гейминга.</p>
<h3><u>В зените мечты</u></h3>
<p>Сейчас в России сложно найти человека, который не слышал бы о Virtus.pro. Эта российская киберспортивная команда успешно представляет страну на международных турнирах.</p>
<p>В фильме Ивана Демкина «В зените мечты» речь идет именно о том, как коллектив шел по турнирной сетке The International 2015, какие цели преследовал. У картины даже есть собственная карточка на сайте «Кинопоиск», правда, без рейтинга из-за малого количества голосов (91). </p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/wd76YQKyETo" href="https://www.youtube.com/watch?v=wd76YQKyETo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>



]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI964651_Filmy_snimajut_ne_tolko_o_sporte_Kartiny_pro_kibersport_kotoryje_stoit_posmotret</link>
<pubDate>Fri, 01 Feb 2019 10:07:58 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/45/41/4d9bb9c977649c5cb69a7bb66533a4d15c4a25b119567270057021.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/45/41/4d9bb9c977649c5cb69a7bb66533a4d15c4a25b119567270057021.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="http://www.globallookpress.com" rel="nofollow">globallookpress.com</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Фильмы снимают не только о спорте. Картины про киберспорт, которые стоит посмотреть</h1>
</header>
<p><i>Они выходят все чаще.</i></p><p>В последнее время киберспорт является одним из самых динамично развивающихся моторов сферы развлечений. Турниры по киберспортивным дисциплинам проводят с большим размахом, чтобы угодить публике.</p><p>Но одними только мероприятиями все не ограничивается. О киберспорте снимают фильмы, и у людей, не интересующихся игровой индустрией, появляется хорошая возможность понять, что же это за уникальное явление.</p><h3><u>True Sight </u></h3><p>15 января в кинотеатре Nordisk Film Cinema Palads в Копенгагене состоялась премьера документального фильма True Sight о финале главного киберспортивного турнира 2018 года — The International.</p><p>На премьеру в столицу Дании прибыли игроки команды OG Себастьян Ceb Дебс, Йохан N0tail Сундштайн, Ессе JerAx Вайникка и Топиас Topson Таавитсайнен, ставшие победителями TI8.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/7ckngMadDOTA/status/1085245077344186371">https://twitter.com/7ckngMadDOTA/status/1085245077344186371</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Лента рассказывает об уникальном пути к финалу команд OG и PSG.LGD. О том, с какими проблемами пришлось столкнуться участникам. К сожалению, в картине не говорится, как развалилась дружба двух, казалось бы, самых близких людей в Dota-сцене и как бывшие друзья сошлись в очном противостоянии в полуфинале. Хотя драматический потенциал у этой истории велик, и в художественном кино на нем точно сделали бы акцент.</p><p>Зато в фильме в подробностях описывается финал главного турнира года, который сделал миллионерами победителей (OG заработала свыше 11 миллионов долларов призовых). Тактика, настрой на матч, бескомпромиссная борьба на арене — об этом True Sight. Отметим, что общее количество просмотров документалки в интернете составило 216 857.</p><p>Посмотреть фильм можно <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Bv4CqIxqTMA"><u><b>ЗДЕСЬ</b></u></a>.</p><p>Ниже представлен ролик, в котором показана реакция чемпионов TI8 на эту документалку.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/J-BijDwr1r0" href="https://www.youtube.com/watch?v=J-BijDwr1r0" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3><u>To Win it All: The Road to The Six Invitational </u></h3><p>Компания Ubisoft тоже не сидит сложа руки. В киберспортивной дисциплине по игре Rainbow Six Siege ежегодно проходит крупный ивент под названием Six Invitational. <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI959048_Rossijskaja_komanda_uznala_svoih_sopernikov_po_gruppovomu_etapu_turnira_na_million_dollarov"><u>В 2019 году</u></a> призовой фонд турнира составит миллион долларов. Чтобы подогреть к нему интерес, организаторы выпустили документальную ленту о Six Invitational 2018.</p><p>Причем вышла она не только в интернете, но и в крупной сети американских кинотеатров Cinemark в январе 2019 года.</p><p>Фильм рассказывает о трех лучших игроках 2018-го в Rainbow Six — Pengu (G2), Canadian (Evil Geniuses) и Zig (Team Liquid): об их жизни вне киберспорта, ну и, конечно же, внутри этой индустрии. </p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/JQZxrf11lbs" href="https://www.youtube.com/watch?v=JQZxrf11lbs" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3><u>Noobz</u></h3><p>Иногда случаются попытки привнести немного художественности в фильмы о киберспорте. В 2012 году вышла лента «Нубы», в которой рассказывается о четырех друзьях, отправившихся в Лос-Анджелес на киберспортивный чемпионат.</p><p>Добавляет интереса к картине наличие солдата элитного подразделения из «Звездного десанта» Каспера Ван Дина, а также легендарного «Джей» из «Джей и молчаливый Боб» — Джейсона Мьюза.</p><p>Трэш-комедия не снискала успеха, ее средний рейтинг на сайте IMDb — 4,9 из 10.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/UvHq-oHK-oY" href="https://www.youtube.com/watch?v=UvHq-oHK-oY" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3><u>Геймер</u></h3><p>Не всем приходятся по душе документальные ленты. Большая часть посетителей кинотеатров направляются туда в поисках экшен-сцен, крутой графики и лихо закрученного сюжета. Художественных фильмов по видеоиграм много — <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI835537_Polnyj_proval_kritiki_razgromili_filmy_na_osnove_videoigr"><u>о некоторых мы писали здесь</u></a>.</p><p>Но есть и такие картины, которые берут в основу сюжета сам процесс гейминга. Фильм 2009 года «Геймер» с Джерардом Батлером как раз подходит под такое описание.</p><p>По сюжету в недалеком будущем одной из самых популярных программ является реалити-шоу, скрещенное с игрой «Убийцы». Богатые люди получают в управление опасных преступников, приговоренных к смерти. Геймеры просто играют в видеоигру, наблюдая в монитор за происходящим, в то время как реальные люди, хоть и преступники, умирают ради высоких рейтингов программы. Они выполняют действия, которые производят пользователи на геймпадах.</p><p>Как и должно быть в добротном голливудском фильме, в этой картине находится осужденный по ошибке Джон Тиллман (Батлер). Ему предстоит выйти на тропу войны против создателей шоу, чтобы обрести свободу. Надо сказать, что лента собрала в прокате всего 40 миллионов долларов (при бюджете в 60 миллионов), что по меркам блокбастеров очень маленькая сумма.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/V-1EvPWMhjY" href="https://www.youtube.com/watch?v=V-1EvPWMhjY" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3><u>StarCraft: World Cyber Games 2005 (National Geographic documentary) </u></h3><p>В 2005 году людей, знавших о киберспорте, было крайне мало. Поэтому документальный фильм от National Geographic, объяснявший специфику индустрии, был одним из немногих профессиональных проводников в этот мир.</p><p>Речь в картине идет об одном из главных киберспортивных турниров нулевых — World Cyber Games. Зрителей знакомят с дисциплиной StarCraft, объясняя все нюансы и хитросплетения доступным языком.</p><p>Фильм доступен <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Kc0Pgm8lWRw&amp;t=12s"><u><b>ЗДЕСЬ</b></u></a>.</p><h3><u>The Celebrity Millionaires of Competitive Gaming </u></h3><p>В чем феномен популярности League of Legends в Корее? Почему про-геймеры продукта Riot Games становятся знаменитыми в этой стране? Как тренируются звезды?</p><p>На все эти вопросы отвечает фильм The Celebrity Millionaires of Competitive Gaming от лайф-стайл журнала VICE. </p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/of1k5AwiNxI" href="https://www.youtube.com/watch?v=of1k5AwiNxI" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3><u>Free to Play: The Movie</u></h3><p>Эта картина была очень популярна в СНГ-регионе. Ведь одним из главных действующих лиц в ней является экс-игрок Natus Vincere Даниил Dendi Ишутин.</p><p>Фильм рассказывает о самом первом турнире The International, о том, как сложились судьбы его участников — Dendi, Fear и hyhy.</p><p>Премьера состоялась 18 марта 2014 года в Сан-Франциско, после чего компания Valve сделала просмотр фильма бесплатным на своем официальном канале.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/ZKti-OF0AKw" href="https://www.youtube.com/watch?v=ZKti-OF0AKw" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">Смотреть на YouTube</a><h3><u>The Rise of Professional Gaming </u></h3><p>Лента будет полезна для понимания развития киберспортивной индустрии. Как вместе с усовершенствованием компьютерной техники росли и уровни киберспортивных турниров, а также суммы призовых на них.</p><p><u><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_WkJ1utfGMg&amp;t=320s"><b>В самом фильме</b></a></u> можно услышать комментарии непосредственных участников турниров, а также прочувствовать атмосферу про-гейминга.</p><h3><u>В зените мечты</u></h3><p>Сейчас в России сложно найти человека, который не слышал бы о Virtus.pro. Эта российская киберспортивная команда успешно представляет страну на международных турнирах.</p><p>В фильме Ивана Демкина «В зените мечты» речь идет именно о том, как коллектив шел по турнирной сетке The International 2015, какие цели преследовал. У картины даже есть собственная карточка на сайте «Кинопоиск», правда, без рейтинга из-за малого количества голосов (91). </p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/wd76YQKyETo" href="https://www.youtube.com/watch?v=wd76YQKyETo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«ПСЖ», «Анжи», «Кельн». Все больше футбольных клубов приходят в киберспорт</title>
<description><![CDATA[Перспективы киберспорта по достоинству оценивают в футболе.]]></description>
<author>Артур Орлов</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Перспективы киберспорта по достоинству оценивают в футболе.</p>



<p>На днях российский киберспортивный холдинг <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI955827_Keln_i_koncern_Daimler_kupili_akcii_kibersportivnogo_kluba_u_rossijskoj_organizacii"><u>ESforce объявил о продаже своего пакета</u></a> акций SK Gaming — мультигейминговой организации из Германии. По условиям сделки 67% активов будут переданы автомобильному концерну Daimler (он является брендом Mercedes-Benz) и футбольному клубу «Кельн», который был партнером SK еще с января. Теперь ESforce целиком и полностью сосредоточится на своем главном проекте — команде Virtus.pro.</p>
<p>За 2 года сотрудничества киберспортивная организация заработала более 2,2 млн долларов призовых. В основном — усилиями звездного состава по CS: GO, за который играли бразильцы FalleN, coldzera (лучший игрок мира 2016-го и 2017 года) и TACO. Продажа акций выглядит вполне логичным решением: именитые игроки из CS ушли в другую организацию, а ростеры SK Gaming в других дисциплинах явно находятся не на пике, за них выступают менее именитые игроки, но спрос на команду, учитывая уровень медийности и добытые ранее результаты, остается очень высоким.</p>
<p>«Кельн» и SK уже представили новую форму организации с эмблемой футбольного клуба. Похоже, обе стороны с нетерпением ждут нового соревновательного сезона, чтобы как можно скорее начать побеждать вместе.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/SKGaming/status/1085209285250953221" data-tw-author="SK Gaming" href="https://twitter.com/SKGaming/status/1085209285250953221" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/SKGaming/status/1085209285250953221</a>
<p>При этом немецкая футбольная команда является далеко не первой, связавшей себя с киберспортом. Ярких примеров подобного сотрудничества найдется довольно много: какие-то из них стали невероятно успешными, а некоторые навсегда оставили пятно на репутации клубов.</p>
<h3>FIFA</h3>
<p>Подписать хотя бы одного профессионального игрока в самый популярный спортивный симулятор — для многих футбольных команд это уже давно стало делом чести.</p>
<p>Сегодня сильнейшие «фиферы» представляют на турнирах не только «Аякс» или «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Evropejskie_chempionaty/Angliya/mcfc">Манчестер Сити</a>», но даже скромные по мировым меркам датский «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Kopengagen-Futbol">Копенгаген</a>» или шведский «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Jjencheping_Sedra_Jjencheping_Futbol">Йенчепинг</a>».</p>
<p>Желание инвестировать в игроков по FIFA легко объяснимо. Во-первых, клубы чаще всего подписывают «фиферов» с уже топовым набором карточек футболистов (из которых формируются команды для турниров) — вкладывать в киберспортсмена нужно не так уж и много. Во-вторых, каждая значимая победа в виртуальном футболе приносит команде не меньшую известность, чем в большом спорте.</p>
<p>Наши клубы тоже не отстают от общего тренда — на недавнем <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI946704_Lokomotiv_ustupil_Dinamo_v_finale_chempionata_Rossii_po_kiberfutbolu_Smotri_kak_eto_bylo"><u>чемпионате России по киберфутболу</u></a> выступали игроки, представляющие «Локомотив», «Динамо», «Рубин», «Урал», «Краснодар», «Спартак» (под брендом организации forZe), «Балтику» и даже ФК «Текстильщик». Победителем турнира стал игрок бело-голубых Антон klenoff Кленов, переигравший в напряженном финале железнодорожника Роберта Ufenok77 Фахретдинова.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/58/7b/05fe7343160f2229c6ee8e02f45512b65c1fd99e96bd0926347045.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/58/7b/05fe7343160f2229c6ee8e02f45512b65c1fd99e96bd0926347045.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © <a href="https://resf.ru/">Федерация компьютерного спорта России</a></div></div>
<h3>Dota 2</h3>
<p>Азиатский киберспортивный рынок до недавнего времени был закрытой площадкой для футбольных клубов. Настоящий прорыв произошел прошлой весной: «ПСЖ» подписал контракт с именитой китайской организацией LGD.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/PSGeSports/status/986910163314659329" data-tw-author="PSG Esports" href="https://twitter.com/PSGeSports/status/986910163314659329" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/PSGeSports/status/986910163314659329</a>
<p>Выступая под тегом легендарной французской команды, китайцы отлично провели оставшуюся часть сезона, одержали победу на двух мейджорах и вышли в <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI888385_Lester_mira_kibersporta_Put_OG_k_pobede_na_The_International_2018"><u>финал The International 2018</u></a> — главного турнира в Dota 2. И даже обидное поражение в последнем матче сезона не должно огорчать представителей «ПСЖ» — это было лучшее противостояние в дисциплине за последние несколько лет.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/Bv4CqIxqTMA" href="https://www.youtube.com/watch?v=Bv4CqIxqTMA&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<p>Однако в истории взаимоотношений футбольных клубов и составов по доте найдутся и примеры откровенных провалов. К сожалению, часть из них связана с российскими футбольными клубами — «Спартаком» и «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Russia/anzhi_makhachkala">Анжи</a>».</p>
<p>Киберспортивное подразделение москвичей распустило состав всего после нескольких неудачных квалификаций. Похоже, клуб хотел результатов здесь и сейчас — но в Dota 2, как и во всех командных дисциплинах, игрокам нужно больше времени для того, чтобы сыграться.</p>
<p>История «Анжи» выглядит намного запутанней. Сначала махачкалинский клуб устроил яркую презентацию состава, пригласив в качестве лидера чемпиона мира Александра XBOCT Дашкевича.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857" data-tw-author="Кибер " href="https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857</a>
<p>Потом CyberAnji удалось с помощью солидных контрактов переманить к себе Misha и iLTW — двух перспективных игроков из Comanche. Но всего через месяц оба «дотера» спешно покинули клуб, не называя причин. После этого состав «Анжи» еще несколько раз сильно менялся, а после неудачи на квалификациях к TI7 и вовсе был распущен. Внезапно выяснилось, что махачкалинская команда с самого начала не выдавала игрокам зарплату, объясняя это отсутствием положительных результатов.</p>
<h3>League of Legends</h3>
<p>В самую популярную MOBA-игру футбольные клубы врывались уже неоднократно. Состав по Лиге не так давно появился даже у бразильского «Сантоса».</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/SantosFCeSports/status/1034956316517826560" data-tw-author="Santos e-Sports" href="https://twitter.com/SantosFCeSports/status/1034956316517826560" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/SantosFCeSports/status/1034956316517826560</a>
<p>Вот только по-настоящему значимых успехов представители большого спорта так и не достигли. «ПСЖ» закрыл состав в 2017-м, а «Шальке», «Фенербахче» и «Бешикташ» ни разу не пробивались на крупные турниры по LoL. Правда, в этом году у немецкой команды есть все шансы на успех — она, наконец, вышла в высший европейский дивизион, и уже совсем скоро игрокам предстоят первые игры на большой сцене.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/S04Esports/status/1084887859033763840" data-tw-author="Schalke 04 Esports" href="https://twitter.com/S04Esports/status/1084887859033763840" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/S04Esports/status/1084887859033763840</a>
<h3>Hearthstone</h3>
<p>В это трудно поверить, но в футболе проявляют интерес даже к карточным играм. Самый серьезный анонс в дисциплине два года назад сделала «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Evropejskie_chempionaty/Ispaniya/valensiya">Валенсия</a>», подписав четырех игроков по Hearthstone, в том числе победителя турнира DreamHack — Диего Evangelion Фуэнтеса.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MnjvuKjdVKw" href="https://www.youtube.com/watch?v=MnjvuKjdVKw&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>CS: GO</h3>
<p>Помимо «Кельна» на соревновательной сцене Counter-Strike отметился и «Копенгаген». Несколько лет назад этот клуб собрал под тегом «Wolves» лучших на тот момент датских игроков в CS: GO. Например, в том составе были такие громкие имена, как Лукас gla1ve Россандер (сейчас — лидер непобедимых Astralis) и Маркус Kjarbye Кьебю. Увы, бороться с Virtus.pro, Na`Vi и SK Gaming в эпоху их расцвета у датчан не вышло: после длительной серии поражений «Копенгаген» временно ушел из дисциплины.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/CPHWolves/status/739887691786006528" data-tw-author="Copenhagen Wolves" href="https://twitter.com/CPHWolves/status/739887691786006528" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/CPHWolves/status/739887691786006528</a>
<p>Сейчас датский клуб оказывает спонсорскую поддержку команде North, за которую, кстати, выступает тот же Kjarbye. Этот состав стабильно попадает на крупные турниры от Valve, но пока не успел добиться значимых побед.</p>

]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI956437_PSZh_Anzhi_Keln_Vse_bolshe_futbolnyh_klubov_prihodat_v_kibersport</link>
<pubDate>Thu, 17 Jan 2019 09:04:43 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/83/91/3dbbc112f8ca0d468d0604e938b94b045c3f7a0109772452212594.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/83/91/3dbbc112f8ca0d468d0604e938b94b045c3f7a0109772452212594.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://fc.de/" rel="nofollow">FC KÖLN </a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«ПСЖ», «Анжи», «Кельн». Все больше футбольных клубов приходят в киберспорт</h1>
</header>
<p><i>Перспективы киберспорта по достоинству оценивают в футболе.</i></p><p>На днях российский киберспортивный холдинг <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI955827_Keln_i_koncern_Daimler_kupili_akcii_kibersportivnogo_kluba_u_rossijskoj_organizacii"><u>ESforce объявил о продаже своего пакета</u></a> акций SK Gaming — мультигейминговой организации из Германии. По условиям сделки 67% активов будут переданы автомобильному концерну Daimler (он является брендом Mercedes-Benz) и футбольному клубу «Кельн», который был партнером SK еще с января. Теперь ESforce целиком и полностью сосредоточится на своем главном проекте — команде Virtus.pro.</p><p>За 2 года сотрудничества киберспортивная организация заработала более 2,2 млн долларов призовых. В основном — усилиями звездного состава по CS: GO, за который играли бразильцы FalleN, coldzera (лучший игрок мира 2016-го и 2017 года) и TACO. Продажа акций выглядит вполне логичным решением: именитые игроки из CS ушли в другую организацию, а ростеры SK Gaming в других дисциплинах явно находятся не на пике, за них выступают менее именитые игроки, но спрос на команду, учитывая уровень медийности и добытые ранее результаты, остается очень высоким.</p><p>«Кельн» и SK уже представили новую форму организации с эмблемой футбольного клуба. Похоже, обе стороны с нетерпением ждут нового соревновательного сезона, чтобы как можно скорее начать побеждать вместе.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/SKGaming/status/1085209285250953221">https://twitter.com/SKGaming/status/1085209285250953221</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>При этом немецкая футбольная команда является далеко не первой, связавшей себя с киберспортом. Ярких примеров подобного сотрудничества найдется довольно много: какие-то из них стали невероятно успешными, а некоторые навсегда оставили пятно на репутации клубов.</p><h3>FIFA</h3><p>Подписать хотя бы одного профессионального игрока в самый популярный спортивный симулятор — для многих футбольных команд это уже давно стало делом чести.</p><p>Сегодня сильнейшие «фиферы» представляют на турнирах не только «Аякс» или «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Evropejskie_chempionaty/Angliya/mcfc">Манчестер Сити</a>», но даже скромные по мировым меркам датский «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Kopengagen-Futbol">Копенгаген</a>» или шведский «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Jjencheping_Sedra_Jjencheping_Futbol">Йенчепинг</a>».</p><p>Желание инвестировать в игроков по FIFA легко объяснимо. Во-первых, клубы чаще всего подписывают «фиферов» с уже топовым набором карточек футболистов (из которых формируются команды для турниров) — вкладывать в киберспортсмена нужно не так уж и много. Во-вторых, каждая значимая победа в виртуальном футболе приносит команде не меньшую известность, чем в большом спорте.</p><p>Наши клубы тоже не отстают от общего тренда — на недавнем <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI946704_Lokomotiv_ustupil_Dinamo_v_finale_chempionata_Rossii_po_kiberfutbolu_Smotri_kak_eto_bylo"><u>чемпионате России по киберфутболу</u></a> выступали игроки, представляющие «Локомотив», «Динамо», «Рубин», «Урал», «Краснодар», «Спартак» (под брендом организации forZe), «Балтику» и даже ФК «Текстильщик». Победителем турнира стал игрок бело-голубых Антон klenoff Кленов, переигравший в напряженном финале железнодорожника Роберта Ufenok77 Фахретдинова.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/58/7b/05fe7343160f2229c6ee8e02f45512b65c1fd99e96bd0926347045.jpg"><figcaption>Фото: © <a href="https://resf.ru/">Федерация компьютерного спорта России</a></figcaption></figure><h3>Dota 2</h3><p>Азиатский киберспортивный рынок до недавнего времени был закрытой площадкой для футбольных клубов. Настоящий прорыв произошел прошлой весной: «ПСЖ» подписал контракт с именитой китайской организацией LGD.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/PSGeSports/status/986910163314659329">https://twitter.com/PSGeSports/status/986910163314659329</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Выступая под тегом легендарной французской команды, китайцы отлично провели оставшуюся часть сезона, одержали победу на двух мейджорах и вышли в <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI888385_Lester_mira_kibersporta_Put_OG_k_pobede_na_The_International_2018"><u>финал The International 2018</u></a> — главного турнира в Dota 2. И даже обидное поражение в последнем матче сезона не должно огорчать представителей «ПСЖ» — это было лучшее противостояние в дисциплине за последние несколько лет.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/Bv4CqIxqTMA" href="https://www.youtube.com/watch?v=Bv4CqIxqTMA&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p>Однако в истории взаимоотношений футбольных клубов и составов по доте найдутся и примеры откровенных провалов. К сожалению, часть из них связана с российскими футбольными клубами — «Спартаком» и «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Russia/anzhi_makhachkala">Анжи</a>».</p><p>Киберспортивное подразделение москвичей распустило состав всего после нескольких неудачных квалификаций. Похоже, клуб хотел результатов здесь и сейчас — но в Dota 2, как и во всех командных дисциплинах, игрокам нужно больше времени для того, чтобы сыграться.</p><p>История «Анжи» выглядит намного запутанней. Сначала махачкалинский клуб устроил яркую презентацию состава, пригласив в качестве лидера чемпиона мира Александра XBOCT Дашкевича.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857">https://twitter.com/CyberAnji/status/838384170141433857</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Потом CyberAnji удалось с помощью солидных контрактов переманить к себе Misha и iLTW — двух перспективных игроков из Comanche. Но всего через месяц оба «дотера» спешно покинули клуб, не называя причин. После этого состав «Анжи» еще несколько раз сильно менялся, а после неудачи на квалификациях к TI7 и вовсе был распущен. Внезапно выяснилось, что махачкалинская команда с самого начала не выдавала игрокам зарплату, объясняя это отсутствием положительных результатов.</p><h3>League of Legends</h3><p>В самую популярную MOBA-игру футбольные клубы врывались уже неоднократно. Состав по Лиге не так давно появился даже у бразильского «Сантоса».</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/SantosFCeSports/status/1034956316517826560">https://twitter.com/SantosFCeSports/status/1034956316517826560</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Вот только по-настоящему значимых успехов представители большого спорта так и не достигли. «ПСЖ» закрыл состав в 2017-м, а «Шальке», «Фенербахче» и «Бешикташ» ни разу не пробивались на крупные турниры по LoL. Правда, в этом году у немецкой команды есть все шансы на успех — она, наконец, вышла в высший европейский дивизион, и уже совсем скоро игрокам предстоят первые игры на большой сцене.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/S04Esports/status/1084887859033763840">https://twitter.com/S04Esports/status/1084887859033763840</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Hearthstone</h3><p>В это трудно поверить, но в футболе проявляют интерес даже к карточным играм. Самый серьезный анонс в дисциплине два года назад сделала «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Futbol/Evropejskie_chempionaty/Ispaniya/valensiya">Валенсия</a>», подписав четырех игроков по Hearthstone, в том числе победителя турнира DreamHack — Диего Evangelion Фуэнтеса.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/MnjvuKjdVKw" href="https://www.youtube.com/watch?v=MnjvuKjdVKw&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>CS: GO</h3><p>Помимо «Кельна» на соревновательной сцене Counter-Strike отметился и «Копенгаген». Несколько лет назад этот клуб собрал под тегом «Wolves» лучших на тот момент датских игроков в CS: GO. Например, в том составе были такие громкие имена, как Лукас gla1ve Россандер (сейчас — лидер непобедимых Astralis) и Маркус Kjarbye Кьебю. Увы, бороться с Virtus.pro, Na`Vi и SK Gaming в эпоху их расцвета у датчан не вышло: после длительной серии поражений «Копенгаген» временно ушел из дисциплины.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/CPHWolves/status/739887691786006528">https://twitter.com/CPHWolves/status/739887691786006528</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Сейчас датский клуб оказывает спонсорскую поддержку команде North, за которую, кстати, выступает тот же Kjarbye. Этот состав стабильно попадает на крупные турниры от Valve, но пока не успел добиться значимых побед.</p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Где разыграют почти 5 миллионов долларов? Главные киберспортивные турниры января и февраля 2019 года</title>
<description><![CDATA[Любителям киберспорта будет на что посмотреть.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Любителям киберспорта будет на что посмотреть.</p>






<p>Новогодние праздники подходят к концу, и жизнь возвращается в обычное русло. Просыпаются и представители мира киберспорта. Запасаемся попкорном и напитками — профессиональные геймеры выходят на тропу войны, чтобы продолжить битву за звание самого лучшего.</p>
<h3>Турниры Dota 2 </h3>
<h3><u>The Bucharest Minor — 300 000$ (призовые) </u></h3>
<p><i>Румыния, 9–13 января</i></p>
<p>Уже совсем скоро восемь команд разыграют призовой фонд в 300 тысяч долларов и 500 очков DPC. Победитель этого действа получит путевку на более значимый турнир — The Chongqing Major, где на кону будут совсем другие ставки.</p>
<p>Накануне компания PGL представила формат соревнований. Восемь команд поделят на две группы, где они сыграют по системе GSL с матчами до двух побед. Коллективы, занявшие первые две строчки по итогам группового этапа, выйдут в верхнюю сетку плей-офф, а оставшиеся — в нижнюю. В плей-офф команды будут играть матчи до двух побед, кроме гранд-финала. Главная встреча будет идти до трех побед. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/pglesports/status/1082215453165006848" data-tw-author="PGL" href="https://twitter.com/pglesports/status/1082215453165006848" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/pglesports/status/1082215453165006848</a>
<p><b><u>Участники:</u></b> OG, Ninjas in Pyjamas, Keen Gaming, Ehome, Gambit Esports, Boom ID, TEAM TEAM, Playmakers Esports.</p>
<p>Нам будет за кем последить особенно пристально. Российская команда Gambit Esports сумела удивить соперников на новогоднем турнире <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI951661_73_matcha_za_10_dnej_Rossijskaja_komanda__pobeditel_kibersportivnoj_versii_Boxing_Day"><u>WePlay! Dota 2 Winter Madness</u></a>. «Гамбиты» оказались сильнейшей командой состязания, разгромив в финале действующих чемпионов The International — OG. В случае успеха Gambit выйдет на китайский мейджор, где сможет навести шороху (<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI850503_Pervaja_krupnaja_pobeda_PSZh_v_kibersporte_i_uspeh_rossijskogo_kollektiva_na_turnire_EPICENTER_XL_v_Moskve"><u>триумф FlyTooMoon еще в памяти</u></a>). Если команда из ниоткуда сумела пробиться в итоге на TI8, почему бы не сделать этого и «гамбитам»?</p>
<h3><u>The Chongqing Major — 1 000 000$ </u></h3>
<p><i>Китай, 19–27 января</i></p>
<p>В ноябре в Малайзии прошел первый мейджор сезона — The Kuala Lumpur Major. Уже там Virtus.pro практически гарантировала себе попадание на The International, заработав 4950 рейтинговых очков за первое место. The Chongqing Major — шанс узнать второго участника итогового турнира года, если только «медведи» не выиграют снова.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dota2updates/status/1059408845674409984" data-tw-author="Dota 2" href="https://twitter.com/dota2updates/status/1059408845674409984%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dota2updates/status/1059408845674409984 </a>
<p>16 команд разыграют один миллион долларов и 15 тысяч очков DPC.</p>
<p><u>На данный момент известны 15 участников:</u> Team Secret, Team Liquid, Alliance, NoPangolier, Virtus.pro, Team Aster, Vici Gaming, PSG.LGD, Fnatic, TNC, J.Storm, Forward Gaming, Evil Geniuses, paiN Gaming, Thunder Predator.</p>
<p>16-й командой станет победитель The Bucharest Minor. При счастливом стечении обстоятельств им может стать коллектив из СНГ-региона. Тогда Европа, Северная Америка, Китай и СНГ будут иметь по три представителя, а Южная Азия и Южная Америка — по два.</p>
<h3><u>ESL One Katowice 2019 — 300 000$ </u></h3>
<p><i>Польша, 19–24 февраля</i></p>
<p>Турнир серии ESL не входит в рейтинговый сезон, но является почетным. 12 команды разыграют 300 тысяч долларов. А лучший игрок турнира получит автомобиль марки «Мерседес».</p>
<p>Ранее игроки Virtus.pro Алексей Solo Березин, Владимир RodjER Никогосян и Владимир No[o]ne Миненко получали звание MVP и «<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI856657_Ferrari_Mercedes_i_Hyundai_Kakije_avto_dostajutsa_gejmeram_na_kibersportivnyh_turnirah"><u>Мерседесы» на турнирах этой серии</u></a>.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/ESLDota2/status/1076160371914878977" data-tw-author="ESL Dota2" href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1076160371914878977%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/ESLDota2/status/1076160371914878977 </a>
<p>В начале декабря стало известно, что Virtus.pro не выступит на этом турнире.</p>
<blockquote>«Мы не сыграем на следующем ESL One Katowice и не защитим титул. Сообщим о наших планах на февраль позднее. Желаем удачи всем участникам и ESL», — написал генеральный менеджер команды Роман Дворянкин в Twitter. </blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dvoryrom/status/1069659961968472065" data-tw-author="Roman Dvoryankin" href="https://twitter.com/dvoryrom/status/1069659961968472065" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dvoryrom/status/1069659961968472065</a>
<p><b><u>Участники:</u></b> Team Secret, Ninjas in Pyjamas, OG, paiN Gaming, Fnatic, Alliance, Team Aster, Forward Gaming, Gambit Esports, compLexity Gaming, EHOME, TNC Predator.</p>

<h3><u>MDL Macau 2019 — 300 000$ </u></h3>
<p><i>Китай, 20–24 февраля</i></p>
<p>Вместо Катовице команда Virtus.pro решила отправиться на турнир в Китай. Деньги те же, состязания так же не входят в рейтинговую систему… Вот только «Мерседес» лучшему игроку здесь не вручат. А вдруг подарят Geely или Great Wall? «Мерседесами» уже мало кого удивишь. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/dota2ruhub/status/1075325876546473984" data-tw-author="Dota2RuHub" href="https://twitter.com/dota2ruhub/status/1075325876546473984%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/dota2ruhub/status/1075325876546473984 </a>
<p>Главная проблема турнира в том, что он будет проходить параллельно с ESL One Katowice.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/AdekvatTV/status/1075321686252249088" data-tw-author="Rustam Mavliutov" href="https://twitter.com/AdekvatTV/status/1075321686252249088%20" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">https://twitter.com/AdekvatTV/status/1075321686252249088</a>
<p> </p>

<p>Нельзя не согласиться с российским комментатором, но нужно учесть разницу во времени с Китаем: +5 часов к московскому времени. Конечно, можно будет смотреть оба чемпионата, если не спать совсем… Но это уже личный выбор каждого.</p>
<p><b><u>Участники: </u></b>PSG.LGD, Virtus.pro, Vici Gaming, EHOME, Royal Never Give Up, Invictus Gaming. Еще две команды получат прямые приглашения.</p>
<h3>Турниры по Counter-Strike: Global Offensive </h3>
<h3><u>Minor Championships — 200 000$ </u></h3>
<p><i>Польша, 16–22 января</i></p>
<p>Сразу в четырех регионах (СНГ, Европа, Азия, Америка) пройдут турниры под эгидой Minor Championship — Katowice 2019. Локальный призовой фонд каждого — 50 тысяч долларов. Эти деньги будут распределены между тройками лучших команд регионов, но главный приз — попадание на IEM Katowice Major 2019, где участников ждет фонд в миллион долларов.</p>
<p>На этот турнир попадут по две команды из Minor Championships. </p>
<h3><u>iBUYPOWER Masters IV — 200 000$ </u></h3>
<p><i>США, 19–20 января</i></p>
<p>Этот турнир является своеобразной подготовкой больших команд к IEM Katowice Major. Коллективы уровнем ниже параллельно будут выяснять отношения в Польше. А в это время на Западном побережье США будут проходить баталии, в которых Astralis постараются не растерять форму. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/iBUYPOWER/status/1081294387123023873" data-tw-author="iBUYPOWER" href="https://twitter.com/iBUYPOWER/status/1081294387123023873%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/iBUYPOWER/status/1081294387123023873 </a>
<p><b><u>Участники: </u></b>Astralis, Luminosity Gaming, Fnatic, FaZe Clan, Cloud9, Ghost Gaming, compLexity Gaming, Team Liquid.</p>
<h3><u>Intel Extreme Masters XIII — Katowice Major 2019 — 1 000 000$ </u></h3>
<p><i>Польша, 14.02 — 03.03 </i></p>
<p>Когда разминка больших команд в США закончится, а в Minor Championships определятся победители, лучшие команды мира приедут в Катовице, где сразятся за главный приз — 500 тысяч долларов (именно столько заработает победитель).</p>
<p>Не все 24 команды получат деньги, только первые 16. Остальным достанутся почет и уважение.</p>
<p><b><u>Участники:</u></b> Astralis, Natus Vincere, MiBR, Team Liquid, compLexity Gaming, BIG, HellRaisers, FaZe Clan, Cloud9, Fnatic, G2 Esports, Vega Squadron, TYLOO.</p>
<p>Еще 10 команд станут известны после Minor Championships.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/IEM/status/1067780152568930306" data-tw-author="IntelExtremeMasters" href="https://twitter.com/IEM/status/1067780152568930306%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/IEM/status/1067780152568930306 </a>
<h3>Другие дисциплины </h3>
<h3><u>PUBG Asia Invitational 2019 — 500 000$ </u></h3>
<p><i>Китай, 10–12 января</i></p>
<p>Полмиллиона долларов разыграют на крупном азиатском турнире. 16 команд из Кореи, Китая, Таиланда, Индонезии, Тайваня и Японии в течение трех дней будут проводить матчи в PUBG.</p>
<p>Победитель увезет с собой половину призового фонда, оставшиеся команды поделят 250 тысяч. </p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/PUBG_JAPAN/status/1078181012683681792" data-tw-author="PUBG JAPAN " href="https://twitter.com/PUBG_JAPAN/status/1078181012683681792%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/PUBG_JAPAN/status/1078181012683681792 </a>
<h3><u>Dragon Ball FighterZ World Tour Finals 2018-19 — 50 000$ </u></h3>
<p><i>США, 26–27 января</i></p>
<p>Файтинги не сильно популярны в СНГ-регионе. Да и ажиотаж вызвать они не могут. В Лос-Анджелесе пройдет турнир по малоизвестной у нас игре Dragon Ball FighterZ. Уникальным это состязание делает не его призовой фонд (победителю достанется 10 тысяч долларов), а его участники.</p>
<p><b><u>Участники:</u></b> Kazunoko, SonicFox, GO1 и HookGangGod.</p>
<p>Всего четыре игрока на целый турнир, но среди них — <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI937063_Stali_izvestny_laureaty_premii_The_Game_Awards_2018"><u>лучший киберспортсмен 2018 года</u></a> по версии The Game Awards-2018 — Доминик SonicFox Маклин. Интересно посмотреть на того, кто обогнал гигантов из Dota 2 и CS: GO. </p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/oBI0MU73nlc" href="https://www.youtube.com/watch?v=oBI0MU73nlc%20" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3><u>Six Invitational 2019 — 1 000 000$ </u></h3>
<p><i>Канада, 11–17 февраля</i></p>
<p>Второй год подряд Ubisoft проводит главный турнир по игре Rainbow Six Siege в Монреале. В прошлом году лучшими стали игроки PENTA Sports. Они завоевали 200 тысяч долларов (тогда фонд составлял 500 тысяч), а позже были подписаны G2 Esports и продолжили крушить всех соперников на различных турнирах.</p>
<p>Первый получился настолько успешным, что крупная американская сеть кинотеатров Cinemark решила запустить документальный фильм по нему. Увидеть его можно с 24 января.</p>
<p>В этом году они вновь подходят в статусе главного фаворита — только планка уже выше, фонд увеличился вдвое. </p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/JQZxrf11lbs" href="https://www.youtube.com/watch?v=JQZxrf11lbs%20" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>


]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI952280_Gde_razygrajut_pochti_5_millionov_dollarov_Glavnyje_kibersportivnyje_turniry_janvara_i_fevrala_2019_goda</link>
<pubDate>Tue, 08 Jan 2019 14:01:39 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/c0/ad/165fa4184323b7e933cf5343b4917e0d598b56875bf1e184177906.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/c0/ad/165fa4184323b7e933cf5343b4917e0d598b56875bf1e184177906.jpg"/>
                                <figcaption>Dota2 / Фото: &copy; Valve</figcaption>
                            </figure>
<h1>Где разыграют почти 5 миллионов долларов? Главные киберспортивные турниры января и февраля 2019 года</h1>
</header>
<p><i>Любителям киберспорта будет на что посмотреть.</i></p><p>Новогодние праздники подходят к концу, и жизнь возвращается в обычное русло. Просыпаются и представители мира киберспорта. Запасаемся попкорном и напитками — профессиональные геймеры выходят на тропу войны, чтобы продолжить битву за звание самого лучшего.</p><h3>Турниры Dota 2 </h3><h3><u>The Bucharest Minor — 300 000$ (призовые) </u></h3><p><i>Румыния, 9–13 января</i></p><p>Уже совсем скоро восемь команд разыграют призовой фонд в 300 тысяч долларов и 500 очков DPC. Победитель этого действа получит путевку на более значимый турнир — The Chongqing Major, где на кону будут совсем другие ставки.</p><p>Накануне компания PGL представила формат соревнований. Восемь команд поделят на две группы, где они сыграют по системе GSL с матчами до двух побед. Коллективы, занявшие первые две строчки по итогам группового этапа, выйдут в верхнюю сетку плей-офф, а оставшиеся — в нижнюю. В плей-офф команды будут играть матчи до двух побед, кроме гранд-финала. Главная встреча будет идти до трех побед. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/pglesports/status/1082215453165006848">https://twitter.com/pglesports/status/1082215453165006848</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b><u>Участники:</u></b> OG, Ninjas in Pyjamas, Keen Gaming, Ehome, Gambit Esports, Boom ID, TEAM TEAM, Playmakers Esports.</p><p>Нам будет за кем последить особенно пристально. Российская команда Gambit Esports сумела удивить соперников на новогоднем турнире <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI951661_73_matcha_za_10_dnej_Rossijskaja_komanda__pobeditel_kibersportivnoj_versii_Boxing_Day"><u>WePlay! Dota 2 Winter Madness</u></a>. «Гамбиты» оказались сильнейшей командой состязания, разгромив в финале действующих чемпионов The International — OG. В случае успеха Gambit выйдет на китайский мейджор, где сможет навести шороху (<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI850503_Pervaja_krupnaja_pobeda_PSZh_v_kibersporte_i_uspeh_rossijskogo_kollektiva_na_turnire_EPICENTER_XL_v_Moskve"><u>триумф FlyTooMoon еще в памяти</u></a>). Если команда из ниоткуда сумела пробиться в итоге на TI8, почему бы не сделать этого и «гамбитам»?</p><h3><u>The Chongqing Major — 1 000 000$ </u></h3><p><i>Китай, 19–27 января</i></p><p>В ноябре в Малайзии прошел первый мейджор сезона — The Kuala Lumpur Major. Уже там Virtus.pro практически гарантировала себе попадание на The International, заработав 4950 рейтинговых очков за первое место. The Chongqing Major — шанс узнать второго участника итогового турнира года, если только «медведи» не выиграют снова.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dota2updates/status/1059408845674409984%20">https://twitter.com/dota2updates/status/1059408845674409984%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>16 команд разыграют один миллион долларов и 15 тысяч очков DPC.</p><p><u>На данный момент известны 15 участников:</u> Team Secret, Team Liquid, Alliance, NoPangolier, Virtus.pro, Team Aster, Vici Gaming, PSG.LGD, Fnatic, TNC, J.Storm, Forward Gaming, Evil Geniuses, paiN Gaming, Thunder Predator.</p><p>16-й командой станет победитель The Bucharest Minor. При счастливом стечении обстоятельств им может стать коллектив из СНГ-региона. Тогда Европа, Северная Америка, Китай и СНГ будут иметь по три представителя, а Южная Азия и Южная Америка — по два.</p><h3><u>ESL One Katowice 2019 — 300 000$ </u></h3><p><i>Польша, 19–24 февраля</i></p><p>Турнир серии ESL не входит в рейтинговый сезон, но является почетным. 12 команды разыграют 300 тысяч долларов. А лучший игрок турнира получит автомобиль марки «Мерседес».</p><p>Ранее игроки Virtus.pro Алексей Solo Березин, Владимир RodjER Никогосян и Владимир No[o]ne Миненко получали звание MVP и «<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI856657_Ferrari_Mercedes_i_Hyundai_Kakije_avto_dostajutsa_gejmeram_na_kibersportivnyh_turnirah"><u>Мерседесы» на турнирах этой серии</u></a>.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/ESLDota2/status/1076160371914878977%20">https://twitter.com/ESLDota2/status/1076160371914878977%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В начале декабря стало известно, что Virtus.pro не выступит на этом турнире.</p><blockquote>«Мы не сыграем на следующем ESL One Katowice и не защитим титул. Сообщим о наших планах на февраль позднее. Желаем удачи всем участникам и ESL», — написал генеральный менеджер команды Роман Дворянкин в Twitter. </blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dvoryrom/status/1069659961968472065">https://twitter.com/dvoryrom/status/1069659961968472065</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b><u>Участники:</u></b> Team Secret, Ninjas in Pyjamas, OG, paiN Gaming, Fnatic, Alliance, Team Aster, Forward Gaming, Gambit Esports, compLexity Gaming, EHOME, TNC Predator.</p><h3><u>MDL Macau 2019 — 300 000$ </u></h3><p><i>Китай, 20–24 февраля</i></p><p>Вместо Катовице команда Virtus.pro решила отправиться на турнир в Китай. Деньги те же, состязания так же не входят в рейтинговую систему… Вот только «Мерседес» лучшему игроку здесь не вручат. А вдруг подарят Geely или Great Wall? «Мерседесами» уже мало кого удивишь. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/dota2ruhub/status/1075325876546473984%20">https://twitter.com/dota2ruhub/status/1075325876546473984%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Главная проблема турнира в том, что он будет проходить параллельно с ESL One Katowice.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/AdekvatTV/status/1075321686252249088%20">https://twitter.com/AdekvatTV/status/1075321686252249088%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p> </p><p>Нельзя не согласиться с российским комментатором, но нужно учесть разницу во времени с Китаем: +5 часов к московскому времени. Конечно, можно будет смотреть оба чемпионата, если не спать совсем… Но это уже личный выбор каждого.</p><p><b><u>Участники: </u></b>PSG.LGD, Virtus.pro, Vici Gaming, EHOME, Royal Never Give Up, Invictus Gaming. Еще две команды получат прямые приглашения.</p><h3>Турниры по Counter-Strike: Global Offensive </h3><h3><u>Minor Championships — 200 000$ </u></h3><p><i>Польша, 16–22 января</i></p><p>Сразу в четырех регионах (СНГ, Европа, Азия, Америка) пройдут турниры под эгидой Minor Championship — Katowice 2019. Локальный призовой фонд каждого — 50 тысяч долларов. Эти деньги будут распределены между тройками лучших команд регионов, но главный приз — попадание на IEM Katowice Major 2019, где участников ждет фонд в миллион долларов.</p><p>На этот турнир попадут по две команды из Minor Championships. </p><h3><u>iBUYPOWER Masters IV — 200 000$ </u></h3><p><i>США, 19–20 января</i></p><p>Этот турнир является своеобразной подготовкой больших команд к IEM Katowice Major. Коллективы уровнем ниже параллельно будут выяснять отношения в Польше. А в это время на Западном побережье США будут проходить баталии, в которых Astralis постараются не растерять форму. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/iBUYPOWER/status/1081294387123023873%20">https://twitter.com/iBUYPOWER/status/1081294387123023873%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><b><u>Участники: </u></b>Astralis, Luminosity Gaming, Fnatic, FaZe Clan, Cloud9, Ghost Gaming, compLexity Gaming, Team Liquid.</p><h3><u>Intel Extreme Masters XIII — Katowice Major 2019 — 1 000 000$ </u></h3><p><i>Польша, 14.02 — 03.03 </i></p><p>Когда разминка больших команд в США закончится, а в Minor Championships определятся победители, лучшие команды мира приедут в Катовице, где сразятся за главный приз — 500 тысяч долларов (именно столько заработает победитель).</p><p>Не все 24 команды получат деньги, только первые 16. Остальным достанутся почет и уважение.</p><p><b><u>Участники:</u></b> Astralis, Natus Vincere, MiBR, Team Liquid, compLexity Gaming, BIG, HellRaisers, FaZe Clan, Cloud9, Fnatic, G2 Esports, Vega Squadron, TYLOO.</p><p>Еще 10 команд станут известны после Minor Championships.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/IEM/status/1067780152568930306%20">https://twitter.com/IEM/status/1067780152568930306%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Другие дисциплины </h3><h3><u>PUBG Asia Invitational 2019 — 500 000$ </u></h3><p><i>Китай, 10–12 января</i></p><p>Полмиллиона долларов разыграют на крупном азиатском турнире. 16 команд из Кореи, Китая, Таиланда, Индонезии, Тайваня и Японии в течение трех дней будут проводить матчи в PUBG.</p><p>Победитель увезет с собой половину призового фонда, оставшиеся команды поделят 250 тысяч. </p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/PUBG_JAPAN/status/1078181012683681792%20">https://twitter.com/PUBG_JAPAN/status/1078181012683681792%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3><u>Dragon Ball FighterZ World Tour Finals 2018-19 — 50 000$ </u></h3><p><i>США, 26–27 января</i></p><p>Файтинги не сильно популярны в СНГ-регионе. Да и ажиотаж вызвать они не могут. В Лос-Анджелесе пройдет турнир по малоизвестной у нас игре Dragon Ball FighterZ. Уникальным это состязание делает не его призовой фонд (победителю достанется 10 тысяч долларов), а его участники.</p><p><b><u>Участники:</u></b> Kazunoko, SonicFox, GO1 и HookGangGod.</p><p>Всего четыре игрока на целый турнир, но среди них — <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI937063_Stali_izvestny_laureaty_premii_The_Game_Awards_2018"><u>лучший киберспортсмен 2018 года</u></a> по версии The Game Awards-2018 — Доминик SonicFox Маклин. Интересно посмотреть на того, кто обогнал гигантов из Dota 2 и CS: GO. </p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/oBI0MU73nlc" href="https://www.youtube.com/watch?v=oBI0MU73nlc%20" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3><u>Six Invitational 2019 — 1 000 000$ </u></h3><p><i>Канада, 11–17 февраля</i></p><p>Второй год подряд Ubisoft проводит главный турнир по игре Rainbow Six Siege в Монреале. В прошлом году лучшими стали игроки PENTA Sports. Они завоевали 200 тысяч долларов (тогда фонд составлял 500 тысяч), а позже были подписаны G2 Esports и продолжили крушить всех соперников на различных турнирах.</p><p>Первый получился настолько успешным, что крупная американская сеть кинотеатров Cinemark решила запустить документальный фильм по нему. Увидеть его можно с 24 января.</p><p>В этом году они вновь подходят в статусе главного фаворита — только планка уже выше, фонд увеличился вдвое. </p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/JQZxrf11lbs" href="https://www.youtube.com/watch?v=JQZxrf11lbs%20" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Свинки, свитера и красотки. Как представители киберспорта проводят новогодние праздники</title>
<description><![CDATA[Показываем, как отдыхают люди из мира киберспорта в новогодние праздники.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Показываем, как отдыхают люди из мира киберспорта в новогодние праздники.</p>

<p>Новый год — волшебное время, когда хочется верить в чудеса. А заодно можно отвлечься от повседневных дел, взять паузу, чтобы набраться сил. Вот киберспортсмены и отдыхают по полной.</p>
<p>Всем известен Данил Dendi Ишутин — популярный киберспортсмен в 2018 году покинул Natus Vincere и находится в поисках нового коллектива. Но, как известно, в новогодние праздники сложнее всего дозвониться до руководства, поэтому ничего не остается, как наслаждаться моментом. В крутом свитере можно позволить себе и повеселиться, тем более в такой компании.</p>

<p>Настроение игрока в Dota 2 Идана MagicaL Варданяна должно быть лучше, чем у Dendi. В 2018 году именно он заменил легендарного киберспортсмена в Na’Vi. Он точно заслужил гору подарков, которые разделил с верным четвероногим другом.</p>

<p>Суровый финский Новый год — это когда водишь хороводы возле уличной елки. Похоже, этим и занимался один из самых богатых киберспортсменов мира Лассе MATUMBAMAN у себя на родине.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/1077270619497082880" data-tw-author="Lasse Urpalainen" href="https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/1077270619497082880%20%20%20" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/1077270619497082880</a>
<p> </p>

<p>А вот другой финн, Ессее JerAx Вайникка, ставший победителем The International 2018 в составе OG, решил податься в службу доставки новогоднего настроения.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/iamJERAX/status/1077268256648581121" data-tw-author="Jesse Vainikka" href="https://twitter.com/iamJERAX/status/1077268256648581121%20" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">https://twitter.com/iamJERAX/status/1077268256648581121</a>
<p> </p>

<p>В Новый год и Рождество надо быть во всеоружии, даже если ты занимаешь второе место в рейтинге самых богатых киберспортсменок. Американке Кэтрин Mystik Ганн повезло — с оружием у нее все в порядке.</p>

<p> </p>

<p>Ярослав pashaBiceps Яжомбковски недавно покинул состав Virtus.pro по CS: GO, но не впал в депрессию. Для начала он пожелал всем успеха в новом году.</p>
<blockquote>«Желаю вам легкого 2019 года. Такого же легкого, как «рашить» B», — написал киберспортсмен в Instagram*. </blockquote>

<p>А позже объявил о своем возвращении к стриминговым делам.</p>

<p> </p>

<p>Еще одним человеком, потерявшим место в составе под конец 2018 года, стал Иван VANSKOR Скороход. 25 декабря игрок был переведен в запас состава по Dota 2 организации Gambit Esports. Интересно, что он мог заказать у Деда Мороза с таким выражением лица?</p>

<p> </p>

<p>А вот так выглядит правильный человек на Новый год. Киберспортивный комментатор Андрей Dread Голубев знает толк в праздновании.</p>

<p> </p>

<p>Есть и иной вариант — поехать в другую страну, чтобы показать своей второй половинке красоты Москвы, к примеру. Так поступил украинский дотер Роман Resolut1on Фоминок.</p>

<p>Девушка довольна, а это главное.</p>

<p>Но есть и те, кому приходится работать в Новый год. Так, целая группа комментаторов и аналитиков работала с 27 декабря по 5 января на турнире WePlay! Dota 2 Winter Madness — в киберспортивной версии Boxing Day.</p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI951661_73_matcha_za_10_dnej_Rossijskaja_komanda__pobeditel_kibersportivnoj_versii_Boxing_Day">73 матча за 10 дней. Российская команда — победитель киберспортивной версии Boxing Day</a></b></u></p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/WePlayEsport/status/1080548466026254337" data-tw-author="WePlay! Esport" href="https://twitter.com/WePlayEsport/status/1080548466026254337%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/WePlayEsport/status/1080548466026254337 </a>
<p>Этот год должен стать удачным для ведущей Virtus.pro Марии Ермолиной. У девушки уже давно живет мини-пиг Люцифер, что в год свиньи должно принести удачу.</p>

<p>Да и тапочки в тему.</p>

<p>Интересно, если весь год вести себя хорошо, то вручать новогодние подарки прилетит такой посланник Деда Мороза или Санта-Клауса? Если так, то я пошел мыть посуду, а заодно учить португальский, чтобы не упасть лицом в оливье при следующей встрече с бразильским киберспортивным комментатором Ниви Эстефан.</p>





<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI951972_Svinki_svitera_i_krasotki_Kak_predstaviteli_kibersporta_provodat_novogodnije_prazdniki</link>
<pubDate>Mon, 07 Jan 2019 12:18:42 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e4/f5/2165fe65022253defe23965acb2a5b3f5c330cae5d544807700114.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e4/f5/2165fe65022253defe23965acb2a5b3f5c330cae5d544807700114.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="Instagram*" rel="nofollow">Kat Gunn</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Свинки, свитера и красотки. Как представители киберспорта проводят новогодние праздники</h1>
</header>
<p><i>Показываем, как отдыхают люди из мира киберспорта в новогодние праздники.</i></p><p>Новый год — волшебное время, когда хочется верить в чудеса. А заодно можно отвлечься от повседневных дел, взять паузу, чтобы набраться сил. Вот киберспортсмены и отдыхают по полной.</p><p>Всем известен Данил Dendi Ишутин — популярный киберспортсмен в 2018 году покинул Natus Vincere и находится в поисках нового коллектива. Но, как известно, в новогодние праздники сложнее всего дозвониться до руководства, поэтому ничего не остается, как наслаждаться моментом. В крутом свитере можно позволить себе и повеселиться, тем более в такой компании.</p><p>Настроение игрока в Dota 2 Идана MagicaL Варданяна должно быть лучше, чем у Dendi. В 2018 году именно он заменил легендарного киберспортсмена в Na’Vi. Он точно заслужил гору подарков, которые разделил с верным четвероногим другом.</p><p>Суровый финский Новый год — это когда водишь хороводы возле уличной елки. Похоже, этим и занимался один из самых богатых киберспортсменов мира Лассе MATUMBAMAN у себя на родине.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/1077270619497082880%20%20%20">https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/1077270619497082880%20%20%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p> </p><p>А вот другой финн, Ессее JerAx Вайникка, ставший победителем The International 2018 в составе OG, решил податься в службу доставки новогоднего настроения.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/iamJERAX/status/1077268256648581121%20">https://twitter.com/iamJERAX/status/1077268256648581121%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p> </p><p>В Новый год и Рождество надо быть во всеоружии, даже если ты занимаешь второе место в рейтинге самых богатых киберспортсменок. Американке Кэтрин Mystik Ганн повезло — с оружием у нее все в порядке.</p><p> </p><p>Ярослав pashaBiceps Яжомбковски недавно покинул состав Virtus.pro по CS: GO, но не впал в депрессию. Для начала он пожелал всем успеха в новом году.</p><blockquote>«Желаю вам легкого 2019 года. Такого же легкого, как «рашить» B», — написал киберспортсмен в Instagram*. </blockquote><p>А позже объявил о своем возвращении к стриминговым делам.</p><p> </p><p>Еще одним человеком, потерявшим место в составе под конец 2018 года, стал Иван VANSKOR Скороход. 25 декабря игрок был переведен в запас состава по Dota 2 организации Gambit Esports. Интересно, что он мог заказать у Деда Мороза с таким выражением лица?</p><p> </p><p>А вот так выглядит правильный человек на Новый год. Киберспортивный комментатор Андрей Dread Голубев знает толк в праздновании.</p><p> </p><p>Есть и иной вариант — поехать в другую страну, чтобы показать своей второй половинке красоты Москвы, к примеру. Так поступил украинский дотер Роман Resolut1on Фоминок.</p><p>Девушка довольна, а это главное.</p><p>Но есть и те, кому приходится работать в Новый год. Так, целая группа комментаторов и аналитиков работала с 27 декабря по 5 января на турнире WePlay! Dota 2 Winter Madness — в киберспортивной версии Boxing Day.</p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI951661_73_matcha_za_10_dnej_Rossijskaja_komanda__pobeditel_kibersportivnoj_versii_Boxing_Day">73 матча за 10 дней. Российская команда — победитель киберспортивной версии Boxing Day</a></b></u></p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/WePlayEsport/status/1080548466026254337%20">https://twitter.com/WePlayEsport/status/1080548466026254337%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Этот год должен стать удачным для ведущей Virtus.pro Марии Ермолиной. У девушки уже давно живет мини-пиг Люцифер, что в год свиньи должно принести удачу.</p><p>Да и тапочки в тему.</p><p>Интересно, если весь год вести себя хорошо, то вручать новогодние подарки прилетит такой посланник Деда Мороза или Санта-Клауса? Если так, то я пошел мыть посуду, а заодно учить португальский, чтобы не упасть лицом в оливье при следующей встрече с бразильским киберспортивным комментатором Ниви Эстефан.</p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Мебель, игры и комиксы. Чем порадовать геймера на Новый год?</title>
<description><![CDATA[Мышки и мониторы не предлагаем.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Мышки и мониторы не предлагаем.</p>









<p>Новый год стремительно приближается. Магазины заполняется людьми, и острее встает вопрос: «Что дарить родным и друзьям?» А если ваш близкий еще и геймер или киберспортсмен? Согласитесь, непростая задача. Вот мы и решили помочь вам с выбором неординарного презента.</p>
<h3>Мебель</h3>
<p>Во многом успех в киберспорте зависит от того, насколько комфортно себя чувствует игрок, сидя за компьютером. Ведь если у него неправильная посадка или неудобный стул, могут начаться проблемы со здоровьем. Как, например, случилось с капитаном состава Natus Vincere по CS:GO на московском турнире Epicenter 2018.</p>
<p>Украинский киберспортсмен был вынужден играть в ортопедическом воротнике.</p>
<blockquote>«Смещение позвонков шеи, теперь надо носить ортопедический воротник минимум полгода. Очень сильное смещение просто. Доктор сказал, что это из-за посадки», - объяснил Тесленко в интервью <a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&amp;v=gb78OBlQhxA">клубной пресс-службе</a>.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/FishiestDude/status/1054764465978306562" data-tw-author="fish" href="https://twitter.com/FishiestDude/status/1054764465978306562%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/FishiestDude/status/1054764465978306562 </a>
<p>Этот же вопрос актуален и для консольщиков. Победитель чемпионата России по киберфутболу Роберт Ufenok77 Фахретдинов отметил, что ему удобнее сидеть в кресле, чем на деревянном стуле.</p>
<blockquote>«Мы не сидим, облокотившись на спинку кресла, из-за этого очень важно, чтобы сиденье было параллельно полу или даже смотрело чуть-чуть вниз. Если оно будет немного вздернутым, удар придется на спину. Могут начаться проблемы», - рассказал «Матч ТВ» Фахретдинов.</blockquote>

<h3>Массажер</h3>
<p>Если удобный стул или кресло у вашего геймера уже есть, подарите ему для полного комплекта массажер. Им удобно снимать напряжение с шеи и разогревать мышцы. Поверьте, игрокам такая штука точно не помещает.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/yourdandel/status/1008896110646255616" data-tw-author="Zee " href="https://twitter.com/yourdandel/status/1008896110646255616" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/yourdandel/status/1008896110646255616</a>
<h3>Игры</h3>
<p>Конечно, первым, что приходит на ум, когда выбираешь подарок для геймера, – игры. Но не так просто удивить опытного человека. Однако вы можете сделать ставку на что-то реально необычное. Выбрать красивые игры можно из нашей подборки.</p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI943372_Videoigry_kak_proizvedenija_iskusstva_Projekty_kotoryje_prinosat_esteticheskoje_naslazhdenije"><u><b>Видеоигры как произведения искусства. Проекты, которые приносят эстетическое наслаждение</b></u></a></p>
<p>Если говорить о профессиональных киберспортсменах, то у них не так много времени, чтобы пробовать другие игры, а родная, из их дисциплины, может и порядком надоесть.</p>
<blockquote>«У нас бывает свободное время двух видов: когда ты дома или когда ты на тренировочной базе либо турнире. Во втором случае многое зависит от усталости. Если есть силы, могу сходить куда-нибудь, а если нет, то просто отдыхаю в номере, читаю что-нибудь или смотрю. А дома пытаюсь подальше отойти от этой игры, чтобы забыть о ней на какое-то время. Занимаюсь тем, что душа просит», - делился с «Матч ТВ» игрок Virtus.pro <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI936949_Dolgo_skryval_ot_mamy_svoje_uvlechenije_igrami_Kibersportsmen_iz_Virtuspro_dal_intervju_Match_TV"><u>Павел 9pasha Хвастунов</u></a>.</blockquote>
<p>Поддерживает коллегу по киберспортивному цеху и игрок состава Natus Vincere по CS:GO Денис electronic Шарипов.</p>
<blockquote>«Выходной? Это когда не нужно думать об игре! Когда получается абстрагироваться от CS:GO, погулять с любимой девушкой, отвлечься, полежать на диване, поиграть в PlayStation. Не так давно начал играть в FIFA на приставке, а на компьютере – только в CS. Было время, когда пробовал другие игры, но они перестали доставлять удовольствие», - <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI912921_Igraju_na_EPICENTER_CSGO_na_ukolah_Ekskluzivnoje_intervju_Match_TV_s_igrokom_Natus_Vincere"><u>отмечал Шарипов</u></a>.</blockquote>
<p>Разработчики часто балуют геймеров платным дополнительным контентом, который может послужить подарком.</p>
<blockquote>«Идеальный киберспортивный подарок? Полный состав легенд в режиме Ultimate Team в FIFA 19», - сказал Ufenok77.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/1075813115835502592" data-tw-author="EA SPORTS FIFA" href="https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/1075813115835502592" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/1075813115835502592</a>
<h3>Скины</h3>
<p>Разработчики часто добавляют в игры возможность видоизменять внешний вид оружия. Так, в CS:GO очень популярна купля/продажа скинов. Что такое скин? Это картинка, которой покрывается стандартное оружие в игре, делая каждого пользователя более заметным. У киберспортсменов всегда есть в наличии различные дорогие скины. Но скажите, кто из геймеров отказался бы от картинки, которая стоит 110 тысяч настоящих рублей? Речь идет о снайперской винтовке Dragon Lore из CS:GO.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/1d/7a/0d6c9281d6180662e2bfbe30e51104555b90d18c22d1b352091075.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/1d/7a/0d6c9281d6180662e2bfbe30e51104555b90d18c22d1b352091075.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © Valve Corporation</div></div>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI891190_130_tysach_rublej_za_kartinku_Na_chto_tratat_realnyje_dengi_gejmery_v_CSGO"><u><b>130 тысяч рублей за картинку. На что тратят реальные деньги геймеры в CS:GO</b></u></a></p>
<p>Эти картинки становятся настолько популярными, что предприимчивые люди начинают переносить их дизайн на другие предметы. Например, в интернете можно купить сувенирный нож из «контры». Вот только из-за него могут возникнуть проблемы.</p>
<p>80-летний пенсионер из Дании Ханс Йерген Крузе <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI943383_80_letnij_datchanin_lishen_licenzii_na_oruzhije_iz_za_suvenirnogo_nozha_iz_CSGO">заказал сувенирный нож</a> из Китая в подарок 11-летнему внуку. Презент был конфискован таможенниками по прибытии в Данию. Помимо штрафа в 3 тысячи крон (30,5 тысяч рублей) Крузе лишили лицензии на оружие.</p>
<blockquote>«В письме было указано, что дело будет закрыто, если я заплачу штраф. Я так и сделал. Потом прошло несколько месяцев и мне пришло новое уведомление, в котором сказано, что у меня отберут лицензию на оружие. Я охочусь уже 22 года и не собираюсь прекращать это делать. Мы с моим адвокатом намерены подать в суд», — приводит слова Крузе ekstrabladet.dk.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/skinupgg/status/962801072401154054" data-tw-author="SkinUP" href="https://twitter.com/skinupgg/status/962801072401154054" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/skinupgg/status/962801072401154054</a>
<h3>Теплые тапочки или носки</h3>
<p>Геймеры проводят за компьютером не один и даже не два часа. А как вы знаете, если долго сидеть на одном месте, ноги начинают мерзнуть. В этом случае на помощь киберспортсменам могут прийти мягкие тапки, подаренные вами. Вязаные носки тоже вполне сгодятся!</p>
<h3>Термопосуда</h3>
<p>Наверное, многим любителям игры знакома ситуация, когда мама просит вытащить курицу из морозилки, но вы вспоминаете об этом за несколько минут до ее прихода с работы. Из-за увлекательного игрового процесса геймеры теряются во времени и могут элементарно не вспомнить о завтраке или обеде. Чтобы ваш дорогой игрок не голодал и всегда пил свой чай или кофе горячими, подарите ему термокружку. А лучше сразу с термопосудой, которая не дает еде остыть!</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/kappa1126/status/942944939264000001" data-tw-author=" minne" href="https://twitter.com/kappa1126/status/942944939264000001" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/kappa1126/status/942944939264000001</a>
<h3>Комиксы</h3>
<p>Игровая индустрия тесно связана с миром комиксов. Геймеры любят проводить свободное время за чтением историй про супергероев, и не только. И спрос, как это бывает, порождает предложение - разработчики игр выпускают комиксы, основанные на их проектах. Например, недавно Riot Games совместно с Marvel Comics запустил серию графических романов по вселенной League of Legends.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/y8cR818zXUU" href="https://www.youtube.com/watch?v=y8cR818zXUU" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>




<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI946233_Mebel_igry_i_komiksy_Chem_poradovat_gejmera_na_Novyj_god</link>
<pubDate>Sun, 23 Dec 2018 11:17:45 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/65/fb/738110eb6f4475255ae2abe4c78291125c1f4165e5ed0414828691.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/65/fb/738110eb6f4475255ae2abe4c78291125c1f4165e5ed0414828691.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="https://www.guildwars2.com/en/" rel="nofollow">ArenaNet, LLC</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Мебель, игры и комиксы. Чем порадовать геймера на Новый год?</h1>
</header>
<p><i>Мышки и мониторы не предлагаем.</i></p><p>Новый год стремительно приближается. Магазины заполняется людьми, и острее встает вопрос: «Что дарить родным и друзьям?» А если ваш близкий еще и геймер или киберспортсмен? Согласитесь, непростая задача. Вот мы и решили помочь вам с выбором неординарного презента.</p><h3>Мебель</h3><p>Во многом успех в киберспорте зависит от того, насколько комфортно себя чувствует игрок, сидя за компьютером. Ведь если у него неправильная посадка или неудобный стул, могут начаться проблемы со здоровьем. Как, например, случилось с капитаном состава Natus Vincere по CS:GO на московском турнире Epicenter 2018.</p><p>Украинский киберспортсмен был вынужден играть в ортопедическом воротнике.</p><blockquote>«Смещение позвонков шеи, теперь надо носить ортопедический воротник минимум полгода. Очень сильное смещение просто. Доктор сказал, что это из-за посадки», - объяснил Тесленко в интервью <a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&amp;v=gb78OBlQhxA">клубной пресс-службе</a>.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/FishiestDude/status/1054764465978306562%20">https://twitter.com/FishiestDude/status/1054764465978306562%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Этот же вопрос актуален и для консольщиков. Победитель чемпионата России по киберфутболу Роберт Ufenok77 Фахретдинов отметил, что ему удобнее сидеть в кресле, чем на деревянном стуле.</p><blockquote>«Мы не сидим, облокотившись на спинку кресла, из-за этого очень важно, чтобы сиденье было параллельно полу или даже смотрело чуть-чуть вниз. Если оно будет немного вздернутым, удар придется на спину. Могут начаться проблемы», - рассказал «Матч ТВ» Фахретдинов.</blockquote><h3>Массажер</h3><p>Если удобный стул или кресло у вашего геймера уже есть, подарите ему для полного комплекта массажер. Им удобно снимать напряжение с шеи и разогревать мышцы. Поверьте, игрокам такая штука точно не помещает.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/yourdandel/status/1008896110646255616">https://twitter.com/yourdandel/status/1008896110646255616</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Игры</h3><p>Конечно, первым, что приходит на ум, когда выбираешь подарок для геймера, – игры. Но не так просто удивить опытного человека. Однако вы можете сделать ставку на что-то реально необычное. Выбрать красивые игры можно из нашей подборки.</p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI943372_Videoigry_kak_proizvedenija_iskusstva_Projekty_kotoryje_prinosat_esteticheskoje_naslazhdenije"><u><b>Видеоигры как произведения искусства. Проекты, которые приносят эстетическое наслаждение</b></u></a></p><p>Если говорить о профессиональных киберспортсменах, то у них не так много времени, чтобы пробовать другие игры, а родная, из их дисциплины, может и порядком надоесть.</p><blockquote>«У нас бывает свободное время двух видов: когда ты дома или когда ты на тренировочной базе либо турнире. Во втором случае многое зависит от усталости. Если есть силы, могу сходить куда-нибудь, а если нет, то просто отдыхаю в номере, читаю что-нибудь или смотрю. А дома пытаюсь подальше отойти от этой игры, чтобы забыть о ней на какое-то время. Занимаюсь тем, что душа просит», - делился с «Матч ТВ» игрок Virtus.pro <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI936949_Dolgo_skryval_ot_mamy_svoje_uvlechenije_igrami_Kibersportsmen_iz_Virtuspro_dal_intervju_Match_TV"><u>Павел 9pasha Хвастунов</u></a>.</blockquote><p>Поддерживает коллегу по киберспортивному цеху и игрок состава Natus Vincere по CS:GO Денис electronic Шарипов.</p><blockquote>«Выходной? Это когда не нужно думать об игре! Когда получается абстрагироваться от CS:GO, погулять с любимой девушкой, отвлечься, полежать на диване, поиграть в PlayStation. Не так давно начал играть в FIFA на приставке, а на компьютере – только в CS. Было время, когда пробовал другие игры, но они перестали доставлять удовольствие», - <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI912921_Igraju_na_EPICENTER_CSGO_na_ukolah_Ekskluzivnoje_intervju_Match_TV_s_igrokom_Natus_Vincere"><u>отмечал Шарипов</u></a>.</blockquote><p>Разработчики часто балуют геймеров платным дополнительным контентом, который может послужить подарком.</p><blockquote>«Идеальный киберспортивный подарок? Полный состав легенд в режиме Ultimate Team в FIFA 19», - сказал Ufenok77.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/1075813115835502592">https://twitter.com/EASPORTSFIFA/status/1075813115835502592</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Скины</h3><p>Разработчики часто добавляют в игры возможность видоизменять внешний вид оружия. Так, в CS:GO очень популярна купля/продажа скинов. Что такое скин? Это картинка, которой покрывается стандартное оружие в игре, делая каждого пользователя более заметным. У киберспортсменов всегда есть в наличии различные дорогие скины. Но скажите, кто из геймеров отказался бы от картинки, которая стоит 110 тысяч настоящих рублей? Речь идет о снайперской винтовке Dragon Lore из CS:GO.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/1d/7a/0d6c9281d6180662e2bfbe30e51104555b90d18c22d1b352091075.jpg"><figcaption>Фото: © Valve Corporation</figcaption></figure><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI891190_130_tysach_rublej_za_kartinku_Na_chto_tratat_realnyje_dengi_gejmery_v_CSGO"><u><b>130 тысяч рублей за картинку. На что тратят реальные деньги геймеры в CS:GO</b></u></a></p><p>Эти картинки становятся настолько популярными, что предприимчивые люди начинают переносить их дизайн на другие предметы. Например, в интернете можно купить сувенирный нож из «контры». Вот только из-за него могут возникнуть проблемы.</p><p>80-летний пенсионер из Дании Ханс Йерген Крузе <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI943383_80_letnij_datchanin_lishen_licenzii_na_oruzhije_iz_za_suvenirnogo_nozha_iz_CSGO">заказал сувенирный нож</a> из Китая в подарок 11-летнему внуку. Презент был конфискован таможенниками по прибытии в Данию. Помимо штрафа в 3 тысячи крон (30,5 тысяч рублей) Крузе лишили лицензии на оружие.</p><blockquote>«В письме было указано, что дело будет закрыто, если я заплачу штраф. Я так и сделал. Потом прошло несколько месяцев и мне пришло новое уведомление, в котором сказано, что у меня отберут лицензию на оружие. Я охочусь уже 22 года и не собираюсь прекращать это делать. Мы с моим адвокатом намерены подать в суд», — приводит слова Крузе ekstrabladet.dk.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/skinupgg/status/962801072401154054">https://twitter.com/skinupgg/status/962801072401154054</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Теплые тапочки или носки</h3><p>Геймеры проводят за компьютером не один и даже не два часа. А как вы знаете, если долго сидеть на одном месте, ноги начинают мерзнуть. В этом случае на помощь киберспортсменам могут прийти мягкие тапки, подаренные вами. Вязаные носки тоже вполне сгодятся!</p><h3>Термопосуда</h3><p>Наверное, многим любителям игры знакома ситуация, когда мама просит вытащить курицу из морозилки, но вы вспоминаете об этом за несколько минут до ее прихода с работы. Из-за увлекательного игрового процесса геймеры теряются во времени и могут элементарно не вспомнить о завтраке или обеде. Чтобы ваш дорогой игрок не голодал и всегда пил свой чай или кофе горячими, подарите ему термокружку. А лучше сразу с термопосудой, которая не дает еде остыть!</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/kappa1126/status/942944939264000001">https://twitter.com/kappa1126/status/942944939264000001</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Комиксы</h3><p>Игровая индустрия тесно связана с миром комиксов. Геймеры любят проводить свободное время за чтением историй про супергероев, и не только. И спрос, как это бывает, порождает предложение - разработчики игр выпускают комиксы, основанные на их проектах. Например, недавно Riot Games совместно с Marvel Comics запустил серию графических романов по вселенной League of Legends.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/y8cR818zXUU" href="https://www.youtube.com/watch?v=y8cR818zXUU" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Более 7 миллионов долларов призовых. Самые богатые россияне в киберспорте</title>
<description><![CDATA[Знакомим вас с про-геймерами, о которых знает весь мир.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[<html><body>
<p class="introduction-block">Знакомим вас с про-геймерами, о которых знает весь мир.</p>
<p>Киберспорт стремительно наращивает популярность по всему миру. Кто-то сам любит играть в видеоигры, кому-то нравится смотреть за профессионалами. Многих удивляют суммы призовых: на последнем The International (Dota 2) было разыграно более 25 миллионов долларов. Все это увеличивает аудиторию. За трансляциями чемпионата мира-2018 по League of Legends наблюдали свыше 99,6 миллиона уникальных зрителей. Пик одновременных просмотров составил 44 миллиона.</p>
<p>Увеличение интереса к киберспорту положительно сказывается и на росте призовых на турнирах. Самый богатый (по количеству призовых) киберспортсмен — Куро KuroKy Тахасоми — заработал на турнирах по «Доте» 4,1 миллиона долларов.</p>

<p>Мы вас познакомим с самыми богатыми российскими киберспортсменами по версии esportsearnings.com.</p>
<h3>Алексей Solo Березин — 1 446 447$ (Dota 2)</h3>
<p><u>37 место в общем рейтинге</u></p>
<p>Люди, которые следят за киберспортом, не удивлены тем фактом, что именно игрок Virtus.pro возглавляет рейтинг самых богатых россиян.</p>
<p>28-летний капитан «медведей» является суперзвездой мирового киберспорта. О нем знают далеко за пределами СНГ-региона.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1061093093003403264" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1061093093003403264" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1061093093003403264</a>
<p>В 2013 году Березин стал участником скандала, сделав ставку на поражение команды ROX.KIS, за которую выступал в тот момент. Информация о ставке дошла до организатора турнира — StarLadder, после чего последовала пожизненная дисквалификация Березина. Позже бан был сокращен до одного года. Solo тогда поставил 100 долларов на собственное поражение и мог бы «поднять» 322 доллара.</p>
<p><b>— Является ли причиной ставок низкий доход от «Доты»?</b></p>
<p>— Хммм, да нет, наверное. Просто пожадничал и в ничего не решающем матче решил чутка заработать, — рассказывал Березин в интервью <a href="https://prodota.ru/news/solo-322-exclusive-interview/)%20">prodota.ru</a>.</p>

<ul><li>
<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI851704_Nechestnaja_igra_Dogovornaki_v_kibersporte"><u><b>Нечестная игра. «Договорняки» в киберспорте</b></u></a>
</li></ul>
<p>Тогда киберспортсмен и не догадывался, что в ближайшие годы станет одним из самых узнаваемых и богатых про-геймеров. С тех пор Березин успел выиграть Мерседес на турнире ESL One Hamburg 2017, а также суммарно заработать почти 1,5 миллиона долларов.</p>
<h3>Роман RAMZES666 Кушнарев — 1 441 443$ (Dota 2)</h3>
<p><u>38 место в общем рейтинге</u></p>
<p>За капитаном Virtus.pro следует один из самых одаренных молодых киберспортсменов — RAMZES666. С августа 2016 года Кушнарев выступает за «медведей». За это время он стал одной из самых узнаваемых фигур в команде, и не только из-за прически.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/virtuspro/status/1064107029244063744" data-tw-author="Virtus.pro" href="https://twitter.com/virtuspro/status/1064107029244063744" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/virtuspro/status/1064107029244063744</a>
<p>RAMZES666 вместе с Virtus.pro дважды подряд (2017,2018 годы) занимал 5-е место на The International. Именно на этих турнирах личный счет киберспортсмена пополнился серьезнее всего. В 2017 году он получил 222 тысячи долларов, а на следующий год — 229 (призовой фонд ведь вырос).</p>

<ul><li>
<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI843670_Ferrari_365_i_apartamenty_na_Mankhettene_Chto_mogut_pozvolit_sebe_uspeshnyje_kibersportsmeny"><u><b>Ferrari 365 и апартаменты на Манхэттене. Что могут позволить себе успешные киберспортсмены</b></u></a>
</li></ul>
<h3>Павел 9pasha Хвастунов — 1 438 725$ (Dota 2)</h3>
<p><u>39 место в общем рейтинге</u></p>
<p>На днях Virtus.pro<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI940117_Virtuspro_podnalas_na_patoje_mesto_v_rejtinge_samyh_bogatyh_kibersportivnyh_organizacij"><u> поднялась на пятое место</u></a> в рейтинге самых богатых киберспортивных организаций (суммарный заработок «медведей» составляет 12,1 миллиона долларов — «Матч ТВ»). Неудивительно, что представители именно этой организации занимают самые высокие места в личном рейтинге заработков.</p>
<p>Третьим среди россиян и 39-м в общем рейтинге является 9pasha. Он также выступает за «медведей» с августа 2016 года. За киберспортивную карьеру Хвастунов 22 раза становился победителем официальных турниров, восемь раз завоевывал серебро и восемь раз бронзу.</p>
<p>В 2018 году Павел не только перевалил через отметку в миллион заработанных долларов, но случилось в этом году еще одно важное для него событие.</p>
<p><b>— Летом сразу после The International вы сыграли свадьбу. Какое из этих событий заставило больше нервничать?</b></p>
<p>— Думаю, свадьба. На TI8 мы были не в лучшей форме и выступили не самым удачным образом. Каждый из наших игроков выложился по максимуму, но этого не хватило. А свадьба — это такое событие… Я очень так рад, что все прошло хорошо, — делился Хвастунов своим мнением с «Матч ТВ».</p>
<p>Полное интервью киберспортсмена читайте здесь:</p>

<ul><li>
<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI936949_Dolgo_skryval_ot_mamy_svoje_uvlechenije_igrami_Kibersportsmen_iz_Virtuspro_dal_intervju_Match_TV"><u><b>«Долго скрывал от мамы свое увлечение играми». Киберспортсмен из Virtus.pro дал интервью «Матч ТВ»</b></u></a>
</li></ul>
<h3>Владимир RodjER Никогосян — 1 020 548$ (Dota 2)</h3>
<p><u>65 место в общем рейтинге</u></p>
<p>Киберспортсмен присоединился к Virtus.pro в феврале 2018 года, перейдя из Natus Vincere. Меньше чем за год он сумел заработать 840 тысяч долларов, что  сделало его долларовым миллионером.</p>

<p>В декабре RodjER вместе с командой выступал на московском турнире на 300 тысяч долларов, приняв участие в игре «Правда или ложь».</p>
<p>Оценить ответы RodjER и RAMZES666 можно в следующем видео.</p>
<iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=CourteousHeartlessRadishHotPokket&amp;autoplay=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" height="378" width="620"></iframe>
<h3>Егор flamie Васильев — 501 340$ (CS: GO)</h3>
<p><u>154 место в общем рейтинге</u></p>
<p>Уже давно всем известен тот факт, что в «Доте» призовые выше, чем в прочих дисциплинах. За счет одного только The International можно прилично утяжелить свой кошелек. Представителям других дисциплин, в том числе и CS: GO, тяжело соревноваться с «дотерами».</p>

<p>Васильев — самый успешный россиянин из дисциплины CS: GO. С марта 2015 года он выступает за украинскую команду Natus Vincere. В его активе победы на BLAST Pro Series: Copenhagen 2018, CS: GO Asia Championships 2018, ESL One Cologne 2018 и еще 17 турнирах. Для сравнения — Solo одержал 22 победы (10 вторых мест, 14 третьих) и заработал почти 1,5 миллиона долларов. У flamie 500 тысяч при 20 победах, 18 вторых местах и 18 — третьих…</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/MovistareSports/status/883252583439224832" data-tw-author="Movistar eSports" href="https://twitter.com/MovistareSports/status/883252583439224832" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/MovistareSports/status/883252583439224832</a>
<h3>Сергей God Брагин — 410 361$ (Dota 2)</h3>
<p><u>201 место в общем рейтинге</u></p>
<p>Этот про-геймер известен любителям киберспорта со стажем. Брагин вместе с Moscow 5 выступал на первом The International (команда заняла 5-6 место). Киберспортсмен часто менял команды, в его активе выступления более чем за 10 коллективов. Четыре раза он выступал на TI, что и подняло Сергея на шестое место нашего рейтинга.</p>
<p>В данный момент он выступает за команду Team Empire Faith, а последний успех 27-летнего киберспортсмена датирован летом 2015, когда он занял 5-6 место на TI вместе с Virtus.pro.</p>
<h3>Илья Illidan Пивцаев — 374 500$ (Dota 2)</h3>
<p><u>222 место в общем рейтинге</u></p>
<p>Так или иначе, большинство лучших «дотеров» имели отношение к Virtus.pro, не стал исключением и Пивцаев. Этот киберспортсмен трижды приходил и уходил из состава «медведей». На прошедшем летом The International он работал в качестве тренера североамериканской команды VGJ.Storm. Там он не поделил тренерские обязанности с Аароном Clairvoyance Кимом, из-за чего оба были вынуждены пропустить плей-офф.</p>
<blockquote>«Не ругались мы с Illidan. Перед началом сотрудничества мы договорились, что команда будет слушать его идеи, но последнее слово всегда будет оставаться за мной. После поражения от OG я решил, что необходимо подготовиться к встрече с Winstrike отдельно. Кто-то посчитал, что я устроил дедовщину. В итоге в кабинке сидел наш менеджер Джек KBBQ Чен», — рассказывал Ким на <a href="https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/9bjn04/v1lat_on_his_telegram_both_coaches_of_vgjs_cant/e53pvpb/">reddit.com</a>.</blockquote>
<p>Тот турнир команда закончила на 7-8 строчке, заработав почти 650 тысяч долларов. Illidan, впрочем, не стал продолжать тренерскую карьеру, сейчас он играет в составе команды HAPPY GUYS.</p>
<h3>Павел Pavel Бельтюков — 337 048$ (Hearthstone)</h3>
<p><u>245 место в общем рейтинге</u></p>
<p>Редкое явление, когда представитель коллекционной карточной онлайн-игры по мотивам вселенной Warcraft — Hearthstone поднимается так высоко в денежном рейтинге.</p>
<p>Но здесь все просто. В 2016 году Pavel стал победителем BlizzCon 2016 (Hearthstone), где заработал 250 тысяч призовых.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/hearthstone_it/status/795585648593805312" data-tw-author="Hearthstone Italia" href="https://twitter.com/hearthstone_it/status/795585648593805312" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/hearthstone_it/status/795585648593805312</a>
<p>За весь 2017 год Бельтюков сумел выиграть 59 тысяч долларов, а в 2018-м — три тысячи.</p>

<h3>Денис seized Костин — 336 486$ (CS: GO)</h3>
<p><u>246 место в общем рейтинге</u></p>
<p>Костин пробовал себя в разных командах СНГ-региона, но знаменитым его сделали выступления за Na’Vi и штаны.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/seizedwf/status/964904081423785984" data-tw-author="Denis Kostin" href="https://twitter.com/seizedwf/status/964904081423785984" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/seizedwf/status/964904081423785984</a>
<p>Если в составе Natus Vincere он побеждал на MLG Major Championship: Columbus 2016 и ESL One New York 2016, то в «звездных» штанах он щеголяет на многочисленных фотографиях в Instagram* и Twitter.</p>
<p>В мае 2018 года seized покинул Gambit Esports, после чего стал искать себя, объединяясь с различными «кээсерами» в миксы. В ноябре он объявил о скором отъезде в летний лагерь для геймеров в Тайланде, куда приглашал с собой всех желающих. Как раз сейчас он должен быть в «раю для геймеров».</p>

<h3>Михаил Dosia Столяров — 331 303$ (CS: GO)</h3>
<p><u>253 место в общем рейтинге</u></p>
<p>Закрывает нашу десятку бывший партнер seized по Gambit Esports — Dosia. Звездный час 30-летнего ветерана CS: GO пробил в 2017-м году, когда он сумел стать победителем турнира PGL Major Krakow 2017, в финале одолев Immortals (2:1). За первое место команда получила 500 тысяч долларов, сто из которых достались Столярову.</p>
<p>2017 год вообще был самым удачным в карьере киберспортсмена, именно тогда он заработал половину общей суммы призовых.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/XGodDosia/status/922881664031887360" data-tw-author="Dosia XGod" href="https://twitter.com/XGodDosia/status/922881664031887360%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/XGodDosia/status/922881664031887360 </a>
<h3>Читайте также:</h3>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI939520_Luchshije_sportivnyje_simulatory_Ot_plazhnogo_volejbola_i_biatlona_do_bojevyh_shahmat">Лучшие спортивные симуляторы. От пляжного волейбола и биатлона до боевых шахмат</a></b></u></p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI938749_NaVi_snova_proigrali_v_finale_no_sogreli_vseh_svojej_igroj_V_Moskve_proshel_turnir_na_300_tysach_dollarov">Na’Vi снова проиграли в финале, но согрели всех своей игрой. В Москве прошел турнир на 300 тысяч долларов</a></b></u></p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI937957_Kosplejery_mutanty_i_tanki_Na_Match_TV_vyshel_novyj_vypusk_programmy_Kiberatletika">Косплееры, мутанты и танки. На «Матч ТВ» вышел новый выпуск программы «Кибератлетика»</a></b></u></p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI935625_Bez_Dzuby_no_s_Chalovym_i_Zhemaletdinovym_Kto_sygrajet_za_Rossiju_na_ChM_2022"><u><b>Без Дзюбы, но с Чаловым и Жемалетдиновым. Кто сыграет за Россию на ЧМ-2022?</b></u></a></p>
<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
</body></html>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI941206_Boleje_7_millionov_dollarov_prizovyh_Samyje_bogatyje_rossijane_v_kibersporte</link>
<pubDate>Fri, 14 Dec 2018 12:01:04 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/75/77/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115c135a3ba6795316103981.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/75/77/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115c135a3ba6795316103981.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; Virtus.pro
‏
</figcaption>
                            </figure>
<h1>Более 7 миллионов долларов призовых. Самые богатые россияне в киберспорте</h1>
</header>
<p><i>Знакомим вас с про-геймерами, о которых знает весь мир.</i></p><html><body><p>Киберспорт стремительно наращивает популярность по всему миру. Кто-то сам любит играть в видеоигры, кому-то нравится смотреть за профессионалами. Многих удивляют суммы призовых: на последнем The International (Dota 2) было разыграно более 25 миллионов долларов. Все это увеличивает аудиторию. За трансляциями чемпионата мира-2018 по League of Legends наблюдали свыше 99,6 миллиона уникальных зрителей. Пик одновременных просмотров составил 44 миллиона.</p><p>Увеличение интереса к киберспорту положительно сказывается и на росте призовых на турнирах. Самый богатый (по количеству призовых) киберспортсмен — Куро KuroKy Тахасоми — заработал на турнирах по «Доте» 4,1 миллиона долларов.</p><p>Мы вас познакомим с самыми богатыми российскими киберспортсменами по версии esportsearnings.com.</p><h3>Алексей Solo Березин — 1 446 447$ (Dota 2)</h3><p><u>37 место в общем рейтинге</u></p><p>Люди, которые следят за киберспортом, не удивлены тем фактом, что именно игрок Virtus.pro возглавляет рейтинг самых богатых россиян.</p><p>28-летний капитан «медведей» является суперзвездой мирового киберспорта. О нем знают далеко за пределами СНГ-региона.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1061093093003403264">https://twitter.com/virtuspro/status/1061093093003403264</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В 2013 году Березин стал участником скандала, сделав ставку на поражение команды ROX.KIS, за которую выступал в тот момент. Информация о ставке дошла до организатора турнира — StarLadder, после чего последовала пожизненная дисквалификация Березина. Позже бан был сокращен до одного года. Solo тогда поставил 100 долларов на собственное поражение и мог бы «поднять» 322 доллара.</p><p><b>— Является ли причиной ставок низкий доход от «Доты»?</b></p><p>— Хммм, да нет, наверное. Просто пожадничал и в ничего не решающем матче решил чутка заработать, — рассказывал Березин в интервью <a href="https://prodota.ru/news/solo-322-exclusive-interview/)%20">prodota.ru</a>.</p><ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI851704_Nechestnaja_igra_Dogovornaki_v_kibersporte"><u><b>Нечестная игра. «Договорняки» в киберспорте</b></u></a></li></ul><p>Тогда киберспортсмен и не догадывался, что в ближайшие годы станет одним из самых узнаваемых и богатых про-геймеров. С тех пор Березин успел выиграть Мерседес на турнире ESL One Hamburg 2017, а также суммарно заработать почти 1,5 миллиона долларов.</p><h3>Роман RAMZES666 Кушнарев — 1 441 443$ (Dota 2)</h3><p><u>38 место в общем рейтинге</u></p><p>За капитаном Virtus.pro следует один из самых одаренных молодых киберспортсменов — RAMZES666. С августа 2016 года Кушнарев выступает за «медведей». За это время он стал одной из самых узнаваемых фигур в команде, и не только из-за прически.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/virtuspro/status/1064107029244063744">https://twitter.com/virtuspro/status/1064107029244063744</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>RAMZES666 вместе с Virtus.pro дважды подряд (2017,2018 годы) занимал 5-е место на The International. Именно на этих турнирах личный счет киберспортсмена пополнился серьезнее всего. В 2017 году он получил 222 тысячи долларов, а на следующий год — 229 (призовой фонд ведь вырос).</p><ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI843670_Ferrari_365_i_apartamenty_na_Mankhettene_Chto_mogut_pozvolit_sebe_uspeshnyje_kibersportsmeny"><u><b>Ferrari 365 и апартаменты на Манхэттене. Что могут позволить себе успешные киберспортсмены</b></u></a></li></ul><h3>Павел 9pasha Хвастунов — 1 438 725$ (Dota 2)</h3><p><u>39 место в общем рейтинге</u></p><p>На днях Virtus.pro<a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI940117_Virtuspro_podnalas_na_patoje_mesto_v_rejtinge_samyh_bogatyh_kibersportivnyh_organizacij"><u> поднялась на пятое место</u></a> в рейтинге самых богатых киберспортивных организаций (суммарный заработок «медведей» составляет 12,1 миллиона долларов — «Матч ТВ»). Неудивительно, что представители именно этой организации занимают самые высокие места в личном рейтинге заработков.</p><p>Третьим среди россиян и 39-м в общем рейтинге является 9pasha. Он также выступает за «медведей» с августа 2016 года. За киберспортивную карьеру Хвастунов 22 раза становился победителем официальных турниров, восемь раз завоевывал серебро и восемь раз бронзу.</p><p>В 2018 году Павел не только перевалил через отметку в миллион заработанных долларов, но случилось в этом году еще одно важное для него событие.</p><p><b>— Летом сразу после The International вы сыграли свадьбу. Какое из этих событий заставило больше нервничать?</b></p><p>— Думаю, свадьба. На TI8 мы были не в лучшей форме и выступили не самым удачным образом. Каждый из наших игроков выложился по максимуму, но этого не хватило. А свадьба — это такое событие… Я очень так рад, что все прошло хорошо, — делился Хвастунов своим мнением с «Матч ТВ».</p><p>Полное интервью киберспортсмена читайте здесь:</p><ul><li><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI936949_Dolgo_skryval_ot_mamy_svoje_uvlechenije_igrami_Kibersportsmen_iz_Virtuspro_dal_intervju_Match_TV"><u><b>«Долго скрывал от мамы свое увлечение играми». Киберспортсмен из Virtus.pro дал интервью «Матч ТВ»</b></u></a></li></ul><h3>Владимир RodjER Никогосян — 1 020 548$ (Dota 2)</h3><p><u>65 место в общем рейтинге</u></p><p>Киберспортсмен присоединился к Virtus.pro в феврале 2018 года, перейдя из Natus Vincere. Меньше чем за год он сумел заработать 840 тысяч долларов, что  сделало его долларовым миллионером.</p><p>В декабре RodjER вместе с командой выступал на московском турнире на 300 тысяч долларов, приняв участие в игре «Правда или ложь».</p><p>Оценить ответы RodjER и RAMZES666 можно в следующем видео.</p><iframe src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=CourteousHeartlessRadishHotPokket&amp;autoplay=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" height="378" width="620"></iframe><h3>Егор flamie Васильев — 501 340$ (CS: GO)</h3><p><u>154 место в общем рейтинге</u></p><p>Уже давно всем известен тот факт, что в «Доте» призовые выше, чем в прочих дисциплинах. За счет одного только The International можно прилично утяжелить свой кошелек. Представителям других дисциплин, в том числе и CS: GO, тяжело соревноваться с «дотерами».</p><p>Васильев — самый успешный россиянин из дисциплины CS: GO. С марта 2015 года он выступает за украинскую команду Natus Vincere. В его активе победы на BLAST Pro Series: Copenhagen 2018, CS: GO Asia Championships 2018, ESL One Cologne 2018 и еще 17 турнирах. Для сравнения — Solo одержал 22 победы (10 вторых мест, 14 третьих) и заработал почти 1,5 миллиона долларов. У flamie 500 тысяч при 20 победах, 18 вторых местах и 18 — третьих…</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/MovistareSports/status/883252583439224832">https://twitter.com/MovistareSports/status/883252583439224832</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Сергей God Брагин — 410 361$ (Dota 2)</h3><p><u>201 место в общем рейтинге</u></p><p>Этот про-геймер известен любителям киберспорта со стажем. Брагин вместе с Moscow 5 выступал на первом The International (команда заняла 5-6 место). Киберспортсмен часто менял команды, в его активе выступления более чем за 10 коллективов. Четыре раза он выступал на TI, что и подняло Сергея на шестое место нашего рейтинга.</p><p>В данный момент он выступает за команду Team Empire Faith, а последний успех 27-летнего киберспортсмена датирован летом 2015, когда он занял 5-6 место на TI вместе с Virtus.pro.</p><h3>Илья Illidan Пивцаев — 374 500$ (Dota 2)</h3><p><u>222 место в общем рейтинге</u></p><p>Так или иначе, большинство лучших «дотеров» имели отношение к Virtus.pro, не стал исключением и Пивцаев. Этот киберспортсмен трижды приходил и уходил из состава «медведей». На прошедшем летом The International он работал в качестве тренера североамериканской команды VGJ.Storm. Там он не поделил тренерские обязанности с Аароном Clairvoyance Кимом, из-за чего оба были вынуждены пропустить плей-офф.</p><blockquote>«Не ругались мы с Illidan. Перед началом сотрудничества мы договорились, что команда будет слушать его идеи, но последнее слово всегда будет оставаться за мной. После поражения от OG я решил, что необходимо подготовиться к встрече с Winstrike отдельно. Кто-то посчитал, что я устроил дедовщину. В итоге в кабинке сидел наш менеджер Джек KBBQ Чен», — рассказывал Ким на <a href="https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/9bjn04/v1lat_on_his_telegram_both_coaches_of_vgjs_cant/e53pvpb/">reddit.com</a>.</blockquote><p>Тот турнир команда закончила на 7-8 строчке, заработав почти 650 тысяч долларов. Illidan, впрочем, не стал продолжать тренерскую карьеру, сейчас он играет в составе команды HAPPY GUYS.</p><h3>Павел Pavel Бельтюков — 337 048$ (Hearthstone)</h3><p><u>245 место в общем рейтинге</u></p><p>Редкое явление, когда представитель коллекционной карточной онлайн-игры по мотивам вселенной Warcraft — Hearthstone поднимается так высоко в денежном рейтинге.</p><p>Но здесь все просто. В 2016 году Pavel стал победителем BlizzCon 2016 (Hearthstone), где заработал 250 тысяч призовых.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/hearthstone_it/status/795585648593805312">https://twitter.com/hearthstone_it/status/795585648593805312</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>За весь 2017 год Бельтюков сумел выиграть 59 тысяч долларов, а в 2018-м — три тысячи.</p><h3>Денис seized Костин — 336 486$ (CS: GO)</h3><p><u>246 место в общем рейтинге</u></p><p>Костин пробовал себя в разных командах СНГ-региона, но знаменитым его сделали выступления за Na’Vi и штаны.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/seizedwf/status/964904081423785984">https://twitter.com/seizedwf/status/964904081423785984</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Если в составе Natus Vincere он побеждал на MLG Major Championship: Columbus 2016 и ESL One New York 2016, то в «звездных» штанах он щеголяет на многочисленных фотографиях в Instagram* и Twitter.</p><p>В мае 2018 года seized покинул Gambit Esports, после чего стал искать себя, объединяясь с различными «кээсерами» в миксы. В ноябре он объявил о скором отъезде в летний лагерь для геймеров в Тайланде, куда приглашал с собой всех желающих. Как раз сейчас он должен быть в «раю для геймеров».</p><h3>Михаил Dosia Столяров — 331 303$ (CS: GO)</h3><p><u>253 место в общем рейтинге</u></p><p>Закрывает нашу десятку бывший партнер seized по Gambit Esports — Dosia. Звездный час 30-летнего ветерана CS: GO пробил в 2017-м году, когда он сумел стать победителем турнира PGL Major Krakow 2017, в финале одолев Immortals (2:1). За первое место команда получила 500 тысяч долларов, сто из которых достались Столярову.</p><p>2017 год вообще был самым удачным в карьере киберспортсмена, именно тогда он заработал половину общей суммы призовых.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/XGodDosia/status/922881664031887360%20">https://twitter.com/XGodDosia/status/922881664031887360%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Читайте также:</h3><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI939520_Luchshije_sportivnyje_simulatory_Ot_plazhnogo_volejbola_i_biatlona_do_bojevyh_shahmat">Лучшие спортивные симуляторы. От пляжного волейбола и биатлона до боевых шахмат</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI938749_NaVi_snova_proigrali_v_finale_no_sogreli_vseh_svojej_igroj_V_Moskve_proshel_turnir_na_300_tysach_dollarov">Na’Vi снова проиграли в финале, но согрели всех своей игрой. В Москве прошел турнир на 300 тысяч долларов</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI937957_Kosplejery_mutanty_i_tanki_Na_Match_TV_vyshel_novyj_vypusk_programmy_Kiberatletika">Косплееры, мутанты и танки. На «Матч ТВ» вышел новый выпуск программы «Кибератлетика»</a></b></u></p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI935625_Bez_Dzuby_no_s_Chalovym_i_Zhemaletdinovym_Kto_sygrajet_za_Rossiju_na_ChM_2022"><u><b>Без Дзюбы, но с Чаловым и Жемалетдиновым. Кто сыграет за Россию на ЧМ-2022?</b></u></a></p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p></body></html>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Скрипач, художник и пианист. Какие скрытые таланты есть у киберспортсменов</title>
<description><![CDATA[Рассказываем вам о хобби про-геймеров.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Рассказываем вам о хобби про-геймеров.</p>
<p>Если вы до сих пор думаете, что киберспортсмены не выпускают компьютерную мышку из рук и только и делают, что смотрят в монитор, вы глубоко заблуждаетесь. Эти ребята способны на многое! Чтобы морально и физически разгрузиться после турниров и тренировок, они занимаются тем, что по душе. И даже в своих увлечениях добиваются успеха.</p>
<h3>Ярослав pashsBiceps Яжомбковский </h3>
<p>Никнейм популярного игрока в CS: GO говорит сам за себя. В свободное время Ярослав занимается в тренажерном зале.</p>

<blockquote>«Всю свою жизнь я так или иначе был в спорте. Но в моей жизни был период, когда я целый год провел перед компьютером и вообще не тренировался. В конце того года я встал на весы и ужаснулся: 125 кг. Не иметь работы, жрать все подряд и играть в игры — лучший способ растолстеть. «О’кей, самое время что-то поменять». Первым делом я записался в ММА-клуб — нигде нет такого кардио, как там. Первые пару недель я блевал после каждой тренировки. Если ты дерешься в школе, уже через 20-30 секунд ты не можешь дышать — представьте, что происходит после 2-3-минутной драки. В общем, вес я стал терять очень быстро.</blockquote>
<blockquote>Помню, мой большой турнир в 2009 году был в Китае. Я тогда весил сильно больше сотни, китайцы смотрели на меня как на гориллу», — рассказывал pashsBiceps в интервью Sports.ru.</blockquote>
<p>Помимо качалки ветеран CS интересуется футболом.</p>

<p>Но, кажется, главной отдушиной парня является его пес по кличке Negev. Яжомбковский часто выкладывает в Instagram* фото своего четвероногого друга, названного в честь ручного пулемета.</p>

<h3>Юджин Pobelter Парк</h3>
<p>Американский киберспортсмен — яркая личность в мире дисциплины League of Legends. К 22 годам Парк заработал порядка 110 тысяч долларов на различных турнирах по LoL, а несколько дней назад перешел из Team Liquid в FlyQuest.</p>
<p>У игрока бывали и спады в карьере, когда он в составе Immortals дважды проигрывал в финале NA LCS. Избегать ненужных расстройств Юджину помогает увлечение музыкой. Во время своих стримов Парк часто играет на скрипке. Не оставил равнодушным киберспортсмена и хит Despacito от Луиса Фонси.</p>
<h3>Лассе MATUMBAMAN Урпалайнен</h3>
<p>Финский игрок Dota 2 входит в топ-5 мира по призовым. На его счету 3,4 миллиона долларов, заработанных на 55 турнирах. В 2017 году Урпалайнен стал победителем The International 7. Однако киберспорт не вытеснил из жизни Лассе любовь у зимним видам спорта — он катается на лыжах и сноуборде.</p>

<p>До скорости Кайсы Мякяряйнен ему далеко, но это не останавливает MATUMBAMAN.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/984413969275334656" data-tw-author="Lasse Urpalainen" href="https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/984413969275334656%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/984413969275334656 </a>
<p>Возможно, родители и хотели бы, чтобы Лассе стал хоккеистом, как это модно в Финляндии… Но Урпалайнен пошел в бейсбол, а уж потом подался в киберспорт.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/918876756404301824" data-tw-author="Lasse Urpalainen" href="https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/918876756404301824%20" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/918876756404301824 </a>
<h3>Эрик Tabzz Ван Хелферт</h3>
<p>В чем особенность киберспортсменов? У них хорошо развиты кисти рук, скорость мышления и реакция. Этот набор качеств отлично подходит для игры на фортепиано.</p>
<p>Голландец Хелферт неплохо выступает в League of Legends, но прославило его именно хобби.</p>
<blockquote>«Я становлюсь очень счастливым, когда вижу фортепиано. Мне сразу хочется поиграть на нем, почувствовать клавиши пальцами. Игра на этом инструменте помогает снять стресс, остаться наедине с самим с собой. Когда играешь музыку, ты будто читаешь какую-то удивительную историю. Считаю, что звуки фортепиано — самые прекрасные в мире», — делился своим мнением с официальным каналом LoL Esports голландец.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/0sQcpXKvKPo" href="https://www.youtube.com/watch?v=0sQcpXKvKPo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>Райан fREAKAZOiD Абадир</h3>
<p>Профессиональный игрок в CS: GO не стал главной звездой киберспорта — всему виной частая смены команд, средняя статистика. За 2018 год киберспортсмен заработал на турнирах 11 тысяч долларов, что по меркам CS очень мало. В октябре этого года Абадир прилетал в Москву на турнир EPICENTER с командой Swole Patrol, но надолго в турнирной сетке она не задержалась. Американцы заняли последнее место.</p>

<p>Но не результатами известен fREAKAZOiD. Все знают его как одного из самых сильных киберспортсменов в мире. В физическом плане.</p>

<p>Большую часть свободного времени Райан проводит в спортзале, прокачивая свои мышцы.</p>

<h3>Стивен Hans Sama Лив</h3>
<p>19-летний представитель дисциплины League of Legends всегда отличался уверенной игрой на позиции стрелка. В его активе семь побед на турнирах, которые принесли ему около 80 тысяч долларов призовых. Конечно, большую часть времени он проводит в игре LoL. Но отвлечься и просто отдохнуть ему помогает увлечение рисованием.</p>
<blockquote>«Он начал рисовать, когда был еще совсем маленьким. В три года он рисовал солдатиков из «Звездных войн». Все были в шоке от того, насколько реальными и красивыми получались рисунки у Стивена», — отмечала мама киберспортсмена Жозелин в интервью LoL Esports.</blockquote>

<blockquote>«Мне всегда было приятно чувствовать, как люди восхищаются моими рисунками. Я проводил много времени за чтением манг (японские комиксы — «Матч ТВ»). Мне они всегда нравились, там описаны очень интересные истории. Я испытывал настоящее наслаждение, перерисовывая персонажей этих комиксов и рисуя свои собственные», — рассказывал Лив каналу LoL Esports.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/Ya2sfy7qvzk" href="https://www.youtube.com/watch?v=Ya2sfy7qvzk" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">Смотреть на YouTube</a>
<p> </p>

<h3>Читайте также:</h3>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI931920_Koroli_nizshih_divizionov_Bombardiry_kotoryh_stoit_podpisat_v_FIFA_19">Короли низших дивизионов. Бомбардиры, которых стоит подписать в FIFA 19</a></b></u></p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI932946_Negativnoje_vlijanije_zhestokih_igr_na_ludej_ne_dokazano_Na_Match_TV_vyshel_novyj_vypusk_programmy_Kiberatletika"><u><b>«Негативное влияние жестоких игр на людей не доказано». На «Матч ТВ» вышел новый выпуск программы «Кибератлетика»</b></u></a></p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI930594_Artifact_dla_chajnikov_Korotko_i_dostupno_pro_glavnuju_kartochnuju_igru_goda">Artifact для «чайников». Коротко и доступно про главную карточную игру года</a></b></u></p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI928031_Po_merkam_kibersporta_ona__koroleva_Po_komu_skhodat_s_uma_pro_gejmery_so_vsego_mira">«По меркам киберспорта она — королева». По кому сходят с ума про-геймеры со всего мира</a></b></u></p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI926270_Naturalizovannyje_futbolisty__eto_shag_vpered_Ih_rejtingi_v_FIFA_19_govorat_sami_za_seba"><u><b>Натурализованные футболисты — это шаг вперед. Их рейтинги в FIFA 19 говорят сами за себя</b></u></a></p>
<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI933148_Skripach_khudozhnik_i_pianist_Kakije_skrytyje_talanty_jest_u_kibersportsmenov</link>
<pubDate>Sat, 01 Dec 2018 18:12:41 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fe/7a/0d10a8299c20dffb21075671f47248805c0259a75a02e434353321.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/fe/7a/0d10a8299c20dffb21075671f47248805c0259a75a02e434353321.jpg"/>
                                <figcaption></figcaption>
                            </figure>
<h1>Скрипач, художник и пианист. Какие скрытые таланты есть у киберспортсменов</h1>
</header>
<p><i>Рассказываем вам о хобби про-геймеров.</i></p><p>Если вы до сих пор думаете, что киберспортсмены не выпускают компьютерную мышку из рук и только и делают, что смотрят в монитор, вы глубоко заблуждаетесь. Эти ребята способны на многое! Чтобы морально и физически разгрузиться после турниров и тренировок, они занимаются тем, что по душе. И даже в своих увлечениях добиваются успеха.</p><h3>Ярослав pashsBiceps Яжомбковский </h3><p>Никнейм популярного игрока в CS: GO говорит сам за себя. В свободное время Ярослав занимается в тренажерном зале.</p><blockquote>«Всю свою жизнь я так или иначе был в спорте. Но в моей жизни был период, когда я целый год провел перед компьютером и вообще не тренировался. В конце того года я встал на весы и ужаснулся: 125 кг. Не иметь работы, жрать все подряд и играть в игры — лучший способ растолстеть. «О’кей, самое время что-то поменять». Первым делом я записался в ММА-клуб — нигде нет такого кардио, как там. Первые пару недель я блевал после каждой тренировки. Если ты дерешься в школе, уже через 20-30 секунд ты не можешь дышать — представьте, что происходит после 2-3-минутной драки. В общем, вес я стал терять очень быстро.</blockquote><blockquote>Помню, мой большой турнир в 2009 году был в Китае. Я тогда весил сильно больше сотни, китайцы смотрели на меня как на гориллу», — рассказывал pashsBiceps в интервью Sports.ru.</blockquote><p>Помимо качалки ветеран CS интересуется футболом.</p><p>Но, кажется, главной отдушиной парня является его пес по кличке Negev. Яжомбковский часто выкладывает в Instagram* фото своего четвероногого друга, названного в честь ручного пулемета.</p><h3>Юджин Pobelter Парк</h3><p>Американский киберспортсмен — яркая личность в мире дисциплины League of Legends. К 22 годам Парк заработал порядка 110 тысяч долларов на различных турнирах по LoL, а несколько дней назад перешел из Team Liquid в FlyQuest.</p><p>У игрока бывали и спады в карьере, когда он в составе Immortals дважды проигрывал в финале NA LCS. Избегать ненужных расстройств Юджину помогает увлечение музыкой. Во время своих стримов Парк часто играет на скрипке. Не оставил равнодушным киберспортсмена и хит Despacito от Луиса Фонси.</p><h3>Лассе MATUMBAMAN Урпалайнен</h3><p>Финский игрок Dota 2 входит в топ-5 мира по призовым. На его счету 3,4 миллиона долларов, заработанных на 55 турнирах. В 2017 году Урпалайнен стал победителем The International 7. Однако киберспорт не вытеснил из жизни Лассе любовь у зимним видам спорта — он катается на лыжах и сноуборде.</p><p>До скорости Кайсы Мякяряйнен ему далеко, но это не останавливает MATUMBAMAN.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/984413969275334656%20">https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/984413969275334656%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Возможно, родители и хотели бы, чтобы Лассе стал хоккеистом, как это модно в Финляндии… Но Урпалайнен пошел в бейсбол, а уж потом подался в киберспорт.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/918876756404301824%20">https://twitter.com/LiquidMATUMBA/status/918876756404301824%20</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Эрик Tabzz Ван Хелферт</h3><p>В чем особенность киберспортсменов? У них хорошо развиты кисти рук, скорость мышления и реакция. Этот набор качеств отлично подходит для игры на фортепиано.</p><p>Голландец Хелферт неплохо выступает в League of Legends, но прославило его именно хобби.</p><blockquote>«Я становлюсь очень счастливым, когда вижу фортепиано. Мне сразу хочется поиграть на нем, почувствовать клавиши пальцами. Игра на этом инструменте помогает снять стресс, остаться наедине с самим с собой. Когда играешь музыку, ты будто читаешь какую-то удивительную историю. Считаю, что звуки фортепиано — самые прекрасные в мире», — делился своим мнением с официальным каналом LoL Esports голландец.</blockquote><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/0sQcpXKvKPo" href="https://www.youtube.com/watch?v=0sQcpXKvKPo" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>Райан fREAKAZOiD Абадир</h3><p>Профессиональный игрок в CS: GO не стал главной звездой киберспорта — всему виной частая смены команд, средняя статистика. За 2018 год киберспортсмен заработал на турнирах 11 тысяч долларов, что по меркам CS очень мало. В октябре этого года Абадир прилетал в Москву на турнир EPICENTER с командой Swole Patrol, но надолго в турнирной сетке она не задержалась. Американцы заняли последнее место.</p><p>Но не результатами известен fREAKAZOiD. Все знают его как одного из самых сильных киберспортсменов в мире. В физическом плане.</p><p>Большую часть свободного времени Райан проводит в спортзале, прокачивая свои мышцы.</p><h3>Стивен Hans Sama Лив</h3><p>19-летний представитель дисциплины League of Legends всегда отличался уверенной игрой на позиции стрелка. В его активе семь побед на турнирах, которые принесли ему около 80 тысяч долларов призовых. Конечно, большую часть времени он проводит в игре LoL. Но отвлечься и просто отдохнуть ему помогает увлечение рисованием.</p><blockquote>«Он начал рисовать, когда был еще совсем маленьким. В три года он рисовал солдатиков из «Звездных войн». Все были в шоке от того, насколько реальными и красивыми получались рисунки у Стивена», — отмечала мама киберспортсмена Жозелин в интервью LoL Esports.</blockquote><blockquote>«Мне всегда было приятно чувствовать, как люди восхищаются моими рисунками. Я проводил много времени за чтением манг (японские комиксы — «Матч ТВ»). Мне они всегда нравились, там описаны очень интересные истории. Я испытывал настоящее наслаждение, перерисовывая персонажей этих комиксов и рисуя свои собственные», — рассказывал Лив каналу LoL Esports.</blockquote><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/Ya2sfy7qvzk" href="https://www.youtube.com/watch?v=Ya2sfy7qvzk" target="_blank" rel="nofollow" style="background-color: rgb(255, 255, 255);">Смотреть на YouTube</a><p> </p><h3>Читайте также:</h3><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI931920_Koroli_nizshih_divizionov_Bombardiry_kotoryh_stoit_podpisat_v_FIFA_19">Короли низших дивизионов. Бомбардиры, которых стоит подписать в FIFA 19</a></b></u></p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI932946_Negativnoje_vlijanije_zhestokih_igr_na_ludej_ne_dokazano_Na_Match_TV_vyshel_novyj_vypusk_programmy_Kiberatletika"><u><b>«Негативное влияние жестоких игр на людей не доказано». На «Матч ТВ» вышел новый выпуск программы «Кибератлетика»</b></u></a></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI930594_Artifact_dla_chajnikov_Korotko_i_dostupno_pro_glavnuju_kartochnuju_igru_goda">Artifact для «чайников». Коротко и доступно про главную карточную игру года</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI928031_Po_merkam_kibersporta_ona__koroleva_Po_komu_skhodat_s_uma_pro_gejmery_so_vsego_mira">«По меркам киберспорта она — королева». По кому сходят с ума про-геймеры со всего мира</a></b></u></p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI926270_Naturalizovannyje_futbolisty__eto_shag_vpered_Ih_rejtingi_v_FIFA_19_govorat_sami_za_seba"><u><b>Натурализованные футболисты — это шаг вперед. Их рейтинги в FIFA 19 говорят сами за себя</b></u></a></p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>«Если игроки позволят себе расистские высказывания, они будут публично наказаны». Киберспорт против нетолерантности</title>
<description><![CDATA[В большом спорте уже давно привыкли, что за любые публичные проявления расизма или гомофобии следует суровое наказание: от денежных штрафов до длительной дисквалификации. Однако в киберспорте все намного сложнее и зачастую зависит от политики компании, отвечающей за конкретную игровую дисциплину.]]></description>
<author>Артур Орлов</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">В большом спорте уже давно привыкли, что за любые публичные проявления расизма или гомофобии следует суровое наказание: от денежных штрафов до длительной дисквалификации. Однако в киберспорте все намного сложнее и зачастую зависит от политики компании, отвечающей за конкретную игровую дисциплину.</p>





<h3>Dota 2</h3>
<p>Совсем недавно в Dota 2 два раза подряд оскорбили китайцев. Сначала игрок CompLexity <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI917335_Kitajcy_obvinili_filippinskogo_kibersportsmena_v_rasizme_posle_neudachnoj_shutki"><u>Ролен Skemberlu Онг</u></a> перед началом игры с командой Royal Never Give Up написал в чате: «GL HF Chingchong». «Сhing chong» — очень грубое выражение, обозначающее людей азиатской внешности. А через несколько дней эту же выходку позволил себе в рядовом матче Карло Kuku Палад, выступающий за TNC.</p>
<p>Оба игрока практически сразу извинились перед сообществом и соперниками за свое поведение. Что не помешало китайской команде Team Aster выступить с официальной позицией по поводу произошедшего.</p>
<blockquote>«Мы очень разочарованы таким равнодушным отношением. Уважение должно быть взаимным. Мы даем клятву, что если наши игроки или сотрудники позволят себе расистские высказывания, они будут публично наказаны. И мы за то, чтобы за этим следил каждый.</blockquote>
<blockquote>На предстоящих турнирах мы будем придерживаться кампании #RESPECT, которая применяется в УЕФА. Кроме того, наши игроки сделают приписку „Respect“ к своим никнеймам. И мы будем носить ее, пока игроки со всего мира не осознают важность этого вопроса. Хоть Valve и не соблюдает свои обязанности в этом аспекте, мы надеемся, что такие понятия, как честное соревнование и взаимное уважение, не будут забыты и сообщество игры примет в этом активное участие», — говорится в заявлении команды в социальной сети weibo.com.</blockquote>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/tubztubztubz/status/1059116824850092032" data-tw-author="Crev" href="https://twitter.com/tubztubztubz/status/1059116824850092032" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/tubztubztubz/status/1059116824850092032</a>

<p>Увы, это не первый случай в Dota 2, когда игроки выходят за рамки моральных норм. Можно, например, вспомнить чемпиона мира Ивана MinD_ContRoL Бориславова, который в чате игры пожелал смерти всем русским «дотерам» и отделался всего лишь небольшим штрафом. Сможет ли сообщество игры искоренить такое поведение – покажет лишь время. Однако и в других киберспортивных дисциплинах подобные проблемы актуальны как никогда.</p>
<h3>FIFA</h3>
<p>Несколько дней назад за грубое высказывание поплатился Тассал tass Рушан – чемпион Европы по футбольному симулятору FIFA. Во время стрима киберспортсмен получил карточку игрока миланского «Интера» Матиаса Весино. Тассал остался этим недоволен и употребил в адрес футболиста слово «fag», которое чаще всего используют как оскорбление в отношении гомосексуалистов.</p>
<p>В EA Sports эмоциональность Рушана не оценили. Не помогли даже публичные извинения от киберспортсмена: игрок был отстранен от всех ближайших соревнований на неопределенный срок.</p>
<a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/QE6HPS-dXQc" href="https://www.youtube.com/watch?v=QE6HPS-dXQc" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a>
<h3>CS: GO</h3>
<p>Если немецкого игрока Нильса k1to Грюна еще помнят в Counter Strike, то только из-за конфликта с Фелпсом, выступавшим тогда за SK Gaming. Нильс прямо на стриме назвал бразильца «чертовой обезьяной». Felps, в свою очередь, отреагировал достойно и добродушно принял последовавшие за этим извинения. Игроки публично помирились в Twitter, но это не спасло k1to от бана на Faceit Pro League.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/felperaa/status/985984304898609152" data-tw-author="Joao Vasconcellos" href="https://twitter.com/felperaa/status/985984304898609152" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/felperaa/status/985984304898609152</a>
<h3>League of Legends</h3>
<p>Riot Games, в отличие от Valve, известна своей жесткой политикой в отношении нарушителей. Бывшую звезду СНГ по LoL Кирилла Likkrit Малофеева забанили на 3 игры всего лишь за одну грубую фразу в адрес противника: «Умри от рака». Правда, Ликкрита и этот случай ничему не научил: через полгода игрок сделает несколько провокационных и откровенно грубых заявлений в адрес Riot Games и будет отстранен от Лиги Легенд на целых 6 месяцев.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624" data-tw-author="Dot Esports" href="https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624</a>
<h3>Overwatch</h3>
<p>В борьбе за толерантность не щадят никого – в том числе и мемы. Blizzard официально запретила использование любых изображений с лягушонком Pepe, потому что Американская ассоциация евреев приравняла его к нацистской символике. Когда один из игроков лиги Overwatch Джей sinatraa Вон в шутку выложил лягушонка в своем Twitter, сотрудники компании заставили его удалить пост. Сам киберспортсмен, к счастью, отделался устным предупреждением.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/PCGamesN/status/976116808574013441" data-tw-author="PCGamesN" href="https://twitter.com/PCGamesN/status/976116808574013441" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/PCGamesN/status/976116808574013441</a>
<h3>Fortnite</h3>
<p>В киберспорте иногда нельзя не то что сказать – даже спеть лишнее. Самый популярный стример мира Тайлер Ninja Блевинс всего лишь зачитал рэп на трансляции по Fortnite. Однако в тексте песни было то самое запретное слово на букву «n». После этого от игрока стали моментально отписываться пользователи, а его аккаунт в Twitter получил более сотни угроз и обвинений в расизме.</p>
<p>В конечном счете Тайлер смог взять ситуацию под контроль и объяснить поклонникам, что произошло недоразумение. Правда, с тех пор на стримах Ninja ведет себя намного аккуратней – он даже перестал сквернословить, чтобы его могли смотреть дети.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/Ninja/status/1056060930436456448" data-tw-author="Ninja" href="https://twitter.com/Ninja/status/1056060930436456448" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/Ninja/status/1056060930436456448</a>
<p>К сожалению, в киберспорте на данный момент не существует общих правил поведения и норм морали. Чаще всего проработана лишь система наказаний за тот или иной проступок. Создатели игр, сотрудники студий и организаторы турниров не хотят заниматься воспитанием игроков и зрителей – и это не дает предотвратить новые проявления расизма и гомофобии. Возможно, в этом плане киберспорту действительно стоит ориентироваться на большой спорт, где борьба с нетолерантным поведением уже давно стала не только девизом, но и одним из главных смыслов его существования. </p>
<h3>Читайте также:</h3>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI920080_Zavisajushhije_Khabib_i_Konor_tankist_Cheh_i_milliard_funtov_Kakije_gluki_vstrechajutsa_v_videoigrah">Зависающие Хабиб и Конор, «танкист» Чех и миллиард фунтов. Какие глюки встречаются в видеоиграх</a></b></u></p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI918426_Kubok_dzhojstik_i_FIFA_Million_rublej_budet_razygran_na_chempionate_Rossii_po_interaktivnomu_futbolu">Кубок, джойстик и FIFA. Миллион рублей будет разыгран на чемпионате России по интерактивному футболу</a></b></u></p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI912145_Kibersport_VS_Sport_Test_Match_TV"><u><b>Киберспорт VS Спорт. Тест «Матч ТВ»</b></u></a></p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI917758_Warcraft_III_Diablo_Immortal_Glavnyje_anonsy_BlizzCon_2018">Warcraft III, Diablo Immortal. Главные анонсы BlizzCon 2018</a></b></u></p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI909241_Devushki_s_oblozhek_zhurnalov_Radi_kogo_borutsa_kibersportsmeny"><u><b>Девушки с обложек журналов. Ради кого борются киберспортсмены?</b></u></a></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI921165_Jesli_igroki_pozvolat_sebe_rasistskije_vyskazyvanija_oni_budut_publichno_nakazany_Kibersport_protiv_netolerantnosti</link>
<pubDate>Fri, 09 Nov 2018 18:18:33 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/f5/f3/6af5fbf87ed0dd0557f706a2202813cf5be53f2595daf551020138.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/f5/f3/6af5fbf87ed0dd0557f706a2202813cf5be53f2595daf551020138.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; <a href="Instagram*" rel="nofollow">Instagram*/</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>«Если игроки позволят себе расистские высказывания, они будут публично наказаны». Киберспорт против нетолерантности</h1>
</header>
<p><i>В большом спорте уже давно привыкли, что за любые публичные проявления расизма или гомофобии следует суровое наказание: от денежных штрафов до длительной дисквалификации. Однако в киберспорте все намного сложнее и зачастую зависит от политики компании, отвечающей за конкретную игровую дисциплину.</i></p><h3>Dota 2</h3><p>Совсем недавно в Dota 2 два раза подряд оскорбили китайцев. Сначала игрок CompLexity <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI917335_Kitajcy_obvinili_filippinskogo_kibersportsmena_v_rasizme_posle_neudachnoj_shutki"><u>Ролен Skemberlu Онг</u></a> перед началом игры с командой Royal Never Give Up написал в чате: «GL HF Chingchong». «Сhing chong» — очень грубое выражение, обозначающее людей азиатской внешности. А через несколько дней эту же выходку позволил себе в рядовом матче Карло Kuku Палад, выступающий за TNC.</p><p>Оба игрока практически сразу извинились перед сообществом и соперниками за свое поведение. Что не помешало китайской команде Team Aster выступить с официальной позицией по поводу произошедшего.</p><blockquote>«Мы очень разочарованы таким равнодушным отношением. Уважение должно быть взаимным. Мы даем клятву, что если наши игроки или сотрудники позволят себе расистские высказывания, они будут публично наказаны. И мы за то, чтобы за этим следил каждый.</blockquote><blockquote>На предстоящих турнирах мы будем придерживаться кампании #RESPECT, которая применяется в УЕФА. Кроме того, наши игроки сделают приписку „Respect“ к своим никнеймам. И мы будем носить ее, пока игроки со всего мира не осознают важность этого вопроса. Хоть Valve и не соблюдает свои обязанности в этом аспекте, мы надеемся, что такие понятия, как честное соревнование и взаимное уважение, не будут забыты и сообщество игры примет в этом активное участие», — говорится в заявлении команды в социальной сети weibo.com.</blockquote><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/tubztubztubz/status/1059116824850092032">https://twitter.com/tubztubztubz/status/1059116824850092032</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Увы, это не первый случай в Dota 2, когда игроки выходят за рамки моральных норм. Можно, например, вспомнить чемпиона мира Ивана MinD_ContRoL Бориславова, который в чате игры пожелал смерти всем русским «дотерам» и отделался всего лишь небольшим штрафом. Сможет ли сообщество игры искоренить такое поведение – покажет лишь время. Однако и в других киберспортивных дисциплинах подобные проблемы актуальны как никогда.</p><h3>FIFA</h3><p>Несколько дней назад за грубое высказывание поплатился Тассал tass Рушан – чемпион Европы по футбольному симулятору FIFA. Во время стрима киберспортсмен получил карточку игрока миланского «Интера» Матиаса Весино. Тассал остался этим недоволен и употребил в адрес футболиста слово «fag», которое чаще всего используют как оскорбление в отношении гомосексуалистов.</p><p>В EA Sports эмоциональность Рушана не оценили. Не помогли даже публичные извинения от киберспортсмена: игрок был отстранен от всех ближайших соревнований на неопределенный срок.</p><a data-role-spb="spb_youtube_embed" data-embed-url="https://www.youtube.com/embed/QE6HPS-dXQc" href="https://www.youtube.com/watch?v=QE6HPS-dXQc" target="_blank" rel="nofollow">Смотреть на YouTube</a><h3>CS: GO</h3><p>Если немецкого игрока Нильса k1to Грюна еще помнят в Counter Strike, то только из-за конфликта с Фелпсом, выступавшим тогда за SK Gaming. Нильс прямо на стриме назвал бразильца «чертовой обезьяной». Felps, в свою очередь, отреагировал достойно и добродушно принял последовавшие за этим извинения. Игроки публично помирились в Twitter, но это не спасло k1to от бана на Faceit Pro League.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/felperaa/status/985984304898609152">https://twitter.com/felperaa/status/985984304898609152</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>League of Legends</h3><p>Riot Games, в отличие от Valve, известна своей жесткой политикой в отношении нарушителей. Бывшую звезду СНГ по LoL Кирилла Likkrit Малофеева забанили на 3 игры всего лишь за одну грубую фразу в адрес противника: «Умри от рака». Правда, Ликкрита и этот случай ничему не научил: через полгода игрок сделает несколько провокационных и откровенно грубых заявлений в адрес Riot Games и будет отстранен от Лиги Легенд на целых 6 месяцев.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624">https://twitter.com/DotEsports/status/942063090480410624</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Overwatch</h3><p>В борьбе за толерантность не щадят никого – в том числе и мемы. Blizzard официально запретила использование любых изображений с лягушонком Pepe, потому что Американская ассоциация евреев приравняла его к нацистской символике. Когда один из игроков лиги Overwatch Джей sinatraa Вон в шутку выложил лягушонка в своем Twitter, сотрудники компании заставили его удалить пост. Сам киберспортсмен, к счастью, отделался устным предупреждением.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/PCGamesN/status/976116808574013441">https://twitter.com/PCGamesN/status/976116808574013441</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><h3>Fortnite</h3><p>В киберспорте иногда нельзя не то что сказать – даже спеть лишнее. Самый популярный стример мира Тайлер Ninja Блевинс всего лишь зачитал рэп на трансляции по Fortnite. Однако в тексте песни было то самое запретное слово на букву «n». После этого от игрока стали моментально отписываться пользователи, а его аккаунт в Twitter получил более сотни угроз и обвинений в расизме.</p><p>В конечном счете Тайлер смог взять ситуацию под контроль и объяснить поклонникам, что произошло недоразумение. Правда, с тех пор на стримах Ninja ведет себя намного аккуратней – он даже перестал сквернословить, чтобы его могли смотреть дети.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/Ninja/status/1056060930436456448">https://twitter.com/Ninja/status/1056060930436456448</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>К сожалению, в киберспорте на данный момент не существует общих правил поведения и норм морали. Чаще всего проработана лишь система наказаний за тот или иной проступок. Создатели игр, сотрудники студий и организаторы турниров не хотят заниматься воспитанием игроков и зрителей – и это не дает предотвратить новые проявления расизма и гомофобии. Возможно, в этом плане киберспорту действительно стоит ориентироваться на большой спорт, где борьба с нетолерантным поведением уже давно стала не только девизом, но и одним из главных смыслов его существования. </p><h3>Читайте также:</h3><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI920080_Zavisajushhije_Khabib_i_Konor_tankist_Cheh_i_milliard_funtov_Kakije_gluki_vstrechajutsa_v_videoigrah">Зависающие Хабиб и Конор, «танкист» Чех и миллиард фунтов. Какие глюки встречаются в видеоиграх</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI918426_Kubok_dzhojstik_i_FIFA_Million_rublej_budet_razygran_na_chempionate_Rossii_po_interaktivnomu_futbolu">Кубок, джойстик и FIFA. Миллион рублей будет разыгран на чемпионате России по интерактивному футболу</a></b></u></p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI912145_Kibersport_VS_Sport_Test_Match_TV"><u><b>Киберспорт VS Спорт. Тест «Матч ТВ»</b></u></a></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI917758_Warcraft_III_Diablo_Immortal_Glavnyje_anonsy_BlizzCon_2018">Warcraft III, Diablo Immortal. Главные анонсы BlizzCon 2018</a></b></u></p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI909241_Devushki_s_oblozhek_zhurnalov_Radi_kogo_borutsa_kibersportsmeny"><u><b>Девушки с обложек журналов. Ради кого борются киберспортсмены?</b></u></a></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Майкл Джордан и его партнеры приобрели акции киберспортивной организации</title>
<description><![CDATA[Легендарный баскетболист Майкл Джордан вместе с деловыми партнерами приобрели долю компании aXiomatic.]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p>Легендарный баскетболист <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Maykl-Dzhordan">Майкл Джордан</a> вместе с деловыми партнерами приобрели долю компании aXiomatic.</p>
<p>Инвесторы стали владельцами ценных бумаг на 26 миллионов долларов.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808" data-tw-author="aXiomatic Gaming" href="https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808" target="_blank" rel="nofollow">https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808</a>
<p>aXiomatic является материнской компанией киберспортивной организации Team Liquid. У клуба есть подразделения по 13 киберспортивным дисциплинам, среди которых: Dota 2, CS:GO, League of Legends, PlayerUnknown's Battlegrounds и прочие.</p>
<p>Майкл Джордан шесть раз становился чемпионом НБА, а также дважды побеждал на Олимпийских играх.</p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI906728_Dvukratnyj_chempion_NBA_ustroilsa_v_kibersportivnuju_organizaciju">Двукратный чемпион НБА устроился в киберспортивную организацию</a></b></u></p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI912145_Kibersport_VS_Sport_Test_Match_TV"><u><b>Киберспорт VS Спорт. Тест «Матч ТВ»</b></u></a></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI913220_Majkl_Dzhordan_i_jego_partnery_priobreli_akcii_kibersportivnoj_organizacii</link>
<pubDate>Thu, 25 Oct 2018 19:16:13 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/1b/30/25942ee69d299627d015f14f2fd0d41158e630aa69282543923337.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/1b/30/25942ee69d299627d015f14f2fd0d41158e630aa69282543923337.jpg"/>
                                <figcaption>Майкл Джордан  / Фото: &copy; <a href="http://www.gettyimages.com" rel="nofollow">Getty Images</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Майкл Джордан и его партнеры приобрели акции киберспортивной организации</h1>
</header>
<p><i></i></p><p>Легендарный баскетболист <a href="https://news.sportbox.ru/category/Tegi/Maykl-Dzhordan">Майкл Джордан</a> вместе с деловыми партнерами приобрели долю компании aXiomatic.</p><p>Инвесторы стали владельцами ценных бумаг на 26 миллионов долларов.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808">https://twitter.com/aXiomaticGaming/status/1055477422211063808</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>aXiomatic является материнской компанией киберспортивной организации Team Liquid. У клуба есть подразделения по 13 киберспортивным дисциплинам, среди которых: Dota 2, CS:GO, League of Legends, PlayerUnknown's Battlegrounds и прочие.</p><p>Майкл Джордан шесть раз становился чемпионом НБА, а также дважды побеждал на Олимпийских играх.</p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI906728_Dvukratnyj_chempion_NBA_ustroilsa_v_kibersportivnuju_organizaciju">Двукратный чемпион НБА устроился в киберспортивную организацию</a></b></u></p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI912145_Kibersport_VS_Sport_Test_Match_TV"><u><b>Киберспорт VS Спорт. Тест «Матч ТВ»</b></u></a></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Киберспорт VS Спорт. Тест «Матч ТВ»</title>
<description><![CDATA[Грань между спортом и киберспортом становится все тоньше. Предлагаем вам поучаствовать в нашем тесте и угадать, о чем идет речь: о спорте или киберспорте.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[<p class="introduction-block">Грань между спортом и киберспортом становится все тоньше. Предлагаем вам поучаствовать в нашем тесте и угадать, о чем идет речь: о спорте или киберспорте.</p> <div class="apester-media apester-element" data-media-id="5bcf555b1307c04c956d9299" height="527" style="margin: 5px auto; height: 527px; max-width: 600px;"><apester-layer class="apester-active apester-layer apester-layout" id="APESTER_1"><div class="apester-loading-container apester-hidden"></div><iframe title="Apester - Interactive content" frameborder="0" allowtransparency="true" scrolling="no" allow="autoplay" data-interaction-id="5bcf555b1307c04c956d9299" name="https://news.sportbox.ru/node_editor/912145/content" class="apester-fill-content" src="about:blank" height="527" style="max-width: 600px;"></iframe></apester-layer><div id="monetization-ad-container" style="width: 1px; height: 1px; position: relative; z-index: 2147483644; display: flex; flex-direction: column; background: transparent; font-family: LatoLatin; font-size: 14px; line-height: normal; overflow: hidden;"><div id="extracted-da-player-1" style="order: 2; align-self: center;"></div><div id="monetization-close-btn" style="width: 28px; height: 28px; color: white; position: absolute; top: 28px; right: 14px; text-align: center; border-radius: 50%; background: black; line-height: 30px; opacity: 0.55; z-index: 100; cursor: pointer;">✕</div><div style="position: absolute; overflow: hidden; width: 97%; height: 3px; margin: 4px 1.5%; z-index: 100; top: 0px;"><div style="height: 100%; background: rgb(255, 195, 0);"></div></div></div><div id="monetization-ad-container" style="width: 1px; height: 1px; position: relative; z-index: 2147483644; display: flex; flex-direction: column; background: transparent; font-family: LatoLatin; font-size: 14px; line-height: normal; overflow: hidden;"><div id="extracted-va-player-1" style="order: 2; align-self: center; width: 100%;"><div id="sr-player-4c64de60-7b3a-11ea-b00e-5389f77ae516" style="position: relative; width: 600px; height: 336px;"><div class="sr-ac" style="position: absolute; top: 0px; left: 0px; width: 100%; height: 100%; z-index: 0; background-color: rgb(0, 0, 0);"><div class="sr-blade-control-bar"><div class="sr-blade-control-bar-container"><div class="sr-blade-right-controls"><div class="sr-blade-control sr-blade-right-control sr-blade-volume sr-blade-mute"><div></div></div></div></div></div><div class="sr-blade-skip-button">Skip in 5</div><div class="sr-blade-loader sr-blade-loader-hidden"><div></div><div></div><div></div><div></div></div><iframe src="about:blank" width="600px" height="336px" id="4caa4bd0-7b3a-11ea-b00e-5389f77ae516" scrolling="NO" allow="autoplay" style="border: none; position: absolute; left: 0px; top: 0px; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; z-index: 0;"></iframe></div></div></div></div></div><script async="" src="https://static.apester.com/js/sdk/latest/apester-sdk.js"></script>
<b>Фото:</b> Dota2 Official Twitter/Valve
<h3>Читайте также:</h3><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI912659_EPICENTER_CSGO_Onlajn_matchej">EPICENTER CS: GO. Онлайн матчей</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI911933_19_millionov_rublej_za_dva_turnira_Kto_zarabotal_bolshe_vseh_na_EPICENTER_CSGO">19 миллионов рублей за два турнира. Кто заработал больше всех на EPICENTER CS:GO</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI912116_Uchastnik_EPICENTER_2018_Jesli_vystupim_uspeshno_nas_nachnut_uznavat_na_ulicah">Участник EPICENTER 2018: «Если выступим успешно, нас начнут узнавать на улицах»</a></b></u></p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI911900_EPICENTER_CSGO_Raspisanije_gruppovogo_etapa"><u><b>EPICENTER CS: GO. Расписание группового этапа</b></u></a></p>]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI912145_Kibersport_VS_Sport_Test_Match_TV</link>
<pubDate>Wed, 24 Oct 2018 13:18:39 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e9/ea/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115ad5c60ee48b3219394511.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e9/ea/63ecbc575d3dea523e5e0b0a8bc47b115ad5c60ee48b3219394511.jpg"/>
                                <figcaption>Фото: &copy; Dota2 Official Twitter/Valve</figcaption>
                            </figure>
<h1>Киберспорт VS Спорт. Тест «Матч ТВ»</h1>
</header>
<p><i>Грань между спортом и киберспортом становится все тоньше. Предлагаем вам поучаствовать в нашем тесте и угадать, о чем идет речь: о спорте или киберспорте.</i></p><div class="apester-media apester-element" data-media-id="5bcf555b1307c04c956d9299" height="527" style="margin: 5px auto; height: 527px; max-width: 600px;"><apester-layer class="apester-active apester-layer apester-layout" id="APESTER_1"><div class="apester-loading-container apester-hidden"></div><iframe title="Apester - Interactive content" frameborder="0" allowtransparency="true" scrolling="no" allow="autoplay" data-interaction-id="5bcf555b1307c04c956d9299" name="https://news.sportbox.ru/node_editor/912145/content" class="apester-fill-content" src="about:blank" height="527" style="max-width: 600px;"></iframe></apester-layer><div id="monetization-ad-container" style="width: 1px; height: 1px; position: relative; z-index: 2147483644; display: flex; flex-direction: column; background: transparent; font-family: LatoLatin; font-size: 14px; line-height: normal; overflow: hidden;"><div id="extracted-da-player-1" style="order: 2; align-self: center;"></div><div id="monetization-close-btn" style="width: 28px; height: 28px; color: white; position: absolute; top: 28px; right: 14px; text-align: center; border-radius: 50%; background: black; line-height: 30px; opacity: 0.55; z-index: 100; cursor: pointer;">✕</div><div style="position: absolute; overflow: hidden; width: 97%; height: 3px; margin: 4px 1.5%; z-index: 100; top: 0px;"><div style="height: 100%; background: rgb(255, 195, 0);"></div></div></div><div id="monetization-ad-container" style="width: 1px; height: 1px; position: relative; z-index: 2147483644; display: flex; flex-direction: column; background: transparent; font-family: LatoLatin; font-size: 14px; line-height: normal; overflow: hidden;"><div id="extracted-va-player-1" style="order: 2; align-self: center; width: 100%;"><div id="sr-player-4c64de60-7b3a-11ea-b00e-5389f77ae516" style="position: relative; width: 600px; height: 336px;"><div class="sr-ac" style="position: absolute; top: 0px; left: 0px; width: 100%; height: 100%; z-index: 0; background-color: rgb(0, 0, 0);"><div class="sr-blade-control-bar"><div class="sr-blade-control-bar-container"><div class="sr-blade-right-controls"><div class="sr-blade-control sr-blade-right-control sr-blade-volume sr-blade-mute"><div></div></div></div></div></div><div class="sr-blade-skip-button">Skip in 5</div><div class="sr-blade-loader sr-blade-loader-hidden"><div></div><div></div><div></div><div></div></div><iframe src="about:blank" width="600px" height="336px" id="4caa4bd0-7b3a-11ea-b00e-5389f77ae516" scrolling="NO" allow="autoplay" style="border: none; position: absolute; left: 0px; top: 0px; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; z-index: 0;"></iframe></div></div></div></div></div><script async="" src="https://static.apester.com/js/sdk/latest/apester-sdk.js"></script><b>Фото:</b> Dota2 Official Twitter/Valve <h3>Читайте также:</h3><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI912659_EPICENTER_CSGO_Onlajn_matchej">EPICENTER CS: GO. Онлайн матчей</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI911933_19_millionov_rublej_za_dva_turnira_Kto_zarabotal_bolshe_vseh_na_EPICENTER_CSGO">19 миллионов рублей за два турнира. Кто заработал больше всех на EPICENTER CS:GO</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI912116_Uchastnik_EPICENTER_2018_Jesli_vystupim_uspeshno_nas_nachnut_uznavat_na_ulicah">Участник EPICENTER 2018: «Если выступим успешно, нас начнут узнавать на улицах»</a></b></u></p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI911900_EPICENTER_CSGO_Raspisanije_gruppovogo_etapa"><u><b>EPICENTER CS: GO. Расписание группового этапа</b></u></a></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Девушки с обложек журналов. Ради кого борются киберспортсмены?</title>
<description><![CDATA[Рассказываем вам о вторых половинках знаменитых геймеров. И показываем их.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Рассказываем вам о вторых половинках знаменитых геймеров. И показываем их.</p>









<p>Мысль о том, что киберспортсмены зарабатывают миллионы долларов, потихонечку приживается в нашем сознании. Но, согласитесь, образ геймера для многих до сих пор остается прежним. Это скромный закрытый парень, не имеющий успеха на любовном фронте. «Матч ТВ» разрушает стереотипы и приоткрывает вам завесу личной жизни киберспортсменов.</p>
<h3>Роман Resolut1on Фоминок </h3>
<p>Один из самых популярных киберспортсменов СНГ-региона по Dota 2 может с легкостью разбить стереотипы о геймерах. Он любит традиционный спорт, а также встречается с прекрасной Евгенией.</p>

<p>За свою киберспортивную карьеру Фоминок успел заработать порядка 1,4 миллиона долларов. В последние годы Resolut1on выступает за американские организации. В прошлом сезоне вместе с VGJ.Storm он занял 7-8 место на The International 2018. После завершения турнира он рванул со своей второй половинкой в Италию на каникулы.</p>

<p>В настоящий момент украинец защищает цвета Forward Gaming. А девушка пробует себя в роли Fashion-иллюстратора. Ее яркий Instagram* тому подтверждение.</p>
<h3>Арсений ceh9 Триноженко </h3>
<p>29-летний киберспортсмен очень популярен на Украине. Профессиональную карьеру он закончил еще в 2013 году, но оставил память о себе в мире профессионального гейминга. В активе Арсения выступления за KerchNET, A-Gaming, но самой знаковой командой в его биографии является, конечно, Natus Vincere. Триноженко давно переквалифицировался в блогера и инсайдера, и нельзя сказать, что это сделало его менее популярным. С большим интересом поклонники геймера следят за его отношениями с красавицей Вероникой.</p>

<p>Девушка любит путешествовать и много фотографироваться. У нее почти девять тысяч подписчиков в Instagram*. Весьма неплохо, но не так круто, как у ее мужа Арсения, – 74,4 тысяч. Красота красотой, а инсайды из мира CS:GO сами не появятся.</p>

<p>В июне 2017 года пара сыграла свадьбу, очень оригинально сообщив об этом общественности. Что сказать, им определенно весело вместе.</p>

<h3>Ярослав pashaBiceps Яжомбковски </h3>
<p>Уже почти пять лет pashaBiceps является лицом организации Virtus.pro. Источником сил и вдохновения, как и у любого мужчины, для Ярослава является его семья.</p>
<p>Вот как он говорил о супруге в интервью <a href="https://www.maximonline.ru/cybersport/_article/pashabiceps/">maximonline.ru</a>.</p>
<p><b>– Что думает ваша жена о том, чем вы занимаетесь? </b></p>
<p>– Когда мы только начали встречаться, она потащила меня за собой в Варшаву. И, стыдно признаться, поначалу она платила за все: за квартиру, за еду. Я был никем, просто сидел и играл. Она работала, зарабатывала. Не очень-то хорошо себя чувствуешь, когда твоя женщина становится на место мужчины. Но в итоге я решил остаться там, где был. Говорил ей много раз: «Верь в меня, придет день, и тебе не придется работать вообще, я добьюсь всего». Сейчас она иногда извиняется за то, что не верила в меня. Она гордится мной.</p>
<p><b>– Что она думает о фанатках? </b></p>
<p>– Знает о них, но мудро помалкивает – понимает, что я люблю только ее.</p>

<p>Ярослав старается во всем обеспечить любимую, а не так давно даже приобрел собственную недвижимость.</p>
<blockquote>«Я уже купил дом, у меня есть своя игровая комната. Теперь мне не приходится играть на кухне, как это было раньше. Я сказал, что однажды куплю дом на деньги, заработанные геймингом, и я сделал это», – рассказывал поляк <a href="https://virtus.pro/ru/articles/pashabiceps-nekotorye-govoryat-chto-eto-legkaya-rabota-no-eto-ne-tak">клубной пресс-службе</a>. </blockquote>

<p>Впрочем, в последнее время дела у состава Virtus.pro по CS:GO идут не очень хорошо. Команда располагается на 30-й строчке рейтинга HLTV, но свои 620 тысяч геймингом к 30 годам Яжомбковски заработать успел.</p>
<h3>Павел 9pasha Хвастунов </h3>
<p>Еще один представитель Virtus.pro в нашей подборке. Только теперь речь идет об игроке в Dota 2. «Медведи» уверенно проводили прошлый сезон, шли в лидерах до самого конца, но именно на главном турнире сезона им немного не хватило. Как итог – 5-6 место на The International 2018. Но едва турнир завершился, спустя несколько дней Хвастунов обрадовал своих болельщиков – он женился.</p>

<blockquote>«Перед The International я начал активно заниматься, чтобы следить за собой и влезть в итоге в свадебный костюм. За короткое время похудел на 16 кг и был очень доволен. А потом свадебное путешествие. И вот я уже набрал половину из того, что скинул», – приводит слова Хвастунова <a href="https://kanobu.ru/articles/9pasha-v-dota-2-igraet-5-chelovek-u-kazhdogo-svoe-v-golove-ne-fakt-chto-obschij-pazzl-slozhitsya-372669/">kanobu.ru</a>. </blockquote>
<p>Жену Павла Лидию часто можно заметить в обществе игроков Virtus.pro, она почти везде сопровождает возлюбленного и положительно относится к его занятию. Согласитесь, не каждая девушка может похвастаться, что ее муж заработал порядка 1,3 миллиона долларов, проводя время в видеоигре. </p>

<h3>Айрат Silent Газиев </h3>
<p>25-летний «дотер» известен многим по своим выступлениям за Virtus.pro и Team Empire. В феврале 2018 года Газиев начал выступать за команду FlyToMoon, которая позже была подписана киберспортивной организацией Winstrike Team. С этим коллективом Silent занял третье место на московском турнире EPICENTER XL, после чего сумел пробиться через квалификацию на TI8. На главном турнире сезона команда заняла достойное 9-12 место.</p>
<p>Все это время за парня болела его верная спутница Мила Алиева.</p>

<p>В прошлом девушка занималась киберспортом, однако сейчас работает комментатором Dota 2. Медийная жизнь Милы ярче, чем у ее парня, но так и должно быть, учитывая никнейм Айрата.</p>
<p>Мила охотно говорит о своих отношениях с Айратом и иногда дает прогнозы на его игру, которые, правда, не всегда сбываются.</p>
<p><b>– До турнира ваша девушка Мила <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI846058_Het_trik_ili_pobeda_favorita_Prognoz_kommentatora_Mily_Alijevoj_na_moskovskij_turnir_s_prizovym_fondom_v_million_dollarov"><u>в интервью «Матч ТВ»</u></a> сказала, что из СНГ команд на EPICENTER верит только в Virtus.pro. Вы их обошли. Появился новый рычаг давления во время споров с ней? </b></p>
<p>– Козырей для победы в спорах с Милой у меня полно, – <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI849867_Igrok_komandy_FlyToMoon_Ne_dumaju_chto_Virtuspro_zahochet_vernut_mena"><u>отвечал киберспортсмен</u></a>. </p>

<p>Айрат теперь выступает за московскую команду, что сделало возможным окончательный переезд пары из Казани. Судя по Instagram* Милы, переезд произойдет в самое ближайшее время.</p>

<h3>Читайте также:</h3>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI908405_Kibersportsmen_brosivshij_fotomodel_radi_videoigry_zavershil_karjeru">Киберспортсмен, бросивший фотомодель ради видеоигры, завершил карьеру</a></b></u></p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI908119_Posledovateli_Dzuby_zarabotali_50_tysach_dollarov_na_turnire_po_CSGO_v_Kijeve">«Последователи Дзюбы» заработали 50 тысяч долларов на турнире по CS: GO в Киеве</a></b></u></p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI906697_Kak_tam_nashi_Komandy_SNG_regiona_gotovatsa_k_startu_rejtingovogo_sezona">Как там наши? Команды СНГ-региона готовятся к старту рейтингового сезона</a></b></u></p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI904277_Krasavicy_IgroMira_2018_Fotogalereja">Красавицы «ИгроМира 2018». Фотогалерея</a></b></u></p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI898670_Igrok_Virtuspro_Pobeda_na_The_International__vopros_vremeni"><u><b>Игрок Virtus.pro: «Победа на The International – вопрос времени»</b></u></a></p>
<p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI909241_Devushki_s_oblozhek_zhurnalov_Radi_kogo_borutsa_kibersportsmeny</link>
<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 16:58:13 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/00/61/02bab06e62a0224de54e5aee1ca544075bc70f9082519763799443.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/00/61/02bab06e62a0224de54e5aee1ca544075bc70f9082519763799443.jpg"/>
                                <figcaption></figcaption>
                            </figure>
<h1>Девушки с обложек журналов. Ради кого борются киберспортсмены?</h1>
</header>
<p><i>Рассказываем вам о вторых половинках знаменитых геймеров. И показываем их.</i></p><p>Мысль о том, что киберспортсмены зарабатывают миллионы долларов, потихонечку приживается в нашем сознании. Но, согласитесь, образ геймера для многих до сих пор остается прежним. Это скромный закрытый парень, не имеющий успеха на любовном фронте. «Матч ТВ» разрушает стереотипы и приоткрывает вам завесу личной жизни киберспортсменов.</p><h3>Роман Resolut1on Фоминок </h3><p>Один из самых популярных киберспортсменов СНГ-региона по Dota 2 может с легкостью разбить стереотипы о геймерах. Он любит традиционный спорт, а также встречается с прекрасной Евгенией.</p><p>За свою киберспортивную карьеру Фоминок успел заработать порядка 1,4 миллиона долларов. В последние годы Resolut1on выступает за американские организации. В прошлом сезоне вместе с VGJ.Storm он занял 7-8 место на The International 2018. После завершения турнира он рванул со своей второй половинкой в Италию на каникулы.</p><p>В настоящий момент украинец защищает цвета Forward Gaming. А девушка пробует себя в роли Fashion-иллюстратора. Ее яркий Instagram* тому подтверждение.</p><h3>Арсений ceh9 Триноженко </h3><p>29-летний киберспортсмен очень популярен на Украине. Профессиональную карьеру он закончил еще в 2013 году, но оставил память о себе в мире профессионального гейминга. В активе Арсения выступления за KerchNET, A-Gaming, но самой знаковой командой в его биографии является, конечно, Natus Vincere. Триноженко давно переквалифицировался в блогера и инсайдера, и нельзя сказать, что это сделало его менее популярным. С большим интересом поклонники геймера следят за его отношениями с красавицей Вероникой.</p><p>Девушка любит путешествовать и много фотографироваться. У нее почти девять тысяч подписчиков в Instagram*. Весьма неплохо, но не так круто, как у ее мужа Арсения, – 74,4 тысяч. Красота красотой, а инсайды из мира CS:GO сами не появятся.</p><p>В июне 2017 года пара сыграла свадьбу, очень оригинально сообщив об этом общественности. Что сказать, им определенно весело вместе.</p><h3>Ярослав pashaBiceps Яжомбковски </h3><p>Уже почти пять лет pashaBiceps является лицом организации Virtus.pro. Источником сил и вдохновения, как и у любого мужчины, для Ярослава является его семья.</p><p>Вот как он говорил о супруге в интервью <a href="https://www.maximonline.ru/cybersport/_article/pashabiceps/">maximonline.ru</a>.</p><p><b>– Что думает ваша жена о том, чем вы занимаетесь? </b></p><p>– Когда мы только начали встречаться, она потащила меня за собой в Варшаву. И, стыдно признаться, поначалу она платила за все: за квартиру, за еду. Я был никем, просто сидел и играл. Она работала, зарабатывала. Не очень-то хорошо себя чувствуешь, когда твоя женщина становится на место мужчины. Но в итоге я решил остаться там, где был. Говорил ей много раз: «Верь в меня, придет день, и тебе не придется работать вообще, я добьюсь всего». Сейчас она иногда извиняется за то, что не верила в меня. Она гордится мной.</p><p><b>– Что она думает о фанатках? </b></p><p>– Знает о них, но мудро помалкивает – понимает, что я люблю только ее.</p><p>Ярослав старается во всем обеспечить любимую, а не так давно даже приобрел собственную недвижимость.</p><blockquote>«Я уже купил дом, у меня есть своя игровая комната. Теперь мне не приходится играть на кухне, как это было раньше. Я сказал, что однажды куплю дом на деньги, заработанные геймингом, и я сделал это», – рассказывал поляк <a href="https://virtus.pro/ru/articles/pashabiceps-nekotorye-govoryat-chto-eto-legkaya-rabota-no-eto-ne-tak">клубной пресс-службе</a>. </blockquote><p>Впрочем, в последнее время дела у состава Virtus.pro по CS:GO идут не очень хорошо. Команда располагается на 30-й строчке рейтинга HLTV, но свои 620 тысяч геймингом к 30 годам Яжомбковски заработать успел.</p><h3>Павел 9pasha Хвастунов </h3><p>Еще один представитель Virtus.pro в нашей подборке. Только теперь речь идет об игроке в Dota 2. «Медведи» уверенно проводили прошлый сезон, шли в лидерах до самого конца, но именно на главном турнире сезона им немного не хватило. Как итог – 5-6 место на The International 2018. Но едва турнир завершился, спустя несколько дней Хвастунов обрадовал своих болельщиков – он женился.</p><blockquote>«Перед The International я начал активно заниматься, чтобы следить за собой и влезть в итоге в свадебный костюм. За короткое время похудел на 16 кг и был очень доволен. А потом свадебное путешествие. И вот я уже набрал половину из того, что скинул», – приводит слова Хвастунова <a href="https://kanobu.ru/articles/9pasha-v-dota-2-igraet-5-chelovek-u-kazhdogo-svoe-v-golove-ne-fakt-chto-obschij-pazzl-slozhitsya-372669/">kanobu.ru</a>. </blockquote><p>Жену Павла Лидию часто можно заметить в обществе игроков Virtus.pro, она почти везде сопровождает возлюбленного и положительно относится к его занятию. Согласитесь, не каждая девушка может похвастаться, что ее муж заработал порядка 1,3 миллиона долларов, проводя время в видеоигре. </p><h3>Айрат Silent Газиев </h3><p>25-летний «дотер» известен многим по своим выступлениям за Virtus.pro и Team Empire. В феврале 2018 года Газиев начал выступать за команду FlyToMoon, которая позже была подписана киберспортивной организацией Winstrike Team. С этим коллективом Silent занял третье место на московском турнире EPICENTER XL, после чего сумел пробиться через квалификацию на TI8. На главном турнире сезона команда заняла достойное 9-12 место.</p><p>Все это время за парня болела его верная спутница Мила Алиева.</p><p>В прошлом девушка занималась киберспортом, однако сейчас работает комментатором Dota 2. Медийная жизнь Милы ярче, чем у ее парня, но так и должно быть, учитывая никнейм Айрата.</p><p>Мила охотно говорит о своих отношениях с Айратом и иногда дает прогнозы на его игру, которые, правда, не всегда сбываются.</p><p><b>– До турнира ваша девушка Мила <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI846058_Het_trik_ili_pobeda_favorita_Prognoz_kommentatora_Mily_Alijevoj_na_moskovskij_turnir_s_prizovym_fondom_v_million_dollarov"><u>в интервью «Матч ТВ»</u></a> сказала, что из СНГ команд на EPICENTER верит только в Virtus.pro. Вы их обошли. Появился новый рычаг давления во время споров с ней? </b></p><p>– Козырей для победы в спорах с Милой у меня полно, – <a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI849867_Igrok_komandy_FlyToMoon_Ne_dumaju_chto_Virtuspro_zahochet_vernut_mena"><u>отвечал киберспортсмен</u></a>. </p><p>Айрат теперь выступает за московскую команду, что сделало возможным окончательный переезд пары из Казани. Судя по Instagram* Милы, переезд произойдет в самое ближайшее время.</p><h3>Читайте также:</h3><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI908405_Kibersportsmen_brosivshij_fotomodel_radi_videoigry_zavershil_karjeru">Киберспортсмен, бросивший фотомодель ради видеоигры, завершил карьеру</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI908119_Posledovateli_Dzuby_zarabotali_50_tysach_dollarov_na_turnire_po_CSGO_v_Kijeve">«Последователи Дзюбы» заработали 50 тысяч долларов на турнире по CS: GO в Киеве</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI906697_Kak_tam_nashi_Komandy_SNG_regiona_gotovatsa_k_startu_rejtingovogo_sezona">Как там наши? Команды СНГ-региона готовятся к старту рейтингового сезона</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI904277_Krasavicy_IgroMira_2018_Fotogalereja">Красавицы «ИгроМира 2018». Фотогалерея</a></b></u></p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI898670_Igrok_Virtuspro_Pobeda_na_The_International__vopros_vremeni"><u><b>Игрок Virtus.pro: «Победа на The International – вопрос времени»</b></u></a></p><p><i>* Соцсеть, признанная в России экстремистской</i></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Двукратный чемпион НБА устроился в киберспортивную организацию</title>
<description><![CDATA[Американская киберспортивная организация Gen.G esports объявила о назначении экс-баскетболиста «Торонто» и «Майами» Криса Боша на должность советника по управлению игроками.]]></description>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p>Американская киберспортивная организация Gen.G esports объявила о назначении бывшего баскетболиста «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Basketbol/Toronto-Reptors-Toronto-Basketbol">Торонто</a>» и «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Basketbol/Mayami-Hit-Mayami-Basketbol">Майами</a>» <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Basketbol/Kris-Bosh-Basketbol-24031984">Криса Боша</a> на должность советника по управлению игроками.</p>
<a data-role-spb="spb_tw" data-tw-url="https://twitter.com/GenG/status/1050068107119616000" data-tw-author="Gen.G esports" href="https://twitter.com/GenG/status/1050068107119616000" target="_blank">https://twitter.com/GenG/status/1050068107119616000</a>
<p>В обязанности 34-летнего экс-баскетболиста будет входить работа над мотивацией игроков, исполнение роли наставника и советника.</p>
<p>У Gen.G есть составы по PUBG, Heroes of the Storm, Clash Royale, Overwatch и League of Legends.</p>
<p>Крис Бош дважды становился чемпионом НБА в составе «Майами». В июле 2017 года центровой завершил карьеру <a href="https://matchtv.ru/basketball/matchtvnews_NI759237_Kris_Bosh_zavershil_karjeru_po_sostojaniju_zdorovja"><u>по состоянию здоровья</u></a>.</p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI838706_Ovechkin_Rivz_Kokorin_i_drugije_znamenityje_lubiteli_videoigr"><u><b>Овечкин, Ривз, Кокорин и другие знаменитые любители видеоигр</b></u></a></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI906728_Dvukratnyj_chempion_NBA_ustroilsa_v_kibersportivnuju_organizaciju</link>
<pubDate>Thu, 11 Oct 2018 13:57:40 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/ab/62/6b7de15b200a6c4b226c87f8660f275356cb0330ebcc2393013373.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/ab/62/6b7de15b200a6c4b226c87f8660f275356cb0330ebcc2393013373.jpg"/>
                                <figcaption>Крис Бош / Фото: &copy; <a href="http://news.sportbox.ru/Text/main/license_agreement" rel="nofollow">Getty Images</a></figcaption>
                            </figure>
<h1>Двукратный чемпион НБА устроился в киберспортивную организацию</h1>
</header>
<p><i></i></p><p>Американская киберспортивная организация Gen.G esports объявила о назначении бывшего баскетболиста «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Basketbol/Toronto-Reptors-Toronto-Basketbol">Торонто</a>» и «<a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Basketbol/Mayami-Hit-Mayami-Basketbol">Майами</a>» <a href="https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Basketbol/Kris-Bosh-Basketbol-24031984">Криса Боша</a> на должность советника по управлению игроками.</p><blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ru"><a href="https://twitter.com/GenG/status/1050068107119616000">https://twitter.com/GenG/status/1050068107119616000</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>В обязанности 34-летнего экс-баскетболиста будет входить работа над мотивацией игроков, исполнение роли наставника и советника.</p><p>У Gen.G есть составы по PUBG, Heroes of the Storm, Clash Royale, Overwatch и League of Legends.</p><p>Крис Бош дважды становился чемпионом НБА в составе «Майами». В июле 2017 года центровой завершил карьеру <a href="https://matchtv.ru/basketball/matchtvnews_NI759237_Kris_Bosh_zavershil_karjeru_po_sostojaniju_zdorovja"><u>по состоянию здоровья</u></a>.</p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI838706_Ovechkin_Rivz_Kokorin_i_drugije_znamenityje_lubiteli_videoigr"><u><b>Овечкин, Ривз, Кокорин и другие знаменитые любители видеоигр</b></u></a></p>
]]></turbo:content>
</item>
<item turbo="true">
<title>Красавицы «ИгроМира 2018». Фотогалерея</title>
<description><![CDATA[Самые горячие фотографии с «ИгроМира» и Comic Con Russia.]]></description>
<author>Реваз Куртанидзе</author>
<yandex:full-text><![CDATA[
<p class="introduction-block">Самые горячие фотографии с «ИгроМира» и Comic Con Russia.</p>




<p>В Москве с 4 по 7 октября проходит главное игровое и поп-культурное мероприятие России – выставка «ИгроМир 2018», совмещенная с Comic Con Russia.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/17/8a/7832131cb9bad487038c193d93a9a7735bb888db6b188868244156.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/17/8a/7832131cb9bad487038c193d93a9a7735bb888db6b188868244156.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</div></div>
<p>«ИгроМир» – это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/68/f6/acbefffcdfe20469d095e3f415946e035bb88896746a7429691948.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/68/f6/acbefffcdfe20469d095e3f415946e035bb88896746a7429691948.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</div></div>
<p>Посетители имеют возможность первыми ознакомиться с новинками игровой индустрии и увидеть тех, кто их создает.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/c9/a1/31d75ac269dea649ac17bb775985d4ae5bb88af92089a623291922.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/c9/a1/31d75ac269dea649ac17bb775985d4ae5bb88af92089a623291922.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</div></div>
<p>Вместе с «ИгроМиром» проходит Comic Con Russia. Эта выставка – настоящий праздник для всех поклонников поп-культуры. Здесь вы увидите главные премьеры из мира фильмов, сериалов, компьютерных и настольных игр, развлекательной литературы (комиксы, аниме и манга).</p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI903252_IgroMir_2018_i_Comic_Con_Russia_Raspisanije_glavnyh_sobytij"><u><b>«ИгроМир 2018» и Comic Con Russia. Расписание главных событий</b></u></a></p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a3/d8/3992640d938e6c9b5c93e9241fabfe425bb885e8e6cc9996997892.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a3/d8/3992640d938e6c9b5c93e9241fabfe425bb885e8e6cc9996997892.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</div></div>
<p>Выставка дает возможность увидеть звезд мирового и отечественного кинематографа.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/ff/d7/6aad454cc91648838e3e933e8c152fa75bb88da59da46454003567.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/ff/d7/6aad454cc91648838e3e933e8c152fa75bb88da59da46454003567.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</div></div>
<p>Но такими яркими эти выставки делают, конечно, девушки.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/90/cc/b3231ccfd2e2546cac42d6e2573b90415bb889b7490b3076410561.JPG"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/90/cc/b3231ccfd2e2546cac42d6e2573b90415bb889b7490b3076410561.JPG"></a><div class="spb-node-content-image-text"></div></div>
<p>Некоторые прекрасные дамы специально для фестиваля облачились в костюмы персонажей из компьютерных игр.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/04/0b/90cfe8907d38099ec7b79646f76777115bb8866d9e7f0458952826.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/04/0b/90cfe8907d38099ec7b79646f76777115bb8866d9e7f0458952826.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</div></div>
<p>Костюмы яркие у большинства косплееров.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/43/ae/a21b293d17949196725eee05612ea1e15bb88ac83d9f9512599395.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/43/ae/a21b293d17949196725eee05612ea1e15bb88ac83d9f9512599395.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</div></div>
<p>А кто-то - просто выглядит ярко.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e5/cb/81f7032777d0f58c64ed38da703a7b1f5bb88bad99dcc356830396.JPG"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/e5/cb/81f7032777d0f58c64ed38da703a7b1f5bb88bad99dcc356830396.JPG"></a><div class="spb-node-content-image-text"></div></div>
<p>Еще один грамотный шаг – красивые сотрудницы компаний, которые привлекают к себе внимание поклонников.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a6/a2/09d759a3f9329d98ada96002cd8f97ea5bb88e746044e664932867.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a6/a2/09d759a3f9329d98ada96002cd8f97ea5bb88e746044e664932867.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</div></div>
<p>Не спорю, больше людей в костюмах из игровой культуры.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/ab/ef/bac4b6ffead52d0c29e99d5657f596335bb88a55e10ac511009639.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/ab/ef/bac4b6ffead52d0c29e99d5657f596335bb88a55e10ac511009639.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</div></div>
<p>В большинстве своем именно обворожительные дамы являются путеводными звездами для посетителей.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/46/1f/3d2f4ddf90f95f92e8d92291a13b3d3b5bb88ccf33ef3091906798.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/46/1f/3d2f4ddf90f95f92e8d92291a13b3d3b5bb88ccf33ef3091906798.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</div></div>

<p>Иной раз приходится стоять в очереди, чтобы сфотографироваться с косплеерами. Но оно того стоит.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/2f/c4/2b42617f13a7ecea7f2a6e4bcaa66e3e5bb88c7e3c50d932504358.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/2f/c4/2b42617f13a7ecea7f2a6e4bcaa66e3e5bb88c7e3c50d932504358.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</div></div>
<p>Тяжело удержаться от соблазна сделать фото.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/7f/8e/0c9a17c625649b6bddd81fc95ea7aa845bb8876b05bb1759584940.JPG"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/7f/8e/0c9a17c625649b6bddd81fc95ea7aa845bb8876b05bb1759584940.JPG"></a><div class="spb-node-content-image-text"></div></div>
<p>Море эмоций обеспечено.</p>
<div data-role-spb="spb_foto" class="spb-node-content-image-wrapper"><a target="_blank" style="cursor:zoom-in;cursor:-moz-zoom-in;cursor:-webkit-zoom-in;" href="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/e5/d8/4e96b4bc47dd0f82ded869f60f6a6c9d5bb88dbd08687393056931.jpg"><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/e5/d8/4e96b4bc47dd0f82ded869f60f6a6c9d5bb88dbd08687393056931.jpg"></a><div class="spb-node-content-image-text">Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</div></div>
<p><b>Фото: </b>Матч ТВ/Реваз Куртанидзе, РИА Новости/Евгений Одиноков</p>
<h3>Читайте также:</h3>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/main-news/matchtvnews_NI785058_Samaja_vazhnaja_prichina_pojti_na_Igromir">Фотогалерея «ИгроМира 2017»</a></b></u></p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvvideo_NI904211_clip_Kak_rossijskije_pensionery_obygrali_shvedov_v_CSGO">Как российские пенсионеры обыграли шведов в CS: GO</a></b></u></p>
<p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI896363_Akinfejev_Dzuba_i_Golovin_Kak_izmenilis_rejtingi_futbolistov_sbornoj_Rossii_posle_ChM_v_FIFA_19">Акинфеев, Дзюба и Головин. Как изменились рейтинги футболистов сборной России после ЧМ в FIFA 19</a></b></u></p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI892781_Krasotki_i_krasoty_Kak_otdyhajut_kibersportsmeny_posle_The_International_2018"><u><b>Красотки и красоты. Как отдыхают киберспортсмены после The International 2018</b></u></a></p>
<p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI898670_Igrok_Virtuspro_Pobeda_na_The_International__vopros_vremeni"><u><b>Игрок Virtus.pro: «Победа на The International – вопрос времени»</b></u></a></p>
]]></yandex:full-text>
<link>https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI904277_Krasavicy_IgroMira_2018_Fotogalereja</link>
<pubDate>Sat, 06 Oct 2018 13:34:46 +0300</pubDate>
<enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a0/ec/bed8e485e410d41f90d510cc94ac181e5bb884eae852f319194549.jpg"></enclosure>
<turbo:content><![CDATA[<header>
<figure>
                                <img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/800_800_auto/fp_fotos/a0/ec/bed8e485e410d41f90d510cc94ac181e5bb884eae852f319194549.jpg"/>
                                <figcaption></figcaption>
                            </figure>
<h1>Красавицы «ИгроМира 2018». Фотогалерея</h1>
</header>
<p><i>Самые горячие фотографии с «ИгроМира» и Comic Con Russia.</i></p><p>В Москве с 4 по 7 октября проходит главное игровое и поп-культурное мероприятие России – выставка «ИгроМир 2018», совмещенная с Comic Con Russia.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/17/8a/7832131cb9bad487038c193d93a9a7735bb888db6b188868244156.jpg"><figcaption>Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</figcaption></figure><p>«ИгроМир» – это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/68/f6/acbefffcdfe20469d095e3f415946e035bb88896746a7429691948.jpg"><figcaption>Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</figcaption></figure><p>Посетители имеют возможность первыми ознакомиться с новинками игровой индустрии и увидеть тех, кто их создает.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/c9/a1/31d75ac269dea649ac17bb775985d4ae5bb88af92089a623291922.jpg"><figcaption>Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</figcaption></figure><p>Вместе с «ИгроМиром» проходит Comic Con Russia. Эта выставка – настоящий праздник для всех поклонников поп-культуры. Здесь вы увидите главные премьеры из мира фильмов, сериалов, компьютерных и настольных игр, развлекательной литературы (комиксы, аниме и манга).</p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI903252_IgroMir_2018_i_Comic_Con_Russia_Raspisanije_glavnyh_sobytij"><u><b>«ИгроМир 2018» и Comic Con Russia. Расписание главных событий</b></u></a></p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a3/d8/3992640d938e6c9b5c93e9241fabfe425bb885e8e6cc9996997892.jpg"><figcaption>Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</figcaption></figure><p>Выставка дает возможность увидеть звезд мирового и отечественного кинематографа.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/ff/d7/6aad454cc91648838e3e933e8c152fa75bb88da59da46454003567.jpg"><figcaption>Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</figcaption></figure><p>Но такими яркими эти выставки делают, конечно, девушки.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/90/cc/b3231ccfd2e2546cac42d6e2573b90415bb889b7490b3076410561.JPG"><figcaption></figcaption></figure><p>Некоторые прекрасные дамы специально для фестиваля облачились в костюмы персонажей из компьютерных игр.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/04/0b/90cfe8907d38099ec7b79646f76777115bb8866d9e7f0458952826.jpg"><figcaption>Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</figcaption></figure><p>Костюмы яркие у большинства косплееров.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/43/ae/a21b293d17949196725eee05612ea1e15bb88ac83d9f9512599395.jpg"><figcaption>Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</figcaption></figure><p>А кто-то - просто выглядит ярко.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/e5/cb/81f7032777d0f58c64ed38da703a7b1f5bb88bad99dcc356830396.JPG"><figcaption></figcaption></figure><p>Еще один грамотный шаг – красивые сотрудницы компаний, которые привлекают к себе внимание поклонников.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/a6/a2/09d759a3f9329d98ada96002cd8f97ea5bb88e746044e664932867.jpg"><figcaption>Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</figcaption></figure><p>Не спорю, больше людей в костюмах из игровой культуры.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/ab/ef/bac4b6ffead52d0c29e99d5657f596335bb88a55e10ac511009639.jpg"><figcaption>Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</figcaption></figure><p>В большинстве своем именно обворожительные дамы являются путеводными звездами для посетителей.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/46/1f/3d2f4ddf90f95f92e8d92291a13b3d3b5bb88ccf33ef3091906798.jpg"><figcaption>Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</figcaption></figure><p>Иной раз приходится стоять в очереди, чтобы сфотографироваться с косплеерами. Но оно того стоит.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/2f/c4/2b42617f13a7ecea7f2a6e4bcaa66e3e5bb88c7e3c50d932504358.jpg"><figcaption>Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</figcaption></figure><p>Тяжело удержаться от соблазна сделать фото.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/7f/8e/0c9a17c625649b6bddd81fc95ea7aa845bb8876b05bb1759584940.JPG"><figcaption></figcaption></figure><p>Море эмоций обеспечено.</p><figure><img src="https://s-cdn.sportbox.ru/images/styles/450_350_auto/fp_fotos/e5/d8/4e96b4bc47dd0f82ded869f60f6a6c9d5bb88dbd08687393056931.jpg"><figcaption>Фото: © РИА Новости/Евгений Одиноков</figcaption></figure><p><b>Фото: </b>Матч ТВ/Реваз Куртанидзе, РИА Новости/Евгений Одиноков</p><h3>Читайте также:</h3><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/main-news/matchtvnews_NI785058_Samaja_vazhnaja_prichina_pojti_na_Igromir">Фотогалерея «ИгроМира 2017»</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvvideo_NI904211_clip_Kak_rossijskije_pensionery_obygrali_shvedov_v_CSGO">Как российские пенсионеры обыграли шведов в CS: GO</a></b></u></p><p><u><b><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI896363_Akinfejev_Dzuba_i_Golovin_Kak_izmenilis_rejtingi_futbolistov_sbornoj_Rossii_posle_ChM_v_FIFA_19">Акинфеев, Дзюба и Головин. Как изменились рейтинги футболистов сборной России после ЧМ в FIFA 19</a></b></u></p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI892781_Krasotki_i_krasoty_Kak_otdyhajut_kibersportsmeny_posle_The_International_2018"><u><b>Красотки и красоты. Как отдыхают киберспортсмены после The International 2018</b></u></a></p><p><a href="https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI898670_Igrok_Virtuspro_Pobeda_na_The_International__vopros_vremeni"><u><b>Игрок Virtus.pro: «Победа на The International – вопрос времени»</b></u></a></p>
]]></turbo:content>
</item>
</channel>
</rss>